Orks 1500: all-around footslogga
Lähetetty: Ma 13.03.2006 15:38
Vihdoin olen saanut aikaan vakiintuneemman kokoonpanon, jolla olen pelannut useamman pelin. Listassa on vähän kaikkea, koska vastassa on monenlaista armeijaa. Yhteinen tekijä vastustajilla on kuitenkin yleensä 3+ save. Myös eldareita vastaan tulee sillointällöin pelattua.
HQ - Warboss Kurbah
choppa, power klaw, big horns, 'eavy armor, cybork body
111
Kurbah on tullut kuuluisaksi lukemattomista käymistään taisteluista ja lähes yhtä lukemattomista tappioista. Mahtava sotapomo ajaa rekkaörkkien mukana mahdollisimman nopeasti lähitaisteluun. Yleensä uhkarohkeasti pahimman vihollisen kimppuun. Mikäli vastustaja piilottelee omia sankareitaan niin lähin vihollinen käy yhtä hyvin.
HQ - Bigmek Kurbahzoff
kustom force field
45
Päämekaaniakko Kurbahzoff huolehtii klaanin ylpeydestä, varastetusta imperialistien taistelupanssarista. Ainoana tehtävänä antaa suojaa looted vehiclelle ja mahdollisesti lähellä kuljeskelevalle sluggaboy-mobille. Pisteet tulivat täyteen eikä Kurbahzoff saanut edes pistoolia mukaansa. KFF on osoittautunut hyväksi lyömäaseeksi
MOB #1 (siniset armbandit)
20 sluggaboytä, 3 x rokkit
nobi, rokkit, big horns
220
Sinisillä, onnea tuovilla, käsivarsinauhoilla varustetulle mobille on uskottu klaanin tankbustaus. Maksimoiduilla rokkiteilla lähdetään jahtaamaan vihollisen raskasta kalustoa. Matkan varrella usein hairahdutaan nujakoimaan jalkaväen kanssa. Eli aina kun mahdollista.
MOB #2 (punaiset armbandit)
20 sluggaboytä
nobi, power klaw, big horns
222
Punaiset käsinauhat kuvasivat aikaisemmin ryhmään kuuluneita liekinheittimiä. Nyt ne kuvastavat sitä verta joka toivonmukaan saadaan valumaan vihollisista ja tippumaan omista kirveistä ennen vuororajan täyttymistä.
MOB #3 (keltaiset armbandit)
10 shootaboytä, 3x bigshoota
nobi, bigshoota, bosspole
131
MOB #4 (keltaiset armbandit)
10 shootaboytä, 3x bigshoota
nobi, bigshoota, bosspole
131
Klaani hakee epätoivoisesti pelitehoa copy/pastettamalla tärkeimmät yksiköt. Näillä tekevät usein pahempaa jälkeä viholliselle kuin tuplasti suuremmat lähitaisteluryhmät. Shootaboyssit kyttäävät puskissa omalla kenttäpuoliskolla. Molemmissa ryhmissä on bosspolet varmistamassa pakenevien virkaveljien mob-uppaus. Niin joo, keltaiset käsivarsinauhat tahtovat sanoa: dakka!
FAST #1
3x buggy
3x TL rokkit
120
Kaikki klaanin vauhtipäät ovat asentaneet raketinheittimet kirppuihinsa. Ainoana tarkoituksenaan päästä nopeasti ampumaan vihollistankkien kylkiä tai parempien kohteiden puutteessa, voimahaarniskoitua jalkaväkeä. Ja jos (kun) tilanne näyttää huonolta, alkavat blokkaamaan ampuvien vihollisten näkökenttää.
FAST #2
9 trukkboyssiä, burna
nobi, power klaw
trukk, bigshoota, grotrigger, redpaint
168
Klaanin ainoa rekka on varattu sotapomolle ja hänen läheisimmille sotureilleen. Sotapomon läheisyys tarkoittaa hyvin usein nopeaa kuolemaa, mutta mahdollisimman nopeasti lähitaisteluun pyritään. Joskus harvoin kierrellään maaston suojissa ja hyökätään vasta kolmannella vuorolla. Joskus harvoin kuollaan vasta viidennellä vuorolla. Rekka jää yleensä kentälle ja bigshootalla on kiva häiritä vihollisen perääntyvää jalkaväkeä.
FAST #3
3 warbikeä
90
Antavat coveria etenevälle rekalle. Ammutaan yleensä 1. tai 2. vuorolla. Ei ole paljon taktiikkaa tarvinut suunnitella.
'EAVY #1
2 killer kania
2x big shoota
2x armor plates
100
Kanit liikkuvat yleensä yksinään. Mikäli vastustajan armeijassa vähän scoring unitteja niin mennään mobina. Bigshootat mahdollistavat ampumisen kaukaa ja yleensä deployttaan kauas muista, sillä kanin räjähtäessä kuolee turhan paljon lähellä olevia örkkejä ("älä yritä korvata klawinobia killerkanilla" - vanha örkkien sanonta).
'EAVY #2
looted le-man demolisher
hullissa heavybolter
spikes 'n blades
grot rigger
armor plates
162
Klaanin suurin ylpeys. Valtavaa tuhoa raskaalle jalkaväelle ja etenkin lähistölle deepstrikettäville tai podaaville terminaattoreille aiheuttava mammuttimainen tankki. Spikessi on kiva meltabombaavia seraphimeja vastaan.
Yhteensä 1500
Pari pistettä irtoaisi sluggamobien nobien bighornsseista. Näillä saisi ainakin bigmekille aseistusta.
HQ - Warboss Kurbah
choppa, power klaw, big horns, 'eavy armor, cybork body
111
Kurbah on tullut kuuluisaksi lukemattomista käymistään taisteluista ja lähes yhtä lukemattomista tappioista. Mahtava sotapomo ajaa rekkaörkkien mukana mahdollisimman nopeasti lähitaisteluun. Yleensä uhkarohkeasti pahimman vihollisen kimppuun. Mikäli vastustaja piilottelee omia sankareitaan niin lähin vihollinen käy yhtä hyvin.
HQ - Bigmek Kurbahzoff
kustom force field
45
Päämekaaniakko Kurbahzoff huolehtii klaanin ylpeydestä, varastetusta imperialistien taistelupanssarista. Ainoana tehtävänä antaa suojaa looted vehiclelle ja mahdollisesti lähellä kuljeskelevalle sluggaboy-mobille. Pisteet tulivat täyteen eikä Kurbahzoff saanut edes pistoolia mukaansa. KFF on osoittautunut hyväksi lyömäaseeksi
MOB #1 (siniset armbandit)
20 sluggaboytä, 3 x rokkit
nobi, rokkit, big horns
220
Sinisillä, onnea tuovilla, käsivarsinauhoilla varustetulle mobille on uskottu klaanin tankbustaus. Maksimoiduilla rokkiteilla lähdetään jahtaamaan vihollisen raskasta kalustoa. Matkan varrella usein hairahdutaan nujakoimaan jalkaväen kanssa. Eli aina kun mahdollista.
MOB #2 (punaiset armbandit)
20 sluggaboytä
nobi, power klaw, big horns
222
Punaiset käsinauhat kuvasivat aikaisemmin ryhmään kuuluneita liekinheittimiä. Nyt ne kuvastavat sitä verta joka toivonmukaan saadaan valumaan vihollisista ja tippumaan omista kirveistä ennen vuororajan täyttymistä.
MOB #3 (keltaiset armbandit)
10 shootaboytä, 3x bigshoota
nobi, bigshoota, bosspole
131
MOB #4 (keltaiset armbandit)
10 shootaboytä, 3x bigshoota
nobi, bigshoota, bosspole
131
Klaani hakee epätoivoisesti pelitehoa copy/pastettamalla tärkeimmät yksiköt. Näillä tekevät usein pahempaa jälkeä viholliselle kuin tuplasti suuremmat lähitaisteluryhmät. Shootaboyssit kyttäävät puskissa omalla kenttäpuoliskolla. Molemmissa ryhmissä on bosspolet varmistamassa pakenevien virkaveljien mob-uppaus. Niin joo, keltaiset käsivarsinauhat tahtovat sanoa: dakka!
FAST #1
3x buggy
3x TL rokkit
120
Kaikki klaanin vauhtipäät ovat asentaneet raketinheittimet kirppuihinsa. Ainoana tarkoituksenaan päästä nopeasti ampumaan vihollistankkien kylkiä tai parempien kohteiden puutteessa, voimahaarniskoitua jalkaväkeä. Ja jos (kun) tilanne näyttää huonolta, alkavat blokkaamaan ampuvien vihollisten näkökenttää.
FAST #2
9 trukkboyssiä, burna
nobi, power klaw
trukk, bigshoota, grotrigger, redpaint
168
Klaanin ainoa rekka on varattu sotapomolle ja hänen läheisimmille sotureilleen. Sotapomon läheisyys tarkoittaa hyvin usein nopeaa kuolemaa, mutta mahdollisimman nopeasti lähitaisteluun pyritään. Joskus harvoin kierrellään maaston suojissa ja hyökätään vasta kolmannella vuorolla. Joskus harvoin kuollaan vasta viidennellä vuorolla. Rekka jää yleensä kentälle ja bigshootalla on kiva häiritä vihollisen perääntyvää jalkaväkeä.
FAST #3
3 warbikeä
90
Antavat coveria etenevälle rekalle. Ammutaan yleensä 1. tai 2. vuorolla. Ei ole paljon taktiikkaa tarvinut suunnitella.
'EAVY #1
2 killer kania
2x big shoota
2x armor plates
100
Kanit liikkuvat yleensä yksinään. Mikäli vastustajan armeijassa vähän scoring unitteja niin mennään mobina. Bigshootat mahdollistavat ampumisen kaukaa ja yleensä deployttaan kauas muista, sillä kanin räjähtäessä kuolee turhan paljon lähellä olevia örkkejä ("älä yritä korvata klawinobia killerkanilla" - vanha örkkien sanonta).
'EAVY #2
looted le-man demolisher
hullissa heavybolter
spikes 'n blades
grot rigger
armor plates
162
Klaanin suurin ylpeys. Valtavaa tuhoa raskaalle jalkaväelle ja etenkin lähistölle deepstrikettäville tai podaaville terminaattoreille aiheuttava mammuttimainen tankki. Spikessi on kiva meltabombaavia seraphimeja vastaan.
Yhteensä 1500
Pari pistettä irtoaisi sluggamobien nobien bighornsseista. Näillä saisi ainakin bigmekille aseistusta.