Sivu 1/1

7 edition dwarffeist pari kyssää...

Lähetetty: To 13.04.2006 21:49
Kirjoittaja Skalf Blackhammer
Eli...


1. saako dwarf lordista immunity psykhologyn.. ja stubbornia.. jos saa nii miten ( ilman ryhmää )

2. Jos se on hammerer ryhmässä, mutta hammerer ryhmä kuolee pysyykö kenraali stubornina.. ja voiko se ottaa sen immunety psygology lipun maasta jos ryhmä kuolee...

3. Voisiko joku selittää miten flame cannon toimii...?

Re: 7 edition dwarffeist pari kyssää...

Lähetetty: To 13.04.2006 21:57
Kirjoittaja Pannukakku
Skalf Blackhammer kirjoitti:Eli...


1. saako dwarf lordista immunity psykhologyn.. ja stubbornia.. jos saa nii miten ( ilman ryhmää )
Semoinen riimu taisi olla joka antaa immune to psychologyn, eli ostamalla ko. riimun.
2. Jos se on hammerer ryhmässä, mutta hammerer ryhmä kuolee pysyykö kenraali stubornina.. ja voiko se ottaa sen immunety psygology lipun maasta jos ryhmä kuolee...
Kenraalin LD:llä ei saa heittää yksikön stubborn testejä, ellei myös kenraali itse ole stubborn. Ja ei voi nostaa lippua ylös enää.

Re: 7 edition dwarffeist pari kyssää...

Lähetetty: Pe 21.04.2006 15:07
Kirjoittaja Gene Steeler
Skalf Blackhammer kirjoitti: 3. Voisiko joku selittää miten flame cannon toimii...?
1. Valitse kohteeksi jokin figuuri
2. Arvaat jotain välillä 0-12 tuumaa
3. Heität Artillery diceä (se jossa on 2,4,6,8,10 ja misfire/!)
4. Lasket yhteen kohtien 2 ja 3 luvut, tämä on etäisyys kuinka pitkälle lieska lentää. (*)
5. Flame template (se pisaran muotoinen muoviläpyskä) laitetaan niin että paksu pää on poispäin tykistä, kohti valitsemaasi kohdetta ja pieni pää kohdan 4 etäisyyden päässä tykistä. Kaikki figuurit jotka ovat kokonaan lieskan alla ottavat Str5 hitin, ja puoliksi allaolevat ottavat hitin jos onnistut heittämään 4+ nopalla.
Jos yksikin kuolee, yksikkö ottaa panic testin.

(*) Jos tulee misfire/!, lieska ei lennä mihinkään, lue taulukosta kääpiökirjassa mitä tapahtuu.

Taktiikka on siis se, että jos oletat että vihollinen on esim 16 tuuman päässä (tämä on helppo olettaa, jos kyseessä on jalkaväkiyksikkö joka on liikkunut kerran täyttä marssinvauhtia ja tykkisi on myös etulinjassa). Haluat siis, että lieska putoaa 1-2 tuumaa yksikön eteen, jolloin saat parhaan peiton. Tavoite on siis 14". Artillerynopan keskiarvotulos on 6", joten arvaat 8". (8+6 =14). Nyt jos heität huonosti, esim 2", tulos on 10" ja koska lieskan pituus on 8,5" (mittaa vaikka itse!) se peittää vielä kohdetta (10+8,5 = 18,5 > 16) . Jos heität 10, tulos on 18 ja lieska putoaa keskelle yksikköä, jos siinä on vähintään 3 ränkkiä.

Kannattaa ampua yksiköitä joilla on heikko Ld, koska ne juoksevat helpommin pakoon. Tarkempi kohteen valinta riippuu tietysti tilanteesta, mutta se onkin jos sitä warhammerin hauskinta puolta, eli mieti itse!

Lähetetty: Pe 21.04.2006 16:03
Kirjoittaja Archibald
Ihan kiva topicci. Sitä immune to psychology lippua tosin ei ole ;)

Se oli viime edikassa. Ja vielä jos on psykoimmuuni yksikkö niin kaikki muut psykologiat menee, mm. stubborn.

Nyt se lippu on immune to fear and terror.

Jos haluaa stubborn psykoimmuuni yksikön niin ottaa Lordin jolla on Crown of Kings (hiljaa) ja longbeard yksikön jolla on se RO Courage maaginen lippu.


-a