Sivu 1/1

Mordheim:Hartmannin noidanmetsästäjät

Lähetetty: To 09.03.2006 01:00
Kirjoittaja Gorkiporki
Koska kenties jonain päivänä pääsen kokeilemaan mortikkaa, niin päätin vähän kokeilla jo laskea itselleni porukkaa sitä varten. Noidan metsästäjät ovat varmaan se mun todennäköinen valinta. Yhden kaverin sain houkuteltua kokeilemaan sillä että se saa pelata sigmarin siskoilla, joiden piti olla se alkuperäinen jengi millä pelaan. Toki ovathan noidanmetsästäjätkin aika mielenkiintoisia.


Mannfred Hartmann on Altdorfin kasvatteja mutta, lähti sitten uskonnolisen herätyksen saatuaan metsästämään noitia eripuolille Keisarikuntaa. Hän on armoton ja häikäilemätön mies, joka ei kaihda keinoja silloin kun on tarkoitus metsästää harhaoppisia piruja. Jos siinä samalla menee joku syytön niin ei sillä niin väliä, koska kaikkihan ovat loppujen lopuksi syntisiä. Mutta toisaalta kovat ajat vaativat kovia miehiä.

Monet koettelemukset ovatkin johdattaneet Hartmannin miehet Mordheimin syntiä tihkuvaan kaupunkiin, jossa riittääkin paljon puhdistettavaa. Uskollisten apureiden Kurt Steinerin sekä Jacob Weissin lisäksi mukaan on liittynyt satunnainen joukko kiihkoilijoita ja muita Sigmarin pyhiä miehiä

Mannfred Hartmann
(witch hunter captain, 135gc)
Weapons&armour: dagger, sword, pistol, hvy armour


Kurt Steiner
(witch hunter, 75gc)
Weapons&armour: axe, sword, pistol, light armour


Bruno Konig
(witch hunter, 35gc)
Weapons&armour: sword, dagger


Helmut Jaeger
(witch hunter, 60gc)
Weapons&armour: sword, dagger, crossbow


Jacob Weiss
(Warrior priest, 63)
Weapons&armour: hammer, light armour

Henchmen:

1xFlagellant 55gc
Weapons&armour: Flail

2xZealot 60gc
Weapons&armour: sword

Toivon mukaan laskuvirheitä ei ole (ainakaan paljon). Mutta niistä voi toki huomauttaa.

En nyt ole niin hirveästi vaivannut päätäni tuon jengin aseistuksen yms. suhteen, koska esim. pistoolit on valittu, koska ne ovat IMO tyylikkaitä, ja tottahan noidanmetsästäjä kapteeni pitää levyhaarniskaa. Siis WHRPG:ssähän kaverit on melkein kuin ritareita kamojensa puolesta, ja eihän se nyt käy jos joku harhaoppinen veijari tuikkaa tikarin selkään turhankin helposti.

Oikeastaan koko jengi perustuu erääseen WHRPG:ssä käyttämääni NPC-porukkaan, josta oli hieman päänvaivaa pelaajille. Tosin nämä mortikan kaverit ovat aika nyyppiä niihin miehiin verrattuna.

Lähetetty: To 09.03.2006 01:09
Kirjoittaja attor
Siistii fluffii.

Light armourit ovat varmasti fluffikkaita mutta ovat ne myös ihan yhtätyhjän kanssa. Hevi armourin sentään joten kuten ymmärtää. Voisit vaihtaa ne toughened leatherseihin mitkä antavat ihan saman saven mutta maksavat 5 kultaa vain, tosin niiden kanssa ei saa mistään lisä savea.

Jos vaihtaisit LAt pois kokonaan niin saisit varmasti vaikka kolme koiraa, mitkä ovat oikeastaan parasta mitä wh saavat. Jos haluta fluffikaan pysyä niin voisit sitten jälkikäteen ostella panssaria lisää. Tai jotain.

Lähetetty: To 09.03.2006 16:46
Kirjoittaja Druzhina Captain
attor kirjoitti:Light armourit ovat varmasti fluffikkaita mutta ovat ne myös ihan yhtätyhjän kanssa. Hevi armourin sentään joten kuten ymmärtää.
Kampanjan alussa light armourilla voi olla vielä jonkin verran käyttöä, sillä suurin osaa ukosta omaa vain S3. Myöhemmin kun jengit keräävät kokemusta ja saavat paremmat varustukset, LA:lla on yhä vähemmän käyttöä. Mielestäni kaikka armourit (sekä heavy että light) ovat ylihinnoiteltuja. Juuri sen takia niitä ei pahemmin kampanjoissa näkynyt.

Jos vastaan sattuu jengi, jossa on paljon varsijousi tai ruutiaseita, silloin armourista ei ole yhtään hyötyä. Sen lisäksi kriittisten osumien tuloksilla 3-6 myös ohitetaan kaikki armour savet.

Kaiken lisäksi sinulla on 8 ukkoa jengissä, eli rout-testiin joudut jo 2 ukon menetyksen jälkeen. Ja usko pois, mikään armouri ei sua tässä auta. Jätä suosiolla haarniskaan kotiin ja hankki lisää ukkoja. 9 on jo huomattavasti parempi luku, sillä rout-testi odottaa vasta 3 ukon OOA:n jälkeen. Jos jättää haarniskat saat vaikka pari flagellantia lisää. Toinen asia johon voi ylijäämää rahaa käyttää on strenaa buustaava varustus. 2-käden ase on hyvä, mutta lyö viimeisenä. Itse suosittelisin halberdia tai flailia. Halberd on halvempi ja sen bonus toimii kaikilla vuorolla. Flaililla on parempi S-bonus, mutta sitä saa vain vuorolla jolloin hyökkäät. Joten täytyy varmistaa, että pääsee itse hyökkäämään ensin.