Sivu 1/1

Chaplain ja termis squad

Lähetetty: Su 22.01.2006 19:35
Kirjoittaja nakki ukko
Mitä mieltä oisitte tästä. terminator assault squad jossa kaikilla lightning clawsit ja siinä mukakna kappalainen jolla lightning clawit ja termis haarniska myös. Saisi rerollata woundaukset ja hitit!

Lähetetty: Su 22.01.2006 19:38
Kirjoittaja Vastalääke
Assaultissa juu. Mutta toinen on että kävelytätkö nuo lähikseen vai Deeppaatko vai podilla.
Deepissä on aina se scatterin riski ja kävelemällä ne vaan ammutaan tohjoksi.
Podi on varmaan se varmin jos tuollainen ryhmä on pakko saada.
Myös noiden termisten tehoa lisäisi furious charge

Lähetetty: Su 22.01.2006 19:39
Kirjoittaja nakki ukko
Ei kun deep striketän jonkun lähelle jolla on teleport homer niin ei edes scatteroi!! Ei meikä poika mitään höpö höpö podeja käytä!

Lähetetty: Su 22.01.2006 20:35
Kirjoittaja vexa
Ja kannattaisin myös ainakin yhtä vasaraa niin saat alas myös tankit ja MC:t.

Lähetetty: Su 22.01.2006 20:50
Kirjoittaja Yrittäisit Edes
Tai jätetään ne syvä iskut ja pudotus kehot kotiin, ja otetaan tosimiehen valinta, eli lantikka niille cc termiksille mukaan, että saavat edes mahdollisuuden päästä lähelle, koska jos podaat/porttaat ne vihollisen lähelle, se tarkoittaa sitä, että et saa assaultoida, jolloin ne termarit ovat täynnä reikiä vastustajan seuraavalla vuorolla. Toisaalta kaikki tuli mikä tulee niihin on pois muusta armeijasta, mutta termiitit ovat liian kallis tulimagneetti.
Sitä paitsi tarvitset jonkun sortin mopo/hyppyreppu sedän jotta saisit teleport homerin ajoissa paikalle, joka syö taas lisää pisteitä(ei hyvä).

Lähetetty: Su 22.01.2006 20:53
Kirjoittaja Karu
Land raider crusader, viisi lightning clawaajaa, kaksi thunder hammeroijaa ja kappalainen on tosimiehen vaihtoehto.

Lähetetty: Su 22.01.2006 21:17
Kirjoittaja Hena
Halpa teleport homer on assault squadin veteran sergeant, jonka joka assaulttiin aina otetaan.

Lähetetty: Su 22.01.2006 21:22
Kirjoittaja vompovompatti
Halvempi on scout sergeant ja se on heti lähellä jos haluaa. Ainut ongelma on pitää se piilossa, mutta se pitäisi onnistua.

Lähetetty: Su 22.01.2006 21:28
Kirjoittaja Thelacan
Assault squad kappalaisen kanssa on melkoinen pistepommi vastustajalle, oli sillä sitten lantikka tai tulevat podilla/striketyksellä. Ilman ampumismahdollisuutta niillä ei ole toivoakaan säilyä siinä vuoroa ja päästä sen jälkeen assaultoimaan. Lantikka taasen voidaan ampua helposti rikki, ja on niin kallis pisteissä ettei se ole kiva asia.
Tavalliset termarit ovat siinä mielessä kivoja, kun niillä on pyssykät joilla voivat harventaa sitä vihollismäärää sentään. Deep striketys on sen verta itsetuhoinen vaihtoehto termareille, että ne pitäisi saada semmoiseen paikkaan josta niitä ei kovin moni pääse ampumaan vapaasti, ja mieluiten kauaksi vastustajan kovista lähistely-yksiköistä.

Lähetetty: Su 22.01.2006 21:30
Kirjoittaja Karu
No, kyllä se lantikka meilestäni kestää aika tavalla ampumista, ja jos ei muut, niin sitoo vastustajan tulitusta ainakin yhdeksi vuoroksi. Kyllähän se aikamoinen riski on sijoittaa tuollaiseen läjään, ja menee vähän overkillin puolelle.

Lähetetty: Su 22.01.2006 21:36
Kirjoittaja vompovompatti
Itse olen huomannut että kun ottaa isomman squadin perus termiittejä ja pienemmän ryhmän assaultteja ja strikee nämä vihollisen luokse kaikki tuli kohdistuu perus termiitteihin. Jos uskoo että voittaa vaikka vihollinen saa lähes ilmaiset abut 400pts niin tämä tekniikka on ihan toimiva.

Itse kokeilin ja assault termarit (5 terminaattoria) menettivät ensimmäisen miehen tuhottuaan 4 ryhmää kaartia. Loput 4 tuhosivat vielä hellhoundin pelin aikana ja olisivat ensi vuorolla saaneet basiliskin kiinni tai vaihtoehtoisesti demolisherin josta olivat aikaisemmin murjoneet jo tykin rikki ja shakenneet sen 3 kertaa.
Ilman tuota demolisheriä olisi perus terminaattori squadi ollut lähes täydessä kunnossa, mutta ryhmän keskelle osunut demolisherin laukaus teki tehtävänsä ja fikkarit pudottivat 2 jäljelle jäänyttä yksilöä :(

Lähetetty: Su 22.01.2006 22:35
Kirjoittaja Yrittäisit Edes
Thelacan kirjoitti: Lantikka taasen voidaan ampua helposti rikki
Lantikka tietääkseni omistaa 14 panssarin ympärillään, ja 1. vuoroa varten ostetaan ne savut, sitä paitsi lantikka kestää melkein kaiken, paitsi meltat, lance-aseet ja necronien pyssykät, muutenkin lantikka, jossei se satu poksahtamaan totaalisesti, on mitä mainioin LOS:in plokki.
Toki tav. termospullot ovat parempia, mutta kun assaultcannonin kantama on se 24", joten kantamalta pääsee varsin helposti pois.

Lähetetty: Ma 23.01.2006 00:49
Kirjoittaja Ishmael
Sama se on onko panssari 14 vai 10, yhteen osumaan se voi silti kosahtaa. Ja uhkalistaan voi vielä lisätä rail gunit, S9-10 ordnancet, venom cannonit jne mutta ennen kaikkea lascannonit, joita on rmeijoissa helposti niin paljon, että kallis Land Raider posahtaa ennen kuin ehtii liikkua kertaakaan.

Lähetetty: Ma 23.01.2006 09:29
Kirjoittaja Yrittäisit Edes
Silloin se myös tarkoittaa sitä, että kaikki AT-tuli(ja ylipäätänsä kaikki mikä menee lantikan pelleistä läpi) on kohdistunut siihen, jolloin se on pois muusta armeijasta, eli saatat selvitä ensimmäisen vuoron ilman suurempia menetyksiä(eikä niitä termospulloja laiteta heti pelin alussa sinne lantikkaan vaan jätetään ne sinne taakse pois LOS:sta)(asia on tietysti toinen jos vatassa on jokin taun tapainen shooty-armeija.)

Toki on ihan sama, että kuinka suuri panssariarvo oikein on, mutta yleensä se 10AV kaatuu minkä tahansa aseen laukaukseen(like humble bolter) toisin kuin se 14AV johonka tarvitaan kasin(8) pala ja silläkin saa vain klänärin eli kyllä se lantikka elää pidempään suuremmalla todennäköisyydellä.(No, kiitos kuitenkin Ishmaelille, siitä, että muistutti minua muistakin tehokkaista aseista.)

Ishmael kirjoitti:
ennen kaikkea lascannonit, joita on rmeijoissa helposti niin paljon, että kallis Land Raider posahtaa ennen kuin ehtii liikkua kertaakaan.
Indeed
http://www.tsoalr.com/view.php?date=2003-09-22

Lähetetty: Ma 23.01.2006 10:12
Kirjoittaja Tanan
Muistakaa myös, että assault terminaattoreita ei saa kappalaiselle retinueksi, joten yhdessä podaaminen ja deep strikettäminen on mahdotonta.
Lantikoistakin täytyy valita crusader, joka vie kallisarvoisen heavy support slotin ja maksaa pisteissä muutaman whirlwindin verran. Sitten vielä kun eskalaatio potkii nivusille ja lantikkaa aloittaa reservistä terminaattorien aloittaessa pöydältä (tai teleporttikammiosta), niin käy selväksi miksi assault terminaattorit, eivät kuulu powergamerin armeijaan.

Lähetetty: Ma 23.01.2006 18:43
Kirjoittaja Hands_of_blue
Yrittäisit Edes kirjoitti:Silloin se myös tarkoittaa sitä, että kaikki AT-tuli(ja ylipäätänsä kaikki mikä menee lantikan pelleistä läpi) on kohdistunut siihen, jolloin se on pois muusta armeijasta, eli saatat selvitä ensimmäisen vuoron ilman suurempia menetyksiä(eikä niitä termospulloja laiteta heti pelin alussa sinne lantikkaan vaan jätetään ne sinne taakse pois LOS:sta)(asia on tietysti toinen jos vatassa on jokin taun tapainen shooty-armeija.)
Niin sitä voisi luulla ja niin myös aina luulen, että monolithini kestää ne vastustajan lascannonit mutta niin se hymy vain aina hyytyy kun kaverin (siunattu) Razorback huristelee paikalle ja posauttaa twin linked lascannonillaan kolme kutosta putkeen. Kaveri osti tämän kyseisen Razorbackin noin kuukausi sitten ja nyt sillä on tilillään kolme monolithia, 3 Leman Russia ja lukematon määrä muuta roinaa. MItä tällä päättömällä jorinallani haen on se, että en menisi siihen lantikkaan luottamaan koska se ottaa huomattavasti päähän kun se putoaa ensimmäisiin ammuksiin.

-Draven-

Lähetetty: Ma 23.01.2006 19:12
Kirjoittaja nakki ukko
Tanan kirjoitti:Muistakaa myös, että assault terminaattoreita ei saa kappalaiselle retinueksi, joten yhdessä podaaminen ja deep strikettäminen on mahdotonta.
Jos se kappalainen on joinannut siihen termari squadiin niin käsittääkseni ne voivat deep strikettää yhdessä.

Lähetetty: Ma 23.01.2006 19:33
Kirjoittaja Tanan
nakki ukko kirjoitti:
Tanan kirjoitti:Muistakaa myös, että assault terminaattoreita ei saa kappalaiselle retinueksi, joten yhdessä podaaminen ja deep strikettäminen on mahdotonta.
Jos se kappalainen on joinannut siihen termari squadiin niin käsittääkseni ne voivat deep strikettää yhdessä.
Njet. Lue sivun 81 'Deploy forces' kohta ajatuksella läpi. Siinä kerrotaan sangen yksityiskohtaisesti miten yksiköt tulevat pelikentälle ja missä vaiheessa IC:t voivat liittyä yksikköön.

Lähetetty: Ma 23.01.2006 19:40
Kirjoittaja vompovompatti
Tosiaan jos strikeet sen kappalaisen siihen esim. assault terminaattorien viereen niin voiko se liittyä jo kyseisen vuoron aikana tähän ryhmään vaikka ei voi liikkua. Liikkuma vaiheessa tuo liittyminen taidettiin julistaa ellen väärin muista, mutta liikkuma kyvystä ei sanota mitään.

Tuo tuli siis ulkomuistista.

Eli periaatteessa voit homerin avulla strikettää nämä yksiköt vierekkäin jolloin ne jatkavat kamuina siitä eteenpäin, mutta reserviheitto pitää molemmille heittää erikseen.

Lähetetty: Ma 23.01.2006 19:42
Kirjoittaja nakki ukko
Näinpä on!