Sivu 1/1

VC vastaan uudet kääpiöt?

Lähetetty: Pe 17.02.2006 13:37
Kirjoittaja Darius
Niin, kaikenlaisia neuvoja taktiikasta listan kokoonpanoon otetaan vastaan. Olen pelannut vanhoja kääpiöitä vastaan, mutta siitäkin on jo aikaa. Tältä foorumilta on tullut hieman sellainen käsitys, että kääpiöistä tuli hieman juustoisia, mutta onko näin? Oahstone tuntuu ainakin pahalta.

Lähetetty: Pe 17.02.2006 13:39
Kirjoittaja Skrixqueek
summonhorde. Necrarchia ja mancereita. Oli kääpiöt miten kovia tahansa, loputonta virtaa epäkuolleita ei ne saa kumminkaan pysäytettyä.

Lähetetty: Pe 17.02.2006 14:30
Kirjoittaja Eltharrion
Kyllä tuo summonhorde on ihan pysäytettävissä. Kääpiöillä nimittäin on paha tapa ampua hiukankin paremmalla tuurilla nekrot katapulteilla, urkutykeillä ja perustykeillä pois parissa kierroksessa.. ja jos ei muu auta niin ainakin lurkkeja lakoon ja PALJON.. Lisäksi jopa ne perus warrut ovat sen verran kovia että hiukankin isompi bloki niitä ja skellujen etenemin pysäytetty 4 vuoroa.. tietysti koko tämän ajan kääpiöt pudottavat ne hiukankin kalliimmat tai vaarallisemmat yksiköt pois kaikella mitä ilmaan saavat (mainitsinko gyron?)

Lähetetty: Pe 17.02.2006 14:50
Kirjoittaja puolisukeltaja
Eltharrion kirjoitti:Kyllä tuo summonhorde on ihan pysäytettävissä. Kääpiöillä nimittäin on paha tapa ampua hiukankin paremmalla tuurilla nekrot katapulteilla, urkutykeillä ja perustykeillä pois parissa kierroksessa..
Look Out Sir!:n ansiosta eivät varmasti pudota. Counteille sattuu olemaan myös sellaisia kivoja lepakoita nimeltä Fell Bats, joiden ansiosta tokalla kierroksella on jo ainakin yksi sotakone vaiennettu. Lisäksi Necrothan ovat kaikki isossa zombiblokissa ison skellublokin takana, joten ei taida tiputtaminen onnistua noin vain. Eikä niitä kaikkia sotakoneita varmasti saa niin hyvin aseteltua että necrot olisivat kovin pahassa vaarassa.
Lisäksi jopa ne perus warrut ovat sen verran kovia että hiukankin isompi bloki niitä ja skellujen etenemin pysäytetty 4 vuoroa..
Et ole sattunut kuulemaan fear + autobreakista?

Kääpiöillä on tosiaan vahvuuksia summonhordea vastaan, hyvä moraali ja kova magiapuolustus muun muassa. Runelord kolmella spelleaterilla kuulostaa melko vängältä invocationin/tanssin syöjältä jos kääpiöpelaaja osaa varautua summonhordeen.

Lähetetty: Pe 17.02.2006 19:42
Kirjoittaja Lihamestari
puolisukeltaja kirjoitti:
Lisäksi jopa ne perus warrut ovat sen verran kovia että hiukankin isompi bloki niitä ja skellujen etenemin pysäytetty 4 vuoroa..
Et ole sattunut kuulemaan fear + autobreakista?
Jos kääpiöillä on Anvili ja ollaan tarpeeksi hulluja, VLAM! Ja katso! Armeijasi on immuuni Fearille + Terrorille ja re-rollaa Breakit.

Tuohan on riskaabelia, mutta jossei muu auta....

Lähetetty: La 18.02.2006 00:38
Kirjoittaja Karu
Ja fell battien käyttö kääpiöiden sotakoneiden metsästykseen on nykyään vähän niin ja näin, saattaa tulla lepakoille turpaan eikä päinvastoin.

Lähetetty: La 18.02.2006 11:55
Kirjoittaja Lighthammer
Totta, mutta joka vuoro jonka tykkimiehistö viettää lepakontorjunnassa on pois ammuskelusta. Kiusa se on pienikin kiusa.

Lähetetty: Su 19.02.2006 21:10
Kirjoittaja Lord Mikke
Skrixqueek kirjoitti:summonhorde. Necrarchia ja mancereita. Oli kääpiöt miten kovia tahansa, loputonta virtaa epäkuolleita ei ne saa kumminkaan pysäytettyä.
Tuon on todistettu monta kertaa.

Lähetetty: Ti 21.03.2006 17:01
Kirjoittaja Der Dexter
JOS kääpiö voi valmistautua edes puoliksi 'hordea vastaan, on suurin vaara VC:stä minimoitu. riittävä magiapuolustus sulkee summonin lä'hes käyttökelvottomaksi, ja pakottaa VC:n hyökkäämään sillä mitä sillä jo oli.
Necromancerien hengissäpito sijalla yksi, jottei magia missään vaiheessa pienene. Nykyään kääpiöillä on kyllä valtti jos toinen tämänkin varalle, ja saattaa tulla yllättävän nopesti haastamaan, jopa metsästämään maagejasi. (Anvil, minerit, gyro)

Ja fiksu kääpiöpelaajahan tuhoaa ensin pois yksiköt, joita ei voida nostaa takaisin. AINA