Sivu 1/1
Mitä tehdä??? Space mariinit vs. necronit
Lähetetty: To 02.02.2006 21:02
Kirjoittaja Pecu
Joo eli mulla ois tulossa 1000pts. peli necroneita vastaan, ja kysymys kuuluu että mitä tehdä niitä vastaan ku niillä on 3+ save ja sitten se saakelin "we'll be back"-sääntö.
Aattelin ottaa peliin....
1hq
2x10 perus trooppia
Dreadnought
8 örminaattoria
ja sitten vvielä jotain pientä sälää....
vinkkejä kiitos.
ModEdit: Ensi kerralla oikealle alueelle, eikös? /jullevi
Lähetetty: Pe 03.02.2006 15:26
Kirjoittaja Z7-852
necronia vastaan tulee ottaa paljon plasmaa ja closis ryhmiä joiden johtajilla on power aseet (tai normaaleillakin jos vain mahdollisuus).
Eli ampuma hippaa ei kannata leikkiä necroneiden kanssa vaan käytä hyväksi necronien aseiden lyhyttä rng ja joukkojen huonoa lähistely taitoa (I on surkea). Eli kun voitat nämä closiksessa ja saat ne pakenemaan peli on jo voitettu.
Taktiikkana suosittelen seuraavaa. Dredi ampuu kentän toisesta päästä plasmalla ja ohjuksilla dessuja alas. Samaa voisivat tehdä troopsit (paitsi scoutit jotka menevät lähikseen). Samalla HQ ja mielummin yksi assault ryhmä kiertää vähän kauempaa ja assaultaa vihollisen niskaan. Terminaattorit ovat helppoa ruokaa nylkijöille eivätkä saa tarpeeksi suurta tulivoimaa elleivät ole assault termiksiä joilla on kiva repiä kodinkoneita auki, joten ne jättäisin suosiolla pois.
Joukot kannattaa pitää melko hajallaan jolloin veil ei onnistu tekemään yhtä paljon tuhoa.
Lähetetty: Pe 03.02.2006 16:15
Kirjoittaja Tanan
Z7-852 kirjoitti:.Terminaattorit ovat helppoa ruokaa nylkijöille eivätkä saa tarpeeksi suurta tulivoimaa elleivät ole assault termiksiä joilla on kiva repiä kodinkoneita auki, joten ne jättäisin suosiolla pois.
2+ savella varustetut joukot ovat erittäin hyviä necroneita vastaan. Ainoastaan heavy dessut ja monoliitti läpäisevät sen suoraan, ja näiden joukkojen min-maxaaminen 1000pts pelissä haiskahtaa pahasti juustotukselta. Muista, että paras liittolaisesi 1000pts pelissä ovat FO:n kaksi pakollista trooppivalintaa. Necronpelaajan on pakko ampua itseään jalkaan kuluttamalla 36% armeijansa pisteistä (lähes) hyödyttömiin warruihin.
Z7-852 kirjoitti:
Joukot kannattaa pitää melko hajallaan jolloin veil ei onnistu tekemään yhtä paljon tuhoa.
Onko meidän lojalistien joukkoon ujuttautunut paha C'tanien kätyri? Joukot kannattaa pitää yhdessä ja assaulttia mahdollisimman monella ryhmällä lordin ja warrujen kimppuun. Pyri clippaamaan warruryhmä lähitaisteluun siten, että necron lordin kanssa ei ole kukaan b2b kontaktissa, sillä tällöin lordi ei pääse lyömään armeijan ainokaisella power weaponilla. Kun olet voittanut combatin, necroneiden moraali saattaa pettää, jos saat kaksin-(ld8) tai kolminkertaisen(ld7) ylivoiman. Jos necronit juoksevat karkuun, mariineiden I4:sella on helppo sweepata ne kaikki takaisin hautamaailmoihinsa.
Lähetetty: Pe 03.02.2006 16:55
Kirjoittaja Ballpointpen
Necrojen arka paikkahan on juuri joukkojen hitaus. Itse necronipelaajana en takuulla ilahtuisi jos vastassa olisi plasmapistoolein pumpattu assaulttiryhmä, jossa hilluisi mukana chaplaini. Se nimittäin tarjoaisi nopeaa ja sitkeää tappelukykyä.(eivät juokse karkuun) Ja tietenkin thunder hammer ja ryhmänjohtajalle fisti, niin kyllä sitä lommoa peltiheikkeihin pukkaa.
Nuo termarit saattaisin jopa jättää pois, vaikka ovathan ne luvattoman kovia lähiksessä, mutta nekin ovat hitaita ja deepstrike on vain riskaapelia.
Lähetetty: Pe 03.02.2006 16:59
Kirjoittaja Oberon
Pyh, deep strike iholle, tupla ass.canonilla päin näköä ja suraavalla vuorolla lähäriin(jos/kun necrot juoksee pakoon, juostaan perään ja ammutaan lisää). Klosiksessa necroilla ei hirveästi aseita termiksiä vastaan ole(kuka käyttää pariaheja?)
Lähetetty: Pe 03.02.2006 17:10
Kirjoittaja The C'Tan
ensinnäkin minä käytän pariaaheja ja toimiihan ne ihan mukavasti kunhan ei ala yltiöpäiseksi turboraineriksi joka juoksee niillä kentän läpi
Lähetetty: Pe 03.02.2006 22:08
Kirjoittaja vompovompatti
Riskillä voisi koittaa kahta viiden terminaattorin squadia. Toinen kahdella assault cannonilla ja toinen assault terminaattoreja. 2 terminator squadia on vaikea ampua nurin 2+ saven ansiosta ja voit rynnäköidä lähes varmasti vihollisen kimmppuun.
Terminator chaplain tekee myös pahaa jälkeä kun sen pudottaa muiden mukana. Pitää varmistaa vain että chaplain ei tule lähimmäksi vihollista.
Suurin epävarmuus on saada kaikki terminaattorit osumaan kentälle samalla vuorolla, mutta tässä vaiheessa scoutit homerilla ovat aika ilkeää kansaa.
Se on vain ehdotus

Lähetetty: To 09.02.2006 11:52
Kirjoittaja Antipasta
Jos necron warrut pääset rapidaamaan viittä terminaattoria, niitä kyllä kaatuu monta. Kyllä niitä ykkösiä sieltä tulee.
Lähetetty: To 09.02.2006 12:27
Kirjoittaja Tom_Gore
Myös neljän missile launcherin devastator squad on ilkeä necroja vastaan, koska missile ei anna ilman orbia armor savea eikä wbb:tä.
Lähetetty: Ma 13.02.2006 19:10
Kirjoittaja Somebody
CHARGE! Täysillä vain päälle, necronit eivät kestä kovinkaan paljon closetusta. Jos vain liikut parilla ryhmällä closetukseen ja muilla ammut niin olet hävinnyt. Tosin riippuu millä hyökit necroneita vastaa.
Itse olen voittanut necronit aika kevyesti, melkeeen aina. Sillä olen päässyt closettamaan Black Templareilla (Space Marineiden yksi chaptereista), joten voitin aika kevyesti assault squadilla + master of sancity.
Mutta kerran tapahtui niin, että olimme pitkällä peli päydällä ja necronit olivat linnoituksen sisällä joten en voinut edes ampua heitä, joten jouduin rynnimään täysillä päälle eikä siinä hyvin sitten käynyt. Tosin se oli ensimmäinen häviö necroneille, joten ihan hyvin heitä vastaan on menny.