Sivu 1/1
Kolari
Lähetetty: Ti 07.01.2003 11:16
Kirjoittaja chrome
Eli kuinka mä voin ajaa tankilla tankin päälle? ja mitä silloin käy
Kuulostaa hölmöltä mut olisikin joskus hyvä asia. Blokkaa Rhinolla cityfightissa kadun rammaamalla vihun masiinan (voin toki rhinon parkkeerata teuraaksikin mut oisi se kivempaa saada toisen masiina mukana.
Tai Rammata Devilfishillä Land Raider kun pääsee mettän yli että hujahtaa
Re: Kolari
Lähetetty: Ti 07.01.2003 11:18
Kirjoittaja tneva82
Chrome kirjoitti:Eli kuinka mä voin ajaa tankilla tankin päälle? ja mitä silloin käy
Kuulostaa hölmöltä mut olisikin joskus hyvä asia. Blokkaa Rhinolla cityfightissa kadun rammaamalla vihun masiinan (voin toki rhinon parkkeerata teuraaksikin mut oisi se kivempaa saada toisen masiina mukana.
Tai Rammata Devilfishillä Land Raider kun pääsee mettän yli että hujahtaa
Tässä laitoksessa ei ramming sääntöjä ole.
Lähetetty: Ti 07.01.2003 11:57
Kirjoittaja chrome
Joo sen verran mäkin oon säännöistä löytänyt... kai silloinkin on jotain tehtävä... vai voiko mikätahansa ajoneuvoksi luokiteltava blokata noin vaan minkä tahansa Banebladen tms. matkan? sillä on aika veemäistä kiertää tommosi pikkuesteitä
Lähetetty: Ti 07.01.2003 12:11
Kirjoittaja Ari
Eräässä vanhassa White Dwarf lehdessä oli ramming sääntöjä, en nyt muista numeroa mutta samassa lehdessä esiteltiin Battlefleet Gothic.
Lähetetty: Ti 07.01.2003 12:27
Kirjoittaja tneva82
Chrome kirjoitti:Joo sen verran mäkin oon säännöistä löytänyt... kai silloinkin on jotain tehtävä... vai voiko mikätahansa ajoneuvoksi luokiteltava blokata noin vaan minkä tahansa Banebladen tms. matkan? sillä on aika veemäistä kiertää tommosi pikkuesteitä
Periaatteessa kyllä tosin warmachinet(bane blade etc) sai tehdä h2h hyökkäyksiä joten kai se jonkinsortin ramming on. Ja banebladen tulivoimalla ajoneuvo edessä varmaan hajoo aika vauhilla jolloin läpi pääsee!
Lähetetty: Ti 07.01.2003 12:52
Kirjoittaja chrome
Joo, mut ei ekana tulis mieleen Banen pyssyillä pelkkää rhinoo ammuskella ja jos niin on tehtävä marineiden rhinot tulvii sen eteen ja pelkästään sillä ne antavat pisteisiin nähden hyötyä kun Bne ei ammu muita.
Normaalit ajoneuvot ei hyökkää lähikseen.
Tässä radikaalit säännöt
se jolla on isompi panssari saa kolarissa glancingin ja heikompi osapuoli penetrating osuman. plussaa tulee joka 6" movesta yksi armor valueen.
Raatoja tulee mut kai siinä jossain vaiheessa voisi hyötyäkin laskea, pitäisiköhän tohon viel lisätä et puolustaja saa ampua hyökkääjää jolloin rhino kuolee Landikseen rynnätessä
Lähetetty: Ti 07.01.2003 12:55
Kirjoittaja Chrono
HAHAHHAHAAA... Rammata LAnd Raideria Devilfishillä??? Marinet vois tiiätsä suuttua siitä, ku irtoo maalit pinnasta pyhästä ajoneuvosta.
Joo. Ramming "trial" säännöt on olemas, mut niitä ei sinänsä paljoo tartte sotkemaan tota peliä. Ramming säännöt oli 2nd edis. Eniten ne sotki sitä ku oma tankki räjähtäessään hyppäsi jonkun muun päälle niin tuli pipi. Tankit jne kulkuneuvot eivät olleet niin ketteriä kun mitä nykyään. jne jne. Vanhoissa säännöissä LR ei olis luultavasti edes huomannu sitä deviliä ku se poksahtaa siihen kylkeen

moips
Lähetetty: Ti 07.01.2003 13:02
Kirjoittaja tneva82
Chrome kirjoitti:Joo, mut ei ekana tulis mieleen Banen pyssyillä pelkkää rhinoo ammuskella ja jos niin on tehtävä marineiden rhinot tulvii sen eteen ja pelkästään sillä ne antavat pisteisiin nähden hyötyä kun Bne ei ammu muita.
Normaalit ajoneuvot ei hyökkää lähikseen.
No baneblade voi ampua vaikka lascannonilla kahdella edessä olevaa ajoneuvoa ja battle cannnon + demolisher cannon murskaa muita yksiköitä. Onkos se nyt niin huono juttu jos baneblade joutuu pistää lascannonin pari ajoneuvoon? Etkös sinä muutenkin ammu transportteja?
Ja normaalit ajoneuvot on niin vikkeliä et tuo edessä oleva hidaste ei ole iso ongelma.
Lähetetty: Ti 07.01.2003 13:05
Kirjoittaja chrome
Riippuu, Landis levittää telaketjunsa siihen et hujahtaa ja toisenpuolen Las-cannonit huutaa iskua. eikä tuo Devil ole kuin kaksi pojoo huonommalla keula armorilla liikkeellä. Ja ainakaan siitä kannusta ei voi ohi lentää kun laitteet on ketterämpiä kun ihmisten palikat.
Ok! mulla on vaan vanha Landis.
Kyl se Corolla isonkin mersun ruttaa ajokelvottomaksi kolarissa
Lähetetty: Ti 07.01.2003 13:09
Kirjoittaja chrome
Mut Bane menettää silti vuoron moven sen sontiaisen takii ja joissain tilanteissa se saattaa se kiertäminenkin olla aika reissu ja ne joita se tankki tukee on aika orpona sen aikaa
Lähetetty: Ma 13.01.2003 10:01
Kirjoittaja Fake
.
Lähetetty: Ma 13.01.2003 19:06
Kirjoittaja mvp
Eikös Cityfightissä voi jumittavat tanki(nraado)t työntää dozer bladeilla pois tieltä?
Lähetetty: Ma 13.01.2003 19:17
Kirjoittaja Hellbender
mvp kirjoitti:Eikös Cityfightissä voi jumittavat tanki(nraado)t työntää dozer bladeilla pois tieltä?
Voi työntää ilmankin, mutta db auttaa asiaa. Näin muistelisin
Pitäs taas pelata cf:ää. Kampanja olis poikaa

Lähetetty: Ti 14.01.2003 11:14
Kirjoittaja McJukkis
Cityfightissa voi puskea vehiclea jolla on pienempi keulapanssari kuin puskijalla. Jos puskijalla on dozeri niin riittää, että keulapanssarit ovat samoja.
Jossain netissä, joku oli kehittänyt melko hyvät rammaussäännöt oveline taulukoineen sun muineen. Siitä, mistä ne löytyvät ei ole kyll valitettavasti mitään muistikuvaa kun emme ottaneet niitä käyttöön peliä epätasapainottamaan.
Lähetetty: Ti 14.01.2003 18:05
Kirjoittaja Nemesis
Postasin pari sivua sitten linkin ihan toimiviin ja mielenkiintoisiin törmäyssääntöihin.
http://www.thetaken.org/apocarch/iss8/f ... urrent.htm
-Nemesis-