Sivu 1/1

1500p. hyvänmakuisia örkkejä

Lähetetty: Ti 07.02.2006 21:43
Kirjoittaja Rännien ritari
olen kasannut itselleni örkkiarmeijaa joka on mukautumiskykyinen ja jonka kanssa antaisi suht hyvän vastuksen kaikelle, mitä sitä vastaan heitetään. olen yrittänyt pitää mielessä armeijan kokonaisuutena ja käyttää shoota boyzeja sluggien sijaan. pelin voittaminen jonkun yhden yksikön/yhdistelmän avulla ei vetoa minuun. örkkejä olen kerännyt sen verran pitkään, että kaapista löytyy mahdollisuudet vaikka mihin, mutta jotenkin pelien aikana armeijani on ottanut tällaisen suunnan.

ja älkää kommentoiko, jos aiotte sanoa vain että lisää slugga boyzeja, ota yhdeksän killa kania, ota 20 stormboyta tai että warbiket on huonoja. varsinkin jos ette perustele kantaanne mitenkään muuten. kaikki yksiköt listassa ovat siellä syystä(esim. shoota boyzeissa on enemmän asennetta kuin sluggissa). kaikki muut rakentavat ideat ovat enemmän kuin tervetulleita.

HQ: 104p.

Warboss w eavy armour, bionik body, power klaw, slugga 104p.

ELITES: 326p.

7 Kommandos w sluggas&choppas, 1 rokkit, 1 nob w rokkit, choppa, iron gob 100p.
7 Kommandos w sluggas&choppas, 1 rokkit, 1 nob w rokkit, choppa, iron gob 100p.
8 Skarboyz w sluggas&choppas, 1 burna, 1 nob w power klaw, slugga, iron gob (Battlewagon kulkupelinä) 136p.

TROOPS: 447p.

11 Grots w blastas +1 slaver w slugga 43p.
11 Grots w blastas +1 slaver w slugga 43p.
11 Shootas, 1 nob w slugga, power klaw 126p.
11 Shootas, 1 nob w slugga, power klaw, bosspole 129p.
11 Shootas, 1 nob w slugga, choppa, bosspole (warbossin mob) 106p.

FAST ATTACK: 255p.

4 Warbikes w twin linked big shootas 120p.
2 Buggies with skorchers, grot riggers, spikes ´n´ blades 90p.
1 Buggy with skorcher, grot rigger, spikes ´n´ blades 45p.

HEAVY SUPPORT: 365p.

1 Looted Basilisk w indirect fire 125p.
1 Big Gunz Battery w 3 kannons +mekboy w mek´s tools 100p.
1 Battlewagon w zzap gun, 2 twin linked big shootas, grot rigger, red paint job 140p.

TOTAL: 1500p.

Lähetetty: Ke 08.02.2006 16:35
Kirjoittaja Hand of Than
Näyttää "mukiin menevältä". Kiva lista kun on vähän kaikkea, eikä mitään pelkkää sluggaa ja kaneja -toistosaissea.

Itse ole en ole ork-pelaaja, mutta olen pelannut niitä vastaan useasti. Siis suhtaudu ehdoituksiini varauksella;)..

-AT-kapasiteetti saataa olla ongelma? Ei montaa rokkittia listassasi...
-Bigshootat rulaa, miksei ole shootilla mukana? Voivat ampua jatkuvasti vaikka liikut kun shoota kantaa liikkeessä vain hikiset 12 tuumaa.
-Biket on kool ja antavat coveria. Pidä niistä kiinni, sitovat ainakin hyvin tulta.
-Miten olisi skarboyzzien tilalle Painboss ja kyborgit? Ovat mielestäni orkkien parasta eliittiä(S5,T5 ja 5+invu).

No muuhun en osaa ottaa kantaa... Toivottavasti ei ollut täysin turha postaus.

Lähetetty: Ke 08.02.2006 17:32
Kirjoittaja camoflame
Hand of Than kirjoitti: -Biket on kool ja antavat coveria. Pidä niistä kiinni, sitovat ainakin hyvin tulta.
Meinaat että 5+ invu paljoa auttaa? T5 nyt vähän auttaa, mutta 30pts hinta ja se fakta että nämä kaatuu perus bolteriinkin on hyvä syy jättää ottamatta niitä.

Miksi noin paljon shootia? Eihän näillä ole edes erikoisaseita. Örkkien tehokkuus ei tunnetusti ole ampumisessa vaan lähärissä. Ota slugga ryhmä 3xbig shoota tai 3xsinko. Eikös siinä ole enemmän asennetta että menee lähitaisteluun kuin rupeaa ampumaan bs2:lla? Eli kannattaa tehdä armeijoilla sitä missä ne ovat parhaita.

Miksi ottaa bassua kun leman russ kestää paljon paremmin? Indirektistä on harvoin hyötyä ensimmäisen vuoron jälkeen ja heikko armor on myös miinusta. Lemanissa huonoa ei ole kuin vähän kalliimpi hinta.

Battlewagoniin bolt-on big shootia niin saat lisää tulivoimaa ja vaihda tw bigit tw rokkiteihin. Laita kyytiin vaikka slugga ryhmä jolla on mukana 3xbig shoota. Tällöin saat 6xbig shoota.

Edes parille buggylle tw rokkit että saat ne tankitkin kaadettua. Jalkaväki kyllä hoitaa vastustajan jalkaväen.

Ei herrajumala... Nobilla shoota ja choppa? Nobille ehottamasta klawit niin annat isoillekkin möröille köniin.

Lähetetty: Ke 08.02.2006 18:07
Kirjoittaja QQ3
Onhan tuossa kommandot ja scar boyzit eikös siinä ole sopivasti sluggia ja choppia

Lähetetty: Ke 08.02.2006 23:31
Kirjoittaja Rännien ritari
yritän tässä nyt sitten hiukan valoittaa motiiveja valintojeni takana
-AT-kapasiteetti saataa olla ongelma? Ei montaa rokkittia listassasi...
Edes parille buggylle tw rokkit että saat ne tankitkin kaadettua. Jalkaväki kyllä hoitaa vastustajan jalkaväen.
tankkeja vastaan on kommandot, battlewagonin zzap gun, basilisk, ja kannon battery. jos ne eivät riitä, niin sitten ne eivät riitä. sellaista se välillä on. nuo skorcher-buggyt on kaikkea paitsi 3+ Savea tai korkeampaa omaavia lähitaistelijoita vastaan hyödyllisiä(esimerkiksi slugga boyseja) joita vastaan shoota boyzini eivät kylmiltään pärjäisi.
-Bigshootat rulaa, miksei ole shootilla mukana? Voivat ampua jatkuvasti vaikka liikut kun shoota kantaa liikkeessä vain hikiset 12 tuumaa.
on se munkin suosikki ase, mutta...
Örkkien tehokkuus ei tunnetusti ole ampumisessa vaan lähärissä. Ota slugga ryhmä 3xbig shoota tai 3xsinko
niin. siksi big shootat joita armeijassani käytän ovat twin linkattuja ja liikkumakykyisiä. olen pelannut tarpeeksi monta peliä noilla slugga boyz+3 rokkits/shootas+3 big shootas yhdistelmillä. ne ovat hitaita ja osuvat huonosti pisteisiinsä nähden. ja ne ampuvat sitä ryhmää, mitä haluavat assaultoida. menee esim. rokkitit hitusen hukkaan perus trooppeja vastaan. lisäksi ne ovat silloin ampumatta assaultin keston ajan. kun pidän isot pyssyt erillään troopeista, niin TADAA! ne jatkavatkin niiden vihulaisten suolaamista jotka eivät ole vielä pystypainissa mun hurjien shoota boyzien kanssa :)
-Biket on kool ja antavat coveria. Pidä niistä kiinni, sitovat ainakin hyvin tulta.

niin minustakin. ne ovat ennen kaikkea fiiliksen takia mukana armeijassani

Meinaat että 5+ invu paljoa auttaa? T5 nyt vähän auttaa, mutta 30pts hinta ja se fakta että nämä kaatuu perus bolteriinkin on hyvä syy jättää ottamatta niitä.
ei ihme ettei ne sulla kestä, jos ajat ne boltereiden eteen ammuttavaksi. sen lisäksi, että ne kuolevat helposti bolterituleen, ne tarjoavat coveria kavereille, hull downia mun buggeille ja battlewagonille, osuvat big shootillansa, ja liikkumakykynsä ansiosta pääsevät ampumaan tankkien ja dreadnoughtien sivu ja taka panssareista läpi ja luoja ties mitä ja hitto kun niissä on meininkiä vaikka räjähtäisivätkin kaikki ekalla vuorolla...ja maksavat ne myös minunkin mielestä liikaa.
Miksi noin paljon shootia? Eihän näillä ole edes erikoisaseita. Örkkien tehokkuus ei tunnetusti ole ampumisessa vaan lähärissä. Eikös siinä ole enemmän asennetta että menee lähitaisteluun kuin rupeaa ampumaan bs2:lla? Eli kannattaa tehdä armeijoilla sitä missä ne ovat parhaita.
kuka sanoi, ettei tämä armeija mene lähikseen? kyllä tämä armeija iholle tulee, se vain rapid firettää kaikkea mahdollista matkalla lähitaisteluun. slugga boyzit "ylitappavat" eldarit, ig:n ja tau:n lähiksessä...jos ne sinne siis ikinä pääsevät. ja shoota boyt ovat ihan yhtä hyviä lähiksessä perustrooppeja vastaan kuin sluggatkin. annoin choppat kommandoille ja skarboyzeille ja nobeille(ne ovat niitä jotka ne marinet niissä slugga/choppa ryhmissä tappavat).

[/quote]Miksi ottaa bassua kun leman russ kestää paljon paremmin? Indirektistä on harvoin hyötyä ensimmäisen vuoron jälkeen ja heikko armor on myös miinusta. Lemanissa huonoa ei ole kuin vähän kalliimpi hinta.

örkkileirissä on kolmijako looted vehiclen kannalta: onko se hellhound, basilisk vai leman russ. itse perustelen basiliskin käytön sillä, että muiden looted vehicleiden aseet menevät hiukan hukkaan örkkien BS 2:sen takia(hellhoundissa flamer templaten "osumis" heitossa ja lemanissa kaikki muut aseet battle cannonia lukuun ottamatta) ja sillä, että se laitetaan kentälle heavy choicena, eli ensimmäisien joukossa. olettaen että ette pelaa lentokenttä-pöydällä, niin vastustaja pystyy vaivatta rajoittamaan leman russin battle cannonin käyttöä maaston avulla jolloin se joutuu liikkumaan keskivertoa ovelamman vastustajan raskaiden aseiden eteen päästäkseen ampumaan ja kuti on silti yhtä epätarkka kuin epäsuorana ammuttu basiliskin kuti. basiliskin voin huolettaa laittaa piiloon vastustajan tankintappajilta omista kulmistani paremman suojan tarjoavaan ja sylkeä menemään. se että pystyn ampumaan sillä ensimmäisestä vuorosta lähtien skatteroi tai ei vaikuttaa jo vastustajan joukkojen asetteluun ja liikkumiseen. en ole törmännyt vielä yhteenkään niin kylmähermoiseen pelaajaan joka antaa basiliskin tulittaa sen omia joukkoja häiritsemättä koko pelin, joten hän yrittää tuhota sen omalla raskaalla kalustollaan ja joutuu liikuttamaan sitä tankintappokalustoaan sitä kohti, mikä on taas tulta pois omien boyzieni niskasta. ja kun basso vihdoin kosahtaa, niin se maksoi vaan 125p.
Ei herrajumala... Nobilla shoota ja choppa?
kyllä. :) jännempää tulee, kun ei oo nobilla täydet attackit closiksessa, no joo slugga choppaan oon taipumassa, mutta ajattele kuinka se nobi kehtaa olla siinä mobissa ku kaikki boyzit nauraa sen selän takana sen pienelle sluggalle...
Nobille ehottamasta klawit niin annat isoillekkin möröille köniin.
päätin että tässä armeijassa saa kolme klawia riittää. jos ei riitä niin voi voi. klawi on täysin turha kapistus kaikkea sitä vastaan, mitä ei choppa tapa tai minkä kanssa et pääse lähikseen. niinkuin alussa sanoin: tämän armeijan tarkoitus on tarjota kunnon vastus mille tahansa armeijalle ilman sen räikeämpiä juustotuksia, toimia kokonaisuutena, eikä vain yhden tai kahden "valttikortin" varassa ja tarjota ennen kaikkea vaihtehto niille ainaisille slugga&choppa örkkiarmeijoille ...jos haluan choppa chargeja pelaan fantasy battle armeijallani.

Lähetetty: To 09.02.2006 15:54
Kirjoittaja Hormagaunt
Taidat aika hyvin jo tietää, mitä minä pidän armeijastasi.

Sen kuitenkin sanon, että useampi Power Klaw pelottaisi. Niin minua kuin mariinejakin. Lisäksi se taitaa olla ainoa kritisoitu ominaisuus, jota vastaan sinulla on vain "no, niitä nyt on kolme" - argumentti. Kokeile edes.

Pasilisko on hyvä, ja ikävä. Lisäksi figusi on sen verran hieno, että anna sen olla.

-S

Lähetetty: Pe 10.02.2006 12:14
Kirjoittaja Rännien ritari
Taidat aika hyvin jo tietää, mitä minä pidän armeijastasi.
huomaatko, ei ole lobbia ;)

nyt on viimeiset ylimääräiset squigi-öljyt puristettu ulos listasta jotta saatiin se yleisön vonkaama lisä-power klaw kyytiin(booo..hsss)

ja huomenna tulee sopivasti eldarit vastaan.. mun nobi varmaan yrittää heittää niitä sillä klawilla.

Lähetetty: La 11.02.2006 13:53
Kirjoittaja Hormagaunt
Jaa, eipä taida sitten Wraithlord tula liian lähelle nobejasi, vai?
Kyllä siitä vehkeestä on hyötyä, usko pois.

Ai jahas? Ei lobbia? Niinpä näyttää. Kannonitko ovat sitten tarpeellisempia? Putoaa ainakin isot mömmöt paremmin. (Ja Pasi Lisko hoitaa sen epäsuoran tulen).

Kyllä tuo on tasapainoinen lista - ja haastava kelle tahansa.

Lähetetty: La 11.02.2006 14:37
Kirjoittaja Rännien ritari
kannonilla on str 8, AP3 ja ordnance armour penetration kun ampuu suoratulta(pelti rutisee), mutta pitää käyttää BS 2:sta, mutta eiköhän niistä aina yksi osu :) ja voi ampua myös ordnance barragen str 5 AP5 pieniä blasteja salvona, etu lobbiin on se ordnancen -1 Ld pinning testiin mikä on hyvä, mutta pitää olla LOS toisin kuin lobbissa...lisäksi nissä on lyhyempi range 36", 48" sijaan. mutta ovat kyllä monikäyttöisimpiä big gunzeista.