Sivu 1/1
Zarakynel
Lähetetty: Ti 10.01.2006 02:07
Kirjoittaja daider
http://www.forgeworld.co.uk/downloads40k.htm
Katsokaapa tuon Forgen Keepperin tehoja. Jos tuon toisi kentälle niin kukaan ei enää koskaan itkisi Sireeniprinssistä

.
Okei, se liikkuu suht hitaasti mutta heitetään se mopo/raptori aspalla vihollisen keskelle niin johan riemu repeää.
Lähetetty: Ti 10.01.2006 11:23
Kirjoittaja Scoundrel
Rahoille vastinetta. Mutta pistehinta tuntuu aikas julmalta. Toisaalta siihen pitää saada aika paljon tuhoa että voittopisteitä lohkeaisi.
Paperilla näyttää pahalta. Pöydällä luultavasti vielä pahemmalta.
Lähetetty: Ti 10.01.2006 12:16
Kirjoittaja The Captain
Scoundrel kirjoitti:Rahoille vastinetta. Mutta pistehinta tuntuu aikas julmalta. Toisaalta siihen pitää saada aika paljon tuhoa että voittopisteitä lohkeaisi.
Paperilla näyttää pahalta. Pöydällä luultavasti vielä pahemmalta.
Ihan näppärä. Ei vielä niin hirveä kuin se iso Thirsteri, paitsi tietty se Sireeni...
Pistehintahan on oikeastaan ihan pakollinen noin, olihan Khornen Ison Kaverin pistehinta 888. Innolla odotetaan M'kachenin paluuta Tzeentchille. Paitsi että koska nuo isot demonit ovat Forgen omia tuotoksia, FW:n suunnittelijat eivät luultavasti tajua käyttää GW:n fluffissa olemassa olevaa nimettyä Muutoksen Loordia pohjana omalle lokilleen.
Lähetetty: Ti 10.01.2006 18:28
Kirjoittaja Hands_of_blue
Aikas kovis veikko... Mutta pistehinta 666, voisi jo melkeen väittää huonoksi läpäksi (ei siis, ettäkö olisi liian kallis mutta 666... Ei näin)
Lähetetty: Ti 10.01.2006 18:52
Kirjoittaja Thelacan
Draven kirjoitti:Aikas kovis veikko... Mutta pistehinta 666, voisi jo melkeen väittää huonoksi läpäksi (ei siis, ettäkö olisi liian kallis mutta 666... Ei näin)
Jos et tiedä, niin kaaosjumalilla on omat suosikkinumerot. Khornella on 8, Slaaneshilla on 6, Nurglella taasen 7 ja Tzeentchillä 9.
Ehkäpä tästä pystyy vetämään johtopäätöksiä pistehintojen suhteen.
Lähetetty: La 14.01.2006 15:31
Kirjoittaja Grot Blasta
Thelacan kirjoitti:
Jos et tiedä, niin kaaosjumalilla on omat suosikkinumerot. Khornella on 8, Slaaneshilla on 6, Nurglella taasen 7 ja Tzeentchillä 9.
Ehkäpä tästä pystyy vetämään johtopäätöksiä pistehintojen suhteen.
Joo tuota jos ne näin tekee GW/FW:llä, niin enpä haluaisi pelata tuota Tzeentchin demonia vastaan.(siis jos otetaan huomioon minkälaisen körmyn 999 pisteellä saa ja FW tekee mokoman)
Mutta nyt kun puhutaan Slaaneshin monsterista niin.....ööö.....seko.(voiko tuohon muuta sanoa),mutta epäilenpä, ettei ole 376 pistettä parempi kuin tuo tyranid trygon (säännöt samalla sivulla), joka voi vielä kuskata deep strikessään max 32 gaunttia keskelle vihollisen linjoja.
Tyylikäs nappihan tuo on, mutta maksaa liikaa (pisteitä ja rahaa)
Lähetetty: La 14.01.2006 18:57
Kirjoittaja Heretic
aika kovis.........tuolla pätkis kyllä kaikki nightbringeritkin maahan
Lähetetty: La 14.01.2006 20:54
Kirjoittaja Brightstar
Saahan sitä kova ollakkin kun kuuluu warpin top20 listaan "Pahimmat asiat mitä täältä tulee".
Ja mitä tulee trygonin ja tämän suloisen pikkuneidon vertailuun, vetää tämä pisteet kotia jo 2 asialla: a)Tästä ei saa kirveelläkään vastustaja pisteitä irti b) Trygon on Liian Iso joten sitä pystyy ampuvaan vaikka se olisi lähitaistelussa

Lähetetty: Su 15.01.2006 10:59
Kirjoittaja Feeno
Brightstar kirjoitti:a)Tästä ei saa kirveelläkään vastustaja pisteitä irti
Ei vai? Independent character = ota yksikin woundi ja vastustaja saa puolet pisteistä. Yksi onnekas lascannonin osuma ja vastustaja mässäilee 333 pisteellä.
Lähetetty: Su 15.01.2006 13:10
Kirjoittaja Brightstar
Hmm? Jaah, se olikin sitten IC. Noh, onnekas(taikka hupullinen) saa todellakin olla että tuota pääsee ampumaan, sireeni estelee sitä aika hyvin
Ja FW:n tuotoksia nyt muutenkaan viitsi hirveän "Ihan paska" silmällä katsoa mitä tulee sääntöihin. Tuolta ei ole viellä tainnut oikeastaan yhtään peliteknillisesti kovaa tuotosta tullut ja ei varmaan tule tulemaankaan

Lähetetty: To 19.01.2006 13:13
Kirjoittaja Der Dexter
okei, mutta jos joskus tuo veikkonen peliin tupsahtaisi, niin mitä oikeasti sille tekisit? aiwan, juoksisit karkuun. ei tuota tapeta. ei voi ampua, kiitämme sireeniä. turvaudumme taktiikkaan "bravely ran away away, oh brave sir robin".
Lähetetty: To 09.11.2006 21:06
Kirjoittaja Oskari
Kaivan vanhat ketjun haudasta kysyäkseni Zarakynelin sireenistä.
Forge Worldin sivuilla olevan PDF:n mukaan sillä on kyseinen voima, Imperial Armour update 2006 kirjan mukaan taas ei. Millä säännöillä sitä nyt tulisi pelata?
Lähetetty: To 09.11.2006 21:21
Kirjoittaja janojussi
selvää tekstiä forgelta.
Rules for the Keeper of Secrets can be found in Imperial Armour Update 2006.
Ja muistetaan että ne ladattavt pdf:t on...
Errata, Experimental and Optional rules for Warhammer 40,000.
The rules presented here are Experimental. Experimental rules are still under development, they are not the final version. Experimental rules will change over time before a final version is published.
Ja sen Keeper of Secretssin PDF on vuodelta 2005.
Lähetetty: To 09.11.2006 21:24
Kirjoittaja Oskari
janojussi kirjoitti:selvää tekstiä forgelta.
Rules for the Keeper of Secrets can be found in Imperial Armour Update 2006.
Ja muistetaan että ne ladattavt pdf:t on...
Errata, Experimental and Optional rules for Warhammer 40,000.
The rules presented here are Experimental. Experimental rules are still under development, they are not the final version. Experimental rules will change over time before a final version is published.
Noin, kiitos.
Rupesin vaan kelaamaan, että josko netissä olevat tiedot olisivat errataa tms.