Sivu 1/1

Parhaita tapoja voittaa helffit?

Lähetetty: Ke 05.04.2006 20:56
Kirjoittaja Nipsu
Ajattelin sitten tehdä tälläisen nerokkaan vastavedon tähän keskusteluun. Kysymys on sama mutta vastakkaisena ja vastustajan armeijakin löytyy samalla linkillä ;). Omaani en näköjään uskalla vielä paljastaa (Montyr), mutta yleis päteviä neuvoja kai voi antaa?

Lähetetty: Ke 05.04.2006 21:03
Kirjoittaja Pannukakku
Klosikseen olisi kiva päästä nopeasti, siellä kaaos yleensä pistää helffejä turpaan ihan 6-0, tosin kannattaa varoa niitä kyljistä ja rearista kohdistuvia chargeja. Pari dispel scrollia on hyvä ottaa matkaan, helffien magia kun tuppaa sattumaan aika pahasti ellei siltä osaa suojautua. Furyt, warhoundit, yms. nopeat yksiköt ovat myös omiaan hoitelemaan niitä ärsyttäviä sotakoneita ja hidastamaan vastustajaa.

Lähetetty: Ke 05.04.2006 22:12
Kirjoittaja seer
Jos montyr on järkevä hän suunnittelee kaiken siltä pohjalta että yrität mitä täällä sanotaan, paitsi tietysti jos tämä kommentti hämää hänet tekemään kaiken taas päinvastoin, kun ajattelee että sinä teet päinvastoin, koska hän katsoo tämän (sekavaa eikö?)

Lähetetty: To 06.04.2006 15:12
Kirjoittaja Nipsu
Tai minä teen kaiken toisin kuin neuvotte ja Montyr on (taas) kusessa ;)

Lähetetty: To 06.04.2006 15:34
Kirjoittaja Murhe
Periaatteessahan kaaoksen voiton konsepti on melko helppo:

-riittävästi nopeaa sälää tuhoamaan sotakoneet/häiritsemään maageja, eli koiria, furyjä tai screamereitä. Pukkimiehetkin on hyviä savustamaan shadow warriorit metsistä.

-Ritareita riittävästi. Itse kuvittelisin pienten tavan ritareiden yksiköiden pärjäävän kalliita paremmin. 2 - 3 ehkäpä? Haltia ritareiden chargea ei juuri tarvinne pelätä vaikka huonolla tuurilla sekin voi sattua. Hyvällä tuurilla haltiat ottavat selkäänsä.

-Jalkaväkeä ei tarvitse pelätä, jos mukana on mättöcharru, mutta juuttuminen on melko varmaa.

-Jalkaväki on riippakiveä.

Lähetetty: To 06.04.2006 16:03
Kirjoittaja Nipsu
Tähän mennessä ainoa joka on kunnolla satuttanut armeijaani Helffeiltä on taikuus joka sitten vei warruja ja knihtejä enemmän kun laki sallii, mutta sorsa onkin hankinnassa. Ehkä olen vain tyhmä, mutta tyyli on yleensä armeijaa suunnitellessa tärkeintä... kyllä on silti tullut helffit hakattua aina kun on vastaan tullu. Warrut on korkeahaltioita vastaan turhia mutta on kiva kattoa kun 2 osastoa archereita ampuu ja elffi pelaaja kiljuu tuskissaan kun vain pari kaatuu...

Lähetetty: To 06.04.2006 17:13
Kirjoittaja Lihamestari
Nipsu kirjoitti:Warrut on korkeahaltioita vastaan turhia mutta on kiva kattoa kun 2 osastoa archereita ampuu ja elffi pelaaja kiljuu tuskissaan kun vain pari kaatuu...
Minä kiljuisin vain kun ajattelisin kuinka monta pistettä meni noissakin yksiköissä kankkulan kaivoon.

Lähetetty: To 06.04.2006 17:20
Kirjoittaja Nipsu
Jaa... no minua parisenkymmentä kuollutta haltiaa vain naurattaa! Mutta mielipide kysymys ja jos sattuu tykkään haltioista niin...

Lähetetty: To 06.04.2006 22:11
Kirjoittaja HighPriest-
Luulis että jotain T3 armeijaa vastaan ei tarvis mitään erikoisempia taktiikoita. otat vaan jotain sellasta joka kestää ampumista ja taikoja. knightit ajaa asian melko hyvin. Klosiksessa kaaos on melko ylivertanen elffeihin verrattuna, esim knightit ja warrut. yks bolttis ei kyllä vielä paljon satu mutta sama se on käydä niillä koirilla metästämässä.

Lähetetty: Pe 07.04.2006 15:10
Kirjoittaja Mr_Fineday
Jos löytyy petoja, ne suoraan archereita päin. Vaikkei ne teoriassa mitään kestä, niin kyllä 10" chargaava, skirmaava rank-and-file yksikkö niitä vastan pärjää oikein mainiosti. Tai no, raiskaa ne suoraan sanottuna. Kierrät jostain puskasta, saa silloin ampua 1-2 kertaa kivoilla miinuksilla ja jos jostain syystä ungorit kuolee ja gorit jää jäljelle, niin ei s3 nuoli t4 goria ihan heti ole tappamassa. Sotakoneet menee samassa jyrässä. Ritareita kannattaa näillä kyllä varoa.

Shelmejä vastaan chosen knihdit. Furyt kiusaamaan ja taikurille slaanesh ärsyttämään vihollisia, kuten juoksuttamaan pahat vastukset jonnekkin kivaan paikkaan... kuten kärry metsään.