Sivu 1/2

Kannattaako demoni prinssi?

Lähetetty: Pe 17.03.2006 18:21
Kirjoittaja obliterator94
kaikki oli tuossa aiheessa.

Lähetetty: Pe 17.03.2006 18:41
Kirjoittaja vompovompatti
Joskus ja taas joskus ei. Hyvä tuo on olla, kunhan ei kutsu kaikkia lascannoneja ampumaan. Kallis ja tehokas.

Lähetetty: Pe 17.03.2006 18:54
Kirjoittaja obliterator94
kiitos. Mutta voitko kertoa tai tiedätkö miten siitä saa tehokkaan? Pisteitä saa tulla.

Lähetetty: Pe 17.03.2006 19:06
Kirjoittaja Air Defence
Mutta voitko kertoa tai tiedätkö miten siitä saa tehokkaan? Pisteitä saa tulla.
Tuossa pari keskustelua asian tiimoilta. Ihan käyttökelpoisia kun omaa prinssiä lähtee suunnittelemaan. Haulla noita löytyy vielä lisää.

http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... mon+prince

http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... mon+prince

kiitos kiitos.

Lähetetty: Pe 17.03.2006 21:13
Kirjoittaja obliterator94
No voisitko laittaa listan mitä sille kannattaa laittaa?

Lähetetty: Pe 17.03.2006 21:20
Kirjoittaja Rogue
Et voi löytää vain yhtä mahdollista yhdistelmää, joka on niin uber, että peittoaa kaikki muut mennen tullen. Kamat valitaan usein sen mukaan mitä tulee vastaan, vaikka joitain yleispäteviä komboja on. Jos haluat esimerkkejä seuraavista, on haku ystäväsi. En usko että kovinkaan moni jaksaa kirjoitella täydellisiä komboja, jos ei toiselta löydy yhtään oma-aloitteisuutta. Ei pahalla.

Lähetetty: Pe 17.03.2006 22:29
Kirjoittaja Henri Ketonen
Yleensä ainakin Death Guardilla pelatessa huomaa, että demoniprinssi joko hilloaa vastustajan armeijan tai muuten peli on menetetty. Muut figut pyörivät lähinnä statisteina ja toivovat, että niilläkin olisi Lascannoneita, poikkeuksena tietysti Predatorit mille lasertykkejä jopa saa. Minullapa ei ole Predatoreita, joten paras pelisuunnitelma, mitä olen saanut kehiteltyä, on 230 pisteen demoniprinssi ja tarpeeksi Rhinoja estämään sen ampuminen, kunnes se pääsee räyhäämään. Joskus toimii, joskus taas mariinisankarit tai terminaattorit nitistävät prinssin, tai sitten se tosiaan ottaa laserista.

Tyypillisellä prinssilläni on aina :
Mark of Nurgle (tietysti, pakko olla), sorcerer - wind of chaos, flight, strenght, furious charge, Manreaper, essence, aura, bionics, frag grenades, spiky bitz, stature. 231 pts, joista puolet voi laskea suoraan vastustajalle koska kyllä se ainakin yhden woundin ottaa ennemmin tai myöhemmin.

Lähetetty: La 18.03.2006 00:11
Kirjoittaja Kardinaali
Henri Ketonen kirjoitti: Tyypillisellä prinssilläni on aina :
Mark of Nurgle (tietysti, pakko olla), sorcerer - wind of chaos, flight, strenght, furious charge, Manreaper, essence, aura, bionics, frag grenades, spiky bitz, stature. 231 pts, joista puolet voi laskea suoraan vastustajalle koska kyllä se ainakin yhden woundin ottaa ennemmin tai myöhemmin.
Eikös tuo wind of chaos ole siinä mielessä vähän hankala, varsinkin siipien kanssa, kun charge range vain 6"? Saatat vahingossa käräyttää ne vastustajan figut, joiden kimppuun olisit ylettynyt lähitaistelemaan...
Ja eikös bionics ole myös vähän turha, koska niitä ei saa heittää panssarin läpäiseviä iskuja vastaan (pätee myös sitten ampumisessa, vaikka viimeksi pitkiksen turnauksessa niitä heiteltiin lascannoneita vastaan...)

- Kardinaali, Dg pelaaja, jonka takia hävisit viime 1,500p turnauksen :P

Lähetetty: La 18.03.2006 01:07
Kirjoittaja Henri Ketonen
Kardinaali kirjoitti: Eikös tuo wind of chaos ole siinä mielessä vähän hankala, varsinkin siipien kanssa, kun charge range vain 6"? Saatat vahingossa käräyttää ne vastustajan figut, joiden kimppuun olisit ylettynyt lähitaistelemaan...
Eipä sitä ole mikään pakko käyttää, jos vaikuttaa epävarmalta. Aina se on hyvin toiminut, kun vähän harkitsee.
Kardinaali kirjoitti: Ja eikös bionics ole myös vähän turha, koska niitä ei saa heittää panssarin läpäiseviä iskuja vastaan (pätee myös sitten ampumisessa, vaikka viimeksi pitkiksen turnauksessa niitä heiteltiin lascannoneita vastaan...)
Bionics on 5 pistettä. Jos se pelastaa 231pisteen prinssin satunnaiselta kämmityltä amour savelta joskus, niin kyllä se hintansa arvoinen on.
Kardinaali kirjoitti: - Kardinaali, Dg pelaaja, jonka takia hävisit viime 1,500p turnauksen :P
Olisit nyt vähän paremmin sitä Jussia mäiskinyt, et olisin voittanut turnauksen, senkin kurja liero. Ehken ollut vieressä huutamassa tarpeeksi kovaa, tai sitten olisin voinut jättää neuvomatta siinä kun olit vähällä tunaroida sen matsin mua vastaan.

no olen aloittelija... Mutta kiitos kaikille!

Lähetetty: La 18.03.2006 08:29
Kirjoittaja obliterator94
no olen aloittelija......mutta eikö noi combot tai mitkä nyt onkaan niin näy siellä codexissa.kiitos kaikille!

Lähetetty: La 18.03.2006 10:21
Kirjoittaja world eater
jooh pistetään nyt vielä oma prinssi jonka luulis aika hyvin toimivan :

Daemon Prince ... 195 pts
- berzerker glaive
- d.armor
- d.stature
- d.mutation
- spiky bitz
- mark of khorne
- d.strena
- d.essence

kallishan tämä on mutta 9 iskua chargessa niin mikä ettei , 4+ invu ,
re-rollittaa yhden ei osutuista hiteistä , korkea w , riittävä S ja T .... luulisi nyt hakkaavan pari termistä :)

Lähetetty: La 18.03.2006 11:37
Kirjoittaja Half-breed
world eater kirjoitti:Daemon Prince ... 201 pts
- berzerker glaive
- d.flight
Nämä kaksi taisi kylläkin sulkea toisensa pois, eli suomeksi et voi kombottaa B. Glaivea ja erikoisliikkumista.

Lähetetty: La 18.03.2006 12:16
Kirjoittaja Air Defence
world eater kirjoitti:Daemon Prince ... 201 pts
- berzerker glaive
- ccw
- d.armor
- d.stature
- d.mutation
- d.flight
- spiky bitz
- mark of khorne
- d.strena
kallishan tämä on mutta 10 iskua chargessa niin mikä ettei
10? Minun laskuoppini mukaan niitä attackeitä on vain yhdeksän chargatessa. Glaive kun on kahdenkädenase, joten et voi käyttää ccw:tä sen kanssa samaan aikaan.
Ja tosiankiin, 3rd printing CSM codexissa kerrotaan, ettei glaiven kanssa voi käyttää mitään muuta erikoisliikemuotoa (flight, speed) kuin blood frenzyä.

Lähetetty: La 18.03.2006 12:46
Kirjoittaja world eater
... ok no sitten ainoastaan 9 chargessa ja flighti poies..

Lähetetty: La 18.03.2006 15:47
Kirjoittaja Iceman
Kunhan armeija on laillinen en lähtisi kauheasti pohtimaan kannattaako jonkin yksikön käyttö vai ei. Mikäli lähdetään pelaamaan tosissaan turnauksiin nousee tehokkuus arvoonsa, mutta kaveripeleissä eri yksiköiden ja combojen käyttö pitää pelin virkeänä.

Malliesimerkkejä löytyy vanhemmista ketjuista, millaisia prinssejä ihmiset ovat ideoineet. Varusteiden kanssa kannattaa tosin muistaa, että niitä voi varsin vaivatta vaihdella pelistä toiseen.

zuba zuba stut stut

Lähetetty: La 18.03.2006 19:50
Kirjoittaja obliterator94
onko mitää mitä kannataisi otta marineita , ig ja orkkeja vastaan?

Lähetetty: La 18.03.2006 21:00
Kirjoittaja Hän itse
Siitä samoja yleishyödyllisiä vaihtoehtoja.

Lähetetty: Su 19.03.2006 19:54
Kirjoittaja guifugi
no ota se obliteraattori

PÖÖ

Lähetetty: Ma 20.03.2006 12:09
Kirjoittaja obliterator94
ai onko se obiliteratoori hyvä???

Re: PÖÖ

Lähetetty: Ma 20.03.2006 12:24
Kirjoittaja Iceman
obliterator94 kirjoitti:ai onko se obiliteratoori hyvä???
Kaveri, mikä sopeutuu tarvittaessa niittämään massaa tai puhkomaan tankkeja, joten ihan mukava. Itse olen käyttänyt jo pitkään kahta oblia omassa kaaos-armeijoissa ja ovat yleensä saaneet olla varsin rauhassa vihollisen tulitukselta. Mikäli ottaisin useamman niin varmasti keräisivät enemmän huomiota ja kuitenkin nykyinen duokin saa mukavasti aikaan.