Twin-linked ordnance
Lähetetty: Ma 13.03.2006 15:21
Kuinka twin linked ordnance toimii? Mikä noppa heitetään uudestaan? vai sovelletaanko tässä sääntökirjan "twin-linked template weapons" kohtaa?
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Empä tiedä, mutta missä on linkattu ordanse paukkutin?Cannonfodder kirjoitti:Kuinka twin linked ordnance toimii? Mikä noppa heitetään uudestaan? vai sovelletaanko tässä sääntökirjan "twin-linked template weapons" kohtaa?
Helpoin tapa olisi ehkä soveltaa linked flamerin toimintaa eli rerollaa woundit, mutta liekö tolla mitään merkitystä tuossa hirviössä.Cannonfodder kirjoitti:Kehittelen VDR sääntöihin perustuvaa noin 6 kertaa banebladen kokoista ajoneuvoa Imperial guardin käyttöön. Tämän pääaseistukseksi on yhtenä vaihtoehtona neliputkinen ordnance järjestelmä joka käsittäisi siis 2 twin linkattua ordnance asetta. Pitäisi vaan saada selville kuinka tämä toimii.
Itseasiassa sille linkatulle ordancellekin on kyllä omat sääntönsä. Olisiko nyt ollut että scatter nopan sai heittää uudestaan?archon kirjoitti:Helpoin tapa olisi ehkä soveltaa linked flamerin toimintaa eli rerollaa woundit, mutta liekö tolla mitään merkitystä tuossa hirviössä.Cannonfodder kirjoitti:Kehittelen VDR sääntöihin perustuvaa noin 6 kertaa banebladen kokoista ajoneuvoa Imperial guardin käyttöön. Tämän pääaseistukseksi on yhtenä vaihtoehtona neliputkinen ordnance järjestelmä joka käsittäisi siis 2 twin linkattua ordnance asetta. Pitäisi vaan saada selville kuinka tämä toimii.
Periaatteessa. Uskoisin, että vastustaja saattaa olla hyvinkin tarkka siitä, mitä sääntöä sovelletaan kun kyse on niinkin tuhoisasta tussarista.archon kirjoitti: Helpoin tapa olisi ehkä soveltaa linked flamerin toimintaa eli rerollaa woundit, mutta liekö tolla mitään merkitystä tuossa hirviössä.
tähän kun saisi vielä varmistuksen. Mistä sellaiset löytää?linkatulle ordancellekin on kyllä omat sääntönsä...
Niin. valitettavasti eivät tehneet VDR sääntöjä neljänteen edikkaan. Vastustajan suostumuksella saa kuitenkin silloin tällöin kokeilla kaikenlaista kivaa. Tälle tuomiopäivän laitteelle olisi myös kampanja käyttöä (lähinnä haluaisin laittaa sen vartioimaan erästä paikkaa mihin en halua pelaajien menevän turhan aikaisessa vaiheessa)...pätivät kolmannessa edikassa.. nyt pelataan neljättä...
Ei tietenkään ole. Kaveri peleissä voi pelata vaikka murtomaahiihtoa harrastavilla kaaos kultisteilla, kunhan kaikilla on kivaa. Kunhan ajattelin muistuttaa, että niissä säännöissä voi vaikka esim. olla jotain rikkinäisiä kohtia, kun eivät mene uuden edikan mukaan.Ghe'dahlg kirjoitti:Ja tällähän on varmasti todella paljon merkitystä kaveripeleissä?
Eikös tuota asejärjestelmää voisi kuvata Gatling-säännöillä? Silloin tätä koko ongelmaa ei tulisi vastaan...Cannonfodder kirjoitti:Kehittelen VDR sääntöihin perustuvaa noin 6 kertaa banebladen kokoista ajoneuvoa Imperial guardin käyttöön. Tämän pääaseistukseksi on yhtenä vaihtoehtona neliputkinen ordnance järjestelmä joka käsittäisi siis 2 twin linkattua ordnance asetta. Pitäisi vaan saada selville kuinka tämä toimii.
Muuten kyllä, mutta silloin koko ajoneuvon fluffillinen idea romahtaisi kun koko pääaseistuksella pitäisi ampua samaa kohdetta. Lisäksi putket tulevat itse malliin kahden pareihin, melko kauas toisistaan.Garoth kirjoitti:Eikös tuota asejärjestelmää voisi kuvata Gatling-säännöillä? Silloin tätä koko ongelmaa ei tulisi vastaan...
Loogisesti matka (range?) pysyy samana kuin muissakin linkatuissa aseissa?Cannonfodder kirjoitti: Lähtisin siitä, että scatter noppa heitetään uusiksi, mutta entäpä matka?
Warmachine kategoriaan kuuluvien ajoneuvojen ampumiseenjan ei liike vaikuta ollenkaan. Eli D6 noppia heitellään vain se yksi, mutta "molemmilla nopilla" tarkoitin: sekä scatter nopan, että D6:sen rerollaamista.Antrax kirjoitti:Molemmat nopat?
Minusta "to hit" -noppa on kyllä se scatter-noppa (siitähän se "hit" voi tulla), ja se D6 on merkkaamassa sitä, kuinka paljon se ampuu ohi silloin, kun ampuu ohi.Cannonfodder kirjoitti:Warmachine kategoriaan kuuluvien ajoneuvojen ampumiseenjan ei liike vaikuta ollenkaan. Eli D6 noppia heitellään vain se yksi, mutta "molemmilla nopilla" tarkoitin: sekä scatter nopan, että D6:sen rerollaamista.Antrax kirjoitti:Molemmat nopat?
Mielestäni scatter noppa ja D6 yhdessä muodostavat ordnance aseen "to hit" heiton. Twin linked ase antaa sääntökirjan 30. sivun mukaan: "Heittää uudelleen "dice to hit" -nopat jos ase ampuu ohi.
OT: Itse asiassa noppa- sanan englanninkielinen yksikkö on "die", jota kylläkin nykyisyydessä harvemmin käytetään. Dice taasen on monikko sanasta die. Mutta tällä ei ole mitään tekemistä topicin kanssa, joten vaikenenCannonfodder kirjoitti:Enklannin kielisiä sääntöjä tulkittaessa on vielä semmoinenkin kommervenkki, että "dice" sana on yksikössä, että monikossa täsmälleen sama.