Sivu 1/1
Khemrit tunaroimaan Järvenpään turnaukseen
Lähetetty: Ma 13.02.2006 11:38
Kirjoittaja Lassek
Tomb King
- great weapon
- Collar of Shapesh
- Vambraces of the Sun
=216
Liche Priest
- 2 x Dispel Scroll
=165
Liche Priest
- Hieratic Jar
- Cloak of the Dunes
=160
19 Skeleton Warriors
- hand weapon, shield, light armour
- standard, musician, champion
- Banner of the Undying Legion
=221
20 Skeleton Warriors
- hand weapon, bow
- standard, musician
=175
Tomb Swarm
=45
2 x 3 Skeleton Chariots
=2 x 120
2 x Tomb Scorpion
=2 x 85
3 Ushabti
=195
3 Carrion
=72
Bone Giant
=220
Skull Chucka
- Skulls of the Foe
=110
==1999
No niin, tämmönen. Yksi peli lähes identtisellä listalla takana ja ihan monipuoliseksi tämä osoittautui. Vaihtaisin ehkä ushabtit kolmanteen rapuun ja kolmanteen pappiin, mutta figujen puute estää; tällä kertaa sitten näin. Kyllä ne khemrit toimii ihan, vaikkei magialla sikailtaisikaan... tietty voisi mynssätä Aviania ylipapilla, mutta niinköhän kehtaan, antaa nyt katsoa.
Se omista jorinoistani, sana on teidän.
Lähetetty: Ma 13.02.2006 13:26
Kirjoittaja skarsnak
Virkistävän erilainen TK-lista, verrattuna niihin tavallisiin arkkuskorpparikärry-virityksiin. Taitavan pelaajan käsissä monipuolisuus on valtti. Paperillahan tämä lista ei missään tapauksessa ole tehokkain mahdollinen, mutta enpä lähtisi sellaisen suutnaan edes virittelemään, sillä sitä ei selvästikään ole haettu. Ainoa mikä vähän mietityttää on jousiskellut, niistä melkeinpä virittelisin toisen tavallisen lähistelevän luukasan, jos vaan jostain saa pinnat kaivettua.
Lähetetty: Ma 13.02.2006 15:55
Kirjoittaja Viiksivallu
Jos meinasit ton kingin pitää niin vaunu voís olla aika kova ja siihen kaveriksi vaikka se ihme keihäs tai armour of ages, wardi ja iconi.
Toinen harkittava vaihtoehto olisi ylipappi rullalla, plakaateilla ja viitalla. Tuo 19 skellu plokki voisi olla vähän isompi ja toinen swarmi mukaan, koska yhdestä ei ole iloa edes sotakoneiden syöntiin. Arsublokki näyttää hauskalta, olen kerran nähnyt tuollaisen ja nuolia lensi mukavasti. Muuten näyttää ihan kivalta.
Lähetetty: Ma 13.02.2006 17:30
Kirjoittaja Lassek
Kiitokset palautteesta.
Todellakin, ultimaattiin optimaalisuuteen ei ollut tähdätty kaikilla laukauksilla, vaan osalla myös sinne omaperäisyyden suuntaan. Mukava kuulla, että sihti paranee.
Jousimiesrykmentti on kohdallani tuore kokeilu, ja sain testipelissä siitä positiivisia kokemuksia. Miekkamiesten etu näihin nähden on nyt silmissäni kyseenalainen. Miekat ovat hieman kalliimpia, ne eivät ammu. On niillä se save... jonka lähes kaikki merkittävät yksiköt ogreista ritareihin ohittavat tai pudottavat merkityksettömäksi.
4+:n savesta on kuitenkin joissakin tapauksissa hyötyä, lähinnä pienistrenttisiä kovia hutkijoita kuten witch elffejä ja beasteja vastaan. Siksi aion kuitenkin toisen rykmentin pitää ns. "lähistelijänä".
Kuninkaan aion pitää jalan (ja halpana...), sillä ainoastaan hänen avullaan miekkamiesten lähitaistelujayksikön status on jotenkin ansaittu. (Kärryt ovat kovia ilmankin, ja kurkon kärri vetää tykinkuulia... eikä sitä voi edes summota takaisin.) Hieman optimaalia pienempi yksikkö toivoakseni houkuttelee enemmän vihollisia niiden kimppuun ja täten muu armeija pääsee nopeammin tappelemaan, liikutusloitsuillahan kahdella apupapilla ei nyt vielä aivan mässäillä.
Toinen swarmi saattaisi todellakin olla paikallaan, tosin jotta siihen saataisiin pisteet, olisi luovuttava yhdestä rullasta tai katapultin erikoiskalloista... enkä minä nyt ihan pelleilyksi tätä listaa aio vetää.

Kyllä yksikin pystyy hoitamaan kaikki sotakoneet paitsi kääpiöt; ja nekin, jos sattuu kutosia pyörähtämään.
Lähetetty: Ti 14.02.2006 09:47
Kirjoittaja Archibald
Mitä teet Carrioneilla kun on Swarmi ja useampi Scorppari? Tämä ei ole v***uilua, vaan haluan viisastua.
Ja laita powerpooliin bound spellit kun kerran on rullatkin dispellissä
-a
Lähetetty: Ti 14.02.2006 10:00
Kirjoittaja Lassek
Carrionien etu tunneloijiin on ensinnäkin: ne voivat taittaa ykkösvuorolla jopa 40", päätyen vihollislinjojen taakse hidastamaan Bretonnian marssia, nokkimaan hellblasteria, tai jäädä kyttäämään terroristien uhreja, joiden yli voivat sitten suhahtaa.
Eräs hassu temppu on hyökätä ushabteilla, ja kun vihollinen pakenee, inkantoida siivekkäät pakenijoiden yli.
Lentäjinä kelpaavat myös vauhtitöyssyksi.
Eikä tässä vielä kaikki; kyseessä on siis ällistyttävän monipuolinen yksikkö. Ja mitä useampi yksikkö pörräämässä vihollisen pehmeissä osissa, sen parempi.
Poistin noppalukemat kokonaan, tajusin ne turhiksi; listahan menee Avian-turnaukseen.

Lähetetty: Ti 14.02.2006 10:04
Kirjoittaja Archibald
Ai niin! En tullut ajatelleeksi, että Carrionit liikkuu ensimmäisellä vuorolla.
Aika ahdasmielistä...
-a