Sivu 1/1
Runelord / 3xSpelleater Rune
Lähetetty: La 04.02.2006 21:00
Kirjoittaja Henri Ketonen
Ajattelinpa tässä vaan, kun kerran Anvil varmasti tulee aina joskus mukaan ja siihen on pakko ottaa se Runelordi, millä sattuisi olemaan se 150pisteen esinecappi, niin mikä ettei joskus kokeilisi magiapuolustukseksi raakaa kolmea Spelleater Runea? Ihan turnauksia varten, ja tietty normipeleissä, jos vaan tietää, mitä pyörii vastaan. Maksavathan ne, ja toki on aina mahdollista kämmiä ne kaikki 4+ heitot, mutta toisaalta usein raskas magia painaa pisteissä melkoisesti ja loppujen lopuksi kun siltä lvl4 mahtimieheltä painuu 1-3 tärkeää loitsua unholaan, ei magia-armeijan nopille löydykään enää niin helposti käyttöä. Unohtamatta tietenkään sitä, että vastassa on 7 dispelnoppaa...
Mitä mieltä olette?
Lähetetty: Su 05.02.2006 09:43
Kirjoittaja Pannukakku
Kolme spelleateria tuntuu hieman turhalta, itse pysyisin niissä normaaliessa spellbreakereissa sillä kolmella eaterilla saadan kuitenkin vain se 1,5 taikaa pois joka tuskin haittaa niitä 4 maagin pattereita. Ja se killingblowlta ja poisonilta suojaava riimu taitaapi olla aika must scorppareita ja gorgereita ajatellen. Äijävalinta olisi tietty ottaa 2 toughnes runea ja sen runen josta vastustajan strena voi olla maksimissaan 5. Näin lordillasi olisi T7, ja vastustajan S enintään 5, eli haavoittaminen onnistuisi vaan kutosilla...
Lähetetty: Su 05.02.2006 10:54
Kirjoittaja Karu
Saattaapi toimia, jos vastassa tosiaan on se raskas magia. Silloinkin täytyy harkita tarkkaan, mitkä loitsut haluaa pois. Turnauspeleissä tuo kuitekin on aika hassu valinta, sillä kaikkihan ei suinkaan ole heavy magiccia.
Lähetetty: Su 05.02.2006 12:32
Kirjoittaja puolisukeltaja
Jotain summonhordea vastaan voisi toimiakin, master necrolta Invocation ja tanssi pois niin kyllä se jo ihan mukavasti alkaa tuntumaan.
Lähetetty: Su 05.02.2006 16:42
Kirjoittaja Archibald
Toisaalta sattuu myös jos/kun pikkumaageilla (orcs, vc etc.) on hyviä Magic Missileitä, esim. 2D6 S4 tai D6 S6 jne. Niitä voi aina heittää.
-a
Lähetetty: Ma 06.02.2006 15:30
Kirjoittaja The Captain
Pannukakku kirjoitti: Äijävalinta olisi tietty ottaa 2 toughnes runea ja sen runen josta vastustajan strena voi olla maksimissaan 5. Näin lordillasi olisi T7, ja vastustajan S enintään 5, eli haavoittaminen onnistuisi vaan kutosilla...
Eikös Toughness-rune ollut master rune, vai väistänkö muurin? Kumminkin rerollattava 1+ save ja Strength 5 -rajoite yhdessä jo tekevät T5 äijästä kohtuukuolemattoman. Valitettavasti KB:n estoriimu ei enää mahdu samaan pakettiin.
Lähetetty: Ma 06.02.2006 16:15
Kirjoittaja Mayhemia
Oli se valitettavasti master rune, ehdin jo fantasioida tilanteesta kun kukkakeppi ison kartun kanssa tulee ja woundaa 6+.

Lähetetty: Ma 06.02.2006 18:00
Kirjoittaja Wompatti
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Oli se valitettavasti master rune, ehdin jo fantasioida tilanteesta kun kukkakeppi ison kartun kanssa tulee ja woundaa 6+.

Kukkakeppi?

Lähetetty: Ma 06.02.2006 18:17
Kirjoittaja Pannukakku
Eih, miten tuo nyt pääsi unohtumaan... juuri kun keksii jotain hauskaa niin säännöt kieltävät sen. Kukkakepillä viitattiin varmaan jonkin sortin haltialohari lordiin?