Sivu 1/1

Tankin romut ja line of sight

Lähetetty: Pe 10.01.2003 10:54
Kirjoittaja Hellbender
Kuinkas ihmiset pelaa? Eli kun esim tankki hajoaa, mutta ei katoa kentältä (siis esim. glansing 6), niin jatkaako se näkyvyyden blokkaamista?

GW:n FAQ:ssa muistaakseni sanottiin jotain, että "continue to block the line of sight". Kuinkas porukat tätä soveltaa käytännössä?

Re: Tankin romut ja line of sight

Lähetetty: Pe 10.01.2003 10:57
Kirjoittaja tneva82
Hellbender kirjoitti:Kuinkas ihmiset pelaa? Eli kun esim tankki hajoaa, mutta ei katoa kentältä (siis esim. glansing 6), niin jatkaako se näkyvyyden blokkaamista?
GW:hän suosittaa nykyään että romut jätetään aina kentälle ellei taulukko toisin sano(eli ordnance penetrate 6).
GW:n FAQ:ssa muistaakseni sanottiin jotain, että "continue to block the line of sight". Kuinkas porukat tätä soveltaa käytännössä?
Turussa ne blokaa niinkuin maasto(ei metsä) eli jos näet ne hyvä. Pystyt ampuu mutta ne saa coverin. Jos et tough.

Lähetetty: Pe 10.01.2003 14:17
Kirjoittaja chrome
Joo, tiellähän ne on ja siksi cityfightis ne on tosi hyvii kun oma romu tiellä blokkaa vihollisen tankin etenemisen :D

Lähetetty: Pe 10.01.2003 14:28
Kirjoittaja Matti N
Tuli vaan mieleen. Että sitähän melkeen vois pitää niin, että jos tulee glänärillä rikkoutuminen, niin se tavallaan vaan jää vahingoittumattomana noin suuremmalti paikalleen (moottori räjähtää tms, vaikkei moottorissa pajon räjähtävää edes ole, mutta minkäs näistä epeleistä tietää). Sitten penetraattorissa se tulee niin voimakkaana se isku et se tankki hajoo paikalleen.

Eli, klänärissä tankki blokkaa lossin, ja penetraten 4 ja 5 siitä tulee cover ja 6:lla pois. Näin se olis ehkä "realistisinta".

Lähetetty: Pe 10.01.2003 14:34
Kirjoittaja Cada
meidän peleissä vehiclet jää kentälle pene 4:lla ja glänsärillä

Lähetetty: Pe 10.01.2003 15:17
Kirjoittaja jamovoima
Myö ollaan joskus otettu "raatoja" kentältä myös jo penetraten kutosella, räjähtäähän se sillä jo silmille. Turnauksissa annan ylensä vastustajan päättää mitä tankeilleen tekee.

Lähetetty: Pe 10.01.2003 15:20
Kirjoittaja Black scars
GW:n sääntöselvennyksissä tankki muuttuu diff terrainiksi tuhoutuessaan, paitsi tuloksilla joissa tankki nimenomaan käsketään poistamaan kentältä. Diff terrain säännöistä voi sitten tarkistaa miten se möykky sen jälkeen käyttäytyy ampumisen suhteen.

Lähetetty: Pe 10.01.2003 15:24
Kirjoittaja Hellbender
Weekender kirjoitti: Eli, klänärissä tankki blokkaa lossin, ja penetraten 4 ja 5 siitä tulee cover ja 6:lla pois. Näin se olis ehkä "realistisinta".
Samaa mieltä, kuullostaa hyvältä...

Lähetetty: Pe 10.01.2003 15:30
Kirjoittaja chrome
mahtava Baneblade muuttuu ork truckille difficult terrainiksi jonka yli se suddaa :) vuoroa aiemmin se ei saanut mennä päin kun säännöistä puuttuu kolaroinnit :roll:

Kaveri ampuu Bolteril takaa rhinon jaskaksi ja sit kaikki vaaan kävelee sen yli... hoh hoi... se täytyy olla raato ja se on siinä sellaisenaan yhtä varmasti kuin seinä, vai pääseekö tankki taloon?

Lähetetty: Pe 10.01.2003 15:34
Kirjoittaja Black scars
Weekender kirjoitti:

Eli, klänärissä tankki blokkaa lossin, ja penetraten 4 ja 5 siitä tulee cover ja 6:lla pois. Näin se olis ehkä "realistisinta".


Samaa mieltä, kuullostaa hyvältä...
_________________
House rulena kyllä loistava, mutta tuolla ei kannata totutella pelaamaan jos aikoo pelata muuallakin kuin kaveriporukassa. Katollaan oleva rhino on riittävän korkea blokkaamaan LOSsin toiseen rhinoon ja jalkamariineihin. Jos marine taas seisoo tankinromun päällä (jonne joutuu menemään diff terrain testillä) on hän automaattisesti coverissa. Mikäli konvertoi tuhoutuneita tankkiromumalleja niin sitten kyllä ansaitsee saada käyttää tuota monipuolisempaa systeemiä, muuten kannattaa pitäytyä yksinkertaisemmassa systeemissä.

Lähetetty: Pe 10.01.2003 15:56
Kirjoittaja Matti N
HBender: voisin koittaa tuoda enspeliin pumpulia mukaan.. se on meinaan vähä kivempaa ku näkee että tuo tankki on tuhottu ilman sen tarkempaa miettimistä että olikos tuo nyt rikki. Siinä katkee katos hirveen taktiikan suunnittelu ;)

Tankit....

Lähetetty: Su 12.01.2003 16:19
Kirjoittaja Vieterihiiri
Tankin tuhoutumisen voi usein merkata aika monella tavalla:
1. Imperial guard ja SM, ja chaos sm tankeista lähtee torni irti, eli poista torni, ja jos on niin tunge pumpulia aukkoon, tulos on aika komee ku tankin sisältä pöllyää savua... :wink:

2. jos ajoneuvo on skimmeri, niin ota alusta pois, ja taas pumpulia....

3, jos ajoneuvo on kevyt ajoneuvo, niin heitä se katolleen, ja taas savu effectiä tiedät-kyllä-millä

yksi aika törkee temppu kentälle jääneillä ajoneuvoilla on ajaa rhino yms kadulle poikittain, se tuhoutuu, mutta tukkii kadun line of sightin aika upeesti..., hyvä varsinkin silloin ku kadun toisessa päässä on Leman russi, landraideri yms. saat joukot piilon tai ainakin suojaan....

Lähetetty: Su 12.01.2003 16:53
Kirjoittaja jamovoima
Nuo tankin raadot on uskomattoman hauskoja siinä vaiheessa kun kasa rhinoja ja wartrukkeja korkeilla katoilla on levähtänyt puoleen väliin kenttää ja sitten kaikki pelaajat vuorotellen käyvät tulkitsemassa lascannoneiden lossia.