Sivu 1/1
Orkkien mobin vahvuus
Lähetetty: To 23.02.2006 00:40
Kirjoittaja Scoundrel
Suositteko mahdollisimman suuria ryhmiä vai pieniä poppoita täysillä erikoisaseilla. Suurissa ryhmissähän leadershiptestit sujuvat paremmin mutta tulivoima kärsii erikoisaseiden vähyyden vuoksi (siis verrattuna useampaan pikkuryhmään). Pienemmät ryhmät tulevat kalliimmaksi mikäli jokaiseen porukkaan halutaan nobi ja mahdollisesti powerklawi.
Mutta nämä asiat ovat itsestäänselvyyksiä. Vähän eksoottisempi pointti asiaan voisi olla mob-up-consolidatesta saatava pieni etu. Vaikka ryhmä lasketaan pisteissä tuhoutuneeksi, niin sieltä jää kuitenkin muutama örkki vahvistamaan jotain toista mobia, ja uuden mobin voi venyttää vähän lähemmäs vastustajaa ja lähitaistelua.
Mitäs mieltä muut örkkipelaajat ovat? Millä perusteilla päätätte ryhmienne koon ja lukumäärän?
Itselläni on yleensä 3x20 boyzin ryhmiä joista 2 mobia chopilla ja 1 shootilla. Nämä muodostavat armeijani troopit, joten voisin puolittaa ryhmät. Tai hankkia grotteja.
Re: Orkkien mobin koko
Lähetetty: To 23.02.2006 01:33
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Minäkin olen kieltämättä kiinnostunut siitä, että kannattaako ottaa isoja ryhmiä, kun aion aloittaa pelaamaan Whitch Hunttereilla.
Siskojahan saa squadiin 10-20 (tavallinen trooppi siis). Tällä porukan koolla olisi siis tarkoitus kompensoida esim. marsujen suurempaa lähitaistelu kykyä, vaikka samalla menetetäänkin mahdollisuus käyttää ajoneuvoja. Dominnionit, Celestianit ja Retributorit voi sitten laittaa ajoneuvoihin.
Re: Orkkien mobin koko
Lähetetty: To 23.02.2006 06:35
Kirjoittaja gawd
Scoundrel kirjoitti:Suositteko mahdollisimman suuria ryhmiä vai pieniä poppoita täysillä erikoisaseilla. Suurissa ryhmissähän leadershiptestit sujuvat paremmin mutta tulivoima kärsii erikoisaseiden vähyyden vuoksi (siis verrattuna useampaan pikkuryhmään). Pienemmät ryhmät tulevat kalliimmaksi mikäli jokaiseen porukkaan halutaan nobi ja mahdollisesti powerklawi.
Mutta nämä asiat ovat itsestäänselvyyksiä. Vähän eksoottisempi pointti asiaan voisi olla mob-up-consolidatesta saatava pieni etu. Vaikka ryhmä lasketaan pisteissä tuhoutuneeksi, niin sieltä jää kuitenkin muutama örkki vahvistamaan jotain toista mobia, ja uuden mobin voi venyttää vähän lähemmäs vastustajaa ja lähitaistelua.
Mitäs mieltä muut örkkipelaajat ovat? Millä perusteilla päätätte ryhmienne koon ja lukumäärän?
Itselläni on yleensä 3x20 boyzin ryhmiä joista 2 mobia chopilla ja 1 shootilla. Nämä muodostavat armeijani troopit, joten voisin puolittaa ryhmät. Tai hankkia grotteja.
jos otat ne kaikki troop slotit täyteen 20 vahvuisia ryhmiä niin ei niistä aseista pitäisi pulaa olla...
Lähetetty: To 23.02.2006 10:27
Kirjoittaja Tom_Gore
Örkeillä melkeinpä kannattaa pitää mobin koko melko suurena, koska muuten yksi tulikeskitys ajaa mobin karkuun tai tuhoaa sen ja raskas ase jää ampumatta kokonaan. Mariineilla, siskoilla ym. eliittiarmeijoilla taas pienemmät ryhmät toimivat, koska varsinkin mariinit T4:llä, 3+ armor savella ja ATSKNF-erikoissäännöllä ovat pahuksen sitkeitä.
Re: Orkkien mobin koko
Lähetetty: To 23.02.2006 11:46
Kirjoittaja Lassek
Pidän 1500p joukossa päätaistelujoukkona kahta slugga mobia, koko hieman alta kahdenkymmenen. Olen huomannut tämän koon riittäväksi lyömäetäisyydelle selviämiseen, edellyttäen että saan suojaa groteista tai jostain muusta.
Power klawilliset ryhmät keräävät sen verran huomiota ja maksavatkin niin, että niihin laitan mielelläni lisää lihaa. Tosin olen harkitsemassa ryhmäkooksi neljäätoista-viittätoista, saisin lisää pieniä pyssyryhmiä, jotka muodostavat merkittävän osan scoring uniteista ja tulivoimasta. Olkoot heiveröisiä, pienet joukkueet saa helpommin suojaan pääosalta vihollisen tulitukselta ja cover savet on keksitty.
Näiden lisäksi pidän mukana runsaasti kevyitä vehiikkeleitä tulta ja huomiota vetämässä ja näkyvyyttä estämässä, 1-2 rekkaryhmää pitämässä vastustajan nopeat pomppijat loitolla pääryhmistä. Tämä ärsykkeiden määrä yleensä takaa sen, että pienet mobit täysillä erikoisaseilla, basiliski, kroot sniperit ym. usein jäävät vaille suurempaa rankaisua.
gawd kirjoitti:jos otat ne kaikki troop slotit täyteen 20 vahvuisia ryhmiä niin ei niistä aseista pitäisi pulaa olla...
Eipä armeijaan enää muuta sitten mahdukaan. Saat 18 asetta, mikä ei ole mitenkään erikoisesti, ja armeijan manööverikyky on sitäpaitsi pyöreä nolla.
Se, että pienissä ryhmissä leadership kärsii kuulostaa pahemmalta kuin lopulta onkaan, örkeillähän on mob up -sääntö ja siitä kannattaa ottaa hyöty irti. Puolikuoliaaksi ammuttu sadan pisteen dakkaryhmä panikoi ja liittyy sitten 15:n sluggan mobiin. Jos tämä tapahtuu parikin kertaa, on aika juhlamobi kasassa.
Pienissä mobeissa on kyllä se ikävä puoli, etteivät ne osaa tapella kovinkaan hyvin. Esim. pieni ryhmä raptoreita pystyy vetämään kymmentä sluggaa turpaan ihan 6-0, jyräämään sen ja konsolidoimaan johonkin viereiseen ryhmään aiheuttaen melkoisen häiriön manöövereihin.
Lähetetty: To 23.02.2006 19:30
Kirjoittaja Scoundrel
Jospa purkaisin 20 shootaboyn mobin kahteen pienempään. Molempiin täydet bigshootat ja nobi polella. Näin molemmat etenevät sluggaryhmät pystyvät mob-uppaamaan omalla kenttäpuoliskollaan joutumatta juoksentelemaan pitkää matkaa kohti lähintä taaempaa mobia. Saisin myös enemmän erikoisaseita ilman pistehintojen järjetöntä korotusta.
Lähetetty: To 23.02.2006 20:00
Kirjoittaja BetaFighter^^
itse, monta vuotta örkkejä keränneenä ja satoja figuja omaavana, käytän yleensä big shoota hordeja. eli 10 tyypin porukoita, 3 big shootaa per mob ja nobi big shootal. kaverit valitteelee taktiikan tehokkuudesta, kun trooppeja on täyet slotit+mukaan se 5 tyypin unitti flash gittei, 4 big shootaa ja nob big shootal. lähistely puoli hoituu yhellä lähistely unitil(slugga boys/ard boys/skarboys), ja nobilla klawin kanssa. lisäksi warboss ja big mek unittiin, niin savetkaan eivät ole paha ongelma. lisäksi kannon/zappa battery force field-mekillä suojaamaan muita boysseja heavy bolter tulelta ja muilta pitkä rangesilta aseilta.
ärsyttäjinä suosin kommando mobia klaw-nobilla ja burnalla.
mob-up ja muu leadership kama tullee tarpeeseen myös tällä taktiikalla
HUOM. tämä vaati modelleja. paljon modelleja, ja on vain vaihtoehto.
Lähetetty: Pe 24.02.2006 17:08
Kirjoittaja hirttopuu
mulla on about 30 grottii
Lähetetty: Pe 24.02.2006 22:35
Kirjoittaja Lihamestari
nkv kirjoitti:mulla on about 30 grottii
Jeespoks, grotz olla örkki juus!
Onhan minullakin listoissa ne 100 örkkiä, 4x 25 Mobeissa. Tämä tosin ei kiinnosta ketään.
Lähetetty: Pe 24.02.2006 23:48
Kirjoittaja hirttopuu
mua kiinnostaa, autoit toises keskustelus mua suunnittelee strategiaa mun ekaan otteluun kaveriani vastaan
Lähetetty: La 25.02.2006 01:17
Kirjoittaja Beowulf
nkv kirjoitti:mua kiinnostaa, autoit toises keskustelus mua suunnittelee strategiaa mun ekaan otteluun kaveriani vastaan
Älä *****? Kiviä ei voi kiinnosta tämmöinen paskanjauhanta koska ne eivät tiedosta mitä niiden ympärillä tapahtuu!
Iso mob sen olla pitää sekä paljon rokkitteja.
Lähetetty: Ma 27.02.2006 17:47
Kirjoittaja Scoundrel
Beowulf kirjoitti:
Älä *****? Kiviä ei voi kiinnosta tämmöinen paskanjauhanta koska ne eivät tiedosta mitä niiden ympärillä tapahtuu!
Iso mob sen olla pitää sekä paljon rokkitteja.
Kummasti valitetaan muiden kommenteista, vaikka omakaan panos ei päitä huimaa. Kysymyshän nimenomaan on "ison mobin" ja "paljon rokkitteja" välillä tasapainoilemisesta.
Mutta eipä minuakaan paljon kiinosta mitä joku on sanonut jollekulle jossain ketjussa. Kenelläkään ei taida olla
aiheesta enää mitään tuoretta sanottavaa?