Sivu 1/2

Voxo`s doctrinet ja sallitut yksiköt.

Lähetetty: Ma 03.04.2006 16:23
Kirjoittaja Anaheim
en ole varma menivätkö nämäkään oikeaan paikkaan,mutta jos en,olisiko joku moderaattori niin ystävällinen että siirtäisi tämän oikeaan paikkaan?
Olen kynäillyt tulevaa voxo`s kampaniaa varten muutaman doctrinen,
ja olisin iloinen jos viitsisitte kertoa onko niissä mitään korjaamisen arvoista,ennen kun printtaan voxo`s campaign;freedom call lehtisen joka sisältää kaikki houserulet ja muutokset,enkä haluaisi tunkea siihen IHAN mielipuolisia ideoita.no tässä olisi kuitenkin:

YÖ TAISTELIJAT
Voxo`silla toimii yksiköitä jotka ovat saaneet haltuunsa pääinsinööri Anaheimin jo sodan alkuvaiheessa kehittämiä MkI valonvahvistin laseja.
Käytännössä tämä tarkoittaa että myrskyjoukot,perusjoukkueet,
komentoyksiköt,ratsastajat,puolituistark`ampujat ja koneistetut jalkaväki joukkueet voivat ostaa tämän hintaan 1pts/figu,veteraanit ovat paljon vanhempaa kauraa ja heillä on ollut huomattavasti helpompaa saada näitä käyttöönsä,koska lasit olivat saatavilla jo ennen varsinaisen sodan puhkeamista,heillä pts.hinta on ilmainen.Laseilla varustetut henkilöt käyttävät night vision-sääntöä.
ei voi yhdistää:warrior wpns.

AUTOMAATTI HAULIKOT
Voxo`sin R12 vastarintaliike käyttää runsaasti poliisilta varastettuja/ostettuja tai yksityisiltä tahoilta(eli mustanpörssin kautta hankittuja)
puoliautomaatti haulikkoja,ja näitä on löytynyt myös Voxo`sin veteraanien joukoista.Käytännössä tämä tarkoittaa että pumpputoimisen haulikon sijasta haulikko toimii kaasumännällä,eli tulinopeus on nopeampi kun normaalisti.Ratsastajat voivat päivittää haulikkonsa automaattihaulikoiksi
1pis/figu,veteraaneilla tämä kyky päivitys maksaa 1pts/figu,ja armourysta sen voi lunastaa 2pts.Haulikon ainoa käytännön ero on se,että automaattihaulikko pystyy ampumaan perus assault2 lisäksi heavy3,
mutta aseen statseihin se ei vaikuta.
ei voi yhdistää:sharpshooters

KAUPUNKI SOTURIT
Voxo`sin monissa kaupungeissa asuu tuhansia sotilaita,jotka ovat harjaantuneet sotimaan kaupungissa ja raunioissa.Mutta koska painavaa panssaria on vaikea raahata ympäri raunioita kun nopea liikkuminen on valttia,laskee perus jalkaväen armorsave 6+.
-liikkuvat kaupunki maaston läpi kuin minkätahansa maaston,ei vaikean maaston testiä.
-infiltrate kaupunkimaastoon ja raunioihin.
-voivat sisällyttää joko heavyflamerin (+15pts.) tai kiikarikiväärin(+10pts.)
raskas-aseen tilalle.
ei voi yhdistää:Carapace armour,warrior wpns.
10pts.yksikkö.

tässä on muutamia,loput ovat vielä sen verran keskeneräisiä että niillä ei ole kiirettä,onhan tässä 2kk.aikaa...;)

Lisäksi tässä voxo`s kampanjaa noudatteleva Kaupunkitaistelijoiden13.
komppania,myöhemmin tunnettu nimellä Voxo´s Devils:

HQ

-Commandplatoon
¤Senior officer
¤Junior officer
¤Guardsman
ei eroa mitenkään perus platoonista ellei heavywpn.vaihtoja doctrinen vaikutuksesta lasketa

-mortar support squad
-fire support squad
-antitank squad

-comissar(advisor)

ELITES

-R12 mustat jääkärit(hardened veterans)0-1
-voxo`s tark`ampujat(samat säännöt kun catachanien deathworld elite snipereilla,ja 3+ coveri raunioissa,mutta ei deathworld veterans erikois sääntöä)
-ogryns
-"Peto"jääkärit(kirvein,miekoin,sirpalekranaatein ja pistoolein aseistautunut jääkäri joukko joka muistuttaa kaukaisesti ogryneja,mutta on biologisesti silti lähempänä ihmistä,veteraani mutta WS4 ja BS3,ei heavy eikä special weaponeja,mutta squadin koko on 5-20,0-1)

TROOPS

-Infantry platoon
¤platoon command
¤2-4 jalkaväkiplatoonaa.
¤tukitulijoukkue
¤Ei voi ottaa chimeraa,mutta sen sijaan voi ottaa itselleen kuljetusajoneuvoksi rekan(+30pts.ei aseita,opentopped,FA:10 SA:9 RA:9,kuljetuskapasiteetti 12)

-Militiat
¤säännöissä kun conscriptit,mutta savet 6+ ja infiltrate,aseina joko haulikot,lasgunit,autogunit,lähis ja las-tai autopistol.ei special tai heavy wpn:ta,koko 20-50.

FAST ATTACK

-Sentinel squadron
-Hellhound
-Rapierit(armoured fist squad,kolme special wpn,mutta ei heavywpn.)
-Hiekkakirppu joukkue(pts:35 FA:10 SA:10 RA:10 BS:3,fast&open topped,aseistettu heavystubberilla jonka voi päivittää:LAV-laukaisimeksi (raketinheitin 72"kantamalla ja BS+1)+25pts,heavyflamer +5pts.Joukkueen koko 1-3,yleensä aseistettu heavystubbereilla,käytetään tiedustelu tehtävissä ja kevyenä tulitukena jääkäreille)
-K9 sotakoirayksikkö:2 kouluttajaa ja 4-10 sotakoiraa.
Kouluttaja on perus moku aseenaan haulikko,laspistol&CCwpn tai lasgun.Koirilla on hampaat ja suojaliivit.koirien profiili:WS:4 BS:0 S:4 T:3 A:2 I:4 W:1 Ld:6,furious charge,beast.
SPECIAL RULES:
Trained beast
Jos Trainer ei ole 12" päässä sotakoirista, eivätkö sotakoirat ole lähitaiselussa. Sotakoirat liikkuvat 2D6" scatter dice osoittamaan suuntaan. Tällöin sotakoirat menettävät yhden WS, A, I.(Kiitämme näistä karvaturreista ja niiden säännöistä Z7-852 joka oli korvaamattomattomana apuna,parin kaverini kanssa säännöt tarkistimme,emmekä nähneet mitään syytä muuttaa niitä milliäkään)
Yksikön voi varustaa chimeralla(+70 pts,katso kaartin codex,tai rekalla +30pts,katso ylempää).
-Pyörätiedustelijat,voxo`silla jälkeen jääneitä monttu prätkiä käyttävät tiedustelijat,jotka liikkuvat nopeasti rauniosta toiseen yllättäen vihollisen ja tuhoten sen.
Profiili kuten perus guardsmanilla,mutta +1tough(tämä ei kuitenkaan vaikuta instantdeathiin)ja 6+ savet,lisäksi 6+ invusave:nopeasti liikkuvat pyörät hämäävät vastustajaa jonkin verran,lisäksi ajaja ei pysy kovin tiukasti persus penkissä.
pts:14pts kappaleelta,aseena haulikko,sirpale ja repäisykranaatit.joka kolmas yksikön jäsen voi päivittää aseensa meltaksi(+10pts),liekinheittimeksi(+5pts),plasmaguniksi(+10pts) tai boltteriksi(+1pts),yksi jäsenistä voi päivittää itsensä kersantiksi,saaden näin pääsyn imperialistiseen asevarastoon.
yksikön koko:3-6.
Bike,Expert riders,scouts.(0-1)


HEAVY SUPPORT

-Tarantula sentry guns(0-2)
-Leman russ
-Leman russ demolisher(0-1)
-Leman russ executioner
-Basilisk
-Lighting
-Marauder bomber(0-1)
-Valkyyri(tai Voxo`silla yleisemmin käytetty karhu038,eräänlainen helikopterin ja suihkukoneen risteytys,statsillisesti sama vehje)
-"Ilves" PST tykkipatteri(pts:72/kpl. 1-3 tykkiä ja 2 käyttäjää jokaista kohden,48" str.8 ap.4 ordnance/blast.Lisämiehistöä voi ostaa jokaista tykkiä kohden 3miehistöläistä 6pts.kappale,aseena laspistol)
-"Louhi" IT-patteristo(1-3tykkiä.82pts.kappaleelta twinlinked longbarreled autocannons,kaksi miehistön jäsentä,voi ostaa 3 miehistöläistä tykkiä kohden 6pts.kappale,aseena laspistolit.Louhi ei osu lentokoneisiin vain kutosella,vaan käyttää normaalia BS3)0-1

VOXO`S KAUPUNKITAISTELIJOIDEN ERIKOISSÄÄNNÖT

Voxo`sin vastarinnalle arvokkain asia on ihmishenki,ja jokainen taistelussa säästetty ihmishenki on plussaa.Kaikki jalkaväkiyksiköitä sisältävät joukot(paitsi militiat ja snipperit)voivat sisällyttää lääkintämiehen,joka on aseistettu samalla tavalla kuin muukin yksikkö,paitsi että hänellä on lääkintälaukku.Tämä maksaa +10pts jos päivität jonkin yksikkösi lääkintämieheksi.toinen vaihtoehto on sisällyttää yksi xtra jäsen squadiin hintaan +16pts.Profiili on sama kun muillakin squadin jäsenillä,poikkeuksena ogrynit joilla päivitys mahdollisuss on vain jos päivitettävä hahmo on bone`ead,jos otat xtra jäsenen,henkilö on normaali kaupunki taistelija strenalla 4(ogryneja paikkaillessa tarvitset habaa,ne yrittävät yleensä pistää vastaan kun paikkaat niitä naulapyssyllä!;) ).R12 mustat jääkärit saavat lääkitsijän ilman lisäpiste satsauksia.


Tässä on alustavasti kaupunkitaistelijoilla sallitut vehkeet,kyvyt ja muut erikoisuudet,näistä kommenttia,kannattaisiko jotain muuttaa?
Olen siirtymässä tekemään CodeX(epävirallista tietenkin):ia Voxo`s.laisille.Lisäsin tänään yhdet viimeisimmistä yksiköistä(mm.Valmetin rekan ;) ja IT&PST patteristot ja huomasin myös pistää rajoitukset noihin pariin vehkeeseen mm.demolisheriin).
Kiitän huomiostanne,älköön Voxo`sin kohtalo laskeutuko ikinä maapallon ylle.[/i]

Lähetetty: Ma 03.04.2006 20:30
Kirjoittaja Scoundrel
En tiedä minkätyylistä kamppaniaa on tarkoitus pyörittää mutta doctrineista voin pari sanaa sanoa.

Yön soturit joutuvat maksamaan kiikareistaan kovan hinnan. Olettaen että perus kaartilainen kustantaa kuutisen pistettä niin kiikareiden läpi tiiraileva versio on 50% kalliimpi. Turhan arvokas night visionin hyötyyn nähden. Ellei koko kamppaniaa pelata yöllä.

Haulikot tuntuvat ihan hyviltä. Tosin itse pyrin pitämään ryhmät sellaisina että niillä kannattaa chargata 12" etäisyydeltä. Tai chargaan vaikkei kannattaisikaan. Isolla porukalla 1 extralaukaus /soturi on tietysti aina tehokkaampaa. Ovat niin halpoja että voisi huvin vuoksi kokeillakin.

Kaupunkisotureiden pelaaminen voisi olla perusteltua. Raunioissa liikkuessa ollaan kuitenkin koko ajan coverissa joten armorilla ei ole niin väliä.

Lähetetty: Ma 03.04.2006 22:00
Kirjoittaja Tybraal
Kaksi asiaa pistivät pahiten silmään. Ensinnäkin tuo jo mainittu yölasien hinta joka voisi olla ihan hyvin 1-2 pts. Toisekseen kaupunkitaistelijoiden liikkuminen on nyt hieman turhankin vapaata eteenkin kun päivitys on ilmainen! Ehdottaisin esim. Move Through Cover ja Scouts -erikoissääntöjä, Scouts täytenä 6" liikkeenä ilman maastotestejä.

Lähetetty: Ti 04.04.2006 14:25
Kirjoittaja vompovompatti
Kaupunki taistelija voisi saada extra nopan difficult terrain testiin kaupunki maastossa. Ei olisi varma 6", mutta mahdollisuus siihen olisi suurempi.

Lähetetty: Ti 04.04.2006 16:10
Kirjoittaja Anaheim
Tybraal kirjoitti:Kaksi asiaa pistivät pahiten silmään. Ensinnäkin tuo jo mainittu yölasien hinta joka voisi olla ihan hyvin 1-2 pts. Toisekseen kaupunkitaistelijoiden liikkuminen on nyt hieman turhankin vapaata eteenkin kun päivitys on ilmainen! Ehdottaisin esim. Move Through Cover ja Scouts -erikoissääntöjä, Scouts täytenä 6" liikkeenä ilman maastotestejä.
katos petskules!!!Ei,se ei ole ilmainen!!!Nyt vasta huomasin että kun siirsin nämä kannettavaltani rompulla oli pts.hinta kadonnut.Ja kyllä,move throught coveri olisi ollut yksi ihan hyvä vaihtoehto...Mutta tämä perustellaan siten,että sotilaat voxo`sin raunioissa ovat olleet sielä TODELLA pitkään,ja kyky liikkua raunioissa siirtyy isältä pojalle tai vaiht.eht.äidiltä tyttärelle tai näiden kombinaationa ;)
Ja ok,mä pidin ite tota nightvisionin hintaa sopivana(koska Voxo`s on ainakin kampanjan alussa,eristäytynyt jo vallattuna pidetty planeetta,eli hightech resursseja on sangen rajallisesti saatavilla),mutta OK,pistänpä muutokseen senkin.

Lähetetty: Ti 04.04.2006 16:22
Kirjoittaja Z7-852
Kaupunki soturit näyttää epäilyttävästi jungle figherilta kaupunki maastoon. Paitsi siitä puuttuu cover save parannus ja se paras eli 12" näkökenttä area terrainin läpi.
Lasit todellakin on yli hinnoteltuja kuten on jo sanottu. Ja suosittelen muutenkin hinnoissa samaa systeemiä kuin virallisissa doktriineissa eli tiettymäärä pisteitä per platoon. Tällöin tietty ne maksaa yksilöä kohden enemmän command platooneille mikä on mielestäni ihan oikein.
Samoin suosittelen että sijoitat nämä samanlailla luokkiin kuten oikeat doktriinit eli onko lasit tai haulikot varusteita (täytyy ottaa kaikille jolle pystyy).

Itse laittaisin lasit jopa 5pts ja kaupunki tappelun 10pts.

Lähetetty: Ti 04.04.2006 17:44
Kirjoittaja Anaheim
Z7-852 kirjoitti:Kaupunki soturit näyttää epäilyttävästi jungle figherilta kaupunki maastoon. Paitsi siitä puuttuu cover save parannus ja se paras eli 12" näkökenttä area terrainin läpi.
Lasit todellakin on yli hinnoteltuja kuten on jo sanottu. Ja suosittelen muutenkin hinnoissa samaa systeemiä kuin virallisissa doktriineissa eli tiettymäärä pisteitä per platoon. Tällöin tietty ne maksaa yksilöä kohden enemmän command platooneille mikä on mielestäni ihan oikein.
Samoin suosittelen että sijoitat nämä samanlailla luokkiin kuten oikeat doktriinit eli onko lasit tai haulikot varusteita (täytyy ottaa kaikille jolle pystyy).

Itse laittaisin lasit jopa 5pts ja kaupunki tappelun 10pts.
niin,se muistuttaa tosiaan kaukaisesti junglefighteria...asfaltti viidakkoon... cover plussaa en anna koska coverit alkaisivat tuntua jo kovemmalta suojalta kun panssarivaunu laspistolia vastasan :)

Lasit ovat varuste,haulikot eivät(pitkä juttu,en ala selostaa).

Lähetetty: Pe 07.04.2006 17:39
Kirjoittaja Anaheim
noni,pistin kaikki loput poikkeavuudet perus kaartista jotka tähän hätään löysin.

Lähetetty: Pe 07.04.2006 19:19
Kirjoittaja vompovompatti
Rapierit vaikuttavat aika kovalta ryhmältä. Voisivat maksaa enemmän kuin perus armoured fist. 3 spessu asetta on todella kova, varsinkin jos verrataan yhteen heavy aseeseen ja yhteen spessuun.
Hiekkakirppu-ryhmä voisi olla mieluummin 1-3, koska nyt tuntuvat turhan vaikeilta tappaa hintaansa verrattuna.
Ihan kiva että joku jaksaa tehdä tämmöisiä.

Lähetetty: Pe 07.04.2006 21:00
Kirjoittaja Anaheim
vompovompatti kirjoitti:Rapierit vaikuttavat aika kovalta ryhmältä. Voisivat maksaa enemmän kuin perus armoured fist. 3 spessu asetta on todella kova, varsinkin jos verrataan yhteen heavy aseeseen ja yhteen spessuun.
Hiekkakirppu-ryhmä voisi olla mieluummin 1-3, koska nyt tuntuvat turhan vaikeilta tappaa hintaansa verrattuna.
Ihan kiva että joku jaksaa tehdä tämmöisiä.
ohhoh,todella,mitä lienen miettinyt...1-3 siinä pitäs lukee ;) ja juu,noi rapierit on se mun päälimmäinen huolenaihe...mutta ajattelin että pts.hinta ei ois niin väljä kun se A:on fast attack ja B:se vaatii chimeran,mutta tietty voi hintaa nostaa pts per figu.ja buah,tää mitään jaksamista kysy,tähän on hauskin kohta koko jutusta konvertoinnin jälkeen!Omien yksiköiden ja sääntöjen kehittely on toooodella hyvää ajanvietettä :D

Lähetetty: Pe 07.04.2006 21:38
Kirjoittaja Scoundrel
20 pään "peto"jääkärit! Siis 20 ogryniä? Niitä joilla on 3 woundia?
No tuleehan se kalliiksi eikä kukaan kuitenkaan ikinä tee sellaista. Varmaan vaikeimmin tapettava yksikkö 20-päisen rubric-marineryhmän jälkeen.

Nuo hiekkakirput vaikuttavat kivoilta. Kaartilla ei oikein ole sellaista oikeasti nopeaa fast attackia. Seillainen teknikaalikaarti olisi hauska. Örkkien buggyja ja rekkoja ihmissotilaiden ohjaamina.
Vaikuttaa hauskalta.


EDIT: Ooops.. Todellakin, ogryneillä ei mitään tekemistä petojäxtereiden kanssa. Sekoilin omiani.

Kiero idea silti *grin*.

Lähetetty: Pe 07.04.2006 21:45
Kirjoittaja Anaheim
Scoundrel kirjoitti:20 pään "peto"jääkärit! Siis 20 ogryniä? Niitä joilla on 3 woundia?
No tuleehan se kalliiksi eikä kukaan kuitenkaan ikinä tee sellaista. Varmaan vaikeimmin tapettava yksikkö 20-päisen rubric-marineryhmän jälkeen.

Nuo hiekkakirput vaikuttavat kivoilta. Kaartilla ei oikein ole sellaista oikeasti nopeaa fast attackia. Seillainen teknikaalikaarti olisi hauska. Örkkien buggyja ja rekkoja ihmissotilaiden ohjaamina.
Vaikuttaa hauskalta.
ei,ogrynit on erikseen,nä on ihan perus veteraaneja,mutta BS3 ja WS4.
toi "muistuttaa kaukasesti"on vaan fluffi juttu,sillä nä koulutettiin verivuorten barbaareista,ei erikoisia ampujia,mutta kun tämä porukka metsästää ainoata vuorilla elävää ruoaksi kelpaavaa eläintä; harmaakarhua ;) ja paljain käsin.Nä on näitä tosiäijiä.
Ja mistä arvasit?Ajattelin tuunata hiekkakirput tosiaankin örkkien kalustosta,tai sitten ostan leluhiekkakirppuja,otan sahan ja greenstuffin kauniiseen käteen ja maustan sen bitzboxillani ;) mutta se on toistaseks se ongelmakin...

Lähetetty: Ti 11.04.2006 16:11
Kirjoittaja Anaheim
Ok,Voxo´s codeXin beta 0.5 on lähdössä piakkoin tallista ja tässä on tällä tietoa kaikki omituisuudet ;)

Lähetetty: La 15.04.2006 13:40
Kirjoittaja Anaheim
selvä,tein pinta muutoksista viimeisen,koskien tuota HQ squadia,katsoin että koska Voxo`sin upseereista suurin osa on itseoppineita,poistin HQ heroic senior officerin.

Lähetetty: Pe 18.08.2006 16:18
Kirjoittaja Anaheim
päivitin listan,lisäsin muummoassa(mikä sanahirviö :S)sotakoira K9 ja konvertointini alla olevan kaartin moottoripyörä yksikön.Tietenkin ne olisi aina voinut korvata rough ridereillä,mutta kunnolla tehty fluffi armeija on aina parempi kun wannabe fluffi armeija ;)
Kommenttia muutoksista.
Ja niin,mitä en tuossa pää topicissa maininnut,kaupunkitaistelija doctrine ja hardened fighters ovat pakolliset voxo`s armeijalle.
Saadaksesi yksiköitä(esim.jätit)et tarvitse doctrine pointsia,mutta sen käyttämällä 0-1 raja katoaa,sama veteraaneissa.yksiköitä mitä listassa ei ole,et saa.Tämä huomatus sen takia,että sitä on kyselty miten doctrinet vaikuttavat.

Re: Voxo`s doctrinet ja sallitut yksiköt.

Lähetetty: Pe 18.08.2006 16:39
Kirjoittaja Harri
Anaheim kirjoitti:-"Ilves" PST tykkipatteri(pts:72/kpl. 1-3 tykkiä ja 2 käyttäjää jokaista kohden,48" str.8 ap.4 ordnance/blast.Lisämiehistöä voi ostaa jokaista tykkiä kohden 3miehistöläistä 6pts.kappale,aseena laspistol)
Tätä sun "PST"-vehjettä muuttaisin. Nykyisellään sillä on suuri mahdollisuus scatteroida hieman sivuun panssaroidusta kohteesta, ja strena puolittuu. Tuollaiset ordnance-pläjäykset ei muutenkaan istu oikein panssarintorjuntaan. Vaihtaisin normi heavy 1 blastiksi, joka käyttää penetroidessaan ordnancetaulukkoa. Nykyisellään näen sinut vain abusettamassa halpoja lättyjä jalkaväen kaatoon. Pistehintaa voisi vähän pudottaa jos blastiksi vaihtaa.

Lähetetty: Pe 18.08.2006 17:18
Kirjoittaja Anaheim
hmm,kummallista,sen ei enää pitäisi edes olla blast,muistin muuttaneeni sen pelkäksi ordnanceksi.Jos menee sivuun eikä osu,se vain menee sivuun eikä osu muuhun.
Ase ei ammu kun APDU kärjellä varustettu hylsy.

Lähetetty: La 19.08.2006 01:16
Kirjoittaja daider
Sotakoira yksikkö: Kouluttajat ovat perusjalkaväkeä, koirat beasteja. Tulos: Koirat menettävät kaikki beast säännön edut ja kärsivät edellenkin haitoista.

Prätkät: Kummallista että tossumopo jonka penkissä ei edes pysy kunnolla suojaa käyttäjäänsä ( +1T ), on niin hiljainen että niillä pääsee livahtamaan kohti vastustajan linjoja ( ottaen huomioon ettei yksi universumin salavihkaisimmasta armeijasta pysty samaan ) ja mahdollistaa ammusten väistelyn. Järkevintä olisi käyttää yksikköä ihan rough ridereiden säännöillä.

Ja hyvän tähden, korjaa oikeinkirjoitus tekstissäsi.

Lähetetty: La 19.08.2006 08:55
Kirjoittaja Z7-852
double click

Lähetetty: La 19.08.2006 08:56
Kirjoittaja Z7-852
Koirat ilman kuljetus alustaa ovat riskivalinta (mutta minusta ihan hyvä). Ainut ongelma on että kouluttajaa on vaikea pitää muodostelmassa mukana, kun koirat päättävät assaultoida 12" päähän ja sen jälkeen liikkua uuden vihollisen kimppuun. Eli tähän voisi tehdä jonkun näköisen muutoksen.

Prätkissä osaan jo nähdä tyyppejä pappatuntureilla... Mutta vakavissaan on ihan hyvä että kaartille tulisi moottoripyöriä, mutta näissä on huono save mutta parannettu T (?). Itse pitäisin saven samalla kun perus kaartillakin (kyllä moottoripyörää voi haarniska päällä ajaa, on koitettu).

Ilves on suhteellisen kallis, mutta blastin avulla se on varteen otettava mariininkin kaataja. En usko että kukaan valittaa tuolla hinnalla tämän yksikön käytöstä, mutta henkilökohtaisesti vähentäisin näiden hintaa hieman. Sama hinnan alennus on varmaan Louhi;in paikallaan.

Onnea erittäin omaperäisestä armeijasta. Vielä jos jaksat vääntää nämä tyylikkääseen codex-muotoon (voin ehkä auttaa tässä), niin saat kyllä kunnioitusta pelaajien keskuudessa.

OT: Olenko nähnyt sinut pelaamassa joskus puolenkuun peleissä?