Sivu 1/1
Mitään järkeä ottaa halberdiereja?
Lähetetty: Pe 14.04.2006 22:16
Kirjoittaja Pjotr
Suunnittelen tässä täyttä jalkaväki-empireä. Halberdierit näyttää pirun hienoilta, mutta onko niitten ottaminen järjetöntä miekkamiesten rinnalla? Huonompi WS häiritsee.
Suunnittelen hirveää massaa joko halberdiereja tai miekkamiehiä, hiukan handgunnereita ja sitten militiaa käsiaseilla.
Lähetetty: Pe 14.04.2006 22:27
Kirjoittaja Mayhemia
On niiden ottaminen järjetöntä.
Lähetetty: Pe 14.04.2006 22:48
Kirjoittaja minisaarnaaja
Vastaus kysymykseesi riippuu ihan siitä, pelaatko pääasiassa huviksesi kavereiden kanssa vai turnauksissa. Lisäksi asiaan vaikuttaa oma mieltymyksesi Empiren kirjoittettuun taustatarinaan, jossa halberdiereilla on tällä hetkellä näkyvä rooli. Puhtaan min-maksaamisen näkökulmasta ei ole käytännössä yhtään tilannetta, jossa miekkamiehet eivät hoitaisi hommaa paremmin kotiin. Halberdit ja keihäsmiehet näyttävät tosin hienommilta rykmenteissä, niitä saa enemmän jos jättää kilvet kotiin, ja olenpa kuullut huhuja siitäkin, että uuden edikan empire-kirjassa ne tulisivat pakollisiksi mikäli jalkaväkeä mielii ottaa.
Jos olet tarpeeksi kypsä kestämään tappioita etkä pelaa pelkästään turnausvoitoista, niin ota ihmeessä halberdiereja.
Lähetetty: La 15.04.2006 00:07
Kirjoittaja Lassek
Eivät kuulu siihen ultimaattiseen tehoarmeijaan, mutta.
Detachmentteina ihan näpsäköitä heppuja, ritarin kylkeä on hyvä lähteä raapimaan.
Ja onko nyt niin kauhean iso vahinko jos niillä se pykälän huonompi ws on. Ritarit osuvat toki helpommin, mutta hevoset ne tapot edelleen tekevät...
Ei niitä ottamalla ainakaan suoraan häviä, jos kohta voittaminen on teoriassa piirun pari vaikeampaa, niin näyttävämmät joukko-ostastot saattavat hyvinkin kannustaa harmaat aivosolut (tai nopat) ylittämään itsensä.
Lähetetty: La 15.04.2006 09:53
Kirjoittaja GobbladasSquig
Sitäpaitsi, jos ottaa turpiinsa armeijallisella swordsmaneja tietää suoraan että on todella huono pelaaja, mutta jos häviät hilparimies-hordella voit hyvällä omatunnolla syyttää niitä.

Nojoo, mutta kuten Largo tuossa jo sanoikin, ei se voitto tai häviö riipu pelkästään parin jalkaväkiblokin aseistuksesta. Kyllä niistä miekkamiehistä mennään raskaalla ratsuväellä läpi ihan yhtä rivakasti kuin hilparimiehistäkin. Ja muut jalkaväkiblokit voitetaan detachmenteilla, ei suoranaisesti parent uniteilla.
Itse käyttäisin ehdottomasti ainakin yhtä yksikköä hilparimiehiä, ovat ne kuitenkin niin paljon hienomman näköisiä, ja kun fluffikin kerta vaatii aika ehdottomasti. Ja voihan niillekin ottaa ne kilvet, jos 4+ savea halajaa.
Lähetetty: La 15.04.2006 10:35
Kirjoittaja Viiksivallu
Sanoisin, että massa-armeijassa pitää olla vähintään se yksi 20 yksikkö.
Huonompi ws ei minusta niin paljoa haittaa ja ´niillähän on s 4 elikkäs niillä tapetaan helpommin. Lisäksi se tuo vähän vaihtelua niihin ainaisiin miekkamiehiin.
Lähetetty: La 15.04.2006 11:08
Kirjoittaja Kelf
Viiksivallu kirjoitti:Huonompi ws ei minusta niin paljoa haittaa ja ´niillähän on s 4 elikkäs niillä tapetaan helpommin.
...Vai tarkoititko, että
ne tapetaan helpommin?

Lähetetty: La 15.04.2006 11:48
Kirjoittaja TietoPredator
Joo, ei niissä hilparimiehissä yleensä se pienempi WS yleensä ole se mikä ratkaise kisan miekkamiesten eduksi - WS3 S4 vs. WS4 S3 ovat about yhtä hyviä kun otetaan huomioon vahingon aiheuttaminen ja vastaanottaminen - vaan se, että 4+ ja 6+ savella on jo oikeasti iso ero kun kyseeessä on jalkaväkiyksikkö joka yleensä ottaa sen hyökkäyksen vastaan ja jonka tärkein taistelukyky on staattinen reso.
Toivon hartaasti että seiskaedikassa rankattu hilpariyksikkö tappaa raskaan ratsuväen eikä toisinpäin, niin kuin nykyään on.
Lähetetty: La 15.04.2006 11:53
Kirjoittaja Pjotr
Kiitos vinkeistä. HIlparimiehiä siis. Entä kilvet vai ei?
Lähetetty: La 15.04.2006 12:02
Kirjoittaja Kelf
Pjotr kirjoitti:Kiitos vinkeistä. HIlparimiehiä siis. Entä kilvet vai ei?
Ei luulisi olevan väliä, kuolevat kuitenkin.
Lähetetty: La 15.04.2006 12:06
Kirjoittaja Guzlob
Pjotr kirjoitti:Kiitos vinkeistä. HIlparimiehiä siis. Entä kilvet vai ei?
Kutosedikassa? Ehdottomasti. Seiskedikassa? Mahdoton sanoa vielä.
Nimim. kahta 25-blokkia vuosia käyttänyt voi kertoa, että ilman kilpiä lähteminen on itsemurhaa, jos haluaa pelata staattista resoa. HW-shield on lähes aina ylivoimainen optio siihen onnettomaan hilpariin verrattuna. Lähinnä joidenkin S5-S6 vihulaisten puskiessa iholle hilparit voi ottaa toiveikkaasti käyttöön. Silloinkin kannattaa funtsia onko kyseessä flailin tai lancen tyyppinen väliaikainen bonus - jos et breikkaa, jatkokierroksilla se kilpi ja mango on taas parempi yhdistelmä.
Lähetetty: La 15.04.2006 17:21
Kirjoittaja Natukka
TietoPredator kirjoitti:WS3 S4 vs. WS4 S3 ovat about yhtä hyviä kun otetaan huomioon vahingon aiheuttaminen ja vastaanottaminen - vaan se, että 4+ ja 6+ savella on jo oikeasti iso ero
Mutta S4 vähentää panssaria yhdellä, joten armorit onkin sitten 5+ ja 6+ jos keskenään lähtevät tappeluun.
Lähetetty: La 15.04.2006 18:12
Kirjoittaja Ghe'dahlg
En muista tiedä, mutta minun hilpareillani tuppaa olemaan jonkinlainen "fluffiaura", joka auttaa yli vaikeiden aikojen ja auttaa tekemään ihmetekoja siksi aina pidän mukanani 24 blokkia. Kyllähän ne ihan normaalisti häviävät, kun vastustaja iskee kimppuun 2 kärryä ja 5 Silver Helmiä kylkeen ja peppuun, mutta muuten hilpareiden toiminta on ollut vähintään kohtuullista.
Miekkamiehistä en oikein tiedä eivät ole pahemmin mitään tehneet koskaan tosin enpä ole niitä kuin Detuina käyttänyt, kun niitä on vain 19 ja vihaan niiden "juustoimagoa".
Yleensä ulkoilutan kentällä 2 oikeaa blokkia jalkaväkeä, koska useampaan ei jostain kumman syystä ole oikein varaa eikä kyllä figujakaan enkä lisää viitsi ostaa, koska FaBa on IMO mennyt ihan päin mäntyä 6 edikan kehittyessä eteenpäin. Kaiken maailman pellesirkukset, letkajenkat, tunneliravut ja rottapyllytykset vie hermot, kun niitä käytetään liikaa ja mitään "kunnon tappelua" ei synny

Lähetetty: La 15.04.2006 18:50
Kirjoittaja Guzlob
Ghe'dahlg kirjoitti:FaBa on IMO mennyt ihan päin mäntyä 6 edikan kehittyessä eteenpäin. Kaiken maailman pellesirkukset, letkajenkat, tunneliravut ja rottapyllytykset vie hermot, kun niitä käytetään liikaa ja mitään "kunnon tappelua" ei synny

Mennyt? Missasinko jonkun kulta-ajan, jolloin battlemateilla virtasi hunajaa ja kermaa ja "kunnon tappelua" syntyi alle kolmen promillen laitamyötäisessä? Eikös se turnaus-scene ole ollut viimeiset kymmenen vuotta (eli about koko olemassaolonsa) samaa perseilyä. Tyyli vain vaihtelee, kun studion kädettömät apinat vääntävät satunnaisin väliajoin uuden hobby supplementin ja pistelevät edikoita uusiksi vailla visiota tai ylipäätään mitään älyllistä toimintaa.
Lähetetty: La 15.04.2006 19:58
Kirjoittaja Ghe'dahlg
Guzlob kirjoitti:Mennyt? Missasinko jonkun kulta-ajan, jolloin battlemateilla virtasi hunajaa ja kermaa ja "kunnon tappelua" syntyi alle kolmen promillen laitamyötäisessä? Eikös se turnaus-scene ole ollut viimeiset kymmenen vuotta (eli about koko olemassaolonsa) samaa perseilyä. Tyyli vain vaihtelee, kun studion kädettömät apinat vääntävät satunnaisin väliajoin uuden hobby supplementin ja pistelevät edikoita uusiksi vailla visiota tai ylipäätään mitään älyllistä toimintaa.
En sitten tiedä mistä johtuu, mutta minusta turnaukset olivat vielä joskus ihan siedettävän tasoisia. Joskus viime vai olisikos ollut toissa vuonna silmäni vasta avautuivat turnausten inhojuustotuksille. *shrug*
Onneksi turnauksissa on silti ne sijat puolen välin alapuolella, joissa saa tapella mukavampia armeijoita vastaan, mutta valitettavasti yksikin massacre tai Solidi yleensä tarkoittaa päätymistä jotain ihan turhaa Summon Hordea vastaan.
Onneksi on sentään MEGA-battlet joissa yksi käärme ei pääse ihan rauhassa harrastamaan peppukivaa kaikkien yksiköiden kanssa.
Teki mieli itkeä ei sen kummempaa, vaikka kuinka tekisi mieli uskoa, niin ei mun kommentilla mitään turnauksia muuteta kivoiksi jeejee-peleiksi

Lähetetty: Ma 17.04.2006 22:32
Kirjoittaja katanakani
täysi jalkaväki armeija? asiaa. hilpareita kannattaa ottaa, ja ota ihmeessä keihäitä, jousia jalkajousia, kiväärejä, miekkoja ja vielä fanaatikkoja. tuleepahan sellainen armeija jota kelpaa pelata kun joka yksikkö on erilainen.
Lähetetty: Ti 18.04.2006 00:08
Kirjoittaja Rune
katanakani kirjoitti:täysi jalkaväki armeija? asiaa. hilpareita kannattaa ottaa, ja ota ihmeessä keihäitä, jousia jalkajousia, kiväärejä, miekkoja ja vielä fanaatikkoja. tuleepahan sellainen armeija jota kelpaa pelata kun joka yksikkö on erilainen.
/huoh Se oma tavallisesti käyttämäni jalkaväki-Empire lista jäi täälläkin täysin viestittä. Löytynee vieläkin joko toiselta tai kolmannelta sivulta armeijalistat-osastolta.
Mutta joo! Hilpareita, totta hitossa! Hilparit ovat Empiren fluffikkain yksikkö sitten Greatswordien, elleivät vieläpä samalla viivalla, ja hilpareissa on miestä enemmän kuin moria saappanvarressa kantavissa miekkamiehissä ikinä. Itse jos käytän näitä, annan niille ilolla kilvet, mutta olen alkanut suunnitella enemmän ja enemmän niiden käyttöä detachmenteina. Näin hienot napit eivät mene ihan harakoille, ja niillä saattaa tehdäkin jotain oikeassakin pelissä. Ovat ne kuitenkin pisteen miekkamiehiä halvempia (joita itseasiassa kannattaisi käyttää detachmenteinakin, jos pisteistä ei ole pulaa... /sigh) ja strena nelosella voi y... Näh, enpä sanokaan enempää. Parempi vain kohdata julma totuus: Ei niillä mitään tee. Vielä. Nähkäämme sitten seiskaedikan aika, jolloin hilpareista tehdään superyybereitä, ja uusi Empire-kirja noin vuoden päästä, jolloin voin rukoilla hilparimiehille joko heavy armoureita tai Ws nelosta.
Jos ja kun otat (jalkaväki-Empireä suunnitellessa pitää olla yksiköllinen ainakin varalla, jos ei muuta) hilparimiehiä, ota suosiolla 25-30 ja kilvillä. Herotuki ei ole koskaan pahasta, muttei pakollista. Samat säännöt pätevät toki miekkamiehienkin kohdalla. Eivät ne hilparimiehet aivan avuttomia ole kuitenkaan. Miekkamiehet hoitavat kaiken paremmin kuin hilparit, mutta tyyliä ja fluffia löytyy kolmannessa potenssissa asti. Itsekin pitäisi hankkia itseasiassa toinen yksikkö noita veijareita...