Sivu 1/1
World Eaters juustoilua
Lähetetty: Pe 30.12.2005 20:47
Kirjoittaja zombie89
Eli kysyisin, että mitkä ovat juustoisimmat asiat mitä World Eatersit saavat ? Minulle on alkanut hiipiä karmiva tunne selkääni, että ne todellakin ovat melkein vain tyylipohjainen armeija, sillä vastustajani olen voittanut melkein aina puhtaalla onnella.
Eli olkaapa hyvät ja todistakaa, että World Eaters on todellakin hyvä armeija, ei vain tyylillisesti.
(( Taisi olla Khorne mukanapa aiemmassa pelissä... Aspan Feel No Pain onnitui viisi kertaa

))
Lähetetty: Pe 30.12.2005 21:13
Kirjoittaja Jhep
Noh, Chaos Lordista/Luutnantista saa sellaisen tappokoneen, että huhuh... Feel no Pain (kuten itse oletkin jo huomannut), fearlesseja kaikki ja ne berzerkkerit (jokikinen lyö 3 4-5 strenan iskua marinen ws:llä ja siihen vielä chainaxet), D6 lussa move joka vuorossa ja muutenkin nämä jampat ovat mariineita (+3 save, hyvä WS,BS,T,S ja LD)
Lähetetty: Pe 30.12.2005 21:41
Kirjoittaja Ishmael
Kyllä se taitaa olla characterit ja demonit jotka Khornella hommansa parhaiten osaa, ne kun yhdistää Undivided runkoon niin saakin jo aikaan varsin tappavan tehokkaan armeijan.
Lähetetty: Pe 30.12.2005 22:46
Kirjoittaja WarHound
mutta sitten jos ne rakentaa undivided runkoon, niin ne eivät ole world eatereita. World eater armeija kun käsittää puhtaasti khorne joukkoja.
Omat suosikkini Khornepelaajana on selkeästi Dredit. Se, että meuhkaavat noppaluvulla 1 ja 2 jolloin liikkuvatkin nopeampaa on ihan hirveä mössötyspoppoo. huitoo 8 kertaa jos on 2 lähisasetta kuten itselläni on, ja rerollivat yhden to-hit heiton. Tämä tietenkin JOS meuhkaavat lähistelemällä.(Mutta onhan se örkkien mega HQ:kin tippunut yhteen lähismeuhkaavaan drediin

)
Toisena ovat demonit. Bloodletterit ovat omalla alallaan ylivoimaisesti kovimpia perusjamppoja, ja flesh houndeilla pystyy menemään niiden kimppuun jotka ovat siellä kaukana poissa.
Mutta totaalista juustotusta ei World Eatereista saa, kulttiarmeijathan ovat tunnetusti tyyliarmeijoita. Mutta kyllä WE:llä pärjätä voi, omat tilastoni ovat tällä hetkellä 9voittoa 4 häviötä, joista turnauksesta 4/3.
Bersut vain tahtovat olla vähän turhan kuoleman arkoja, mutta onneksi aspat meuhkaavat vallan iloisesti yksinkin

Lähetetty: La 31.12.2005 00:36
Kirjoittaja Kardinaali
WarHound kirjoitti:huitoo 8 kertaa jos on 2 lähisasetta kuten itselläni on, ja rerollivat yhden to-hit heiton. Tämä tietenkin JOS meuhkaavat lähistelemällä.
Itseasiassa sinulla on tuolloin 7 atacckia.. se Frenzy tuplaa vain perus atackit, elikkä 3x2 ja sitten plus se 1 lisäase elikkä yhteensä 7 atacckia. Kunhan huomautin

Lähetetty: La 31.12.2005 00:41
Kirjoittaja vexa
No eiköhän se 7 aja suurimmassa osaa tapauksia asian aivan tarpeeksi hyvin.
Lähetetty: Ma 02.01.2006 13:52
Kirjoittaja The Captain
Kardinaali kirjoitti:WarHound kirjoitti:huitoo 8 kertaa jos on 2 lähisasetta kuten itselläni on, ja rerollivat yhden to-hit heiton. Tämä tietenkin JOS meuhkaavat lähistelemällä.
Itseasiassa sinulla on tuolloin 7 atacckia.. se Frenzy tuplaa vain perus atackit, elikkä 3x2 ja sitten plus se 1 lisäase elikkä yhteensä 7 atacckia. Kunhan huomautin :D
3*2 + 1 (2 dccw) + 1 (assault) = 8.
Lähetetty: To 05.01.2006 06:33
Kirjoittaja WarHound
Tosin todellakin unohdin sanoa että assaultissa, mutta näin tietenkin. Yleensä kyllä myös assaulttaavatkin jos ovat lähisfrenzyn saaneet.
Lähetetty: To 05.01.2006 09:22
Kirjoittaja Kuutamo
Onko näillä sitten mitään huonoja puolia? yksi Berzerker squadihan antaa helposti kenelle tahansa turpiin?
Lähetetty: To 05.01.2006 09:42
Kirjoittaja The Captain
Kuutamo kirjoitti:Onko näillä sitten mitään huonoja puolia? yksi Berzerker squadihan antaa helposti kenelle tahansa turpiin?
Jep, perusberserkkeri maksaa 20 pistettä, kuolee yhtä helposti kuin normaali marine ja 55 % ajasta juoksee lähimmän land speederin perässä.
Lähetetty: To 05.01.2006 09:51
Kirjoittaja Hevi
Huonoja puolia: ei ne bersut mitään halpoja ole, ja ne ammutaan aika vikkelästi alas kaikenmaailman plasmoilla ja muilla. Toisaalta ne tuhoavat lähes kaiken minkä kanssa pääsevät lähikseen.
Lähetetty: To 05.01.2006 16:47
Kirjoittaja Henri Ketonen
Eivät ne Berzerkerit nyt siltikään mitään lähitaistelun kiistattomia kuninkaita ole, varsinkin kun ne on ihan mahdollista ampua niin heikkoon happeen, ettei niillä olekaan enää kunnon mahdollisuuksia lähitaistelussa. Kovemmat lähisyksiköt kuten Death Company menevät niistä kuitenkin läpi niin että räpsähtää, varsinkin jonkun characterin kanssa.
Lähetetty: To 05.01.2006 17:56
Kirjoittaja BugsOwn
jep jep, ei paljoa pelota ku lentava tyrantti hoittaa squadin ennen kuin tulee iskua ees takas. Aspin saa suht pelottavaks mut mikaan ei takaa et se paasis missaan vaihees kayttamaan iskujaan.
Lähetetty: To 05.01.2006 18:18
Kirjoittaja Iceman
World Eatereillä pelaaminen oli suht tylsää, kun ekat pari vuoroa keräilee vain figuja pois pikaisen movement phasen jälkeen ja toivoo, että riittävän moni pääsee perille tehdäkseen edes jonkinlaisen vaikutuksen viholliseen. Ellet murra vihollista assaultilla, niin sen jälkeen 3 hyökkäystä per bersu ja kaveri saa vielä savet.
Jotenkin hupaisaa, että tuoreimman chaos codexin julkaisun yhteydessä Pete Haines puheli, että ihmiset olivat innostuneet legioonista ja varsinkin kulttiarmeijoista. No, voidaan todeta GW:n pudottaneen pallon 3/4 kulttilegioonien suhteen. Ei sinänsä, että IA-artikkelin World Eaterit niin kauheasti parempia olivat. Mikäli bersut tajuaisivat pysyä rhinossaan ja uhkailla kuskia fyysisellä väkivallalla, niin se olisi jo askel parempaan. Nyt vastustajan on liian helppo jollain lennokilla/infiltroivalla squadilla johdattaa bersuja kuin pässiä narussa.
Sekin voisi olla veikeä, että ragen iskiessä voisi valita toimiiko sen mukaan tai yksikön aspa nappaa yhdeltä bersulta pään irti ja sitten ryhmä liikkuu siihen suuntaan mihin omistaja haluaa, bonusliikkellä tai ilman.
WarHound kirjoitti:
Onko näillä sitten mitään huonoja puolia?
Retorinen kysymys kyllä kuuluu, onko näillä mitään hyviä puolia?
niin
Lähetetty: To 05.01.2006 19:48
Kirjoittaja Jurpo
Se johdattelu infiltroinnilla tai lennokilla on aika vaikeaa, sillä koko armeija ei frenzytä koko aikaa. Itse asiassa aika pieni ryhmä ylipäätään frenzyttää mitenkään. Lisäksi johdattelua vaikeuttaa se, että johdattajan lisäksi on muukin armeija olemassa.
Lähetetty: To 05.01.2006 21:06
Kirjoittaja Iceman
Ei tarvitsekkaan kuin saada 1-2 squadia pois rintamasta vuoroksi ja se loppu armeija ampuu jäljelle jääviä riekaleiksi. Eikä johdattelukaan ole edes pakollista, koska bersu-armeijassa ei modeleita ole kauheasti ja marineja pystyy lahtaamaan riittävän monella aseella.
Fakta on, että 2-3 vuoroa World Eater-armeija ottaa osumia, mikäli koostuu enemistöltään bersuista. Heavyyn saa kolme tankkia tuomaan tulivoimaa, mutta se on sitten siinä. Kun pääosa peleistä tällä hetkellä ratkaistaan ampumisella ovat World Eaterit alakynnessä. Lähistelijöinä bersut on hyviä, mutteivat missään nimessä parhaita tai ainutlaatuisia.
Turnausmielessä World Eatereiden ongelma on, että omat tappiot ovat melkein aina korkeat. Fluffillista, mutta turnauksissa ei-toivottavaa. Scan GT:ssä näkyi daemon prinssi+laumoja bloodlettereitä. Sinänsä toimiva, mutta vähällä maastolla riittää yhden figun tappo ja se oli siinä. Taisi Armageddon kohdatakin k.o armeija ja peli oli ohi ekalla vuorolla. Ehkä ryhmä bikereita tueksi tai luti pärrällä ja voisi kasassa olla ainoa World Eater-juusto, eikä sekään ole kovin hyvin kypsytetty.
Lähetetty: Pe 06.01.2006 16:27
Kirjoittaja Boogy Man
Necron taktiikka:
Deep strikee Monolith berzerkerien naamaan ja räimi loput
näin ikään
http://boxchase.ytmnd.com/
Lähetetty: Ti 10.01.2006 08:45
Kirjoittaja WarHound
Henri Ketonen kirjoitti:Eivät ne Berzerkerit nyt siltikään mitään lähitaistelun kiistattomia kuninkaita ole, varsinkin kun ne on ihan mahdollista ampua niin heikkoon happeen, ettei niillä olekaan enää kunnon mahdollisuuksia lähitaistelussa. Kovemmat lähisyksiköt kuten Death Company menevät niistä kuitenkin läpi niin että räpsähtää, varsinkin jonkun characterin kanssa.
Jep, örkit ne on edelleenkin lähistelyn kiistattomia kuninkaita. Eikä Death Company ole perustrooppi porukka, niinkuin bersut ovat. WE armeijassa siis. Eli tietenki menevät läpi. Yhtä hyvin tosin menee se Khornenkin kovistelyporukka läpi Death Companystakin.
The Captain kirjoitti:Kuutamo kirjoitti:
Onko näillä sitten mitään huonoja puolia? yksi Berzerker squadihan antaa helposti kenelle tahansa turpiin?
Jep, perusberserkkeri maksaa 20 pistettä, kuolee yhtä helposti kuin normaali marine ja 55 % ajasta juoksee lähimmän land speederin perässä.
Eivät ole ainakaan itselläni vielä juosseet speedereiden perässä. Sellaiset kun tippuu boltterivyöryyn tai sitten kiinnijuokseviin bersuihin tai muihin vastaaviin otuksiin. Ja jos joku väittää ettei osu, mutta se yksikin riittää
Iceman kirjoitti:WarHound kirjoitti:
Onko näillä sitten mitään huonoja puolia?
Väärin, Kuutamo kirjoitti
Mutta loppujen lopuksi pelkät perusbersut eivät tietenkään riitä, vaan tarvitsevat kaverikseen jotakin muuta mikä kiinnittää kaverin huomiota enemmän kuin ne bersut.
boogy man kirjoitti:Necron taktiikka:
Deep strikee Monolith berzerkerien naamaan ja räimi loput
Kaveri kokeili muhun tuota kanssa. Kaks lähistelydrediä meni ja huito sen monon suoraan alas, tietty sinne meni bersutkin, ja aspa fistilläkin taisi kerran kilauttaa. Ei tunnu missään.