Sivu 1/2

Necronien huonoudet

Lähetetty: Su 05.03.2006 21:57
Kirjoittaja Monolith
Elikkä onko necronit kallis armeija kaverit sanoo et on mut mun mielestä se on se arvoinen. Vähä kyl harmittaa kun useimilla yksiköillä on yksi woundi.

Lähetetty: Su 05.03.2006 22:02
Kirjoittaja Lassek
Halpahan se on rakentaa. Ellei halua isoja ryhmiä immortaleja (mitä monet suosittelevat), jotka taitavat olla sen 8e napa.

Ei se yksiwundisuus ole missään nimessä harmistuksen aihe. Nekronithan nousevat pahalaiset koko ajan kuolleistakin.

Lähetetty: Su 05.03.2006 22:09
Kirjoittaja Ishmael
Sitä paitsi, kaikkien armeijoiden (paitsi Thosusand Sons) perusjoukoilla on yksi woundi.

Lähetetty: Su 05.03.2006 22:25
Kirjoittaja Monolith
Niin mut vaik, joku wraitti S6 I6 A3 MUT vaan 1 woundi

Lähetetty: Su 05.03.2006 23:00
Kirjoittaja WereWolff
Monolith kirjoitti:Niin mut vaik, joku wraitti S6 I6 A3 MUT vaan 1 woundi
*köhköh* tämäkö ei haittaa että kerrot statsit??

Lähetetty: Ma 06.03.2006 00:52
Kirjoittaja daider
Jaah. Wraithi lyö käytännössä aina ensin (ne jotka löisivät yhtäaikaa/aiemmin eivät ole warithille terveellisiä painikavereita) ja suht lujaa. Jos wraihia lyödään takaisin niin siloin on valittu väärä vihollinen kun ei saatu tarpeeksi hengiltä heti. Sitä paitsi, 3+ invu auttaa pitkälle.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 09:26
Kirjoittaja The Captain
daider kirjoitti:Jaah. Wraithi lyö käytännössä aina ensin (ne jotka löisivät yhtäaikaa/aiemmin eivät ole warithille terveellisiä painikavereita) ja suht lujaa. Jos wraihia lyödään takaisin niin siloin on valittu väärä vihollinen kun ei saatu tarpeeksi hengiltä heti. Sitä paitsi, 3+ invu auttaa pitkälle.
3+ invu tarkoittaa, että jos jamppa ei kule ensimmäiseen bolterinkutiin, se kuolee toiseen. Enkä nyt puhu todennäköisyyslaskennasta vaan tosielämästä.

Necronit kumminkin ovat pelin kestävin armeija. Jos tyytyy muovikrääsään, niin ei se kalliskaan armeija (rahallisesti) ole, mutta tehokkuutta hakeva pelaaja kahmii kumminkin paljon immortaleja ja destroyereita, ja niihin kyllä saa rahaakin upotettua.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 12:51
Kirjoittaja daider
Eipä niitä olekkaan tehty luotikilviksi armeijalle. Wraithit pääsevät nopeaa kaikkialle eikä niiden tarvitse välittää maastosta. Ne voivat siis melko vapaasti valita reitin mitä pitkin edetä kohti vihollista.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 14:13
Kirjoittaja Z7-852
Teoriassa WWB yhdistettynä 4+ saveen niin nämä ovat kestävyydeltään yhtä hyviä kuin termarit (ellei oteta niiden heikkouksia kaikkiin AP4 aseisiin ja instant kill aseisiin). Mutta silti nämä ovat hyvin halpoja (suhteessa todennäköiseen kestävyyteen) ja kestäviä joukkoja.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 14:22
Kirjoittaja Abu
Z7-852 kirjoitti:Teoriassa WWB yhdistettynä 4+ saveen niin nämä ovat kestävyydeltään yhtä hyviä kuin termarit.
Varmaan yhdistettynä 3+ saveen...

Mutta muistakaa nyt, ettei sen 3 wraithin squadin pöydältä pyyhkäisemiseen yhdellä shooting phasella tarvitse mitään älytöntä tulivoimaa (joku 1 rapid firettava mariiniryhmä), eikä ne wraithit sen jälkeen ylös nouse.

-A

Lähetetty: Ma 06.03.2006 14:30
Kirjoittaja daider
Z7-852 kirjoitti: (ellei oteta niiden heikkouksia kaikkiin AP4 aseisiin
Kerrotko meille muillekkin että mihin tämä viisaus perustuu?
Abu kirjoitti: eikä ne wraithit sen jälkeen ylös nouse.

-A
Ellei vastustaja pidä wraitheista ja pidä kentällä useaa ryhmää ja muutamaa spyderia.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 14:45
Kirjoittaja vompovompatti
Kun tässä kerran heikkouksia kysyttiin niin vastataan kysymykseen.

Necronien suurin heikkous on lähitaistelu (ette voi väittää vastaan). Onneksi lähitaistelua voi vältellä veilillä ja monolla.

Toinen suurempi heikkous on 48" rangen puute, mutta pienemmällä kentällä tämä ei ole suuri ongelma hyvän liikkuvuuden takia.

Kolmas on joukkojen kallis pistehinta ja tätä kautta tuleva miehistön vähyys.

Neljäs on ap 2 aseistuksen vähäisyys. Terminaattorit ja muut 2+ saven omaavat vaativat todella paljon tulitusta kuollakseen.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 18:46
Kirjoittaja Hän itse
No Hevi Destroyerit maksaa pisteensä äkkiä takaisin jos termiksia ampuu.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 20:20
Kirjoittaja daider
Kaverini heavy dessu ampui koko pelin ajan yhtä rhinoa. Tuloksena yhteensä 2 stunnia. Ei pidä laskea kaikkea termiksen torjuntaa yhden unitin varaan.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 20:30
Kirjoittaja Antipasta
Toi nyt vaa on hunoa tuuria. Normaalisti hvy.dessu leikkaa rhinon pahvipanssaria kuin kuuma veitsi voita ;D

Lähetetty: Ma 06.03.2006 20:42
Kirjoittaja Tom_Gore
Hän itse kirjoitti:No Hevi Destroyerit maksaa pisteensä äkkiä takaisin jos termiksia ampuu.
Mikäs hevin kantama oli? Muistaakseni tässä käy nimittäin niin että

a) destro ampuu ohi

b) destro osuu muttei woundaa

c) destro woundaa mutta termis seivaa invulla

Ja tämä jälkeen termisryhmä tulee ja teloittaa dessuparan AC:lla. Noh onpa se tuli pois muista kohteista.

Lähetetty: Ma 06.03.2006 21:52
Kirjoittaja Hän itse
Tom_Gore kirjoitti:
Hän itse kirjoitti:No Hevi Destroyerit maksaa pisteensä äkkiä takaisin jos termiksia ampuu.
Mikäs hevin kantama oli? Muistaakseni tässä käy nimittäin niin että

a) destro ampuu ohi

b) destro osuu muttei woundaa

c) destro woundaa mutta termis seivaa invulla

Ja tämä jälkeen termisryhmä tulee ja teloittaa dessuparan AC:lla. Noh onpa se tuli pois muista kohteista.
Hei, ehkäpä se osuu, woundaa, ja termis feilaa savensa?

Lähetetty: Ti 07.03.2006 10:21
Kirjoittaja The Captain
Hän itse kirjoitti:No Hevi Destroyerit maksaa pisteensä äkkiä takaisin jos termiksia ampuu.
Todennäköisesti heavy destroyerit eivät ehdi maksaa pisteitään takaisin (kolme HD:ia tappaa keskimäärin noin yhden terminaattorin vuorossa). Vihollinen näkee niiden muodostaman uhan ja eliminoi ne hetkessä. Pieni ryhmä on helppo tappaa sukupuuttoon, eikä noita heavy destroyereita kovin monta ryhmä peliin kerralla irtoa. Ajoneuvojen tuhoamiseen taas laukausten määrä (eli tavalliset destroyerit) kompensoi hyvin strengthin puutetta.

AP2-aseistuksen vähyyden olen kokenut tuntuvan, jos vastassa on paljon terminaattoreita ja joku, joka osaa heittää nopalla yli ykköstä - omat terminaattorini ovat kyllä säännönmukaisesti käyneet lepäämään saatuaan yhden squadin rapid firesta naamalleen.

Aseiden lyhyt kantama kyllä tuntuu pahalta, mutta normaalikokoisella kentällä päästään staattisessa ampumakisassa tulitusetäisyydelle vuorossa, ja sen jälkeen necronien kestävyys antaa nopeasti yliotteen laukaustenvaihdossa. Veilihyökkäys yhdellä ryhmällä sivustaan, jossa ei ole välitöntä vastapalloa odotettavissa, niin vastustaja alkaa ahdistua.

Necronit eivät tosiaan mitään lähitaistelun mestareita ole, mutta niiden inherentti kestävyys tekee kyllä vastustajankin työstä melko hankalaa. Useimmat kovatkin lähistelijäryhmät huomaavat jumiutuvansa ryhmään, josta tapetaan osa, loppujen moraali Ld10:llä pitää, ja puolet kaatuneista kipuaa taas ylös.

Lähetetty: Su 19.03.2006 00:11
Kirjoittaja Monolith
pidän yleensä hev. destroyereita necron lordini lähellä jolla on resuection orb (tai mikä olikaa)

Lähetetty: Su 19.03.2006 01:41
Kirjoittaja BugsOwn
No eipa se juuri mitaan auta jos kaikki Heavy Dessut (eli kaikki 3) tapetaan, eipa siin sit mitaan WBB heiteta oli orbi tai ei.