Sivu 1/1

Uudelleen maalauksen uhrit, Dark Angels 1500p

Lähetetty: Ke 05.04.2006 22:12
Kirjoittaja Ishmael
Vanha armeija on saamassa uutta, hienoa maalipintaa. Valmista voisi olla Ropeconin aikoihin. Listan tulisi olla monipuolinen ja myös sieltä tehokkaammasta päästä.

HQ:
-Codicier, Fury of the Ancients, Stubborn, Terminator armour 133p
-4 Deathwing Terminators, 2 assault cannons, Stubborn 220p

TROOP:
-5 Tactical Marines, lascannon, plasma gun 100p

-5 Tactical Marines, lascannon, plasma gun 100p

-5 Tactical Marines, lascannon, plasma gun 100p

-5 Tactical Marines, lascannon 90p

-5 Scouts, missile launcher 75p

FAST:
-6 Assault Marines, 2 plasma pistols, Sergant with Terminator honours, power fist 172p

-Ravenwing Land Speeder, heavy bolter, assault cannon 80p

-Ravenwing Land Speeder, heavy bolter, assault cannon 80p

HEAVY:
-Predator Annihilator, heavy bolters sponsons, extra armour 135p

-Predator Annihilator, heavy bolters sponsons 130p

-Whirlwind 85p

Lähetetty: Ke 05.04.2006 23:23
Kirjoittaja Karu
Troop-valintoja lukiessa ei ensimmäisenä tule mieleen sana monipuolinen. :P

Peruskova enkelilista, luulisi toimivan ihan hyvin kaikenlaisia vastustajia vastaan.

Lähetetty: To 06.04.2006 13:15
Kirjoittaja Half-breed
Normaali ampuva DA. Lista näyttää ihan hyyvältä minusta, mutta itse tekisin seuraavat muutokset:

- Tac squad 90 pois ja vapautuvilla pisteillä toiseen prediin extra armouri ja scouteille veteraanikessu fistillä ja Teleport Homerilla, lisäksi muutenkin lisää miehiä scoutteihin ja assault squadiin.
- Scouteilta pois sinko.
- Näin Scoutit voivat infiltroida vihollisen tulituen kimppuun ja eliminioida sen ja lisäksi Teleport Homerin avulla voit tuoda Termokset taisteluun DS:llä turvallisesti, jos haluat.

Siinä nyt pari ideaa.

Lähetetty: To 06.04.2006 17:28
Kirjoittaja vompovompatti
Vaihda yksi lascannoni plasma cannoniksi perinteitä kunnioittaen.

Lähetetty: To 06.04.2006 19:22
Kirjoittaja Ishmael
Half-breed kirjoitti: - Tac squad 90 pois ja vapautuvilla pisteillä toiseen prediin extra armouri ja scouteille veteraanikessu fistillä ja Teleport Homerilla, lisäksi muutenkin lisää miehiä scoutteihin ja assault squadiin.
- Scouteilta pois sinko.
- Näin Scoutit voivat infiltroida vihollisen tulituen kimppuun ja eliminioida sen ja lisäksi Teleport Homerin avulla voit tuoda Termokset taisteluun DS:llä turvallisesti, jos haluat.

Siinä nyt pari ideaa.
Scoutteja kokeilen nyt ensimäistä kertaa, vaikka olenkin pelannut DA:lla jo neljä vuotta. Pari peliä takana ja ihan hyvin ne ovat toimineet. Saapahan joitain muutakin Troopeiksi kuin satkuja, transportitkaan eivät oikein vakuuta. Scouttien pointti on kuitenkin lähinnä infiltroiva heavy weapon, ja jos tulee hyvä tilanne niin lähikseenkin voi mennä fistittömien vihollisten kanssa. Infiltratesta on iloa varsinkin Cleansessa, kun Deployment Zone täyttyy ja sieltä pitäisi kuitenkin pelin aikana liikkua.

Teleport Homerista: En näe kovinkaan monta tilannetta, missä terminaattorien Deep Strikestä olisi iloa. miksi aloittaa peli ~350p vajauksella? Jos vihollisen tulivoima on liian musertava (n+1 starcannonia) voi istua puskan takana laukomassa Furyä kunnes tilanne rauhoittuu. Muutenkin 6" liikkuvat lähitaistelijat on aika helppo välttää, varsinkin kuin Scoutit antautuu aika helposti AP4 aseisiin.

Terminaattoreissa on pirusti tyyliä ja pitäisin mieluusti Deathwingin edustuksen armeijassa, mutta olisiko 2 Dreadnoughtia assault cannoneilla ja extra armoureilla silti kovempi vaihtoehto?

Lähetetty: To 20.04.2006 20:39
Kirjoittaja Ishmael
Ishmael kirjoitti:Terminaattoreissa on pirusti tyyliä ja pitäisin mieluusti Deathwingin edustuksen armeijassa, mutta olisiko 2 Dreadnoughtia assault cannoneilla ja extra armoureilla silti kovempi vaihtoehto?
Tähän kaipaisin vielä kommenttia. Pikaisesti mietittynä Dreadit ehdottomasti, mutta eilen tuli pelattua yksi testipeli suht avoimella pöydällä ja väittäisin että avoimella ja etenkin Escalationissa Terminaattoreista olisi enemmän iloa. 2+ savellinen yksikkö olisi todella hyvä esim. Tyranideja ja Necroneita vastaan, jotka lähinnä nauraisivat Dreadeille, Eldareita vastaan tietty toisin päin.

DW

Lähetetty: To 20.04.2006 22:04
Kirjoittaja Remington
Ishmael kirjoitti:
Ishmael kirjoitti:Terminaattoreissa on pirusti tyyliä ja pitäisin mieluusti Deathwingin edustuksen armeijassa, mutta olisiko 2 Dreadnoughtia assault cannoneilla ja extra armoureilla silti kovempi vaihtoehto?
Tähän kaipaisin vielä kommenttia. Pikaisesti mietittynä Dreadit ehdottomasti, mutta eilen tuli pelattua yksi testipeli suht avoimella pöydällä ja väittäisin että avoimella ja etenkin Escalationissa Terminaattoreista olisi enemmän iloa. 2+ savellinen ykikö olisi todella hyvä esim. Tyranideja ja Necroneita vastaan, jotka lähinnä nauraisivat Dreadeillem Eldareita vastaan tietty toisin päin.
Sattuipa sopivasti! Mä mietin juuri samaa! 4 termaria a.cannoneillahan maksaa 220 pojoa ja dredit extra-armoreilla 226! Eli riippuen vastapuolesta niin että kumpi kannattaa! Dredithän ovat immuuneja lähes kaikelle trooppien tulelle ja lähistely-yrityksille mutta ovat aina houkutteleva maali anti-tank wepoille kun taas väitän et termokset kestää paremmin heviwepojen tulta invunsa ansiosta. Tosin ethän heittele 5+ invuja loputtomiin. Ja sen olen hoksinut pelatessani että heviwepojen tuli käännetään AINA ekaksi dredejä vastaan. Eikä ne juuri ikinä selviä pelin loppuun kun taas termarit hyvinkin todennäköisesti.
Mutta ota dredit aina kun siltä tuntuu ( tai kannattaa)! Muutoin kannatan termarien ottamista retinueksi.

Lähetetty: Pe 21.04.2006 00:20
Kirjoittaja Ishmael
Terminaattorit on kyllä suht helppo pitää niin, että vain 1 vihollisunitti pääsee ampumaan takaisin ja pahimmassa tapauksessa voi vaikka kykkiä metsän takana laukomassa Furya. Onhan nillä jopa Deep Strike mahdollisuus (jota ei kyllä käytetä, paitsi Recon Alphassa).

Jos turnauksessa on yli 1/5 Escalation pelejä, terminaattorit varmaan kannattaa, muuten Dreadit.

DW

Lähetetty: Pe 21.04.2006 21:01
Kirjoittaja Remington
Ishmael kirjoitti:Terminaattorit on kyllä suht helppo pitää niin, että vain 1 vihollisunitti pääsee ampumaan takaisin ja pahimmassa tapauksessa voi vaikka kykkiä metsän takana laukomassa Furya. Onhan nillä jopa Deep Strike mahdollisuus (jota ei kyllä käytetä, paitsi Recon Alphassa).

Jos turnauksessa on yli 1/5 Escalation pelejä, terminaattorit varmaan kannattaa, muuten Dreadit.
Niin no.. No niin. =o)

Lähetetty: Ti 25.04.2006 22:12
Kirjoittaja migsula
Mulla on listassa ironisesti terminaattorit ja kaks dredaa...noooh, jahka vaan saan lisää perusmarineita tehtyä....

Jos jommasta kummasta ois pakko valita, uskoisin silti päätyväni terminaattoreihin. Niiden kaataminen vaatii enemmän hikeä, eikä niitä voi sheikata/stunnata, eli ne myös ampuu kuolemaansa saakka, mikä on kyllä hurja etu. Sulla ei muutenkaan oo pulaa scoring uniteista.

Lähetetty: Ti 02.05.2006 12:40
Kirjoittaja Der Dexter
kyllä ne taktisemmat dreadnoughtit mielestäni ovat tässä tilanteessa taktisempia. 1-2 kannua on lähinnä häiriköintiä, mutta av 12 on houkutteleva kohde AT-tulelle, ja eivät pitkään kestä sitä.
ja kuten todettu, termarit ampuvat loppuun asti.
Dredien houkushan lähinnä siinä, että suurin osa semi-alhaisen strenan shootasta menee hukkaan. Termareihin upotettuna ne lopulta hukkuvat siihen, ja snake-eyes kurkkii jo nurkan takana, kuuletko kutsun...

huomattava elementti on myös target priority, jota muut ottavat kannuista.
omat sheikkaavat kannuni (peluutan 6kpl, ihan tiedoksi) ovat luonnollisesti kärjessä.
Monta kertaa HB/big shoota haluaakin naarmuttaa kannun maalipintaa, eikä leijojani, joita se voisi ehkä kiinnostaa...

Mainostaisin myös scouttien sinkoa, toimivan konseptin lisäksi sillä oikeasti tekeekin jotakin. Omillani on tosin ongelmana ollut että ekalla kierroksella ne osuvat ja tuhoavat, ja loppupelin ampuvat ohi...