Sivu 1/2

O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 12:32
Kirjoittaja Natukka
Herot

Orc Big Boss (kessu) 99pts
- gw, Drog`s Dead `ard Armour

Gobbo Shaman 90pts
- 2 lvl.

Night Gobbo Shaman 120pts
- 2 lvl., 1 käärö

Cores

19 Orc Boyz (kessu tänne) 129pts
- shields
- Musician, Standard Bearer

24 Gobbos (N. Gobbo Shaman tänne) 76pts
- light armour
- Musician

24 Night Gobbos (Gobbo Shaman tänne=antaa ld 6) 102pts
- 2 fanatics
- Musician

2x 5 Gobbo Wolf Riders 132pts
- spears, shields
- Musician

Special

2 "Sukkaa"(Spear Chukka) 70pts (35pts/kpl)

3 Gobbo Wolf Chariots 180pts (60pts/kpl)

Total: 998pts

Mitäs pidätte? Mun ensimmäinen armylist. Tällä voitin kääpiöt massacrella ja tasapeli tuli kaaosta vastaan. Vinkkejä miten voittaa TK?
Listaa muokattu

O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 12:35
Kirjoittaja Pecu
Kannattaa tiputtaa noi wolf raiderit veke ja ottaa tilalle 1 fanatikki lisää ja n.goblin maagille mad cap mushrooms niin siloin fanaticit saa lisää iskuvoimaa ja yli jäämä pisteillä jotain kivaa.

Lähetetty: La 18.02.2006 12:38
Kirjoittaja Kelf
Njet, ota mielummin vain susipoikien musikantit pois, lisää gobbokärryihin spearit, örkkishamaani nt.gobbo shamaaniin ja siitä jää luultavasti vielä pisteet örkkiryhmän champpaan ja d^5 tilalle rulla.

O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 12:42
Kirjoittaja Pecu
Kannattaa mieluumin ottaa ne fanatikit ja sitten se madcap mushrooms koska kun ne n.goblinit pääsee 8"päähän vihollisesta niin siiten vihollis yksikkö ottaa 6D6 strenght 5 no armour saves hittejä (se tappokone nimim.tuhonnut mm. bretonnian 2+ armour save grail knihtejä 12 kpl unitin)

Lähetetty: La 18.02.2006 12:50
Kirjoittaja Kelf
Blööblööblöö. Ei fanaatikoilla pelejä ratkaista, vastustaja kuitenkin laukaisee ne jollain halvalla. Jos brettipelaaja on jättänyt grail nihtejä fanaatikkojen armoille niin hänen on täytynyt olla aika tyhmä pelaaja.

O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 12:54
Kirjoittaja Pecu
Niin mutta kun vihollinen ei tiennyt että minulla on fanaticceja ja ei se vihollinen niitä kuitenkaan odota ja sen takia ei laukaise niitä (ja pelikin on näin pieni niin tuskin vihollinen haluaa uhrata mitään unittejaan) joten kyllä ne fanaticit on kannattava vaihtoehto.

Lähetetty: La 18.02.2006 13:04
Kirjoittaja Ironjuppy
Olen samaa mieltä Kelffin kanssa. Ei tähän listaan tarvita lisää fanaatikkoja. Ne toimivat pari kertaa ja sitten vastustaja osaa jo ottaa jotain halpaa ja uhrattavaa (esim. Kaaoksella houndit). Sen jälkeen vastustaja jo pippuroi nekin jousilla tai taioilla.

O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 13:07
Kirjoittaja Pecu
Kyllähän se vastustaja voi oppia ostamaan niitä uhratttavia ukkoja , mutta ei se tässä pelissä vielä kuitenkaan osaa ostaa niitä "uhraus joukkoja" ja ainahan sitä listaa voi sitten muokata seuraavaa peliä varten, jolloin vastustaja luulee että on fanaaticcoja mutta niitä ei sitten olekkaan
(voi luoja miten sekavaa tekstiä)

Lähetetty: La 18.02.2006 13:12
Kirjoittaja Natukka
Kelffi kirjoitti:Blööblööblöö. Ei fanaatikoilla pelejä ratkaista, vastustaja kuitenkin laukaisee ne jollain halvalla. Jos brettipelaaja on jättänyt grail nihtejä fanaatikkojen armoille niin hänen on täytynyt olla aika tyhmä pelaaja.
Näin mulle kävi molemmissa peleissä. Ja heitin vielä niin huonosti, että niistä oli vaan haittaa.

Lähetetty: La 18.02.2006 13:30
Kirjoittaja Rotten sound
sukkat täyteen ja enemän gobboja ja fanuja.Myöskin nerokasta olisi jos vaihtaisit orc shamun goblin shamuun.

Lähetetty: La 18.02.2006 13:55
Kirjoittaja Tom_Gore
Todennäköisyys että fanatic ekalla rynnistyksellään edes pääsee perille asti on kuitenkin kohtuullisen pieni. On monesti käynyt niin että kaikki kolme fanaatikkoa ovat jääneet "vajaaksi" ja ainoa hyöty on ollut chargen pysäytys.

Ritarihordea vastaan fanaatikot ovat nannaa. Muita vastaan hyöty on yleensä aika kyseenalainen.

Wolf ridereitä en omasta tonnin listastani vaihtaisi pois. Ovat sen verran käteviä flankkaajia/marssinestäjiä/sotakoneiden tappajia.

Re: O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 16:11
Kirjoittaja hölömpöö
Nezegg the Headbuster kirjoitti:Niin mutta kun vihollinen ei tiennyt että minulla on fanaticceja ja ei se vihollinen niitä kuitenkaan odota ja sen takia ei laukaise niitä
Sinun vastustajasi on ollut tyhmä, kun tuo graalin ritarit lähellekkään ngobboja. Nimittäin vähäänkään ajatteleva älyää että niissä on fanaticci. Suoraan sanoisin että olisi yllättävää jos ei olisi fanoja night goblin uniitissa.

Lista näyttää hyvältä. d.d.d.d.d on huono valinta shamaanille, ota ennemmin vaikka rulla, tämän tilalle. Sillä sen avulla saat paremman magia puolustuksen tk:ta vastaan.

Re: O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 16:19
Kirjoittaja Natukka
Nassetus kirjoitti:
Nezegg the Headbuster kirjoitti:Niin mutta kun vihollinen ei tiennyt että minulla on fanaticceja ja ei se vihollinen niitä kuitenkaan odota ja sen takia ei laukaise niitä
Sinun vastustajasi on ollut tyhmä, kun tuo graalin ritarit lähellekkään ngobboja. Nimittäin vähäänkään ajatteleva älyää että niissä on fanaticci. Suoraan sanoisin että olisi yllättävää jos ei olisi fanoja night goblin uniitissa.

Lista näyttää hyvältä. d.d.d.d.d on huono valinta shamaanille, ota ennemmin vaikka rulla, tämän tilalle. Sillä sen avulla saat paremman magia puolustuksen tk:ta vastaan.
Kiitti, muutan listaani.

Re: O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 16:30
Kirjoittaja flagu
Nassetus kirjoitti:
Nezegg the Headbuster kirjoitti:Niin mutta kun vihollinen ei tiennyt että minulla on fanaticceja ja ei se vihollinen niitä kuitenkaan odota ja sen takia ei laukaise niitä
Sinun vastustajasi on ollut tyhmä, kun tuo graalin ritarit lähellekkään ngobboja. Nimittäin vähäänkään ajatteleva älyää että niissä on fanaticci. Suoraan sanoisin että olisi yllättävää jos ei olisi fanoja night goblin uniitissa.

Lista näyttää hyvältä. d.d.d.d.d on huono valinta shamaanille, ota ennemmin vaikka rulla, tämän tilalle. Sillä sen avulla saat paremman magia puolustuksen tk:ta vastaan.
Tai vastustajat eivät ole kuulleet fanaatikoista. Hädin tuskin nähneet kuviakaan. Eli ei sitten morkata heitä. Eka kerta, ei tiedä mitä tapahtuu ;)

ddddd on huono vaihto ehto ykkös levelin shamaanille, tämä onkin jo mainittu, mielummin sitten lordi shamaanille isompiin peleihin. Rulla tai sitten bozolb knobly staff. Niissä kahdessa on rautaa.

En tiedä kannattaako shamaaneja pitää taistelu yksiköissä. Kun shamaanin kestävyys on sitä mitä nyt on, niin on aika toden näköistä, että se kuolee jopa ritari yksikön johtajalle (kokemusta on, puolin ja toisin ;)). Eli ainakin tuossa normi gobbo yksikössä oleva shammu pois ja tilalle joku rivimosu.

Pisteitä voisi hankkia tiputtamalla yhden kärryn ja sitten voimistaa vanhempien crewiä. (spearit ainakin. Extra gobbo on ihan jännä. Ompi vaan niin halpa.

Lähetetty: La 18.02.2006 17:58
Kirjoittaja Natukka
Mitä mieltä ootte, jos D.D.D.D.D.:n tilalle laittaisi Glowy Green Amuletin, Sneaky Stealin tai Nibblas `itty Ringin? Nyt laitan siihen kuitenkin sen käärön.

Re: O&G 1000pts

Lähetetty: La 18.02.2006 18:08
Kirjoittaja Natukka
flagu kirjoitti:
Nassetus kirjoitti:
Nezegg the Headbuster kirjoitti:Niin mutta kun vihollinen ei tiennyt että minulla on fanaticceja ja ei se vihollinen niitä kuitenkaan odota ja sen takia ei laukaise niitä
Sinun vastustajasi on ollut tyhmä, kun tuo graalin ritarit lähellekkään ngobboja. Nimittäin vähäänkään ajatteleva älyää että niissä on fanaticci. Suoraan sanoisin että olisi yllättävää jos ei olisi fanoja night goblin uniitissa.

Lista näyttää hyvältä. d.d.d.d.d on huono valinta shamaanille, ota ennemmin vaikka rulla, tämän tilalle. Sillä sen avulla saat paremman magia puolustuksen tk:ta vastaan.
Tai vastustajat eivät ole kuulleet fanaatikoista. Hädin tuskin nähneet kuviakaan. Eli ei sitten morkata heitä. Eka kerta, ei tiedä mitä tapahtuu ;)

ddddd on huono vaihto ehto ykkös levelin shamaanille, tämä onkin jo mainittu, mielummin sitten lordi shamaanille isompiin peleihin. Rulla tai sitten bozolb knobly staff. Niissä kahdessa on rautaa.

En tiedä kannattaako shamaaneja pitää taistelu yksiköissä. Kun shamaanin kestävyys on sitä mitä nyt on, niin on aika toden näköistä, että se kuolee jopa ritari yksikön johtajalle (kokemusta on, puolin ja toisin ;)). Eli ainakin tuossa normi gobbo yksikössä oleva shammu pois ja tilalle joku rivimosu.

Pisteitä voisi hankkia tiputtamalla yhden kärryn ja sitten voimistaa vanhempien crewiä. (spearit ainakin. Extra gobbo on ihan jännä. Ompi vaan niin halpa.
Ensinnäkin shamaanit on molemmat 2 lvl. Kun shamut on taistelevissa yksiköissä(tai 12" päässä siitä), ne saa +1 dispel ja cast diceja. Ja kun laitan ne eturivin jompaan kumpaan päähän niin sitä saa lyödä vain n. yks figu. Ja jos shamu olisi yksin, niin joku lento-poju nappais sen suuhunsa.

Lähetetty: Su 19.02.2006 13:44
Kirjoittaja Natukka
On tuo 5xD ihan hyvä, koska sain taika numero 6 pelissä kääpiöitä vastaan, joten se meni noin 3 kertaa läpi :D (Laittakaa kommenttia, en viittis jutella yksikseni! ;) )

Lähetetty: Su 19.02.2006 18:21
Kirjoittaja El Capitan
Natukka kirjoitti:Mitä mieltä ootte, jos D.D.D.D.D.:n tilalle laittaisi Glowy Green Amuletin, Sneaky Stealin tai Nibblas `itty Ringin? Nyt laitan siihen kuitenkin sen käärön.
Green amulettia ei oikein kannata antaa henkilölle jolta odottaa jotain, koska tämä saattaa kuolla ennen kuin tekee jotain hyödyllistä. Toki se siinä vaiheessa on poistanut joitain taikoja, mutta harva se nyt kovia taikoja heittää siihen yksikköön, jossa on kyseinen kapistus. Itty ring on juuri kova napsimaan heroja unittien sisältä.

Lähetetty: Su 19.02.2006 18:27
Kirjoittaja flagu
Itty ring on hauska pikku dispelin tuhoaja, tai sitten se viimienen pieni yllätys, mitä varten vastustaja ei osaa säästää dispeliään. Ihan metka kapistus Nimimerkki hyvästi kaaoksen, örkkien ja empiren suurimmat sankarit border patrollissa. Ekan vuoron jälkeen ;). mutta mielummin se käärö pahan päivän varalle.

Lähetetty: Su 19.02.2006 19:50
Kirjoittaja Natukka
El Capitan kirjoitti:
Natukka kirjoitti:Mitä mieltä ootte, jos D.D.D.D.D.:n tilalle laittaisi Glowy Green Amuletin, Sneaky Stealin tai Nibblas `itty Ringin? Nyt laitan siihen kuitenkin sen käärön.
Green amulettia ei oikein kannata antaa henkilölle jolta odottaa jotain, koska tämä saattaa kuolla ennen kuin tekee jotain hyödyllistä. Toki se siinä vaiheessa on poistanut joitain taikoja, mutta harva se nyt kovia taikoja heittää siihen yksikköön, jossa on kyseinen kapistus. Itty ring on juuri kova napsimaan heroja unittien sisältä.
Ehkä sen Green Amuletin yksi mahdollinen tarkoitus on, että kun ekan taian saa sillä dispellattua, niin vihun maagit peljästyy ja lopettaa taikojen tekemisen siihen junittiin. Ehkä... :(