Sivu 1/1
Täysverinen turnausarmeija - Alaitoc 1500p
Lähetetty: To 16.03.2006 08:30
Kirjoittaja Ishmael
Tein tämän armeijan alunperin 40k Scandinavian GT:seen Helsinkiin, ja sen jälkeen se on pärjännyt mainiosti, huonoin turnaussijoitus taitaa olla seitsemäs, ekaa ja kolmatta sijaa löytyy myös. Armeijan on tarkoitus olla viimeistä myöten kova, mutta tuntuu että se on jo aikansa elänyt ja hampaaton joitain kovia turnausrakennelmia vastaan. Sääli, sillä armeija on todella hieno.
Mitäs mieltä olette?
HQ:
-Farseer, witchblade, shuriken pistol, ghosthelm, runes of witnessing, Fortune 86p
-5 Warlocks, 2 witchblades, 2 close combat weapons, 5 shuriken pistols, Enhance, Embolden 117p
ELITE:
-6 Warp Spiders 132p
-3 Path-finders 72p
-3 Path-finders 72p
TROOP:
-3 Rangers 57p
-3 Rangers 57p
-3 Rangers 57p
-5+2 Guardians, bright lance 90p
-5+2 Guardians, bright lance 90p
-5+2 Guardians, starcannon 90p
-5+2 Guardians, starcannon 90p
FAST:
-2 Vypers, starcannons 130p
HEAVY:
-Wraithlord, bright lance 120p
-Wraithlord, starcannon 120p
-Wraithlord, starcannon 120p
Lähetetty: To 16.03.2006 13:41
Kirjoittaja vompovompatti
Jos haluat jotenkin muuttaa listaa niin voisit pudottaa muutaman warlockin seerin ryhmästä tai korvata koko poppoon avatarilla. Vapailla pisteillä sitten jotain uutta kivaa, kuten swooping hawks-ryhmä(?)
edit. En muistanutkaan että swooopit olivat kauheita piste syöppöjä, eli jotain muuta sitten.
jaa-a
Lähetetty: To 16.03.2006 14:39
Kirjoittaja Jurpo
Turnauslistoille ominaisesti tuo on tehokas ja mahdollisimman epäreilu. Pelaat suunnilleen kolme vuoroa ihan yksin ja vastustajasta ei silloin olekaan mitään jäljellä.
Tuo jos vastaan kävelee, hanskat lentää minulla tiskiin ja heti. Toisaalta en olekaan niin suuri turnauspelaaja.
Lähetetty: To 16.03.2006 17:55
Kirjoittaja Sleep
Noi ei tuo nyt niin vemppauslista ole kuin esim jotkut ulthwen seer councilit.
Disruption rolleja on hyvä määrä listassa, ei liikaa eikä liian vähän. Viime edikkaassa olisi ollut ehkä liikaa mutta rhinorushin poistumisen myötä parempi nyt.
Ehkä laittaisin vielä toisen brightlancen wraithlordin kannettavaksi, bs4llä se tuo lisää varmuutta kuin guardianien käsissä.
Itse tekisi jotain vastapalloyksikköä mieli. Wraithlordit ovat tietysti kaikiltapuolin erinomaisia lähitaistelussa mutta ne ovat loppujenlopuksi vain yksi yksikkö. Warp spideritkin ovat yksinään vähän tarkoitusta vaille vaikka objektiivien perään ovatkin hyviä
Kyllä tämä hyvä turnauslista, varsinkin tykkään alaitocista kun se voi pahasti rampauttaa vihollisen taktiikat turnauspeleissä... muistan vain kuin ka kaartini huusi leipää alaitoccia vastaan.
Lähetetty: To 16.03.2006 18:12
Kirjoittaja Swarmp
toi kolmen fraithlordin yhistelmä on vaarallinen..ja lista on kaikin kohin hyvä (*mahtava)
ei voi muuta sanoa kuin hyvä (*liian hyvä) lista

Lähetetty: To 16.03.2006 19:33
Kirjoittaja world eater
jooh tämä on taas tällänen tyypillinen alaitoc minimi squadeilla ja ... paitsi hq on iha ok , tosin itse vaihtaisin ehkä farseerin aseistuksen seuraavanlaiseksi : WB , S.pistol , mind war ... joo mutta iha hyvä lista on tosiaan (itse olisin ainakin kusessa tätä vastaan

)
Lähetetty: To 16.03.2006 19:39
Kirjoittaja Ishmael
Sleep kirjoitti:Noi ei tuo nyt niin vemppauslista ole kuin esim jotkut ulthwen seer councilit.
Ulthwé Super Council onkin yhden yksikön armeija, todella tehokas mutta 1/3 tai enemmän pisteistä yhdessä yksikössä - vähän kuin pelais lohikäärmeellä FB:tä.
Sleep kirjoitti:Disruption rolleja on hyvä määrä listassa, ei liikaa eikä liian vähän. Viime edikkaassa olisi ollut ehkä liikaa mutta rhinorushin poistumisen myötä parempi nyt.
5:llä heitolla saa yleensä jotain hyvää aikaiseksi, en kuitenkaan halunnut tehdä pelkkää Disruption-armeijaa vaan se on vain bonusta. Lsiänä saa infiltroivia scroring unitteja, jotka pinnaa ja teloo monstrous creatureita hyvin. Tämä on tärkein tasapainokysymys Alaitoc-armeijassa, sillä se vaikuttaa myös Guardina-pohjaisten ykskiöiden saatavuuteen ja jotenkin pitäis kattoa ettei chartti lopu kesken.
Sleep kirjoitti:Ehkä laittaisin vielä toisen brightlancen wraithlordin kannettavaksi, bs4llä se tuo lisää varmuutta kuin guardianien käsissä.
Hyvä huomio, aseet on 3. edkan ajoilta. Silloin oli las+plas Razorbackien ja kolmen lasertykin Annihilatorien kulta-aika, ja kumpaakin noista kehtaa mennä tuikkaisemaan lancella, mutta Luultavasti vihollinen ampuisi mieluummin takaisin Wraithlordia kuin Guardianeita. Samalla logiikalla Wraithlordit kohtasivat lähinnä jalkaväkeä, joilla oli yleensä vain 1 liikkumaton lascannon. Nykyään kaiken maailman Land Speeder Tornadot ja Predatorin heavy bolter sponsseilla tekevät Guardianeista aika uhanalaisen lajin.
Sleep kirjoitti:Itse tekisi jotain vastapalloyksikköä mieli. Wraithlordit ovat tietysti kaikiltapuolin erinomaisia lähitaistelussa mutta ne ovat loppujenlopuksi vain yksi yksikkö. Warp spideritkin ovat yksinään vähän tarkoitusta vaille vaikka objektiivien perään ovatkin hyviä
Mä olen pelannut assaulttaavat viholliset jumiin Farseerin retinuella ja sitten gang-bangannut Wraithlordeilla. Warp Spidereitä puolustan henkeen ja vereen, hyvä scoring unit, yllättävän hyvä tulivoima, 3+ save, maaston ignoraus ja kaikki tuo Assault Marinen hintaan. Vaihtoehtojakin on, mutta Path-finderit tuppaa syömään 2 Elitte slottia.
Sleep kirjoitti:Kyllä tämä hyvä turnauslista, varsinkin tykkään alaitocista kun se voi pahasti rampauttaa vihollisen taktiikat turnauspeleissä... muistan vain kuin ka kaartini huusi leipää alaitoccia vastaan.
IG olis varmaan aika paha vastustaja kun ei ole mitään millä voisi massateurastaa niitä ja 3:lla lancella ei juhlita yhtä montaa Leman Russia vastaan, Hellhoundeista puhumattakaan. Kaaosta vastaan ollaan yleensä oltu aika vahvoilla.
Lähetetty: Pe 17.03.2006 01:04
Kirjoittaja jamovoima
Ishmael kirjoitti:Sleep kirjoitti:Kyllä tämä hyvä turnauslista, varsinkin tykkään alaitocista kun se voi pahasti rampauttaa vihollisen taktiikat turnauspeleissä... muistan vain kuin ka kaartini huusi leipää alaitoccia vastaan.
IG olis varmaan aika paha vastustaja kun ei ole mitään millä voisi massateurastaa niitä ja 3:lla lancella ei juhlita yhtä montaa Leman Russia vastaan, Hellhoundeista puhumattakaan. Kaaosta vastaan ollaan yleensä oltu aika vahvoilla.
'
Juu, miulla oli ainakin silloin joskus kauan aikaa sitten Alaitocillani aina hankaluuksia Sleepin kaartin kanssa. Etenkin kun se aina munkitti multilasereilla wraithlordin hengiltä ja muuta vastaavaa.
Lähetetty: Pe 17.03.2006 11:50
Kirjoittaja Amazing Slug
Kaartia vastaan kannattaa turvautua kliseisiin, eli säädyttömään maaston ja liikkumisen hyväksikäyttöön. Starcannonit millin verran talon/kukkulan/metsän nurkalta esiin, jolloin ne näkevät vain kaksi kaartilaista. Kaartipelaaja ei tiedä kumpi vituttaa enemmän, se että näillä kahdella miehelle ei ole heavy weaponeita vai se että näillä on.
Leman russ vs. wraithlord on todella triviaali tilanne. Russilta menee n. 12 vuoroa avoimella olevan lordin tiputtamiseen, wraithlordilta lancen kanssa n. 7 vuoroa russin tiputtamiseen. Wraitlord on halvempi. Russi kyllä jauhaa bolttereilla ja battle cannonilla guardianeja, mutta juokse niillä pakoon kun kerran voit. Hellhoundit joutuvat tulemaan lähelle ampuakseen, joten lancea niille.
Jos lanceja ei ole tarpeeksi, ainahan voi vain kykkiä piilossa sillä armeijan osalla, joka ottaa eniten damagea vihollisen aseista. Jos sinä voit ampua parin pisteen kaartilaisia starcannonilla, mutta vastustaja ei voi ampua mitään, olet jo voittamassa.
Eikä kaarti kumminkaan koskaan oikein saa objektiiveja.
Lähetetty: Pe 17.03.2006 11:58
Kirjoittaja vompovompatti
Pitää pelata etenevällä kaartilla, jos hakee objektiiveja. Muutama ryhmä pelkällä spessuaseella ja juoksee niillä toivoen että niitä ei tapeta.