"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Dark Eldar vs Tau. Melko pitkä

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
Twist
Viestit: 9
Liittynyt: Ke 11.01.2006 21:29

Dark Eldar vs Tau. Melko pitkä

Viesti Kirjoittaja Twist »

Noh ensimmäinen pelini joten ensimmäiseksi älkää ihmetelkö jos joitakin peliteknillisesti laittomia komentoja on tehty.Ja seuraavassa itse pelin kulku:

Minä, joka pelasin deldareilla sain aloittaa

Vuoro yksi DE
Ravager liitelee coveriin ja hivuttautuu lähemmäksi taun hammerheadia samalla kun Reaver ryhmä(viiden osasto) boostaa metsänsuojiin piiloon mm. kaikenmaailman tau hienouksia kantavan commanderin silmistä ja firewarrioreiden pelottavien pulseaseiden tulivoiman alta.Warriorit menevät 6 tuumaa kohti kukkulaa ja FoF juoksevat vielä yhden tuuman lähemmäs.
Ampumista ei taktiikan takia käytetty vuorollani vielä yhtään.

Vuoro yksi Tau
Hammerhead yrittää kiertää ravagerin coveria niin paljon kuin pystyy että voisi pistää ion cannonin tulivoimalla ravagerin matalaksi.Onneksi arviointini osui oikeaan ja hän ei pystynyt saamaan ravageriin näköetäisyyttä. Commander kiertää warrioreiden kukkulan ja lataa nyt missilepodilla ja plasmariflellä squadiani kokoarsenaalilla.4 tyyppiä kuolee yhdellä vuorolla. Warriorit eivät kuitenkaan panikoi ja pysyvät paikallaan.
Hänen warrior squad 1 liikkuu päin "deldarien kukkulaa" päin pahat mielessään. Warriorsquad 2 liikkuu 6 tuumaa eteenpäin commanderiaan päin kukkulan vasenta puolta taistelukentästä.

Vuoro kaksi DE
Ravager lentää nyt 12 tuumaa näköetäisyydelle hammerheadista.Reaverit jäävät coveriin odottamaan parempaa tilaisuutta assaultata. Reservihetion onnistuttua raider lord retinuella deepstrikettaa taun selustaa.Vuorolla yksi tappioita kärsinyt warriorsquad ampuu commanderia ja aiheuttavat kaksi woundia(kaksi siis vielä jäljellä).Ravager laukaisee kaikilla pyssyillä (2 disingteratoria ja 1 dark lance) ja yksi Disingterator ja Dark lance osuvat aiheuttaen glancing hitit. Molemmat stunnaavat miehistön. Lord ja retinue poistuvat raiderista ja ampuvat ja assaultaavat Taun warriorsquad 2. Ampumalla kuolee 4 ja assaultissa 3. Taun warriorit iskevät takaisin ja tappavat 2 Deldaria. Tau Warriorit läpäisevät moraalicheckin heittämällä kaksi 1.

Vuoro kaksi Tau
Warriosquad1 liikkuu kukkulalle ja saavat selvän näköetäisyyden Deldarien warriorsquadiin.Taun warriorien ammuttua Deldarien warrioreita on pystyssä 4. Hammerhead pysyy toimettomana. Commander jatkaa eteenpäin ja alkaa tulittamaan reavereita puun takana.1 reaver räjähtää palasiksi.lähitaistelu lordin&retinuen ja warriorsquad 2 kanssa.Deladrit karsivat Taun warriorit 3 mieheen ja Tau warriorit antavat turpaan 2 woundilla.Taun moraali on edelleen vankka suuremman hyvän puolesta ja jatkavat taistelua(Deldar komentajaa alkaa ottamaan jo päähän Taun uskomattomat leadership heitot).

Vuoro kolme Deldar. Homma alkaa näyttämään jo synkältä
Raider lähtee ahdistelemaan commanderia(kun nyt pitäs jotn kehittää.De warriorsquad1 ampuu Tau warrioreita jotka olivat heiutä ahdistelleet viime vuorolla.2 tyyppiä kuolee.Ravager osuu kaikilla aseilla mutta AP dice kaikilla kolmella järjestelmällä on liian matala aiheuttamaan vahinkoa
hammerheadiin(nyt kävi ohrasesti).Commander ampuu lisää panoksia päin reavereita ja kaksi reaveria jää jäljelle.Moraalitesti epäonnistuu, mutta reaverit karkaavat liian kauas, että commander voisi tehdä pursuit movea ja siirtää heidät manalan majoille.Lord&retinue jatkaa myös samaan malliin.Yksikään Tau warrior ei kuole ja Tauwarriorit tappavat 2 Deldar warrioria.Moraalitesti tosin onnistuu(se vielä puuttuisikin jos lord ja hänen retinuensa lähtisivät käpälämäkeen).

Vuoro kolme Tau
Tällä hetkellä kaikki Taut ovat lähitaistelussa(paitsi commander ja hänkin hyvissä ampumisasemissa) ja siispä kukaan ei liiku.Commander ei pysty ampumaan reavereita, koska näköetäisyys katosi heidän paetessaan, siispä hän päättää ampua raideria, kun ei voi muutakaan(Tau pelaajan mielestä).Raiderin miehistö menee tajuttomaksi ja Dark lance tuhoutuu.
Taistelu kukkulalla jatkuu, tosin tällä vuorolla kumpikaan ei saa yhtään tappoa(molempien poikkeuksellisten hyvien armor seivien takia).Lordin joukkio tappaa taun warriorit ja valoa alkaa näkyä tunnelin päässä.

Vuoro neljä Deldar
Lord ja hänen retinuensa lähtevät liikkumaan kohti commanderia ja käyttävät FoFia ja sen jälkeen assaulttaavat commanderin kimppuun.Commander menettää henkensä ja homma näyttää alkavan kallistua Deldarien voiton kannalle.taistelu kukkuloilla jatkuu ja nyt Deldar ei tee yhtään woundia Tau warrioreille, mutta Tau warriorit iskevät Deldarien Warrioreita, tuloksella, jonka seurauksena Deldareita jää jäljelle kaksi.

Vuoro neljä Tau
Reserviheton onnistuttua Gun Drone squadron saapuu kentälle.Hammerhead yrittää tulittaa lordia, mutta epäonnistuu leadershiptestissä ja joutuu ampumaan lähempänä olevaa raideria.Seurauksen miehistö menee unten maille. Taistelu kukkulalla ei tuota tälläkään vuorolla minkäänlaisia tappioita kummalekaan osapuolelle.

Vuoro viisi Deldar
Lord&retinue assaulttaavat lähitaisteluun ja yhdessä jäljellä olevien 2 deldarin avulla ja tappaavat kaikki muut paitsi ryhmän johtajan joka lähtee juoksemaan kohti raideria ja lordin retinue pursuit movella tappaa komentajan.

Vuoro viisi Tau
Gun Dronet ampuvat 2 Deldaria, jotka selvisivät kukkulan taistelusta hengissä(Huom. warriorit, jotka eivät kuuluneet lordin joukkoon)ja tappavat heidät suht helposti tekemällä 4 onnistunutta woundia.Hammerhead ampuu lordin retinueta ja kaikki muut paitsi Lord kuolevat.Moraalitesti onnistuu ja siten lord pitää päänsä taistelussa.

Vuoro kuusi Deldar
Lord pursuit movensa ansiosta päätyi lähelle raideria ja hyppää kyytiin. Raider liitää hammerheadin viereen. Lord ampuu blasterillä ja saa aikaiseksi glancing hitin ja saa hammerheadin tuuppausmoottorit käyttökelvottomiksi eikä hammerhead siksi voi enää liikkua.Tämän jälkeen lord assaulttaa hammerheadia päin niinkuin reaverit tekevät droneille heidän toivuttuaan perääntymisestä. Lord käyttäen haywire kranaatteja saa kuin ihmeen kaupalla tehtyä penetrating hitin hammerheadiin ja tuloksena hammerheadin räjähdys.Reaverit tappavat 8 dronesta 6 ja loput epäonnistuvat leadershiptestissä ja lentävät kentän ulkopuolelle. Tuloksena melkein massacre Deldarien hyväksi.

Tämä on ensimmäinen pelini ja samalla myös ensimmäinen peliraporttini.En usko sen olevan mitn todella huvittavaa luettavaa, mutta ensikertalaisena halusin pistää taktiikkani tänne, kun se kerta osoittautui enimmäkseen myös toimivaksi. Taun joukkoina toimivat Drone squadron ,kaksi Firewarrior squadia, Commander Shas´El jos oikein muistan sekä ammerhead.
Deldarien joukkoina toimivat 1 peruswarriorsquad. Lord retinuen kanssa(9 tavallista warrioria), 5 reaver jetbikea, raider sekä ravager

Mielipiteitä taktiikasta, mitä olisi voinut tehdä paremmin ja mitkä osastot olisivat olleet erittäin käteviä jossakin kohtaa peliä. Kiitos
Avatar
Roizo
Viestit: 517
Liittynyt: Ke 02.10.2002 19:23
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Roizo »

Kannattaa mainita tarkemmmin, kuinka suuret armeijanne olivat pisteissä.
"Pain is an illusion of the senses, despair is an illusion of the mind."
Twist
Viestit: 9
Liittynyt: Ke 11.01.2006 21:29

Re: Dark Eldar vs Tau. Melko pitkä

Viesti Kirjoittaja Twist »

molemmat armeijat olivat n.850 (muutama piste enemmän tai vähemmän)
Montyr
Viestit: 75
Liittynyt: To 27.10.2005 20:20
Paikkakunta: Kemi

Viesti Kirjoittaja Montyr »

Sulla oli vaan tuuria Twist! Jos oisin saanu alottaa olisit ollu kusessa!
Tuuria tuuria...puhdasta tuuria...
Voisit muuten kuvata sen terrainin millä pelattiin. Ellet sattunu ottamaan huomaamattani valokuvia...
Walk softly...and carry a big gun.
Twist
Viestit: 9
Liittynyt: Ke 11.01.2006 21:29

Viesti Kirjoittaja Twist »

ANTEEKSI Montyr, mutta kuka se heitti lähitaistelussa parhaimmillaan tavallisilla tyypeillä armosavella 5 woundia tehottomaksi? Puhumattakaan sun ihmeellisistä moraalicheckeistä? Ja tuossa kävin mun kaverin luona Laurilassa pieksemässä sen bloodangelit kahessa pelissä kaksi kertaa...ja molemmissa sai BA alottaa.Niilläki se on jo 3 vuotta pelannu:D
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Tota joo... oisi ihan kiva saada army listat tohon näkyville... mutta muuten ihan jees ekaksi raportiksi :) ja mikä parasta reilu voitto pahiksille ;)
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Avatar
Lancer-91
Viestit: 282
Liittynyt: To 24.11.2005 15:29
Paikkakunta: Seinäjoki

Viesti Kirjoittaja Lancer-91 »

No...kuvia olisi voinut olla...
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Dark Eldar vs Tau. Melko pitkä

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Kuvauksesta käy mielestäni selkeästi ilmi, että peli oli oikein hauska ja se on kaikkein tärkeintä :).

Sitten niihin inhimillisiin pelivirheisiin:
Twist kirjoitti: Reservihetion onnistuttua raider lord retinuella deepstrikettaa taun selustaa.Lord ja retinue poistuvat raiderista ja ampuvat ja assaultaavat Taun warriorsquad 2.
Luetaampa 'Screaming jetsien' kuvaus uudestaan.
Twist kirjoitti: Hammerhead yrittää tulittaa lordia, mutta epäonnistuu leadershiptestissä ja joutuu ampumaan lähempänä olevaa raideria.
Hammerhead on ajoneuvo ja kaikki ajoneuvot onnistuvat aina kaikissa target priority testeissä.
Twist kirjoitti: Lord pursuit movensa ansiosta päätyi lähelle raideria ja hyppää kyytiin.
Onko tämä raider lordin retinuelle ostettu raideri? Muihin hän ei nimittäin saa yksin embarkkia.
Twist kirjoitti: Raider liitää hammerheadin viereen.
Ilmeisesti lordi aloitti vuoronsa 2" päästä raiderista, muutoin raideri ei saisi liikkua.
Twist kirjoitti: Lord ampuu blasterillä
Lordia ei voi aseistaa blasterilla.
Twist kirjoitti: Tämän jälkeen lord assaulttaa hammerheadia
Ryhmä ei saa samalla kierroksella embarkkia ja disembarkkia ajoneuvosta.
Twist kirjoitti: päin niinkuin reaverit tekevät droneille heidän toivuttuaan perääntymisestä.
Regrouppia saa jos:
- Vihollista ei ole 6" päässä.
- Ryhmää on vähintään 50% jäljellä.

Regroupin jälkeen ei saa liikkua, mutta saa ampua ja assaultoida.

5 miehen reaverryhmästä oli tässä vaiheessa kuollut 3, joten regrouppia ei olisi saanut yrittää.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Varjonkutoja
Viestit: 1065
Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
Paikkakunta: Lohja

Re: Dark Eldar vs Tau. Melko pitkä

Viesti Kirjoittaja Varjonkutoja »

Tanan kirjoitti:Kuvauksesta käy mielestäni selkeästi ilmi, että peli oli oikein hauska ja se on kaikkein tärkeintä :).

Sitten niihin inhimillisiin pelivirheisiin:
Twist kirjoitti: Reservihetion onnistuttua raider lord retinuella deepstrikettaa taun selustaa.Lord ja retinue poistuvat raiderista ja ampuvat ja assaultaavat Taun warriorsquad 2.
Luetaampa 'Screaming jetsien' kuvaus uudestaan.
Twist kirjoitti: Hammerhead yrittää tulittaa lordia, mutta epäonnistuu leadershiptestissä ja joutuu ampumaan lähempänä olevaa raideria.
Hammerhead on ajoneuvo ja kaikki ajoneuvot onnistuvat aina kaikissa target priority testeissä.
Twist kirjoitti: Lord pursuit movensa ansiosta päätyi lähelle raideria ja hyppää kyytiin.
Onko tämä raider lordin retinuelle ostettu raideri? Muihin hän ei nimittäin saa yksin embarkkia.
Twist kirjoitti: Raider liitää hammerheadin viereen.
Ilmeisesti lordi aloitti vuoronsa 2" päästä raiderista, muutoin raideri ei saisi liikkua.
Twist kirjoitti: Lord ampuu blasterillä
Lordia ei voi aseistaa blasterilla.
Twist kirjoitti: Tämän jälkeen lord assaulttaa hammerheadia
Ryhmä ei saa samalla kierroksella embarkkia ja disembarkkia ajoneuvosta.
Twist kirjoitti: päin niinkuin reaverit tekevät droneille heidän toivuttuaan perääntymisestä.
Regrouppia saa jos:
- Vihollista ei ole 6" päässä.
- Ryhmää on vähintään 50% jäljellä.

Regroupin jälkeen ei saa liikkua, mutta saa ampua ja assaultoida.

5 miehen reaverryhmästä oli tässä vaiheessa kuollut 3, joten regrouppia ei olisi saanut yrittää.
Vähän armoa jos tämä oli kaverin ensimmäinen peli :) ...no ei vaan, iha hyvä että kertoo vikoja nii oppii siitä sitten
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
nakki ukko
Viestit: 255
Liittynyt: La 24.12.2005 22:19

Viesti Kirjoittaja nakki ukko »

Montyr älä kiihdy! Et voittanut sen takia koska taulla on erityisen vaikea voittaa. No puhutaanpa nyt suoraan. Tau on aika paska rotu pelaamiseen minusta. Ja montyr oli sinua vaan parempi ja myönnä se!
Nipsu
Viestit: 302
Liittynyt: La 07.01.2006 16:10
Paikkakunta: Lautsikka

Viesti Kirjoittaja Nipsu »

Ei millään pahalla "montyr" muttet tosiaan ole tainnut paljon peleissäsi menestyä, (kerranko olet voittanut?) mutta olen sen ennenkin sanonut ja sanon taas et osaa vetäytyä itseäsi pussittamatta. Kieltamättä Twistin reservien kanssa kävi säkä (tai huono sellainen sinun tapauksessasi) mutta, odotan innolla että saat krootit maalattua...
Skeneen paluu prokkiksena modata 3ed DE figuista about WYSIWYG armeija. Saa nähä kuin käy.
Pro-tip: Jos palaatte foorumeille puolen vuosikymmenne tauon jälkeen ei kannata lukea omia vanhoja viestejä.
LordDemon
Viestit: 352
Liittynyt: Ti 13.04.2004 17:47
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja LordDemon »

No, pistetään muutama henk.kohtainen mielipide.
Raporttia olisi ollut helpompi seurata jos alussa olisi ollut maaston kuvaus, ja deploymentin kuvaus. (esim: pelialueena 4x4" pöytä, jossa kukkula keskellä, metsä vasemmassa reunassa.. ja Komentaja sijoitettiin minusta katsoen vasempaan reunaan, metsän suojiin, raideria vastapäätä)

Kannattaa myös varoa isoissa peliraporteissa tuon tyylistä kerrontaa, tekee tylsähköä/hankalaa luettavaa.Pienissä menee, koska joukkoja ei ole paljon ja lyhyen raportin lukee vaikka se ei mitenkään "maustettu" olisikaan.

Sääntörikkeitä oli aika paljon, tanan osan jo korjailikin. Suosittelen jatkon kannalta että etsitte jonkinlaisen peliseuran/kerhon/liikkeen jossa pelata, ja pyydätte jonkun ns. gurun katsomaan peliä, ja kertomaan jos teette virheitä. Yleensä vieressä seisojia riittää, joten kannattaaniitä käyttää hyödyksikin. Kun kerran oppii pelaamaan oikein niin se riittää. Sitten muutama taktiikka/yms. kysymys.




Minä, joka pelasin deldareilla sain aloittaa
Hammerhead yrittää kiertää ravagerin coveria niin paljon kuin pystyy että voisi pistää ion cannonin tulivoimalla ravagerin matalaksi.Onneksi arviointini osui oikeaan ja hän ei pystynyt saamaan ravageriin näköetäisyyttä.


Allekirjoittaneen mielestä tämä on se suurin syy ottaa Smart Missile System Hammerheadiin. Toinen on sijoittelu. Tässä tapauksessa tankki olisi kannattanut sijoittaa niin, että jos ei LOS:ia saa ensisijaiseen kohteeseen, on toinen kohde jota voi ampua. Pienessä pelissä 150+ pts tankin pitää ampua joka kierroksella, ei siitä muuten ole hyötyä.
Commander kiertää warrioreiden kukkulan ja lataa nyt missilepodilla ja plasmariflellä squadiani kokoarsenaalilla.4 tyyppiä kuolee yhdellä vuorolla. Warriorit eivät kuitenkaan panikoi ja pysyvät paikallaan.
Hänen warrior squad 1 liikkuu päin "deldarien kukkulaa" päin pahat mielessään. Warriorsquad 2 liikkuu 6 tuumaa eteenpäin commanderiaan päin kukkulan vasenta puolta taistelukentästä.
Ilmeisesti kenttä on hyvin pieni. Jos olet deploymentin jälkeen liikkunut 7", ja komentaja on deploymentin+6" "kierto" liikkeen jälkeen rapidfire etäisyydellä niin ei välissä pitkää matkaa alussa ollutkaan.
Tau pelaajalle, miksi lähestyä kukkulaa? 30" kantama olisi tarjonnut mahdollisuuden sijoittaa joukkoja niin että niillä on avomaastoa edessä, jolloin ampuminen olisi tehokkaampaa. Taulla kuitenkin kannattaa melkein ampua jos pystyy, ja lähelle/lähikseen meneminen tuppaa haittaamaan ampumista.
Vuorolla yksi tappioita kärsinyt warriorsquad ampuu commanderia ja aiheuttavat kaksi woundia(kaksi siis vielä jäljellä).
Kannatta muistaa että komentaja on IC, ja siitä ottaa kaikki irti. Lisäksi jetbackin liikkeellä toivottavasti pääsee suojaan, ja sitä kannattaa käyttää.
Commander ampuu lisää panoksia päin reavereita ja kaksi reaveria jää jäljelle.Moraalitesti epäonnistuu, mutta reaverit karkaavat liian kauas, että commander voisi tehdä pursuit movea ja siirtää heidät manalan majoille.
Kannattaa tutkia sweeping advancen ja fall backin sääntöjä. Sweeppiä (pursuit move?) ei voi tehdä ampumisessa, joten en tiedä mistä tässä on kysymys.


Deldarien taktiikasta on paha sanoa mitään, kun en itse pelaa noilla. Tau:n taktiikasta vinkkinä että kannattaa opetella maaston käyttön pukujen ja jalkaväen suojaamiseen. Lisäksi alkudeployment on tärkeä, joukot pitää sijoittaa paikkoihin joista ne voivat heti alussa "hallita" laajoja alueita pulse aseilla. Tämä estää vihollisen liikkeitä, ja mahdollistaa tulivoiman keskittämisen oletettuihin viholisen etenemisreitteihin.
”ceterum censeo delendas esse Legiones Astartes”
"Veni, vidi, aleam ieci" - Thrawnille kiitokset latinan avusta
Purola
Viestit: 229
Liittynyt: Ti 27.09.2005 21:02
Paikkakunta: Hamina

Viesti Kirjoittaja Purola »

sori, en jaksanu edes loppuun lukea. helposti menee sekaisin jos missään ei kerrota armeijalistoja. ei vaan innostanu tämä nyt.
Voi luoja, kuinka olenkin niin taiteilija
Montyr
Viestit: 75
Liittynyt: To 27.10.2005 20:20
Paikkakunta: Kemi

Viesti Kirjoittaja Montyr »

LordDemon kirjoitti:No, pistetään muutama henk.kohtainen mielipide.
Raporttia olisi ollut helpompi seurata jos alussa olisi ollut maaston kuvaus, ja deploymentin kuvaus. (esim: pelialueena 4x4" pöytä, jossa kukkula keskellä, metsä vasemmassa reunassa.. ja Komentaja sijoitettiin minusta katsoen vasempaan reunaan, metsän suojiin, raideria vastapäätä)
Commander kiertää warrioreiden kukkulan ja lataa nyt missilepodilla ja plasmariflellä squadiani kokoarsenaalilla.4 tyyppiä kuolee yhdellä vuorolla. Warriorit eivät kuitenkaan panikoi ja pysyvät paikallaan.
Hänen warrior squad 1 liikkuu päin "deldarien kukkulaa" päin pahat mielessään. Warriorsquad 2 liikkuu 6 tuumaa eteenpäin commanderiaan päin kukkulan vasenta puolta taistelukentästä.
Ilmeisesti kenttä on hyvin pieni.
Itse asiassa niin onkin. Pöytäni sattuu olemaan 34,5 tuumaa X 34,5tuumaa pitkä (siis 88 senttiä X 88 senttiä) suunnilleen...en oikein ole varma niistä virallisista...mikä on äärimmäisen pieni, ottaen huomioon, että Taut ehtivät ampua vain kerran, ennenkuin viholliset pääsevät aseidensa kantamalle. Ja noin 2 kertaa (jos hyvin käy) ennekuin vihollinen ehtii käsikähmään (missä Taut todella häviävät). Tämä pöydän pienuus syö aika hemmetisti Taun suuremman aserangen etuja...
Ensi kerralla siirrämme terrainin lattialle ja pelaamme siellä...


Lainaus:
Hammerhead yrittää kiertää ravagerin coveria niin paljon kuin pystyy että voisi pistää ion cannonin tulivoimalla ravagerin matalaksi.Onneksi arviointini osui oikeaan ja hän ei pystynyt saamaan ravageriin näköetäisyyttä.


Allekirjoittaneen mielestä tämä on se suurin syy ottaa Smart Missile System Hammerheadiin. Toinen on sijoittelu. Tässä tapauksessa tankki olisi kannattanut sijoittaa niin, että jos ei LOS:ia saa ensisijaiseen kohteeseen, on toinen kohde jota voi ampua. Pienessä pelissä 150+ pts tankin pitää ampua joka kierroksella, ei siitä muuten ole hyötyä.
Ihanko tosi? Kyllä minä siihen Smart missilet laitoin. Se vain, että ne olivat suojassa myös markerlighteiltani...
joukot pitää sijoittaa paikkoihin joista ne voivat heti alussa "hallita" laajoja alueita pulse aseilla. Tämä estää vihollisen liikkeitä, ja mahdollistaa tulivoiman keskittämisen oletettuihin viholisen etenemisreitteihin.
Sattuu niin ikävästi, että kukkula oli keskellä kenttää ja metsät sen molemmin puolin. Tiedän, että sitä on hankala selittää ilman kuvia, mutta sanotaan lyhyesti, että aukeaa paikkaa, josta näki vihollisen helposti ei yksinkertaisesti ollut...DE:t saivat aloittaa ja näinollen ehtivät saamarin nopeilla ajoneuvoillaan suojien taakse juuri sopivasti.
Kannatta muistaa että komentaja on IC, ja siitä ottaa kaikki irti. Lisäksi jetbackin liikkeellä toivottavasti pääsee suojaan, ja sitä kannattaa käyttää

Miten tuo IC tässä auttaa? Ja kyllähän minä Jetpackillä olisin yrittänyt päästä suojaan, mutta ei sattunut olemaan suojaa 12 tuuman sisällä.
Omat joukot taisteleavt kukkulalla. Jetbiket edessä. Omien joukkojeni ja Lordin retinuen tappelu takana...siis tie tukossa...myönnettäköön, että en huomannut tuota sääntöä: voin liikkua 6 tuumaa myösassault phasessä, jos en ole lähitaistelussa.
Montyr älä kiihdy! Et voittanut sen takia koska taulla on erityisen vaikea voittaa. No puhutaanpa nyt suoraan. Tau on aika paska rotu pelaamiseen minusta. Ja montyr oli sinua vaan parempi ja myönnä se

Noh noh. Enhän minä kiihtynytkään. Olisi pitänyt pistää hymiö tuonne loppuun niin se olisi tullut esille...

Ja en. Minä en tosiaan tiedä kaikkia sääntöjä. Yksinkertaisesti siksi, koska luulin suomantaneeni ne kaikki jo ihan oikein...näyttää siltä että sanakirja takaisin kouraan ja nojatuoliin...huokaus...
Ei millään pahalla "montyr" muttet tosiaan ole tainnut paljon peleissäsi menestyä, (kerranko olet voittanut?) mutta olen sen ennenkin sanonut ja sanon taas et osaa vetäytyä itseäsi pussittamatta. Kieltamättä Twistin reservien kanssa kävi säkä (tai huono sellainen sinun tapauksessasi) mutta, odotan innolla että saat krootit maalattua...
No ku se pöytä on niin pieni...:D
Walk softly...and carry a big gun.
Tooninki
Viestit: 551
Liittynyt: To 05.06.2003 19:09
Paikkakunta: Nokia

Viesti Kirjoittaja Tooninki »

[quote]
Ihanko tosi? Kyllä minä siihen Smart missilet laitoin. Se vain, että ne
olivat suojassa myös markerlighteiltani... [quote]

Smartit ei tarvi marker lighteja eikä lossia muutenkaan, ellei codex TAU(kki) empire tuo asiaan muutosta... :)
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Nipsu
Viestit: 302
Liittynyt: La 07.01.2006 16:10
Paikkakunta: Lautsikka

Viesti Kirjoittaja Nipsu »

[/quote] No ku se pöytä on niin pieni...:D[/quote]

Seli seli kukan ei kuuntele..l.
Skeneen paluu prokkiksena modata 3ed DE figuista about WYSIWYG armeija. Saa nähä kuin käy.
Pro-tip: Jos palaatte foorumeille puolen vuosikymmenne tauon jälkeen ei kannata lukea omia vanhoja viestejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Taisteluraportit”