Sivu 1/1
Tzeentch 1k
Lähetetty: Su 12.02.2006 12:01
Kirjoittaja world eater
HERO
Exalted Champion of Tzeentch ... 247 pts
- disc of tzeentch
- great weapon
- mark of tzeentch
- shield
- dispel scroll
CORE
Chariot of Tzeentch ... 140 pts
- mark of tzeentch
Warriors of Tzeentch ... 230 pts
- 12 warr.
- full command
- mark of tzeentch
SPECIAL
Screamers of Tzeentch ... 165 pts
- 5 screamer
Horrors of Tzeentch ... 200 pts
- 10 horror
- 2 flamer
total : 982 pts mitä vois vielä ottaa ?
power pool : 6
dispel pool : 3 + 1 rulla
ajattelin nyt kummiskin että ehkä on parempi aloittaa ihan tonnin listalla kuin 2k
mutta kommentoikaa ihmeessä !
Lähetetty: Su 12.02.2006 12:19
Kirjoittaja ironhide
Sinulla on tainnut mennä slotit sekaisin sillä kärry ja warriorit on ovat coreja ja demonit spesialeja. Dispel pool on 3 eikä 1, sekä power pool 6 eikä 4.
horroreita pitää olla 10+ ja sinulla näyttää olevan vain niitä 6kpl. huutajia riittää minimi määrä. Kilpi ei auta kuin ampumista vastaan, sillä GW vie kaksikättä lähiksessä.
Lähetetty: Su 12.02.2006 12:32
Kirjoittaja world eater
ok (noloo) korjaan asian..
Lähetetty: Su 12.02.2006 12:37
Kirjoittaja world eater
onko nyt hyvä ? , tosin mitä otan pois että saan tasan 1k ?
Lähetetty: Su 12.02.2006 12:54
Kirjoittaja Kelf
Ei dispel scrolleilla tee mitään näin pienissä peleissä. Ota molemmat tai ainakin yksi pois.
Lähetetty: Su 12.02.2006 14:15
Kirjoittaja Mer'siles
Mutuillaanko sitä taas? Eräs kaverini ottaa tuhannen pisteen peleihin väh. kaksi warlock engineeri-mikälie olentoa kaikillä sörpöttimillä. Kyllä siinä magiapuolustusta tarvitsee.
Sori OT
Lähetetty: Su 12.02.2006 14:20
Kirjoittaja world eater
jeh , mutta kommenttia itse listasta ?
Lähetetty: Su 12.02.2006 14:32
Kirjoittaja Kelf
3 Dispel noppaa ja rulla riittäävät mainiosti kahden maagin torjumiseen.
Lähetetty: Su 12.02.2006 14:36
Kirjoittaja chaos pete
Warriorit voisit vaihtaa ritareihin, jotta ehtivät tappelemaan joskus. 2Screameria pois niin saat 5furya syömään tykit ja yksittäiset maagit.
Screamereilla sitten lennellään yli ja hidastetaan vastustajaa. Jos otat ritareja niin ne ja chariotti yhteis rynnäkköihin, diski champpa hyökkää myös ehkä näiden mukana, horroreilla varmaan häröilet?Ne kun eivät ole oikein tappelijoita.

Voisit muuten merkitä powereihin sen horrorien boundin.
On paremman näköinen kuin 2K listasi, ainakin minun mielestäni.
Lähetetty: Su 12.02.2006 20:50
Kirjoittaja Mayhemia
Kelffi kirjoitti:3 Dispel noppaa ja rulla riittäävät mainiosti kahden maagin torjumiseen.
On kyllä aivan damn ärsyttävää että joku joka ei ole koskaa pelannut tätä peliä mutuilee täysillä. Viittaus siis tuohon allekirjoitukseen.
Lähetetty: Ma 13.02.2006 10:53
Kirjoittaja ironhide
2 huutajaa pois ja tilalle furyja. Jalkamiehet vois vaihtaa myös ritareihin. Muuten näyttää ihan kohtuulliselta. Magia puolustus hiukan heikon oloinen mutta eiköhän sillä pärjää kuitenkin tän kokoisessa pelissä.
Lähetetty: Ma 13.02.2006 17:05
Kirjoittaja Kelf
ooo..anteeksi, tein virheen. Tottakai suuri ja mahtava nazreg tietää mikä on sopiva magiapuolustus, eihän hänellä muuta elämää olekaan kuin warhammer ja tietokone!

Lähetetty: Ma 13.02.2006 17:11
Kirjoittaja Coridus
Elkää lapset tapelko.
Warriorit ovat hitaamman puoleisia, tulee vaikeuksia päästä lähitaisteluun. 12 nyt saa kentältä pois vaikka parilla fanaatikolla. Vaihto ritareihin olisi suositeltavaa.
Muuten tälläisen silmään joka ei kaaoksella ole koskaan pelannut näyttää ihan toimivalta. Vähän figuja, mutta niinhän se Muutoksella aina.
Lähetetty: Ma 13.02.2006 17:17
Kirjoittaja world eater
juuh , yritän pitää warruja niinku blokkina ja samalla pitää edes pientä modeeli lukua yllä
