Sivu 1/1
yöhiisien heikkoudet ja vahvuudet (matkittu otsikko)
Lähetetty: Ma 27.03.2006 19:38
Kirjoittaja Kerppu
juu... olen kattonu netist noit night goblineit ja on ollu nii hiano näkösii, et oon ajatellu kasaa niist armeijaa. Et jos te viisaammmat viittisitte mua sivistää ja kertoo kaikke olennaist gobboist!
KTS
-Kölle
Lähetetty: Ma 27.03.2006 19:54
Kirjoittaja Ratovaari
Yöhiidet ovat osa örkkien armeijaa, hyvää taitaa olla lukumäärä, örkkien ainoat edes keskinkertaiset ampujat (örkit itse ei ole kyllä mitään hyviä ampumaan), susivaunut ja sudet ovat hyvin pelottavia vastustajia.
Huonosta taas voin sanoa vaikka Big Bossin (pomon) ja War Bossin (Sotapomon), jotka vievät arvokkaita Hero ja Lord paikkoja, vaikka ovat niin huonoja että keskiverto sotilaskin tönäisisi sellaisen kumoon vasemmalla pikkurillillä.
Lähetetty: Ma 27.03.2006 19:57
Kirjoittaja Lihamestari
Ratovaari kirjoitti:Yöhiidet ovat osa örkkien armeijaa, hyvää taitaa olla lukumäärä, örkkien ainoat edes keskinkertaiset ampujat (örkit itse ei ole kyllä mitään hyviä ampumaan), susivaunut ja sudet ovat hyvin pelottavia vastustajia.
Huonosta taas voin sanoa vaikka Big Bossin (pomon) ja War Bossin (Sotapomon), jotka vievät arvokkaita Hero ja Lord paikkoja, vaikka ovat niin huonoja että keskiverto sotilaskin tönäisisi sellaisen kumoon vasemmalla pikkurillillä.
Örkit osaavat ampua tasan yhtä hyvin kuin Gobotkin. Sama BS ja kaikki.
Herot ja Lordit korvaavat laadun määrällä. Niitä kun saa enemmän kuin normaalisti kun ne ovat Gobboja.
Lähetetty: Ma 27.03.2006 21:16
Kirjoittaja Omenapoika
Itseasiassa örkit ovat parempia ampumaan koska niillä on bowit.
Jos koko armeija on goblineita niin saa yhden lisäsankarin/1000pts, joten 2000pts peliin saa 6 sankaria, niistä vaikka neljä taikuria ja pari pomoa pitämässä järjestystä.
Goblineilla hyviä puolia on halpuus, saat paljon yksiköitä ja paljon massaa, waaagh!-magia, joka kyllä uusitaan piakkoin
sekä munakkuus. Mutta mitä sitten teet kahdella kymmenellä yksiköllä? Saatat fanaticit kentälle ja katsot kun goblinit sitten juoksevat ja kuolevat, mutta se on olennainen osa gobliniutta.
Yö goblin lista koostuu mitä todennäköisimmin liian monesta taikurista, kahdestasadasta karkaavasta hiidestä, leviävästä squig herdistä, kuolaavista peikoista, tehokkaista sotakoneista ja jättiläisestä. Ei tarvitse hikoilla jos parikin yksikköä tuhoutuu, squigit karkaavat tai jos taisteleminen menee mönkään, sen kuuluukin. Aromitipat kannattaa valuttaa miscastin yhteydessä, jättiläisen kuollessa, peikkojen tyhmätessä ja misfiressä; ehkä siis huomasit että yksiköistä huolehtiminen on suoraan verrannollinen niiden pistehinnan kanssa. Kannattaa välttää luettelemiani tilanteita, jos siinä onnistuu voi pärjätä.
Night goblinit ovat ennen kaikkea hupailua varten, vakavissaan niillä ei kannata eikä saakaan pelata. Muuten on kaikilla tylsää.
Lähetetty: Ma 27.03.2006 22:12
Kirjoittaja Mayhemia
Omenapoika kirjoitti:Night goblinit ovat ennen kaikkea hupailua varten, vakavissaan niillä ei kannata eikä saakaan pelata. Muuten on kaikilla tylsää.
Fanaticot ja shamaanit kyllä suorittavat, eikä ole tylsää kuin vastustajalla.
Lähetetty: Ma 27.03.2006 22:32
Kirjoittaja Natukka
Omenapoika kirjoitti:Jos koko armeija on goblineita niin saa yhden lisäsankarin/1000pts, joten 2000pts peliin saa 6 sankaria, niistä vaikka neljä taikuria ja pari pomoa pitämässä järjestystä.
Mistä löytyy ko. sääntö? Voisko joku sivistää?
Edit: Löysinkin jo itse...anteeks häiriö. Ei tuo nyt niin huono sääntö olekaan, mutta kyllä se örkki-pomo on aina poikaa...
Lähetetty: Ti 28.03.2006 09:20
Kirjoittaja Mr_Fineday
Ratovaari kirjoitti:örkkien ainoat edes keskinkertaiset ampujat (örkit itse ei ole kyllä mitään hyviä ampumaan)
Mitähän tämä meinaa?
Örkeillä on bowit, night goblineilla short bowit. Niin, eihän siinä olekaan muuta kuin 8" eroa..
Lähetetty: Ti 28.03.2006 10:30
Kirjoittaja The Captain
Ratovaari kirjoitti:Yöhiidet ovat osa örkkien armeijaa, hyvää taitaa olla lukumäärä, örkkien ainoat edes keskinkertaiset ampujat (örkit itse ei ole kyllä mitään hyviä ampumaan), susivaunut ja sudet ovat hyvin pelottavia vastustajia.
Huonosta taas voin sanoa vaikka Big Bossin (pomon) ja War Bossin (Sotapomon), jotka vievät arvokkaita Hero ja Lord paikkoja, vaikka ovat niin huonoja että keskiverto sotilaskin tönäisisi sellaisen kumoon vasemmalla pikkurillillä.
Puhut (taas vaihteeksi) ihan pehmeitä. Night gobbot ovat ampujina kerrassaan kökköjä (BS3, shortbow, kuten moni jo huomautti), ja lisäksi yksikön minimikoko 20 tekee yksiköstä kömpelön.
Susivaunut ja sudet eivät ole night goblineita alkuunkaan.
Big bossin ja warbossin huonouttakaan en menisi liputtamaan - night goblin warbossi on itse asiassa parempi mättäjä kuin Empiren elector count. Heikko Ld:hän niillä on, mutta eipä niistä omaisuuksia tarvitse maksaakaan. Gobboilla pelin voittavat muut kuin mättösankarit.
Lähetetty: Ti 28.03.2006 10:54
Kirjoittaja Tom_Gore
Gobbojen (ja ngobbojen) Herot ovat kaikkea muuta kuin nyrkillätapettavia. Hintaansa nähden ne ovat suorastaan mauttomia tappokoneita. Gobbokärry, jossa täydet miehistöt keihäillä ja gobbohero GW:llä kyydissä on jyrä, jota kannattaa pelätä. Tosin kuten mainittu, tämä ei enää ole night goblineiden valikoimista löytyviä yksiköitä.
Pelkästään ngobboista muodostuvan armeijan on käytännössä nojattava vahvasti magiaan ja fanaticeihin, koska perusngobbo ei kovin usein ole peleissä suorittavassa asemassa. Squiggeja toki kannattaa ko. listassa se yksiköllinen olla, koska special slotteja ei pahemmin muuhun voi ngobboilla käyttää.
Reilusti ampuva tai muuten paljon paniikkitestejä aiheuttava armeija on ngobbojen pahin vastus. Pelimenestystä ei tällaisia vastaan kannata liiemmin odottaa, mutta hauskaa voi olla kuitenkin

Lähetetty: Ti 28.03.2006 15:19
Kirjoittaja Kerppu
jos viel voisitte kertoa noista nettersseistä!
ja voiko tavallisii gobboi ottaa armeijaa, mut silti otta se ylimääräsen hero?
(kiiitos kaikille vastanneille

)
-Kölle
Lähetetty: Ti 28.03.2006 15:26
Kirjoittaja Ratovaari
Kölle kirjoitti:jos viel voisitte kertoa noista nettersseistä!
ja voiko tavallisii gobboi ottaa armeijaa, mut silti otta se ylimääräsen hero?
(kiiitos kaikille vastanneille

)
-Kölle
Siis armeijan nimihän on Orcs and Goblins, eli se koostuu örkeistä ja goblineista (ei hob goblineista), eli voit ottaa niitä niin paljon kuin haluat, ja tuo Gobboherosääntö on sekä Night Goblineille ja tavallisille Goblineille, örkkejäkin voit armeijaan ottaa, mutta örkkipomolla et saa sitä ylimääräistä herojuttua (eli gobbopomo vie tavallaan ½ heropaikan, mutta jos otat vain yhden, et saa sitä toista puolta käyttöön. Örkki taas vie yhden kokonaisen paikan).
Lähetetty: Ti 28.03.2006 15:30
Kirjoittaja Tom_Gore
Netterit ovat yksikköön ostettavia "lisäaseita". Verkkomiehet heittävät verkkonsa ennen lähitaistelun ensimmäistä kierrosta. Hyödyllisiä silloin kun vihollisen rynnäkkö perustuu siihen että se saa tapettua hiisilaumastasi paljon mörrejä pois, eikä niinkään staattiseen combatresoon. Pari kolmekin hyökkäystä pois jo ennenkuin ensimmäistäkään isketään tekee kummasti hyvää ngobbojen mahdollisuudelle selvitä taistelukierroksesta voittajana.
Lähetetty: Ti 28.03.2006 15:33
Kirjoittaja Teonanacatl
Eli siis armeijaan saa jokaista tuhatta pistettä kohdin yhden ylimääräisen Gobbo tai N.Gobbo Big bossin, mutta vain jos kaikki charrut ovat gobboja.
Lähetetty: Ti 28.03.2006 19:30
Kirjoittaja Kerppu
Eli: jos haluaisin ottaa armeijaani savage orceja ja villisika ratsastajii, niin en saa ylimääräst gobbo heroo. näin vai?
Sitte noist fanaatikoist. Mitä hyötyy niist oikee on, ja mitä ne tekee??
ja sama juttu tost
gobboi viskovast katapultist?
(oletus vastaus: osta armeija kirja ja katso siitä. ei me voida koko armeija kirjaa sulle selostaa!)
Ostan kyllä kunhan rahatilanne tästä paranee! (jos paranee

)
-Kölle
Lähetetty: Ti 28.03.2006 19:34
Kirjoittaja Pecu
Kölle kirjoitti:
Sitte noist fanaatikoist. Mitä hyötyy niist oikee on, ja mitä ne tekee??
Niin ne on niitä tappokoneita, kun ne osuu vihollis unittiin ne aihettaa D6 strenght 5 hittejä ja no armour save
Joten niitä kannattaa olla maksimi määrä armeijassa, aina!!!
Lähetetty: Ti 28.03.2006 19:53
Kirjoittaja Karu
Kölle kirjoitti:Eli: jos haluaisin ottaa armeijaani savage orceja ja villisika ratsastajii, niin en saa ylimääräst gobbo heroo. näin vai?
-Kölle
Saat ottaa örkkejä, mutta et örkkisankareita, jos tahdot ne ylimääräiset herot.
Esim. voit ottaa Boar Ridereitä, mutta et Orc Shamania.
Lähetetty: Ti 28.03.2006 19:58
Kirjoittaja Kerppu
ookoo

Entä se gobbo katepultti?
-kölle
Lähetetty: Ti 28.03.2006 20:02
Kirjoittaja Natukka
Kölle kirjoitti:Entä se gobbo katepultti?
Ampuminen toimii samalla tavalla kuin stone throwerilla(eli siis arvioit kantaman), mutta ei käytetä templatea. Jos ammus(gobbo) osuu tähdättyyn yksikköön, siihen tulee D6 S5 hittejä(ei armour saveja). Siis koko yksikköön eikä pelkästään figuihin, joihin gobbo osuu.
Lähetetty: Ti 28.03.2006 20:35
Kirjoittaja El Capitan
Kölle kirjoitti:
Sitte noist fanaatikoist. Mitä hyötyy niist oikee on, ja mitä ne tekee??
Fanaatikot ovat ratsujen pahin painajainen, d6 s5 no armour saves tuntuu pienissä yksiköissä. Yleensä ei ngobboja ole listassa ilman fanoja joten vastus yleensä vaaro tätä unittia. Itse harvoin pelaan ilman näitä, koska niistä saa kumminkin hyvän rajoituksen vihun liikkumiseen, mutta joskus on käynyt niinkin, että nämä ovat olleet minulle riesa kun liikkuvat minne sattuu ja estää minua liikkumasta.
Haulla varmaan löytää näistä kavereista paljon tekstiä.
Lähetetty: Ke 29.03.2006 10:26
Kirjoittaja Tom_Gore
Fanaticit toimivat useimmiten lähinnä 16" säteen omaavana pelotteena, jota varsinkin ritarit karttavat kuin ruttoa jos mahdollista. Ratsuväkihordea vastaan ottaisin näitä toki koko listan täyteen, mutta jos vihollisella on jotain kevyttä uhrata näille, voivat ne olla enemmän haitaksi kuin hyödyksi. Olenpa joutunut joskus ampumaan omat fanatikkini hengiltä jotteivat aiheuta enempää tappioita omissa rivistöissä.