Sivu 1/1

1000p örkkejä tarvitsee auttavaa kättä.

Lähetetty: Pe 03.02.2006 15:18
Kirjoittaja Kardinaali
Noniin viikkojen raa'an uurastuksen jälkeen en päässyt lopputulokseen. Elikkä tässä olisi 1000p puolikas tai vähän yli. Täytyis keksiä mitä muuta ottaisi. Apua tarvitaan siis.. Vastassa lähes kaikki armeijat lukuun ottamatta dark eldareja ja örkkejä

HQ Überstürmführer Gorgull (transport: Battlewagon)
1 warboss: 60p + power claw 25p + choppa 2p + 'eavy armour 8p + bionik bonce 10p + cybork body 10p + iron gob 6p
= 121p

TROOP Soldatz (transport: Battlewagon)
1+15 slugga boyz:
1 nob: 20p + power claw 25p + choppa + iron gob 6p + bossbole 3p = 54p
14x9p: 126p
*3 burnas: 18p
*sluggas and choppas
= 198p

TROOP
Schildz
1+10 gretchin
1 slaver 9p + squig hound 5p + rokkit launcha 8p = 22p
10 gretchins: 3px10 = 30p
= 52p

HEAVY SUPPORT 'Uge Zitrone
Leman Russ Demolisher: 150p + heavy bolter 5p + armour plates 10p + red paint job 3p
= 168p

HEAVY SUPPORT Da Panzerwagen
Battlewagon: 120p + grot riggers 2p + armour plates 10p + red paint job 3p + turbo-boosta 5p + zzap gun 15p + 2 twin-linked rokkit launchas
= 155p

POINTS TOTAL: 694p (pisteitä jäljellä 306p)

Vaihtoehtoja olisi ainakin figujen puolesta:
- painboss ja 9 cyborkia
- big mek Kff:lla
- basilisk
- sluggaboizzeja special weponeilla ja nobeilla
- lootaseja
- kommandoja
- 50 grottia lisää
-1 warbuggy skorchalla (saatan konvata näitä lisää)
-1 wartrukk (joko trukkereille tai cyborkeilla)

Antakaa palaa...

-Kardinaali

Lähetetty: Pe 03.02.2006 21:40
Kirjoittaja vompovompatti
Laitappa vaikka kommandoja. Saavat häiriötä aikaan ja hyvällä säkällä saavat tehtyä jotain hyödyllistäkin.
Pitäähän jotain Arnoldiin viittaavaa olla :)

Lähetetty: Pe 03.02.2006 23:48
Kirjoittaja Kardinaali
vompovompatti kirjoitti:Laitappa vaikka kommandoja. Saavat häiriötä aikaan ja hyvällä säkällä saavat tehtyä jotain hyödyllistäkin.
Pitäähän jotain Arnoldiin viittaavaa olla :)
Olisko lisää perusteluja näistä? se kyseinen ryhmä olisi 10 kommandoa jossa burna ja nobi clawilla ja iron gobilla..

Lähetetty: Ti 07.02.2006 12:14
Kirjoittaja Rännien ritari
mulla on kommandot toiminu. olen käyttänyt kahta kahdeksan ryhmää(mutta uskon, että pienemmätkin toimisi) ja antanut nobille iron gobin, rocketin, tankbusta bombin(jos on tankkeja) ja choppan, muille pojille choppat ja mukaan yksi raketti. sitten sijoitat ne vastustajan tankkien lähettyville aiheuttamaan päänvaivaa(minne tankbustat eivät koskaan selviä) tai sitomaan kovaa ampuvat yksiköt, tai pitämään heikkoa sivustaa kierroksen tai kaksi esim. tyranideja vastaan joilla ei ole mitään armour value kamaa.

se on pieni ryhmä, joten en ikinä antaisi sinne klawia mutta aina iron gobin, koska se nobi ei pääse sitä klawia kuitenkaan käyttämään ja tarvitset sen Ld bonuksen kun kommandot eivät hirveästi mob checkeillä juhli. pidä ryhmä(t) halpana mutta tarpeeksi uhkaavina ja aina coverissa, joten vastustaja käyttää vaivaa niiden tuhoamiseen, kun ne tuhotaan et kauheasti menetä siinä mitään, päin vastoin tällöin pääsee ne kalliimmat boyz mobit tappeluun paremmassa kunnossa.

Lähetetty: Ke 08.02.2006 09:42
Kirjoittaja armored walker
Joitain ehdotuksia ( pisteitä tarkemmin laskematta ):
- Painboss + cyber-orkit trukkiin ja vauhdilla sitomaan vastuksen ampumajoukkoja ja matkalla keräämään tulta ( tai trukkboyz + klaw ). Tämän ei tarvi olla täys ryhmä kun tarkoitus on häirintä.
- Sluggaboyzeja toinen ryhmä sekä 10 grottia lisää porukkaan ja grotit kävelemään poikien edellä.
- demolishan vois vaihtaa bassyyn: halvemmat pinnat, pidempi kantama, huonompi panssari.
- buggy tai pari stikkbomb chukkalla, voit koittaa tank shokata esim. vihun komentajia ulos kentältä -