2500p Delf-lista, parannuksia kaivataan
Lähetetty: Pe 07.04.2006 19:56
Olen vasta harrastuksen alkutaipaleella ja olisi kiva saada vinkkejä, mitä olen tehnyt oikein ja missä meni metsään. Tällä listalla pelasin jätkäkaveria vastaan sillä tuloksella, että n. kolmannen vuoroparin jälkeen hän luovutti. Valitteli noppatuuriaan, joka tosin olikin aika huono.
Ai niin, 2500 pisteen pelistä oli kyse ja minulle järjestyksessään 4.
Morathi 470p
Sorceress 187p
-lvl 2
-Seal of Ghrond
-Darkstar cloak
-Dark steed
Noble 124p
-H.armour
-SD cloak
-Lance
-Enchanted Shield
-Lifetaker
-Kärryssä
Noble 132p
-H.armour
-SD cloak
-Shield
-Hydra Blade
-Black Guard -yksikössä
-------------------------------------
15x Warriors 120p
-Shields
12x Warriors 144p
-Rxb
-Shields
15x Corsairs 150p
-------------------------------------
15x Witch Elves 232p
-Hag, jolla Manbane
Cold One Chariot 97p
-Spears
15x Executioners 165p
12x Harpies 156p
-------------------------------------
15x Black Guard 300p
-Full command
-War banner
War Hydra 220p
=============================
Pisteet: 2497
Power dice: 8 (+1 alemman maagin oma)
Dispel dice: 6
---------------------------------------------------------
Core-yksiköt laitoin arvokkaampien eteen, että nämä saisivat edes jonkinlaiset mahdollisuudet päästä itse taisteluunkin mukaan eivätkä kuolisi suoraan nuolisateeseen. Keihäswarrut exejen eteen, repeater-porukka Witch elfien ja Corsairit Black guardin.
Morathiin tykästyin heti. Hieno figu ja tykkään pelissäkin. Sen avulla Corsairit tappoivat Wardancer-lordin ja osan yksiköstä ja Black guard pääsi viimeistelemään homman.
Hydrakin luultavasti näkyy armeijoissani jatkossakin. Lähinnä siksi, etten oikein tiedä, mitä muuta ottaisin rarena. Reaper bolt throwerit kait olisi hyvä ratkaisu, mutta kun vastustaja yleensä vaatii melko paljon maastoa (lähinnä metsää), joka blokkii lossia. Toisaalta ampuminen welffejä vastaan tuntuu aika hukkaan heitetyltä, koska suurin osa yksiköistä on skirmishereitä ja muutenkin to hit-modifiereitä tulee liikaa. Siihen vielä lisäksi surkea noppatuuri nimenomaan ampumisessa: useimmiten, jos vaaditaan 6 tai enemmän osumiseen, saan tasan yhden kuutosen oli noppia sitten 5 tai 20.
Cold one knighteja en ottanut, koska ne tuntuvat joutuvan liian pian neulatyynyiksi (eivät ole minulla ehtineet vielä kertaakaan lähikseen asti), ovat melko kalliita ja minimiä suurempina yksikköinä vaativat paljon tilaa päästäkseen liikkumaan, mikä on hyvin suuri miinus, kun joka puolelta rynnii metsää päälle.
Chariotista piti vielä kysyä, että miten nuo optioiden pisteet lasketaan? Maksetaanko niistä annettu hinta per kärry vai per crew member?
Ai niin, 2500 pisteen pelistä oli kyse ja minulle järjestyksessään 4.
Morathi 470p
Sorceress 187p
-lvl 2
-Seal of Ghrond
-Darkstar cloak
-Dark steed
Noble 124p
-H.armour
-SD cloak
-Lance
-Enchanted Shield
-Lifetaker
-Kärryssä
Noble 132p
-H.armour
-SD cloak
-Shield
-Hydra Blade
-Black Guard -yksikössä
-------------------------------------
15x Warriors 120p
-Shields
12x Warriors 144p
-Rxb
-Shields
15x Corsairs 150p
-------------------------------------
15x Witch Elves 232p
-Hag, jolla Manbane
Cold One Chariot 97p
-Spears
15x Executioners 165p
12x Harpies 156p
-------------------------------------
15x Black Guard 300p
-Full command
-War banner
War Hydra 220p
=============================
Pisteet: 2497
Power dice: 8 (+1 alemman maagin oma)
Dispel dice: 6
---------------------------------------------------------
Core-yksiköt laitoin arvokkaampien eteen, että nämä saisivat edes jonkinlaiset mahdollisuudet päästä itse taisteluunkin mukaan eivätkä kuolisi suoraan nuolisateeseen. Keihäswarrut exejen eteen, repeater-porukka Witch elfien ja Corsairit Black guardin.
Morathiin tykästyin heti. Hieno figu ja tykkään pelissäkin. Sen avulla Corsairit tappoivat Wardancer-lordin ja osan yksiköstä ja Black guard pääsi viimeistelemään homman.
Hydrakin luultavasti näkyy armeijoissani jatkossakin. Lähinnä siksi, etten oikein tiedä, mitä muuta ottaisin rarena. Reaper bolt throwerit kait olisi hyvä ratkaisu, mutta kun vastustaja yleensä vaatii melko paljon maastoa (lähinnä metsää), joka blokkii lossia. Toisaalta ampuminen welffejä vastaan tuntuu aika hukkaan heitetyltä, koska suurin osa yksiköistä on skirmishereitä ja muutenkin to hit-modifiereitä tulee liikaa. Siihen vielä lisäksi surkea noppatuuri nimenomaan ampumisessa: useimmiten, jos vaaditaan 6 tai enemmän osumiseen, saan tasan yhden kuutosen oli noppia sitten 5 tai 20.
Cold one knighteja en ottanut, koska ne tuntuvat joutuvan liian pian neulatyynyiksi (eivät ole minulla ehtineet vielä kertaakaan lähikseen asti), ovat melko kalliita ja minimiä suurempina yksikköinä vaativat paljon tilaa päästäkseen liikkumaan, mikä on hyvin suuri miinus, kun joka puolelta rynnii metsää päälle.
Chariotista piti vielä kysyä, että miten nuo optioiden pisteet lasketaan? Maksetaanko niistä annettu hinta per kärry vai per crew member?