Sivu 1/1

Aprovedin Crater sääntö?

Lähetetty: Ma 30.12.2002 10:35
Kirjoittaja chrome
Käyttääkö kukaan Crater sääntöjä Chapter approvedista?

Lähetetty: Ma 30.12.2002 10:52
Kirjoittaja VJ
Eipä tule kauheasti käytettyä kun noida modeleita ei ole. Muistan kyllä joskus tuollaista maastoa tehneeni ja itse asiassa kraaterin tekeminen ei ole olenkaa vaikeaa olisi. Mutta siis käytännössä toi sääntö jää käyttämättä.

Lähetetty: Ma 30.12.2002 15:35
Kirjoittaja chrome
sehän on sika paha sääntö, sillä mä lataan kraaterin skimmerin alle niin vaikkei se tuhoudu ite ampumiseen se saattaa tuhoutua viel liikkuessaan kun sattuu olemaan difficult terrainilla... tulkitsenko mä tätä oikein.

Lähetetty: Ma 30.12.2002 15:44
Kirjoittaja VJ
Chrome kirjoitti:sehän on sika paha sääntö, sillä mä lataan kraaterin skimmerin alle niin vaikkei se tuhoudu ite ampumiseen se saattaa tuhoutua viel liikkuessaan kun sattuu olemaan difficult terrainilla... tulkitsenko mä tätä oikein.
Eih.. Sä tulkitset sitä liian oikein. Jos ton ottaa noin kirjaimellisesti niin voi olla varma että kukaan (skimmereitä omistava) ei suostu pelaamaan noiden sääntöjen kanssa.

Lähetetty: Ma 30.12.2002 16:09
Kirjoittaja factordunk
Tästä pelistähän selviää koko ajan kivoja lisäseikkoja nyt äkkiä lukemaan jostain tota kraatterisääntöä ja sit kyhäämään kraattereita ja eiku pelaamaan

Lähetetty: Ma 30.12.2002 16:26
Kirjoittaja jamovoima
Vielä astetta hauskemmat on ne forced march ja tie säännöt, mikäli oikein muistan pöääsisi wave serpentillä jossa on star enginesit vuorossa tietä pitkin forced marchaamaan jotain 100".

Lähetetty: Ma 30.12.2002 16:43
Kirjoittaja Brightstar
siinä on vaa semmonen hyväpuoli skimmereitten omistajille että SINÄ päätät tuleeko sitä kraateria sen vyperin alle...

Lähetetty: Ke 01.01.2003 12:39
Kirjoittaja Itiöpesäke
Huomatkaa tos skimmerjutus, et se lati räjähtää sen skimmerin pintaan, joka taas on ilmassa, eli kraatteria ei maahan voi tulla. Täytyy olla aika pirun iso paukku jos tulee... Tavallinen ordance ei välttämättä oo tarpeeks tehokas.

Lähetetty: To 02.01.2003 09:52
Kirjoittaja chrome
ahaa! no jos sen ite saa päättää tuleeko kraateri vai ei niin se on jo sit ihan jees!

Mä aattelen et jokainen ase joka on määritelty ordnanceksi oisi tarpeeksi vahva mättään kraaterin ja lisäsäännöksi voisin lisätä et skimereille ei kraateri oo difficult kun ei se siihen osu eikä se saa sittä mitään suojaakaan. Vielä yksi pikkunen mauste, mole mortar (jos asetta on enää olemassa) aina synnyttäisi kraaterin.

Harmi et TAU:l ei oo mitään pyssyy jolla niitä voisi tehdä kun firewarriorit ruulaisi kun ne saisi juosta kraateriin jonka modifioitu devilfish lasauttaisi siihen lähelle. Hmm.. saisikohan VDR:llä jotain aikaan.....


Missä White Dwarffis muten on TAU ajoneuvojen teko juttu? ja onko se myös uudessa chapter approvedissa?

Lähetetty: To 02.01.2003 10:31
Kirjoittaja tneva82
Chrome kirjoitti:sehän on sika paha sääntö, sillä mä lataan kraaterin skimmerin alle niin vaikkei se tuhoudu ite ampumiseen se saattaa tuhoutua viel liikkuessaan kun sattuu olemaan difficult terrainilla... tulkitsenko mä tätä oikein.
Paitsi et dif testi otetaan kun liikutaan difficult maastoon. EI kun liikutaan pois...(ajoneuvojen tapauksessa)

Lähetetty: To 02.01.2003 11:52
Kirjoittaja Arpinaama
Itiöpesäke kirjoitti:Huomatkaa tos skimmerjutus, et se lati räjähtää sen skimmerin pintaan, joka taas on ilmassa, eli kraatteria ei maahan voi tulla. Täytyy olla aika pirun iso paukku jos tulee... Tavallinen ordance ei välttämättä oo tarpeeks tehokas.
Se vyperi saattais tippua siitä kudista joka osuu sitä kylkeen. Eka räjähdys sattuu ilmassa kun kuti osuu siihen mutt entä sitten kun vyperi tippuu maahan, ainakin elokuvissa se räjähtäis maassa vielä, ex vaan.

Lähetetty: To 02.01.2003 23:32
Kirjoittaja Panu Nahka
Chrome kirjoitti: Harmi et TAU:l ei oo mitään pyssyy jolla niitä voisi tehdä kun firewarriorit ruulaisi kun ne saisi juosta kraateriin jonka modifioitu devilfish lasauttaisi siihen lähelle. Hmm.. saisikohan VDR:llä jotain aikaan.....

Eikös Hammerheadin railgun tee kraaterin?

Lähetetty: To 02.01.2003 23:34
Kirjoittaja Panu Nahka
Chrome kirjoitti: Harmi et TAU:l ei oo mitään pyssyy jolla niitä voisi tehdä kun firewarriorit ruulaisi kun ne saisi juosta kraateriin jonka modifioitu devilfish lasauttaisi siihen lähelle. Hmm.. saisikohan VDR:llä jotain aikaan.....

Eikös Hammerheadin railgun tee kraaterin?

Lähetetty: Ti 07.01.2003 10:41
Kirjoittaja chrome
Mä oon käsittänyt et Railgun ei tee kraateria kun se ei ole area weapon... Submunitionissa on template mutta se ei ole ordnance weapon vaan se kuvastaa pikkuruisten piikkien(kai) lävähtämistä alueelle... mielestäni siitä ei kraateria tule, tosin area sillä on joten säännöllisesti kai kraateri siitä syntyisi (itte aattelisin lähinnä piikkimattoa)

Säännöissä kyllä lukee et kun skimmer pysähtyy hardiin niin testi ja kun lähteelikkeelle niin testi....

Me kaikki emme ajele Vypereillä niin jopa Ordnance saattaa jättää tipauttamatta Hammerheadin ja kun se kumminkin tulee katuun niin jääkö modelli raadoksi siihen? mielestäni pelillisesti oisi kiva kun vehicle raadot jäisi suojaksi. Oisihan se kiva matsin jälkeen katella kun jättäisi ukotkin pitkäkseen niin näkisi missä on raatoja tullu.

Lähetetty: Ti 07.01.2003 10:45
Kirjoittaja Kuuker
mites tuo krater sääntö menee, eli onkos se niin että tulee kraatteri jos ampuu jollain ordnancella? jos on niin on koitettu yhessä pelissä ja oli oikein mainio sääntö, kivaa oli pelata. suosittelen. ainoo et niit pitää olla paljo niit kraatereita ku jos on joku lätty-ig armeija niin sieltä tulee paljo kraatteria

Lähetetty: To 09.01.2003 11:48
Kirjoittaja Strangten
tneva82 kirjoitti:Paitsi et dif testi otetaan kun liikutaan difficult maastoon. EI kun liikutaan pois...(ajoneuvojen tapauksessa)
Ajoneuvot tekee aina Difficult Terrain testin jos ne aloittavat tai lopettavat liikkeensä df:ssa, tai liikkuvat sen läpi.

Lähetetty: To 09.01.2003 12:39
Kirjoittaja Garoth
Eli mikäli ajattelin asian oikein: Jos vechile liikkuu niin että se on koko ajan difficult groundissa se ottaa kaksi testiä, liikkeen alussa ja lopussa...

Right?

Lähetetty: To 09.01.2003 13:05
Kirjoittaja VC
Garoth kirjoitti:Eli mikäli ajattelin asian oikein: Jos vechile liikkuu niin että se on koko ajan difficult groundissa se ottaa kaksi testiä, liikkeen alussa ja lopussa...
Ei. Sääntökirja sanoo, että vehicle ottaa difficult terrain testin, kun se liikkuu difficult terrainiin(into) tai kun se aloittaa liikumisensa difficult terrainissa. Eli ei koskaan ei joudu samalla vuorolla heittämään kahta testiä samasta terrainista(tietenkinsitten jos ajelee pirkin useaa eri difficult terrainia).

Lähetetty: To 09.01.2003 18:44
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Minä en löydä tuota crater -systeemiä tästä CA 2003...missäseon? mikäseon?

Lähetetty: To 09.01.2003 18:58
Kirjoittaja Garoth
CA 2002