Sivu 1/1

ig 2500pts

Lähetetty: La 25.03.2006 22:27
Kirjoittaja exe ds
listaa muutettu, katso alempaa jos haluat nähdä nykyisen listan.

Lähetetty: La 25.03.2006 23:28
Kirjoittaja Darkmage7280
Close Order Drill voisi olla näppärä viidentenä doktriinina, etenkin yhdistettynä tuohon deep strikettamiseen.
H/K pois Demosta, tilalle smoke launchers. Troopseja voisit yhdistellä ettei tarvittaisi neljää komentoryhmää niille. Itse melkein vaihtaisin Armored Fistin jonkun tavallisen troopin tilalle: pääsevät nopeasti vastaamaan vihollisen liikkeisiin, ja Chimeran multilaser + HB + PHS + 6 x lasgun = päänsärkyä jalkaväelle. Pois, pois grenade launcherit infantry squadeilta, tilalle ainakin pari plasmaa.

Lähetetty: Su 26.03.2006 00:01
Kirjoittaja exe ds
muutokset laitan huomenna kun en tänään enään jaksa, mutta armored fist squadia en kuitenkaan jaksa tehdä kun ne on ne chimerat niin kalliita eikä niitä tunnu kukaan halvalla myyvänkään... ja ei siitä multi-laserin lisäksi muuta hyötyä olisikaan kun kerran deep strikettävät.

noniin, muutoksi joita teen on siis infantryyn plasmat ja taidan samalla vaihtaa veteraaneillekkin meltagunit kun nämäkin deepstirkettävät kentälle.

Lähetetty: Su 26.03.2006 15:15
Kirjoittaja Snowtrooper
Basiliski jolla extra armor ja hunter-killer? Pois moiset ja indirect fire tilalle.

Lähetetty: Ma 27.03.2006 10:36
Kirjoittaja exe ds
Snowtrooper kirjoitti:Basiliski jolla extra armor ja hunter-killer? Pois moiset ja indirect fire tilalle.
en minä sille mitään indirectiä jaksa laittaa kun noi deepstikettävät joukot voi hyökätä sinne minne se basiliski ei näe.

Lähetetty: Ma 27.03.2006 11:21
Kirjoittaja Darkmage7280
H/K:t eivät todennäköisesti osu, ja ovat ylihintaisia. Ota ne kaikki pois. ja ota ihmeessä se indirect fire Basiliskille! Maksaa vain sen 25 pistettä. Ja entäs jos diip straikkaajas scatteroivat jonnekin pusikkoon, tai vielä pahempaa, ulos pöydältä? Entäs jos vastustaja suojaa terminaattoreitaan kunnon lihamuurilla? Ei saa diippaajien varaan asettaa noin paljon, jos on Basilisk niin indirect sillä pitää olla.

Lähetetty: Ma 27.03.2006 13:52
Kirjoittaja A.M€nen
basiliski on totaalisen turha ilman indirectiä. pomoryhmän veteraanille ei saa power weaponia koska se on officer only. officerilta storm bolter pois ja pistooli tilalle, siitä saa +1 hyökkäystä lähellä. veteraanipomon aseistusta kannattaa harkita. ei power asetta ja nyrkkiä vaan jompikumpi. (ase, nyrkki maksaa hiton rutosti kaartille(20 pistettä eikä 10) ja on kuitenkin vaan str6) (samasta syystä vaihda myös officerin nyrkki polkuhintaiseen powermiekkaan. ja jos meinaat deepsrtikettää jotain yksiköitä, on koko choissi deep strikettävä, eli jos meinaat tulla alas special weaponeilla, tulee sinun tulla myös lascannonryhmällä => ei hyvä. tästä syystä specialaseposset on suht kehnoja. tilalle lisää veteraaneja kolmella spessuaseella (*salaisuus* niiltä poistuu 0-1 kun ottaa veteraani doctriinin *salaisuus*) kaikkien pomojen carapacet pois koska ne kuolee kuitenkin ap5teen koska ryhmien majority save on 5+. niistä saat jo kosolti pisteitä siihen indirectiin. itse kyllä jättäisin bassin kokonaan hyllylle ja ottaisin leman russin. siirrä sentinelit vapaaseen fastislottiisi niin ne voi deep srtikettää vapaasti.

Lähetetty: Ma 27.03.2006 15:58
Kirjoittaja exe ds
Airut kirjoitti:basiliski on totaalisen turha ilman indirectiä. pomoryhmän veteraanille ei saa power weaponia koska se on officer only. officerilta storm bolter pois ja pistooli tilalle, siitä saa +1 hyökkäystä lähellä. veteraanipomon aseistusta kannattaa harkita. ei power asetta ja nyrkkiä vaan jompikumpi. (ase, nyrkki maksaa hiton rutosti kaartille(20 pistettä eikä 10) ja on kuitenkin vaan str6) (samasta syystä vaihda myös officerin nyrkki polkuhintaiseen powermiekkaan. ja jos meinaat deepsrtikettää jotain yksiköitä, on koko choissi deep strikettävä, eli jos meinaat tulla alas special weaponeilla, tulee sinun tulla myös lascannonryhmällä => ei hyvä. tästä syystä specialaseposset on suht kehnoja. tilalle lisää veteraaneja kolmella spessuaseella (*salaisuus* niiltä poistuu 0-1 kun ottaa veteraani doctriinin *salaisuus*) kaikkien pomojen carapacet pois koska ne kuolee kuitenkin ap5teen koska ryhmien majority save on 5+. niistä saat jo kosolti pisteitä siihen indirectiin. itse kyllä jättäisin bassin kokonaan hyllylle ja ottaisin leman russin. siirrä sentinelit vapaaseen fastislottiisi niin ne voi deep srtikettää vapaasti.
no muutamia noista taidan noudattaa mutta:
-veteraaneja en enempää ota, nuo tämän hetkisetkin ovat vain täydennyksenä tai jotain...
-lisäksi nuo ogrynit pidän että ist,llä olisi jotain minkä takana piilotella sen aikaa että pääsevät oikealle etäisyydelle.
-indirect tulee, kunhan jaksan muokata listaa.
-veteraaneja en laita myöskään sen takia että kuluisi taas yksi doktriini ja sitä varten en kyllä uhraa noita muita.
-no sentinelit menee fast attackiin jos ei kerran voi deep strikettää commandin kanssa...
-kyllä minä laitan aika paljon tuon deepstiken varaan sillä siinä tuntuu kaikki onnistuvan kiitettävän hyvin (koskaan ei ole muutakuin pari kertaa scatteroitunut johonkin suuntaan eikä tämä ole vielä mitään haitannut.
-basiliskistä en ole vielä edes varma että hankkisiko vai ei mutta toista lemanrussia en hanki kuitenkaan.

Lähetetty: Ma 27.03.2006 19:34
Kirjoittaja vompovompatti
Halvenna ryhmiäsi. Sinulla on varmaan infantry platoonin verran turhaa tavaraa veteraaneillasi ja upseereillasi. Esim. master crafted aseet voi unohtaa ihan suosiolla.

Lähetetty: Ke 29.03.2006 10:29
Kirjoittaja A.M€nen
deep srtikeen liikaa luottava voi löytää itsensä hankalasta tilanteesta jos skenussa ei ole deep srtikeä. nyt kun rupesin selailemaan kirjaa, niin tulin tulokseen etten löytänyt sääntöä, joka velvoittaisi koko plutoonan deep strikettämiseen kerralla ja kieltäisi tiputtamasta yksikön kerrallaan. olen kuitenkin aika varma että se on siellä jossain sopukassa, kun muistan lukeneeni tämän jostain. kuitenkaan tällä hetkellä en voi esittää sitä faktana, ja jos näin on niin ne special weaponit ovatkin aika kovia.

Lähetetty: Ke 29.03.2006 11:56
Kirjoittaja Ishmael
Platoonin osat voivat tulla erillään kentälle. Sääntökija s.81.

Lähetetty: Ke 29.03.2006 15:14
Kirjoittaja exe ds
huom, muuta tekemistä joten en ole ehtinyt tehdä uusittua listaa vielä.
pitäisi ehtiä viikonlopuksi.

Lähetetty: Ke 29.03.2006 22:54
Kirjoittaja A.M€nen
Ishmael kirjoitti:Platoonin osat voivat tulla erillään kentälle. Sääntökija s.81.
Ei sitä aina voi olla oikeassa, vaikka usein olenkin. Itseasiassa lähes aina... sääntökirja taitaa mennä jossain Tärdärillä niin en voinut sieltä ettiä. hyvä että selvisi, pitänee harkita special weaponeita omaankin listaan.

Lähetetty: Su 02.04.2006 20:00
Kirjoittaja exe ds
uusi lista:

doctrines:
-ogryn squads
-roughrider squadrons
-drop troops
-die hards
-cyber enchancement (fluffi syistä)

HQ1:
(cyber enchancement 20pts)
com squad:

heroic senior officer 70pts
-power fist 20pts
-bionics 5pts
-storm bolter 5pts
-medallion crimson 15pts
-carapace armour 5pts

veteran 6pts
-carapace armour 5pts
-surveyor 2pts
-bolt pistol 1pt

2x guardsmen
-lascannon 25pts

guardsman
-meltagun 10pts

special weapon support 35pts
-2x flamers 18pts
-demolition charge 10pts

special weapon support 35pts
-2x melta guns 20pts
-demolition charge 10pts

heavy weapon support 35pts
-3x lascannons 75pts

sentinel support squardron
armageddon pattern sentinel 55pts
-improved comms 20pts
-extra armour 5pts

-506pts

HQ2:

ordo malleus inquisitor lord 45pts
-artificer armour 15pts
-storm bolter 10pts
-targeter 1pt
-force weapon 40pts
-purity seals 5pts
-master-crafted weapon 15pts
-psycannon bolts 10pts
-digital weapons 10pts
-refractor field 15pts

5x acolytes 40pts
-artificer armours 75pts

286pts

ELITES1:

callidus assassin 120pts

120pts

ELITES2:

ogryn bone 'ead 35pts
-surveyor 2pts
-close combat weapon 1pt

7x ogryns 75pts

113pts

ELITES3:

veteran sergeant 13pts
-bolter 1pt
-targeter 1pt
-power weapon 5pts

3x veterans 24pts
-melta guns 30pts

2x veterans 16pts
-heavy bolter 10pts

4x veterans 32pts
-lasguns

122pts

TROOPS1:
(cyber enchancement 20pts)

com squad:

junior officer 40pts
-power weapon 5pts
-carapace armour 5pts

2x guardsmen
-auto cannon 15pts

2x guardsmen
-lasguns

infantry squad1 60pts

sergeant
-lasgun

2x guardsmen
-autocannon 15pts

7x guardsmen

infantry squad2:
(samat jutut kuin ykkös squadissa)

-245pts

TROOPS2:

(samat jutut kuin ensimmäisessä troops slotissa paitsi että auto cannonit menee kaikki heavy bolttereiksi)

-230pts

FAST ATTACK1:
(cyber enchancement 20pts)

rough rider veteran sergeant 14pts
-honorifica imperialis 25pts
-power weapon 5pts
-carapace armour 5pts
-bionics 5pts
-medallion crimson 15pts
-hunting lance 3pts

2x rough riders 16pts
-plasma guns 20pts

6x rough riders 48pts
-hunting lances 18pts
-laspistols

194pts

FAST ATTACK2:

greyknight justicar 50pts

2x grey knights 50pts
-psycannons 50pts

5x grey knights 125pts

275pts

FAST ATTACK3:

hellhound 115pts
-improved comms 20pts
-track guards 10pts

145pts

HEAVY SUPPORT1:

lemanruss demolisher 150pts
-heavy bolter 5pts
-track guards 10pts
-extra armour 5pts
-improved comms 20pts

190pts

HEAVY SUPPORT2:

basilisk 100pts
-indirect fire 25pts
-improved comms 20pts
-extra armour 5pts
-pintle heavy stubber 12pts
-track guards 10pts

172pts

noin 2426pts

siinäpä se sitten, kertokaapa ideoita että mihin nuo loput pisteet voisi käyttää, ja kertokaa myös muita ideoita jos tulee mieleen...

Lähetetty: Su 02.04.2006 20:48
Kirjoittaja vompovompatti
Oletko jokaiselle ryhmälle ostanut cyberit vai ainoastaan joka choicelle? (Pitää maksaa joka ryhmälle). Pidä vaan ig:n miehet halpoina niin saat niitä enemmän.

Basiliskilta kaikki paitsi indirect pois. Nyt maksaa aivan liikaa (47pts).

Hell houndile extrat mieluummin kuin track guardit tai improved comit.

Rough ridereiltä plasmat pois ja samoin johtajalta turha tavara pois. Hunting lance on jo power ase joten ei kannata toista ostaa.

Kaikki carapace armourit pois.

Veteraanien heavy bolter pois. Et saa meltoja koskaan ampumaan jos pysyt paikallasi. Johtajan bolter turha. Tilalle pistooli.

Ogryn bone'ead ei hyödy closis aseestaan mitään.

Inquisitor lordi ja sen ystävät aivan liian kalliita. Kamaa pois.

Ei muuta vikaa :D

Lähetetty: Su 02.04.2006 20:58
Kirjoittaja ale
Et saa Special Weapon squadeja käyttöösi jos et käytä siihen yhtä doctrine-pistettä.

Lähetetty: Su 02.04.2006 22:36
Kirjoittaja exe ds
ale kirjoitti:Et saa Special Weapon squadeja käyttöösi jos et käytä siihen yhtä doctrine-pistettä.
ne ovat command squadilla support squadina.

lisäksi codexissa ei lue että ogryneillä olisi ccw,t.
blaarghh...tylsää kun tyypit ei lue topiici aijempia posteja, suunnitelma oli pitää basilisk takana ja sen edessä ensin command squad ja anti tank squadit sen vieressä, sentinel toisella puolella ja inquisitori näiden edessä, infantry platoonit on taas sitten näiden edessä. tarkoitus siis ampua lascannoneilla ja infantryn lasguneilla ja muilla vehkeillä lähestyviä vihollisia, jos nämä pääsevät kontaktiin infantryn kanssa niin ensin tulee power wepoista, sitten kun jos pääsevät tästä läpi niin sitten tulee forceweaponista ja artificer muurista, tämän jälkeen on vielä officer fistinsä kanssa ja veteraani power weaponilla tämän kaverina, jos nämäkin menehtyvät niin tuo basiliski ammuskelee heavy stubberilla niitä harvoja jotka siihen pääsivät.
sitten nämä special weapon support squadit deepstrickettää jonnekkin missä niistä on hyötyä, flamer squadi hyökkää massan kimppuun ja melta squadi pahojen vihollis yksiköiden kimppuun.
sitten tämä veteraani squadi infiltroi jonnekkin coveriin mistä ylettää meltoittamaan jotain tärkeää ja ampumaan heavy bolterilla, bolterilla ja lasguneilla jotain muuta jännää.
ogrynit menevät infantryn edellä ja roughriderit yhdellä sivulla, hellhound toisella sivulla ja demolisher ogrynien takana, kaikkien improved commssien on tarkoitus saada sw support squadit ja muut deepstrikeä mahdollisesti käyttävät yksiköt tulemaan oikeaan aikaan.

Lähetetty: Ma 03.04.2006 00:29
Kirjoittaja bbckamaja
Oletko pelannut yhtään peliä kaartilla? Kaarti on pahvia, älä satsaa mihinkään ylimääräiseen niin paljoa että se tulee houkuttelevaksi kohteeksi on ensimmäinen sääntö. Toinen sääntö on että tee yksiköt joko liikkuviksi tai ampuviksi, ei heavy asetta ja lyhyen kantaman spessu asetta samalle sakille. Lisäksi special weapon squadit vaativat oman doktriini pisteensä, demolisher ilman sponsoneita on huono idea sekä 170 pisteen basiliski ja 80 pisteen sentinel jotain käsittämätöntä resurssien haaskausta.

Lähetetty: Ma 03.04.2006 10:27
Kirjoittaja vompovompatti
Sponsoniton demolisheri on ainakin minulla toiminut ihan kivasti, mutta muuten bbckamaja on täysin oikeassa.

Lähetetty: Ma 03.04.2006 16:50
Kirjoittaja exe ds
no odottakaa että ehdin pelata muutaman pelin ig,llä vielä ja katsotaan sitten...