Sivu 1/1

Necron Deep strike taktiikka

Lähetetty: Pe 17.02.2006 20:54
Kirjoittaja RiviSotilas
Ajattelin rakentaa Necroneistani semmoisen Deep Strike armeijan, jolla ei alussa olisi kentällä ketään, mutta hyökkäisikin heti ekoilla vuoroilla suoraan ampumaetäisyydelle ja olisi muutenkin mahdollisimman nopea liikkumaan paikasta toiseen.

Olisiko tämä yhtään järkevää? Pitäisin joukon hankintakriteerinä sitä, että saa deep striken jollain ilveellä. Olisin ajatellut hommata lordin orbilla ja veilillä, joka ärsyttää vihuja warrujoukon kanssa ja näykkii sivuilta, pakolliset warrut ja sitten loput destroyereitä kiitämään sivustalle tulittamaan, scarabeja tankkeja varten ja vielä mono täräyttämään heti linjoihin. Tulisiko näin phase out liian suureksi tai armeijasta liian alivoimainen?

Saako jetbike-statiset joukot deep striken vai pitääkö se olla erikseen kun ei nyt muistu mieleen?

Voiko muuten ukot tuoda veilillä laudalle?

Niin, ja voiko pelissä kaikki joukot deep-strikata vai tarvitseeko deployata ainakin yksi joukko tavalliseen tyyliin?

Yksi asia tässä vielä mietityttää, eli Tomb Spyderit, ne kun olisi kivoja olla olemassa, mutta ovat niin hitaita että jäisivät auttamatta jälkeen kun ei ole tuota deep strikeä. Voisiko monoliitti korvata nämä?

Lähetetty: Pe 17.02.2006 21:00
Kirjoittaja Oberon
Jetbiket ei deppaa(scarabit kyllä), veilillä pitää aloittaa pöydältä jos aikoo deepata, ja monon kautta voi teleportata vain ylimääräiset warruryhmät. Eli eipä taida onnistua kun vain scarabit, flayedit ja mono deeppaa. 2x10+ warrua ja lordi/C'tan vähintään aloittaa pöydällä aina.

Lähetetty: La 18.02.2006 13:16
Kirjoittaja RiviSotilas
voe pahus