Sivu 1/1
Smirkittin Verminhorde 1000pts
Lähetetty: Ti 07.02.2006 22:44
Kirjoittaja Sir_Jarkko
Tässä olisi sitten tämmöinen rottapopulaa, kehityspalautetta otetaan vastaan.
Heroes (of might and magic):
Chieftain Smirkittin: 45 pts
- Great Weapon (4pts)
- Enchanted Shield (10pts)
- Heavy Armor (4pts)
Warlock Engineer Akrat the Fourlegged (45pts)
- Arcane Spellcaster (Upgraded Warp Energy Condesator + Warp Blades(25pts))
- Yksi arkki vessapaperia (25pts)
Core:
Smirkittins Nestguards
Clanrats (5 x 25pts)
- full command (25pts)
Akrats Finest
Clanrats (5 x 25pts)
- räpätin (60pts)
- lippu (10pts)
- kilistin (5pts)
Smirkittins Servants
Clanrat Slaves(2 x 25pts)
Overpriced Lousy Eshin Flee'aways
Night Runners (5 x 10)
- add. hand weapon (20pts)
Smirkittins Petrats
Giannt Rat Pack (2 x 30pts)
Special:
Akrats Shrapshootters
Jezzails (20 x 5)
Overprised Pack of Lunatics from Lustria
Plague Monks (6 x 20)
- full command (25pts)
Rare:
Flail Waving Lunatics
Plague Censor Bearers (17 x 5)
Rottia populaatiossa: 126
Pojoja: 994pts
Pwr Diceä: 3
Dspl Diceä: 3
Kehitysideoita?
Rotat 1000pts
Lähetetty: Ti 07.02.2006 23:08
Kirjoittaja Pecu
Ihan hyvältä vaikuttaa, mutta....
rat ogret ja giant ratit on huonoja, pois ne sinusta, tilalle jezzaileja tai vaikkapa stormareita tai lisää rutto munkkeja
ja sitten vielä ota sille engineeri pojalle kaikki maholliset upgradet
Lähetetty: Ti 07.02.2006 23:36
Kirjoittaja Sir_Jarkko
Tässä on tultu vasta BP-listalla vähän aikaa pelattua, mutta sanoisit ainakin pari perustelua. Esmes, miksi Insinöörille kaikki upgradet? Heppuhan on ainut maagi ja saa kuitenkin käyttää vain ne kolme power noppaa loihtiessa, menee ne loput voimanopat kankkulan kaivoon.
Rogreja ja Gratteja käyttän flänkitykseen, Rogret tuo lihasta, Gratit ränkkejä ja Gratit ovat tuossa ihan vluhvisyistä, eli niitä en heti ottaisi pois. Hirveätä shootywarpstonia en tästä armeijasta tee, joten jezzaileja tulee lisäryhmä vasta vähän myöhemmin. Lisäksi suunnitelmissa oli että ottaisin tähän Grunnereita tai sitten Plague Sensor bearereita, mutta pitäisikö rogreista viedä pisteet pois ja ottaa jompookumpoo näitä? Rogret pitäisin mielelläni koska olisi mukava saada joku joka osaa lyödä ja aiheuttaa pelkoa, mutta ilman hyviä perusteita en niistä heti luovu (perusteiksi ei käy "Ne on huonoja" vaan jotain ihan pelillistä kokemusta niistä ei olisi pahitteeksi).
Lähetetty: Ke 08.02.2006 11:15
Kirjoittaja Fledrek
Sousittelen vaihtamaan rat ogret censereihin. Ota 6 censeriä ja ne maksavat vain 2 pistettä ennemmän kuin ogret. Censereillä saat enemmän lyöntejä ensimmäisellä vuorolla ja samalla strenalla. Kun censereillä on vieläl sama T ja ne eivät juokse niin helposti, niin luulisi asian oleven selvä. Kaasut on myös hyvä lisä, kunhan et tapa montaa omaa samalla vuorolla.
Lähetetty: Ke 08.02.2006 11:38
Kirjoittaja xxxxxxx
Monomi kirjoitti:Rogret pitäisin mielelläni koska olisi mukava saada joku joka osaa lyödä ja aiheuttaa pelkoa, mutta ilman hyviä perusteita en niistä heti luovu (perusteiksi ei käy "Ne on huonoja" vaan jotain ihan pelillistä kokemusta niistä ei olisi pahitteeksi).
Rat Ogret ovat toki komeita ja tyylikkäitä (jonka takia itsekin niitä haluaisin käyttää), mutta kun ne ovat niin auttamattoman surkeita. Käytin kahdessa 2000 pisteen pelissä kahden Rat Ogren pakkausta:
Ensimmäisessä pelissä en saanut niitä tappeluun asti. Olivat vain taistelevien eliittiklaanirottien takana koko ajan (johtuen lähinnä siitä, että armeijassani oli 200 figua, eikä deployment-tilaa riittänyt pahemmin kahdelle liian leveälle tyypille), enkä saanut niitä mitenkään järkevästi wheelailtua.
Toisessa pelissä laitoin ne aivan reunaan, että olisivat mahdollisimman vähän tiellä. Vastustajani Necrarch-vampyyri lohikäärmeellä ampui tuimalla Nagashin katseella packmasterit rikki, mutta onnistuin kaikissa idiotismi-testeissä kenraalin Ld 7:n avulla. Noh, vaikka eivät tyhmäilletkään kertaakaan, niin ne alisuorittivat rajusti taistelussa. Kaksi Rat Ogrea vs. kolme Bat Swarmia, arvaa kummat voittivat kolmen vuoroparin taistelun jälkeen? Aivan niin, lepakot. Rottikset löivät koko ajan ohi, ja lepakot saivat joka vuoro vähintään yhden haavan läpi. Saisi Rat Ogreilla olla edes jonkinlainen armour save, tai toughness 5...
Eli Rat Ogret ovat tyylikästä pisteiden väärinkäyttöä. Kyllä niillä ehkä saattaisi saadakin jotain aikaan, jos ottaisi neljän vahvuisen ryhmän jossa on Beastmaster Skavenbrew'llä varustettuna, mutta se olisikin jo vähän turhan kallista. Toivotaan, että rottia uusittaessa Rat Ogreista tulee halvempia ja niiden weapon skilliä nostetaan, että ne osuisivat edes johonkin...
Lähetetty: Ke 08.02.2006 11:58
Kirjoittaja Sir_Jarkko
Päivitetty, kiitos Jypermanille perusteellisista perusteluista.
Lähetetty: Ke 08.02.2006 12:03
Kirjoittaja Skrixqueek
clanratteja kanttii olla väh. 2 yksikköä, molemmille weapon team. rat ogreja 1-2 kahden otuksen packia, ne aiheuttaa tuhoa flankkeihin ja syö hyvin kaikkea.
sitten saat eshinit puolitettua - 5-6 jätkää on sopivasti. ja ne toimii alasti parhaiten.
giant ratit on helvetin käteviä. ne toimii parhaiten juurikin noissa kahden packin blokeissa.
jos juusto ei ole ongelma, kanttii warlokkeja olla kolme - ne tekee julmasti tuhoa!
tässä minun 1k listani, jos vaikka saat ideoita:
3xtäysin varustettua warlokkia, yhdelle daemon, rullia et tarttee. 280 (hokkuspokkus-pum!)
2xclanrats (lippu ja muusikko, ratlinkit) 400 (perustulivoimaa ja jalkaväkeä)
2x nrunners 60 (screens & suicide missions)
1xslaves 50 (screen)
2x giant rats 120 (flankin purposes only)
6xtunnelers 90 (sotakoneet pois)
E: myöhästyin! mutta rat ogret tappo strigoi lordin. miettikääs sitä.
Lähetetty: Ke 08.02.2006 13:13
Kirjoittaja Sir_Jarkko
Kohan tässä katon, olen tehnyt kaksi listaa joista toinen pomppii sotussa, toinen, eli tämä, painottaag verraten hyvin Pestilenseen ja se toinen on Moulderipainotteinen, sitten pelitän molemmat listat ja katson kummat sopii pelityyliini enempi, Rogret vaiko Mätähillomunkit.
Juustoa en tästä ala tekemään, koska en keskity tulevassa listassa SAD meininkiin, vaan Seeri korvataan Warlordilla, muista yksikkövalinnoista ei ollakaan ihan niin selvillä...