Sivu 1/1
Parhaita tapoja voittaa chaos?
Lähetetty: Ti 04.04.2006 21:41
Kirjoittaja Montyr
Saattaa olla hiukan aloittelijan kysymys (otettaessa huomioon takanani olevat vain 3 peliä se kai on ymmärrettävää) Minkälainen on paras tapa voittaa kaaos kun käytössä on:
Lordi (se tavallinen)
Maagi (lvl2 wizard)
Spearmen regiment (16 äijää)
Archer regiment X2 (yht. 32 äijää)
Silver helms (8 tyyppiä)
Dragon princes (5 tyyppiä)
Phoenix guard (16 kaveria, virhe virhe ostos tiiän)
Repeater bolt thrower
War eagle
vastassa olisi
Chaos lord (vastapuoli tykkää challengettää mun wizardia AINA!)
Chaos sorcerer (ärsyttävä itikka, yleensä ei haittaa, jos lordi ei saa mun velhoa hegiltä)
Marauder horsemans (hoituu yleensä muutamalla laukauksella archereilta)
Chaos knights (päänvaiva! ainoastaan bolt thrower näyttää pärjäävän
niille!)
Chaos warrior regiment (tyypit iskee lujaa, ja kun vielä laittaa vastapuoli niille esineitä, jotka nostaa hyökkäysten määrää.)
Lisäksi mitä kannattaa ostaa kun Armeija on tällä hetkellä tämmönen tulevia pelejä ajatellen?
Lähetetty: Ti 04.04.2006 21:52
Kirjoittaja Senlui
hommaa toinen maagi ja toinen boltikka. Niillä kaatu kaaoksen palvojat. Toivottavasti
Lähetetty: Ti 04.04.2006 22:22
Kirjoittaja Lighthammer
Helffit voittavat kaaoksen pysyttelemällä mahdollisimman kaukana lähiksestä, eli ampumalla, ampumalla sekä loitsimalla. Jos/kun lähikseen milloin joutuu, haltioiden paremmalla liikkeellä varmistetaan, että saadaan ainakin charge, ja mielellään jotain olisi saatava kylkiinkin.
Maageja kaipaat lisää, ja jatkossa jemmaat ne sellaisiin paikkoihin ettei kaamoslordi halua tulla sitä hakemaan, eli puskat ovat hyvä vaihtoehto. Muutenkin voisit ajatella käyttäväsi sitä maagifigua arkkimaagina vaikkapa book of hoethilla princen sijasta, ja commanderia vaikkapa reaver bow'lla. Charruja kaipaat kuitenkin lisää.
Phoenix Guardit jätät hyllynkoristeeksi.
Toinen boltteri on must, samoin toinen kotka, jotta saat blokattua vastustajan marssimisen ja ostat näin ollen lisää aikaa ampumiselle. Vaihtoehtoisesti voit hankkia shadow warrioireita hoitamaan saman homman.
Archereilla ei juuri kannata ampua mitään, millä on T enemmän kuin kolme, eli lähinnä maraudereja/ warhoundeja noilla voi kiusata.
Lähetetty: Ti 04.04.2006 22:31
Kirjoittaja Murhe
Jep. Kotkat ritarien taakse matkaa hidastamaan ja bolttia kylkeen. Eli mielellään bolttikset reunoille, jos mahdollista. Kenties mahdollisimman paljon magiaa perässä.
Ritareita voi myös uhitella edestäpäin omalla ratsuväellä niin, että pitää sen maksimichargematkalla. Tämä voi saada kaaospelaajan epäröimään. Kaikkiin vihollisen chargeihin fleetä ellei vastustaja ole selvästi oman matkansa ulkopuolella. Eli failed chargea mahdollisimman paljon.
Marauder ratsastajat pitäisi tippua ampumiseen, mutta toki niitä voi kurmottaa magic missilellä tai parilla.
Kun ritarit ja marauderit harvenevat voi käydä warrujen kimppuun reippaalla joukkochargella kyljistä ja jalkaväellä edestä. Tietysti, jos näillä on paljon matkaa ryömittävänä (kotkan jarruttamana) lähitaisteluun ei tarvitse antautua vaan antaa nuolien ja magian sataa niskaan.
Lähetetty: Ke 05.04.2006 09:01
Kirjoittaja Kelf
Lighthammer kirjoitti:Phoenix Guardit jätät hyllynkoristeeksi.
Höpö höpö. Myyt ne minulle? (Pistäs YV:tä tulemaan.

)
- En usko, että noilla eväillä kovin pitkälle pötkitään, varsinkin jos vastustaja on pelannut ennenkin. Phoenix guardit ja archerit ovat aikamoista kuraa, joten en näe mitään syytä ottaa niitä. Samoin tuo spearman blokki. Jos bolttis ei saa tapettua niitä tarpeeksi, ne ovat jauhelilaa, halusit tai et.
Lähetetty: Ke 05.04.2006 16:24
Kirjoittaja Montyr
Hmmm... kiitos tämä auttaa huomattavasti...
Sitten toiseen kysymykseen:
Kannattaako High elffeillä edes pelata meän tekemiä normaaleja 500p. pelejä? Laskeskelin, että helffit saa 500 pojolla noin:
osaston keihäsmiehiä (15 tyyppiä + torvensoittaja, ehkä maholisesti myös standardi)
osaston jousimiehiä (15+ torvi)
kenraalin/maagin (joille ei kovin halvalla tipu esineitäkään)
pelasin 500 pojolla mm Delffejä vastaan ja ne saivat vielä keihäitten, repeater crossbowin ja kentsun lisäksi: Reaper bolt throwerin ja 10 executioneria.
Selvää että Delffit voitti
Lähetetty: Ke 05.04.2006 17:58
Kirjoittaja Illumina
Montyr kirjoitti:Jotain schaibaa
Miksi ei kannattaisi? Chaos saapi vielä vähemmän tavaraa(ellei heitetä marauder/rakkihordea..).
Voithan sinä ottaa räpättimen, tai vaikka kärryn... Ehkä 500pt pelit kannattaisi pelata borderpatrol-säännöillä..
Ja ikinä ei ole selvää, että Delffit voittavat. Oikeastaan on selvä, ettei delffit voita

.
Lähetetty: Ke 05.04.2006 18:20
Kirjoittaja Heretic
Ja ikinä ei ole selvää, että Delffit voittavat. Oikeastaan on selvä, ettei delffit voita Vinkkaus.
älä sano noin...ajattelin just alkaa keräämään näitä....mutta miepä oonkin erimies....miepä ajattelin voittaa
jos ajattelit pelata viidensadan pelejä niin 10 arsua,räpätin ja commander ratsain ja 5 shelmiä.....jos saa...........helfien pistehinnat on vähän hakusessa
Lähetetty: Ke 05.04.2006 20:57
Kirjoittaja Nipsu
Vai, että tällaista peliä! No tuohon ei voi muuta sanoa kun, että haista
kukka
Lähetetty: Ke 05.04.2006 22:00
Kirjoittaja Montyr
Nipsu kirjoitti:Vai, että tällaista peliä!
Tietenki! Saa kai sitä neuvoja kysyä?:)
Sitäpaitti sinä olet pelannut jo n.6 peliä ja hävinnyt mitä? Yhen?
Tuosta arkkimaagista vielä: Mistä hitosta minä siihen pisteet repäisen?
n. 500 pojosta (mitä oikeastaan pitää pelata kun Nipsun armeija on vielä niin vähälukuinen) ei saa kuin nuo tossa ylhäällä mainitut.
Loitsuista on hyötyä vain jos saat hyvät loitsut (tuurilla) yleensä saan
A) loitsun joka on niin vaativa, että lvl 2 velholla en saa sillä edes kukkapuskaa hihasta
B) täysin tilanteeseen sopimattoman (magian imentä tulee mieleen, kun vastustajalla ei ole maagia!)
Minulla on sellainen kutina tuosta taikuushommasta, että me ei nyt tehdä sitä ihan oikein.. Ymmärsin, että ne loitsut heitetään sieltä listasta (huomio tähän se tuuri viittasi! Niinkuin ette sitä tietäisi

), mutta saako listan itse päättää? (tästä oli riitaa hiukan tuossa mainitsemassani pelissä) entä jos saat kaksi loitsua velholle..voiko kummatkin ottaa eri listasta?
Lähetetty: Ke 05.04.2006 23:18
Kirjoittaja Rune
Montyr kirjoitti:
Minulla on sellainen kutina tuosta taikuushommasta, että me ei nyt tehdä sitä ihan oikein.. Ymmärsin, että ne loitsut heitetään sieltä listasta (huomio tähän se tuuri viittasi! Niinkuin ette sitä tietäisi

), mutta saako listan itse päättää? (tästä oli riitaa hiukan tuossa mainitsemassani pelissä) entä jos saat kaksi loitsua velholle..voiko kummatkin ottaa eri listasta?
Jokainen maagi valitsee ennen pelin alkua itselleen loitsulistan (lore) niistä, joihin sillä on oikeus käydä käsiksi. Nämä on selvästi lueteltu jokaisessa armeijakirjassa, kohdassa jossa maagin kyvyt esitellään. Kun olet valinnut maagille loitsulistan, heität tämän taikatasojen (magic level) verran noppia, ja vertaat tuloksiasi listan loitsuihin järjestyksessä. Samoista tuloksista saat heittää toisen uudestaan niin pitkään että saat kaksi eri loitsua, ja tämän jälkeen saat muuttaa vakiona yhden loitsuistasi loitsulistan ensimmäiseen vaihtoehtoon. Tämä selvennetään erikseen jokaisessa loitsulistassa. Esimerkiksi Lore of Firea käyttävä maagi saisi muuttaa jonkun heittämistään loitsuista loitsuksi Fireball (ykkösvaihtoehto), sillä edellytyksellä ettei heittänyt sitä jo nopasta. Jokainen maagi voi käyttää vain yhtä loitsulistaa kerrallaan, mutta armeijakohtaisesti määrää ei ole rajoitettu, joten saisit valita vaikka toiselle maagille Lore of Heavensin ja toiselle maagille High Loren.
Ja ei, ei tarvitse tulla erikseen pätemään mm. Tzeentchin loresta, jonka 'nollaloitsun' voi valita vain muuntamalla yhden loitsun siksi edellä mainitulla tavalla, eikä tarvitse antaa erityismainintaa kakkosgeneraation Slanneista. Ei kuulu asiaan millään tavalla. Tiedän kyllä että joku suunnitteli jo huomauttavansa, eikö niin? Sormet pois näppikseltä, ennenkuin aloitatkaan.
...tsk, näin tuon. /läimäyttää kärpäslätkällä
Lähetetty: To 06.04.2006 14:33
Kirjoittaja Barbaari
Juuri noin! Montyr, lue RUNEn teksti.
Siinä kaikki olennainen tieto!!
Lähetetty: To 06.04.2006 17:45
Kirjoittaja Pannukakku
Montyr kirjoitti:Nipsu kirjoitti:Vai, että tällaista peliä!
Loitsuista on hyötyä vain jos saat hyvät loitsut (tuurilla) yleensä saan
Psst... Helffit saavat semmoisen mukavan (ja erittäin suositun) kyvyn kuin
seer jolla saat valita taikasi... sitten vaan valitset ne kaikkein mukavimmat.
Mutta tosiaan, noudata kaikkia yllä mainittuja keinoja, ja muista että suora charge ei (melkein) ikinä kannata kaaosta vastaan, jos vastassa on kovaa porukkaa. Eli yritä saada ne charget flankista/rearista jos suinkin mahdollista. Jos ei, niin voit koittaa jumittaa vastustajan ensin esim. spearman blokilla ja sitten tulla kyljestä shelmeillä.
Edit: Mainittakoon vielä, että Heavens ja Life lore ovat melko suosittuja valintoja helffeillä, mutta Firekin sopii hyvin aloittelijalle. Light, Beast ja Metal loret taas ovat vähän haastavampia vaihtoehtoja, niitä en heti aloittelijana ottaisi.
Lähetetty: To 06.04.2006 17:59
Kirjoittaja Nipsu
Hahaa olin oikeassa (kuten aina) taikojen suhteen! Ja älä montyr itke armeijan pinuutta (joka on muuten seukki oulun reissun jälkeen ainakin tonni) vaan säästä itkusi päiväksi jona ensimmäisen kerran näet uuden loistavan mahtavan ja muutenkin ylivertaisen armeijani!
