Sivu 1/1
kuinka hyviä on chaos tyyppien taikuus?
Lähetetty: Su 19.02.2006 09:31
Kirjoittaja hmmm..
Eli tuli mieleen kuinka hyviä on chaoksen taikurit ja kannattaako niitä hankkia? Kiitokset etu käteen.
Lähetetty: Su 19.02.2006 10:24
Kirjoittaja katanakani
noh. kaaoksen taikuudesta eniten arvostetaan tzeenchiä, koska taikurit ovat mättösankareita. taikuus on heillä sellaista tappomagiaa.
slaanesh on taktiikkapainotteista, hyvää sekin kunhan osaa käyttää.
nurgle magia on ihan ok mutta maagit maksavat liikaa tehoon nähden. tosin onhan niitä hulluja...
sitten on ne muut loret, niistä fire ja death tappavat ja shadowlla kiusataan vastustajaa.
paras puoli on kuitenkin mielestäni maagien kestävyys ja se että demonicharruille saa myös oman jumalansa magiaa. taiat ovat keskitasoa ja vähän tai vähän enemmän päälle.
Lähetetty: Su 19.02.2006 11:07
Kirjoittaja Stormdaemon
Itse pidän sitä toimivana. Jumalten loret ovat Slaaneshia lukunottamatta vähän sitä sun tätä, mutta Slaanesh on hyvinki voimakas. Lisäksi Arcane esineistä löytyy iki.ihana Power familiar ja velhot ovat todellakin kestäviä. Demonit, jotka loitsivat ovat ehkä pieni poikkeus äsköiseen sääntöön, mutta ne ovatkin sitten todella kovia lähitaistelusa (eivät ehkä pärjää hirveämmin muille charruille, mutta itse syön ratsuväkeä ihan sairaan helposti.
Lähetetty: Su 19.02.2006 15:01
Kirjoittaja Aco
Tzeentch on ihan syvältä, ei ne taiat yleensä tapa muita kuin yksittäisiä modeleita. Vaikka kaikista charruista saakin maageja, ne maksavat jumalattomasti, joka ei välttämättä ole enää edes hyvä joillekin heroille. Parasta tehokkaat rullakuskit.
Nurgle on varmaan kaikkein kauheinta kuraa, joka yrittää napsia joitain ylimääräisiä figuja vastustajalta korkealla hinnalla. Parilla taialla tekee ehkä kerran pelissä jotain ja nekin otetaan yleensä helposti pois. Paras on (korkeasta valuesta huolimatta) Pestilence -taika, joka on niin mukavan fluffimainen ja joskus kaverin nihdeissä ihana.
Slaneesh = Asiaa! Ärsyttävä, suorastaan kettumainen lore joka pystyy olemaan monipuolinen ja tehokas. Charrutaika on ainut oikea roska listalla, mutta muuten vastustajan liikkeiden määräily on mukavaa.
Undiva on tietysti vähän tylsä (:roll:), mutta Saavatpahan ainakin Firen, joka tietysti on aina hyvä suoraviivaisutensa ja helppokäyttöisyytensä vuoksi. Lisäksi halvin ratkaisu, joka kalliissa kaaosarmeijassa on tärkeää.
Kannattaako hankkia? Riippuu pelityylistäsi ja taipumuksistasi. Yleensä kaaoksella yritetään charruosio painottaa mättöön, mutta onhan esim. Slaneeshtaikurit mukavia, varsinkin halvempina petoina. Kuten jo sanoin, itse sinä armeijasi teet.
Lähetetty: Su 19.02.2006 15:05
Kirjoittaja Karu
Ei se tzeentchkään mitään ääretöntä kuraa ole. Muistan, kun heitin Green Firen irkulla vastustajan 20 white lionin unittiin, jonka sisällä oli lisäksi prinssi. Muutama päin honkia heitetty noppa, ja unitista jäi jäljelle prinssi ja kolme leijonaa.
Imo Tzeentch on oikein toimiva lore. Kalpeneehan se Slaaneshin rinnalla, mutta määrä korvaa laadun.
Nurgle on tosiaan ihan kökkö, ei maksa vaivaa käyttää sitä. Jos Nurgle-armeijalla pelaa, kannattaa ottaa ihan se undivided-sorsa.
Slaaneshan tosiaan on yksi pelin parhaita loreja.
Undivided on mielestäni ihan jees. Fire on perushyvä, kyllä sillä luulisi jotain saavan aikaan. Shadow on kanssa aika villi, mahd. lentävä chariotintappaja-jalkahero (kenties turhan iso riski, mutta isommissa peleissä toimii) on kiva. Lisäksi shadowista löytyy liikutusloitsu, mikä on ihan mielenkiintoinen yllätys. Se pitää vain onnistua saamaan.
Death kusee, varsinkin kun se ei tepsi demoneihin tai epäkuolleisiin, joita varsinkin turnausskenessä pyörii kiitettävä määrä.
Lähetetty: Su 19.02.2006 16:07
Kirjoittaja Mayhemia
Acoparaptor kirjoitti:Tzeentch on ihan syvältä, ei ne taiat yleensä tapa muita kuin yksittäisiä modeleita. Vaikka kaikista charruista saakin maageja, ne maksavat jumalattomasti, joka ei välttämättä ole enää edes hyvä joillekin heroille. Parasta tehokkaat rullakuskit.
Venaas, Treeman, lohikäärme, kasoittain ikäviä skirmaajia, chariotteja, sotakoneita ja missile infantry yksiköitä sekä detachmentteja on tullut tuhottua tzeentchillä. Myöskin Swordmasterit ovat lyöneet toisiaan, ja lukemattomat velhot kadonneet warppiin unohtamatta että Tzeentchillä saa pienimuotoisen summon hordenkin kentälle. High elffit eivät ainakaan tykänneet hyvää kun horroreita ilmestyi archereiden tilalle.
Tzeentch myös liikkuu hyvin, paremmin kuin useimmat armeijat.
Shadowista sen verran että kun sen liikutus loitsun saa sille lv.2 peto shamaanille jolla on myös staff of darkoth ja kunnon bodyguard niin yllätysmomentti on taattu. (n.70% peleistä olen saanut hänelle taiat 1 ja 5 shadowista.

)
Slaanesh on jumalainen lore, mutta siihen pitää saada myös mukaan jotain joka osaa mättää, ainakin cult of slaaneshilla oli loppujen lopuksi aika vaikeaa, varsinkin kun pulttikset osoittautuivat hyödyttömiksi.
Lähetetty: Ma 20.02.2006 11:38
Kirjoittaja The Captain
Nazreg Moonsinger kirjoitti:
Slaanesh on jumalainen lore, mutta siihen pitää saada myös mukaan jotain joka osaa mättää, ainakin cult of slaaneshilla oli loppujen lopuksi aika vaikeaa, varsinkin kun pulttikset osoittautuivat hyödyttömiksi.
Slaanesh-lore on tosiaan pelin parhaasta päästä, mutta niitä noppiakin pitäisi jostain saada. Ja kun kaaoksella kaikki on niin kallista, jää taikapatteri usein yhteen nelosleveliin ja yhteen kakkosleveliin. Mättövoimaahan saa daemon swordilla exalted sorcererille, joskin tällöin kannattaa laskea sorsan pisteet valmiiksi VP:iksi vastustajalle. Demonisella Slaaneshilla taas velhojen lukumäärä jää melko vähäiseksi, ja Kössi + exalted daemoni yhteensä maksavat jo puolet 2000 psiteen armeijasta.
Lähetetty: Ma 20.02.2006 17:31
Kirjoittaja Mayhemia
3 velhoa oli käytössä cultilla ja nopat kyllä riittivät ihan kivasti, mutta olisi pitänyt olla vähän enemmän iskuvoimaa. Varmaan vaihtuu pulttikset chaos knighteiksi, kun totesin ne aika hyödyttömiksi.
Lähetetty: Ma 20.02.2006 17:45
Kirjoittaja Henri Ketonen
Kaaoksen velhot ovat ylihintaisia, eikä siitä sen enempää. Mutta N-legioonalla on niitä magialeveleitä aika monesti mukana Exalted Daemoneilla kun eivät tavallaan maksa enempää kuin muidenkaan armeijoiden magialevelit, myös Great Unclean One pyörittää oikein nelostasolla taikaa, ja tietysti muutenkin kovalla Be'Lakorilla on ihan kiva loitsukatras. Avianeilla N-legioona saa sentään nakella niitä loitsuja, tavallisilla säännöillä niihin ei oikein helposti riitä noppia. Nurglen lore on vähän vaikea ja liian kallis, mutta kyllä sille kohteensa on. Olenhan minäkin sillä miinustoughnessin ja toughnesstestien armottomalla keskittämisellä saanut naurettavia Wood Elf - charactereita hengiltä. Liikkeen puolittamiselle voi löytää käyttöä (lohikäärmeeltä lento pois, yksi ylimääräinen vuoro ritariyksikköä vastaan tms.), miinusstateista voi olla hyötyä esim. terrorin kanssa tai jotain vaikeaa eliittiyksikköä vastaan, T-testillä ja miinustougnessilla on aika vähän käyttöä, mutta tosiaan on niilläkin onnistuttu, saveista läpi paukkuva magic missile on hyvä taika monessakin tilanteessa samoin kuin Sumptuous Pestilence.