Sivu 1/2

Miten pärjään cavalrylle?

Lähetetty: Ke 19.04.2006 15:15
Kirjoittaja Karjupeto
Niin, pelaan liskoilla, ja olen monta kertaa joutunut kärsimään vahinkoa High elffien jyrättyä yksiköihini Dragon princeillä ja Silver Helmeillä. Niitä ei saa millään ammuttua, kun niillä on hyvät savet. Pitäiskö hankkia itsekin cavalrya? Pelit on ollu noin 2000.

Lähetetty: Ke 19.04.2006 15:25
Kirjoittaja Tom_Gore
Odota 7. edikkaa. Huhujen mukaan ratsuväen ja jalkaväen tämänhetkistä epätasapainoa yritetään jotenkin korjata ;)

Lähetetty: Ke 19.04.2006 16:45
Kirjoittaja Krokkelis
Liskoilla jos jollain pärjää cavalrylle. Kroxigoreja vaan niin eiköhän suippokorvat kaadu. Tai Oldis/vetu pökillä ja gw:llä nii siinä on silopyllyillä ihmettelemistä...

Lähetetty: To 20.04.2006 20:27
Kirjoittaja katanakani
ota skinkki pappeja. kaksi näitä niin eiköhän toiselle tule uranos thunderbolt tai komeetta. haltiolla on T 3 siellä panssarien alla, jos salama tulee läpi nakit palaa - ei hyvä.

Lähetetty: To 20.04.2006 20:38
Kirjoittaja Rullakuski
katanakani kirjoitti:ota skinkki pappeja. kaksi näitä niin eiköhän toiselle tule uranos thunderbolt tai komeetta. haltiolla on T 3 siellä panssarien alla, jos salama tulee läpi nakit palaa - ei hyvä.
Jooh, mutta kun muistaa että helffeiltä löytyy yleensä 2+ maagia, niin eipä mene paljoa salamaa läpi.

Lähetetty: To 20.04.2006 22:03
Kirjoittaja Murhe
*huokaus*

Eikö liskoilla ollut skinkkejä? Eikö skinkit rymynneet metsissä? Eikö ratsuväki hidastunut 8" sisällä metsästä rymyävistä skinkeistä? Antaako tämä aikaa ampumiselle ja loitsimiselle?

Miten olisi tönön tai metsän sivustaan odottelemaan jäänyt joukko roksikoreja, joka vain odottelee ratsuväen työntävän kylkensä esiin chargea varten? Kenties asiaa voisi tehostaa sopivalla syöttiyksiköllä, joka kipaisisi chargea karkuun, jotta ritarit tulisivat sopivasti lähemmäksi vastachargea?

Tämä kenties voisi olla pelitaktiikkaa, tai sitten ei.

Lähetetty: To 20.04.2006 22:05
Kirjoittaja Karu
Murhe kirjoitti:
Miten olisi tönön tai metsän sivustaan odottelemaan jäänyt joukko roksikoreja, joka vain odottelee ratsuväen työntävän kylkensä esiin chargea varten? Kenties asiaa voisi tehostaa sopivalla syöttiyksiköllä, joka kipaisisi chargea karkuun, jotta ritarit tulisivat sopivasti lähemmäksi vastachargea?
Sitten voidaan kysyä, kuka kumma neropatti antaa yksiköllisen roskakoreja tulla kylkeensä noin vain.

Lähetetty: To 20.04.2006 22:16
Kirjoittaja Murhe
Karu kirjoitti:
Murhe kirjoitti:
Miten olisi tönön tai metsän sivustaan odottelemaan jäänyt joukko roksikoreja, joka vain odottelee ratsuväen työntävän kylkensä esiin chargea varten? Kenties asiaa voisi tehostaa sopivalla syöttiyksiköllä, joka kipaisisi chargea karkuun, jotta ritarit tulisivat sopivasti lähemmäksi vastachargea?
Sitten voidaan kysyä, kuka kumma neropatti antaa yksiköllisen roskakoreja tulla kylkeensä noin vain.
Yhtä harva haluaa kääntää ratsuväen selän viholliselle ja lähteä kiertämän pusikkoa tai tönöä, kun roskakorien lisäksi sieltä tulee ampumista, magiaa ja kenties ratsuväkeä. Tarkoitus on vain laittaa se ratsuväki sen verran ahtaaseen asetelmaan, ettei sillä ole hyviä vaihtoehtoja.

Jos etenet, saat tappavan chargen kylkeen. Jos pysähdyt, tulet ammutuksi. Jos taas lähdet kiertämään, niin ratsuväki on vähintään kierroksen pari poissa pelistä.

Lähetetty: To 20.04.2006 22:21
Kirjoittaja Karu
Murhe kirjoitti:
Karu kirjoitti:
Murhe kirjoitti:
Miten olisi tönön tai metsän sivustaan odottelemaan jäänyt joukko roksikoreja, joka vain odottelee ratsuväen työntävän kylkensä esiin chargea varten? Kenties asiaa voisi tehostaa sopivalla syöttiyksiköllä, joka kipaisisi chargea karkuun, jotta ritarit tulisivat sopivasti lähemmäksi vastachargea?
Sitten voidaan kysyä, kuka kumma neropatti antaa yksiköllisen roskakoreja tulla kylkeensä noin vain.
Yhtä harva haluaa kääntää ratsuväen selän viholliselle ja lähteä kiertämän pusikkoa tai tönöä, kun roskakorien lisäksi sieltä tulee ampumista, magiaa ja kenties ratsuväkeä. Tarkoitus on vain laittaa se ratsuväki sen verran ahtaaseen asetelmaan, ettei sillä ole hyviä vaihtoehtoja.

Jos etenet, saat tappavan chargen kylkeen. Jos pysähdyt, tulet ammutuksi. Jos taas lähdet kiertämään, niin ratsuväki on vähintään kierroksen pari poissa pelistä.
Noh, tottahan tuokin. Mutta liskoarmeija nyt ei niin kovaa ammu, että yksi kierros ampumisen ja taikomisen uhrina sattuisi enemmän kuin kolmisen Kroxigoria kyljessä. Kyllähän tuo tietenkin rajoittaa ritaripelaajan vaihtoehtoja.

Lähetetty: To 20.04.2006 23:12
Kirjoittaja Murhe
Kallishintaiset ritarit menevät hukkaan, kun eivät pääse tekemään hyökkäystä iholle. Toki muu vihollisarmeija voi käyttää ajan järjestäytymiseen uudelleen ja jalkaväen etenemiseen, mutta se ei poista seikkaa, että ansaan jäänyt ratsuväki seisoo tumput suorina eikä tee tehtäväänsä.

Itse olen temppua tehnyt useamman kerran Bretonnialle haltioillani ja kysymys ei ole ollut siitä, etteikö vastustaja tiedä ajautuvansa pussiin. Kun ritarit eivät taivu tietyn pisteen jälkeen enää esteen ympäri on edessä vain tie eteenpäin, jonka sivussa odottaa jalkaväki blokki "väijyksissä".

Homma toimii sitä paremmin mitä kapeampi on väijytyksen paikka. Yleensä ihmisillä on myös tapana heittää pari kolme maastonkappaletta sopivasti pöydän keskivaiheille.

Lähetetty: Pe 21.04.2006 00:16
Kirjoittaja Amazing Slug
Valtava frontage, blokki-liikkuminen ja keskinkertainen movement takaavat sen, että ne kroxit pitää jo deployment vaiheessa sijoittaa muodostamaan jännittävää ansaansa. Ratsuväki näkee tällaisen muodostumisen jo kilometrien päästä ja reagoi siihen asiallisesti lähettämällä jonkun hidastamaan tai hyökkäämään kroxien kimppuun tai sitten vaan jättämällä kävelemättä kroxien ohi.

Paljon ogreilla pelanneena olen huomannut, että staattisesta maastosta on enemmän haittaa kuin hyötyä kömpelöille mutta keskinkertaista nopeutta eteenpäin puskevalle monster infantrylle. Siksi tuon mielelläni itse oman dynaamisen maastoni, gnoblareita, halpoja ogreja, tms. muuta uhrattavaa. Nämä sitten marssivat ritarien eteen ja pysäyttävät liikkeen, samalla kun joku pätevämpi liikkuu asemiin rynnäköidäkseen ritarien kylkeen tai eteen riittävällä voimalla. Voi tosin olla, että ogret pelaavat eri tavalla kuin liskojen kroxit, niillä kun on ampuminen ja magia tukenaan, jolloin voi leventää peffaansa omalla depolla ja pelata vaikka fluffikkaita rankattuja blokkeja.
Murhe kirjoitti:Toki muu vihollisarmeija voi käyttää ajan järjestäytymiseen uudelleen ja jalkaväen etenemiseen,
Ainut eteneminen jota jalkaväki tässä pelissä yrittää suorittaa, on hyllyltä pelikentälle, mutta sellaisia ei kunnon armeijassa kauaa suvaita.

Lähetetty: Ma 24.04.2006 11:53
Kirjoittaja Late M
Silver helmejä tulee vastaan luultavimmin 2-4 yksikköä, right? Siinä on hieman suurempi ongelma kuin vain yhden yksikön nakittamisessa. Itse lähtisin miettimään, mitä vastustajalta voi karsia suht helposti niin että on enemmän mahdollisuuksia keskittyä ratsuväkeen. Esim. voit laittaa pari lentoliskoa syömään vastustajan bolt throwerit mahdollisesti jo toisella vuorolla. Skinkeillä voit juosta pitkin poikin ja pyrkiä vaikka hidastamaan haltioiden jalkaväkeä, ratsut pääsevät nopeammin taisteluun ja ne on helpompi voittaa.

Jos ottaisit itse vaikka yhden yksikön ratsuväkeä? Liskomiehet ovat hieman parempia taistelijoita ratsain kuin helffit, siinä olisi yksi yksikkö hoidettu pois pelistä. Sauruksien shieldeillä ja hw:llä pitäisi melkein kestää yksi rynnäkkö. Jos sitten saavat tukea esim. skinkeiltä sivustaan, niin taistelu voi hyvinkin kääntyä eduksi. Kroxigorit ovat ainakin hyvä hankinta listaan, mutta niiden taisteluun saaminen vaatiikin sitten pientä kikkailua. Ja tietenkin full rankatusta yksiköstä saat 3+ combat resolution edun.

Jos voisit vaikka sanoa, mitä joukkoja sinulla on ja mitä vastustajallasi.

Lähetetty: Ma 24.04.2006 12:08
Kirjoittaja MakeH
Yksi asia mikä jäi vaivaamaan. Eihän silverhelmit pärjää sauruksille meleessä jos kumpikin on nokkapokkaa... eli jos armeijasi koostuu pelkästään skinkeistä, niin kyllähän nopea ratsuväki tekee pahaa, ansaitusti. Jos taas heität sen saurus blokin sen staattisen maastokappaleen viereen, niin ei ainakaan minua vastaan mitkään silverhelmit siitä edestä läpi tule. Infantry blokit kunniaan ja ratsuväki makkaraksi.

Lähetetty: Ma 24.04.2006 14:58
Kirjoittaja Lighthammer
Juurikin näin. Shelmit eivät mene yksinään läpi edestäpäin mistään skinkkiryhmää kummemmasta jalkaväestä, joten ränkätty jalkaväki, ja varsinkin saurusten tasoinen sellainen, tietty flänkit suojattuna aiheuttaa ainakin minulle ahdistusta.

Lähetetty: Ma 24.04.2006 15:11
Kirjoittaja MakeH
ei yksi silverhelm yksikkö tosin yleensä mene sauruksista kyljestäkään läpi. Tuntuu siltä, että jengi on vaan ihan paisessa jos joku sanoo sanan ratsuväki tms. Paskaahan se suurimmaksi osaksi on, siis ihan oikeesti. Bretit on kovia, kärryt on kovia... siinä se sitten muutamaa poikkeusta lukuunottamatta onkin. Think outside the box jne.

Lähetetty: Ma 24.04.2006 16:54
Kirjoittaja Sipulih
Oma listani koostuu Slannista, Priestistä, Pöksysauruksesta, 2 blokista sauruksia, Stegadon ja ryhmä kroxigoreja (sisältää myös 2-3 ryhmää skinkkejä).
Helpoiten saat kaikki cavalry jyrät kuseen, kun hidastat niitä niillä skinkeillä ja taijjot lujaa, deployaat armeejasi siten, että saurukset toimivat keskellä ja muut suojaavat sivustat.
Sen jälkeen juoksutat skinkkejä armeejasi edessä, hyvän matkan päässä, niin, että niihin on pakko hyökätä. Siis aivan pakko.
Tämän jälkeen fleeaat alta pois, ja toivot että vastustaja on rangella ensvuoron chargea varten.
Tämä on siis se yleisin ja helpoin taktiikka näitä vastaan.
Ihmiset tuntuu unohtavan sen, kuinka ilkeä kapistus Pöksy-vete on 5-6 ryhmän cavalryjä vastaan. Voin sanoo että se syö niitä, jopa choseneita (kuhan ei mennä sen exaltedin kans tappeleen).
Toivottavasti sait jonkilaisen vision, tai ideoita.

Lähetetty: Ma 24.04.2006 17:13
Kirjoittaja Hän itse
Sipulih kirjoitti: Ihmiset tuntuu unohtavan sen, kuinka ilkeä kapistus Pöksy-vete on 5-6 ryhmän cavalryjä vastaan. Voin sanoo että se syö niitä, jopa choseneita (kuhan ei mennä sen exaltedin kans tappeleen).
Toivottavasti sait jonkilaisen vision, tai ideoita.
Ei ehkä, menee hankalaksi voittaa taistelu. Champion heittää haasteen, sinun on tehtävä yli 3 wuondia voittaakseesi taistelu. Ei ihan helpointa.

Lähetetty: Ma 24.04.2006 21:13
Kirjoittaja MakeH
lippu + outnumber = 2
eli eikös kolme haavaa riitä, yli kolmen sijaan.

mut joo, sauruksessa on se hyvä puoli, että vaikka se mokaisi totaalisesti, se usein onnistuu siinä kasin testissä. Kyllä se jaguaarisaurus on kova pala ratsuväelle vaikka sieltä champpa löytyiskin.

Lähetetty: Ma 24.04.2006 21:55
Kirjoittaja Hän itse
MakeH kirjoitti:lippu + outnumber = 2
eli eikös kolme haavaa riitä, yli kolmen sijaan.

mut joo, sauruksessa on se hyvä puoli, että vaikka se mokaisi totaalisesti, se usein onnistuu siinä kasin testissä. Kyllä se jaguaarisaurus on kova pala ratsuväelle vaikka sieltä champpa löytyiskin.
Musikantti?

Lähetetty: Ma 24.04.2006 21:56
Kirjoittaja Lassek
Hän itse kirjoitti: Musikantti?
Se pelastaa vain, jos muuten olisi tulossa tasapeli.