Sivu 1/2

Twin-linked ordnance

Lähetetty: Ma 13.03.2006 15:21
Kirjoittaja Cannonfodder
Kuinka twin linked ordnance toimii? Mikä noppa heitetään uudestaan? vai sovelletaanko tässä sääntökirjan "twin-linked template weapons" kohtaa?

Re: Twin-linked ordnance

Lähetetty: Ma 13.03.2006 15:31
Kirjoittaja Varjonkutoja
Cannonfodder kirjoitti:Kuinka twin linked ordnance toimii? Mikä noppa heitetään uudestaan? vai sovelletaanko tässä sääntökirjan "twin-linked template weapons" kohtaa?
Empä tiedä, mutta missä on linkattu ordanse paukkutin?

Lähetetty: Ma 13.03.2006 15:40
Kirjoittaja Cannonfodder
Kehittelen VDR sääntöihin perustuvaa noin 6 kertaa banebladen kokoista ajoneuvoa Imperial guardin käyttöön. Tämän pääaseistukseksi on yhtenä vaihtoehtona neliputkinen ordnance järjestelmä joka käsittäisi siis 2 twin linkattua ordnance asetta. Pitäisi vaan saada selville kuinka tämä toimii.

Lähetetty: Ma 13.03.2006 15:47
Kirjoittaja archon
Cannonfodder kirjoitti:Kehittelen VDR sääntöihin perustuvaa noin 6 kertaa banebladen kokoista ajoneuvoa Imperial guardin käyttöön. Tämän pääaseistukseksi on yhtenä vaihtoehtona neliputkinen ordnance järjestelmä joka käsittäisi siis 2 twin linkattua ordnance asetta. Pitäisi vaan saada selville kuinka tämä toimii.
Helpoin tapa olisi ehkä soveltaa linked flamerin toimintaa eli rerollaa woundit, mutta liekö tolla mitään merkitystä tuossa hirviössä.

Lähetetty: Ma 13.03.2006 16:19
Kirjoittaja Kardinaali
archon kirjoitti:
Cannonfodder kirjoitti:Kehittelen VDR sääntöihin perustuvaa noin 6 kertaa banebladen kokoista ajoneuvoa Imperial guardin käyttöön. Tämän pääaseistukseksi on yhtenä vaihtoehtona neliputkinen ordnance järjestelmä joka käsittäisi siis 2 twin linkattua ordnance asetta. Pitäisi vaan saada selville kuinka tämä toimii.
Helpoin tapa olisi ehkä soveltaa linked flamerin toimintaa eli rerollaa woundit, mutta liekö tolla mitään merkitystä tuossa hirviössä.
Itseasiassa sille linkatulle ordancellekin on kyllä omat sääntönsä. Olisiko nyt ollut että scatter nopan sai heittää uudestaan?

Muistathan herra Tykinruoka että Vehicle Design Rulesit pätivät kolmannessa edikassa.. nyt pelataan neljättä.

Lähetetty: Ma 13.03.2006 16:23
Kirjoittaja Ghe'dahlg
Ja tällähän on varmasti todella paljon merkitystä kaveripeleissä? ;)

Lähetetty: Ma 13.03.2006 16:41
Kirjoittaja Cannonfodder
archon kirjoitti: Helpoin tapa olisi ehkä soveltaa linked flamerin toimintaa eli rerollaa woundit, mutta liekö tolla mitään merkitystä tuossa hirviössä.
Periaatteessa. Uskoisin, että vastustaja saattaa olla hyvinkin tarkka siitä, mitä sääntöä sovelletaan kun kyse on niinkin tuhoisasta tussarista.
linkatulle ordancellekin on kyllä omat sääntönsä...
tähän kun saisi vielä varmistuksen. Mistä sellaiset löytää?
...pätivät kolmannessa edikassa.. nyt pelataan neljättä...
Niin. valitettavasti eivät tehneet VDR sääntöjä neljänteen edikkaan. Vastustajan suostumuksella saa kuitenkin silloin tällöin kokeilla kaikenlaista kivaa. Tälle tuomiopäivän laitteelle olisi myös kampanja käyttöä (lähinnä haluaisin laittaa sen vartioimaan erästä paikkaa mihin en halua pelaajien menevän turhan aikaisessa vaiheessa)

Lähetetty: Ma 13.03.2006 16:45
Kirjoittaja Kardinaali
Ghe'dahlg kirjoitti:Ja tällähän on varmasti todella paljon merkitystä kaveripeleissä? ;)
Ei tietenkään ole. Kaveri peleissä voi pelata vaikka murtomaahiihtoa harrastavilla kaaos kultisteilla, kunhan kaikilla on kivaa. Kunhan ajattelin muistuttaa, että niissä säännöissä voi vaikka esim. olla jotain rikkinäisiä kohtia, kun eivät mene uuden edikan mukaan.

Lähetetty: Ma 13.03.2006 16:48
Kirjoittaja Garoth
Cannonfodder kirjoitti:Kehittelen VDR sääntöihin perustuvaa noin 6 kertaa banebladen kokoista ajoneuvoa Imperial guardin käyttöön. Tämän pääaseistukseksi on yhtenä vaihtoehtona neliputkinen ordnance järjestelmä joka käsittäisi siis 2 twin linkattua ordnance asetta. Pitäisi vaan saada selville kuinka tämä toimii.
Eikös tuota asejärjestelmää voisi kuvata Gatling-säännöillä? Silloin tätä koko ongelmaa ei tulisi vastaan...

Lähetetty: Ma 13.03.2006 17:25
Kirjoittaja Cannonfodder
Garoth kirjoitti:Eikös tuota asejärjestelmää voisi kuvata Gatling-säännöillä? Silloin tätä koko ongelmaa ei tulisi vastaan...
Muuten kyllä, mutta silloin koko ajoneuvon fluffillinen idea romahtaisi kun koko pääaseistuksella pitäisi ampua samaa kohdetta. Lisäksi putket tulevat itse malliin kahden pareihin, melko kauas toisistaan.

Lähetetty: To 16.03.2006 13:22
Kirjoittaja Finklestein
http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=27768
Sama keskustelu paikassa jossa ihmiset sentään tietävät jotain. Ainakin melkein.

Lähetetty: To 16.03.2006 16:59
Kirjoittaja Cannonfodder
Niin. Melkein. Luin kyllä tuon viestiketjun ennen tänne kirjoittamista. (epä-) Toivossa on silti kiva elää. Jos joku vaikka ihan aikuisten oikeasti tietäisi. Forgeworldin Imperial Armour VOL 1:ssä on maininta: "Skilled gunnery" tämän kerrotaan toimivan tavallisten aseiden osalta niin, että "to hit" heitot saa heittää uusiksi kyseisen aseen osalta. Ordnancen tapauksessa viskotaan uusiksi "scatter" kuutiota. Tämä taitaa ollakkin käytännössä ainoa löytämäni sääntö missään yhteydessä jossa mainittaisiin ordnancen uudelleen heittämisestä.

Lähtisin siitä, että scatter noppa heitetään uusiksi, mutta entäpä matka?

Lähetetty: To 16.03.2006 19:23
Kirjoittaja Kardinaali
Cannonfodder kirjoitti: Lähtisin siitä, että scatter noppa heitetään uusiksi, mutta entäpä matka?
Loogisesti matka (range?) pysyy samana kuin muissakin linkatuissa aseissa?

Lähetetty: To 16.03.2006 19:56
Kirjoittaja Cannonfodder
Niin, en tarkoittanut nyt aseen kantamaa, vaan sitä D6:sta joka määrittää monta tuumaa iskemä scatteroi mikäli scatter nopasta ei tule hittiä. Pahoittelen vaikeaselkoista sanamuotoa. Siis olisiko sopivaa heittää molemmat nopat uusiksi, kuten uudet FaBan kääpiöt tekevät (jonkin riimun avulla?)

Lähetetty: To 16.03.2006 21:59
Kirjoittaja Antrax
Molemmat nopat? Siis tarkoitatko nyt niitä d6 noppia siinä scatteroinnissa? Ehkä, tai jos se tosiaan on niin massiivinen, sen ehkä voisi laskea stationaryksi, vaikka se olisi liikkunutkin. Silloinhan heitätkin vain yhtä noppaa. Mutta tuon re-roll olisi jo aika kova. Jompikumpi.

Lähetetty: To 16.03.2006 22:54
Kirjoittaja Cannonfodder
Antrax kirjoitti:Molemmat nopat?
Warmachine kategoriaan kuuluvien ajoneuvojen ampumiseenjan ei liike vaikuta ollenkaan. Eli D6 noppia heitellään vain se yksi, mutta "molemmilla nopilla" tarkoitin: sekä scatter nopan, että D6:sen rerollaamista.

Mielestäni scatter noppa ja D6 yhdessä muodostavat ordnance aseen "to hit" heiton. Twin linked ase antaa sääntökirjan 30. sivun mukaan: "Heittää uudelleen "dice to hit" -nopat jos ase ampuu ohi.

Lähetetty: Pe 17.03.2006 09:23
Kirjoittaja Finklestein
Toisaalta se on ihan sama. Rerollaa vaikka kaikki nopat. Se tuhoaa kuitenkin kaiken

Lähetetty: Pe 17.03.2006 09:56
Kirjoittaja The Captain
Cannonfodder kirjoitti:
Antrax kirjoitti:Molemmat nopat?
Warmachine kategoriaan kuuluvien ajoneuvojen ampumiseenjan ei liike vaikuta ollenkaan. Eli D6 noppia heitellään vain se yksi, mutta "molemmilla nopilla" tarkoitin: sekä scatter nopan, että D6:sen rerollaamista.

Mielestäni scatter noppa ja D6 yhdessä muodostavat ordnance aseen "to hit" heiton. Twin linked ase antaa sääntökirjan 30. sivun mukaan: "Heittää uudelleen "dice to hit" -nopat jos ase ampuu ohi.
Minusta "to hit" -noppa on kyllä se scatter-noppa (siitähän se "hit" voi tulla), ja se D6 on merkkaamassa sitä, kuinka paljon se ampuu ohi silloin, kun ampuu ohi.

Lähetetty: Pe 17.03.2006 13:22
Kirjoittaja Cannonfodder
Kuulostaa järkevältä. Enklannin kielisiä sääntöjä tulkittaessa on vielä semmoinenkin kommervenkki, että "dice" sana on yksikössä, että monikossa täsmälleen sama.

Kun kaartin BS:llä twin linkattu ase saa 75% osumatarkkuuden, laskeskelin vertailun vuoksi mihin tarkkuuteen re-rollattavalla scatter nopalla päästään. Sain tulokseksi 74.3304% kun maalina käytetään 25mm basella seisovaa yksittäistä otusta ja huomioidaan lätyn koko. Tämä on aika lähellä twin linkatun aseen tarkkuutta, mutta pistehintaan nähden hyötysuhde jää marginaaliseksi, Ordnancen tarkkuuden ollessa muutenkin 61.11%

Scatter nopan uudelleen heitto siis lienee sopivin tapa twin linkatun ordnancen-käyttöön.

Lähetetty: Pe 17.03.2006 13:37
Kirjoittaja Rogue
Cannonfodder kirjoitti:Enklannin kielisiä sääntöjä tulkittaessa on vielä semmoinenkin kommervenkki, että "dice" sana on yksikössä, että monikossa täsmälleen sama.
OT: Itse asiassa noppa- sanan englanninkielinen yksikkö on "die", jota kylläkin nykyisyydessä harvemmin käytetään. Dice taasen on monikko sanasta die. Mutta tällä ei ole mitään tekemistä topicin kanssa, joten vaikenen