Sivu 1/1
uudet assaultrulet: DEldareitten kuolema...
Lähetetty: Ti 31.12.2002 23:58
Kirjoittaja Brightstar
olen nyt pelunnut muutaman pelin deldareilla käyttäen uusia assault ruleja ja tulokset eivät ole olleet positiivisia. esim. kaikki nämä pikuu pyssyt (blaster/shredder) ovat nykyään aika turhia paitsi nyt tuo blaster tankkien ampumiseen. Victory pointteja ei meinaa saada millaan ku enään ei voi juosta vastustajien yli ja tehden näin animus vitaesta (vieläkin) hyödyttömämmän. pitää kai seuraavassa pelissä ehdottaa vastustajale tätä: CC:ssa jos vastustaja lähtee karkuun toinen osapuoli saasen kiinni nämä poloiset kuolevat samallalailla kun vanhoissa "hyvissä" säännöissä. mutta tämä tapahtuu vain jos sinulla on ainakin 2/3 verran porukkaa kuin vastustajalla.
Lähetetty: Ke 01.01.2003 14:53
Kirjoittaja McJukkis
No ei ne pyssyt nyt niin hirveä turhia ole edelleenkään. Muutama blasterin laaki vihuja kojti ennen assaulttia tekee taatusti enemmän tuhoa kuin ne sen takia menetetyt charge boonukset.
Oikeastaan ainut suurempi etu minkä uusien sääntöjen mukaan menettää on kyky ampua vauhdista vihujen tankkeja tai toisia yksiköitä ennen assaulttia. Se nyt vaan pitää hyväksyä järkevänä korjauksena, koska aikaisemmin se mahdollisti täysin luonnottomia liikkeitä. Esim pystyin wolffiscouteillani hajottamaan meltalla jokun takalinjoilla lymynneen tankin ja vielä sen jälkeen iskemään power weaponeilla vihollisen heikosti lyöviin tulitukiyksiköihin. Olihan se kivaa, mutta järjellä ajateltuna aivan järjetöntä.
Lähetetty: Ke 01.01.2003 16:53
Kirjoittaja The Captain
Totta kyllä on, että deldareiden orjienmetsästys on vaikeutunut huomattavasti. Toivottavasti korjaavat sen 4. laitokseen mennessä.
Ei niillä orjapisteillä ole ennenkään pelejä voitettu, mutta se slave raid on pahempi voittaa, koska vankeja saa vain, jos vastustaja juoksee karkuun, ja jos ne päästää juoksemaan closiksesta niin ne ampuvat seuraavalla vuorolla deldarit rikki. Jos niitä taas ei päästä juoksemaan ja ne kaikki kaatuvat taistellen, eipä tule vankejakaan.
Samalla lailla nuo ampumisen ja assaultin säännöt syövät kaikkia lähitaisteluarmeijoita, mutta toisaalta taas "hold your ground" -säännön kuoppaaminen on ollut pelkkää plussaa varsinkin deldareille, joita sai ennen ampua, kun ne hyppivät raidereistaan ulos.
Lähetetty: To 02.01.2003 16:35
Kirjoittaja Vega
Oon käsittänyt että vankeja saa aina kun tappaa niin sit heittää noppaa. Näin luulisi sen olevan järkevää.
Lähetetty: Pe 03.01.2003 15:42
Kirjoittaja The Captain
Jos voittaa closiksen ja vastustaja pötkii. Nämä ovat ehdot, joilla orjia saa, eikä tähän ole tehty mitään muutoksia vielä toistaiseksi.
Lähetetty: La 04.01.2003 23:08
Kirjoittaja Vega
niin eli silloin saat ne mitä olet tappanut. Mutta enää et voi sweepata kaikkia se on tosin huono juttu, slave raid on kummasti vaikeutunut. Pakkohan se on jotenkin korjata.
Lähetetty: Su 05.01.2003 16:35
Kirjoittaja The Captain
Niin, ja kun antaa vastustajan juosta karkuun (jotta saa niistä jo tapetuista pari vankia), ne karkuun juosseet ukot regrouppaavat ja ampuvat sitten siitä n. 7" päästä ne vankeja keräilevät deldarit pitkin rapakkoa... Jos niiden taas ei anna juosta karkuun (eli ottaa ne kiinni ja pitää closiksessa), ei saa vankeja.
Ainoat keinot estää oma tuho ja silti saada vankeja on joko tappaa yli puolet vihulaisista, jolloin ne eivät saa regroupata (paitsi marinet), tai tehdä consolidate alle 6" päähän pakenijoista, jolloin ne eivät myöskään saa regroupata ja jatkavat juoksuaan (tosin jos vastustaja heittää 9 tai yli juoksumatkakseen, ei onnistu tämäkään).
Lähetetty: Su 05.01.2003 17:52
Kirjoittaja Vega
Niin no arvaappa ketäs vastaan pelaan eniten maroja vastaan. Joten animus vitae on käytännössä ihan hyödytön ei siitä ole mitään hyötyä. toisaalta äsylin just et oon käyttäny sitä ja agoa :oops:
Lähetetty: Ma 06.01.2003 17:35
Kirjoittaja Nimbus
En ole kyllä huomannut mitään muuta deldareille negatiivistä uusissa assault säännöissä, kun juuri tuon vangitsemisen vaikeuden. Vastustaja vaan pitää jyystää pikkuhiljaa kuoliaaksi, eikä tyyliin täältä tulee yksi incubi. Oho shield drone kuoli. Crisikset juoksee. Ja incubi jyrää ne. Tosin se potuttaa että reaverit ovat nykyisin paljon huonompia, juurikin tuon jyräyksen takia.
Blaster on nykyisin turha assault squadeissa, sillä wycheillä ei kannata enää ampua (harvoin kyllä ammuin ennenkään, kun ei enää päässyt assaulttiin). Warriorien mukana blaster ja shredder toimivat paremmin.
Blaster ja Shedder ovat vieläkin hyviä jetbikeillä, tosin shredderiä en ole oikein koskaan kunnolla ymmärtänyt.
Lähetetty: To 09.01.2003 17:55
Kirjoittaja Mikki N
minun mielesteni nuo uudet säännöt ovat aika kivoja...
hah,ei vaineskaan.kyllä varmaan mielummin ammun shredderillä s6 blastin kuin otan 2(+1) s3 melee iskua,jokainen päättää itse.
pitää seuraavalla kerralla sanoa vastustajalle,josko voitaisiin peleta vanhoilla säännöillä.
*heh*kyllä jäi hyvät fiilikset,kun 5wychiä otti 12 tau fire warrioria hengiltä ja vangiksi yhdellä vuorolla.
*huokaus*ei onnistu enää....