Sivu 1/1

LatD, 1000 pts

Lähetetty: Pe 21.04.2006 16:00
Kirjoittaja Combine
Eli kai minunkin pitää laittaa korteni kekoon ja julkaista yksi LatD-lista.
Fluffillisesti koko armeija rakentuu Nurglen ympärille. Mutta myös pelitehoja haetaan. Mielestäni perusmutiaset ovat pisteiden tuhlaamista. CW:lä varustetut kuolevat tai lähtevät karkuun puolessa matkassa, kun taas fireamseilla ne tappavat enemmän toisiaan kuin vihuja. Niinpä päädyin käytännöllisiin plague zombeihin. Eivät karkaile ja imevät tulta kuin pesusienet, joka pelastaa muun armeijan. Mutta itse listaan...

HQ
2*Aspiring Champion,
2*Mark of Nurgle 10pts
2*power fist 15pts
2*bolt pistol 1pts
=106 pts

Troop
20*plague zombies
=180 pts

Troop
20*plague zombies
=180 pts

Troop
5*nurglings
=50 pts

Troop
5*traitors
lascannon 20pts
=60 pts

Troop
5*traitors
lascannon 20pts
=60 pts

Troop
5*traitors,
heavy bolter 10pts
plasma gun 10pts
=60 pts

Heavy support
Leman Russ battle tank
hull-mounted lascannon 15pts
heavy bolters side sponsons 10pts
extra armour 5pts
=170 pts

Heavy support
Basilisk
indirect fire 25pts
extra armour 5pts
=130 pts

Total: 996 pts

Taktiikasta senverran, että aspat kulkee zombien mukana imien sitä tulta puoleensa, petturit infiltraidaavat hyvään coveriin ja sieltä käsin tuhoavat vihollisen ajoneuvot sun muut astetta kovemmat yksiköt. Tankit kanssa hyviin asemiin ja yrittävät auttaa zombeja ja nuglingeja lähikseen.
Miten on, voiko toimia? ;)

Lähetetty: Pe 21.04.2006 16:31
Kirjoittaja Kardinaali
Omat "fluffillisuuteni" kävelevät melkoisesti käsikädessä omiesi kanssa, eli itsellänikin on "Nurglish latd". Plague zombit ovat tosiaan hyviä kun eivät karkaile. Mutta joskus se diffucult terrain move tupla ykköset harmittaa pahassa paikassa.
Tavalliset mutantit tosin pärjäävät todella hyvin aspan seurassa koska ld nousee 10 ja on aina tietty mahdollisuus ottaa Undivided mark niin saa re-rolliakin (mielestäni muutama ei-nurgle merkki ei pilaa listaa, ainakaan omaani)
Periaatteessa juuri tuon fearlesin takia (ja että aspat joutuvat myös liikkumaan tupla ykkösillä), zombiet eivät tarvitsisi aspoja oikestaan ollenkaan tämän puolesta (paitsi lisälähistelyvoimaa). Vaihtoehtoinen hq choissi olisi vaikkapa Nurglen manreaper vauhti-archereticci.

Kolmas traittor ryhmä on sinänsä turha koska et ole ottanut mitään kolmatta traitor recon juttua mukaan. Mutta tuovat tietty lisää dakkaa.

Hienoa tavata samalla tavalla ajatteleva/pelaava.

-Kardinaali

jaa-a

Lähetetty: Pe 21.04.2006 17:22
Kirjoittaja Jurpo
Mikäli muistan oikein, Aspiring Championit eivät voi liittyä zombeihin. Saatan olla väärässä. Ehdottaisin, että Heavy Bolteria kantava traitor-tiimi ottaisi mukaan myös Heavy Stubberin. Lasgunien kanssa on silloin mukava tulituen antaja.

Itse ehdottomasti ottaisin Agitaattorit traitoreille. Se liidukohotus tuntuu niin alhaisilla stateilla.

Re: jaa-a

Lähetetty: Pe 21.04.2006 20:04
Kirjoittaja Kardinaali
Jurpo kirjoitti:Mikäli muistan oikein, Aspiring Championit eivät voi liittyä zombeihin. Saatan olla väärässä.
Olet väärässä. Zombit eivät vain voi ottaa mutant bossia.
Jurpo kirjoitti:Ehdottaisin, että Heavy Bolteria kantava traitor-tiimi ottaisi mukaan myös Heavy Stubberin. Lasgunien kanssa on silloin mukava tulituen antaja.
Itsekkin meinasin ehdottaa mutta loppujen lopuksi plasma gun on melkoinen jokapaikan höylä. Itseltäni löytyyy HB/HS ryhmä
Jurpo kirjoitti:Itse ehdottomasti ottaisin Agitaattorit traitoreille. Se liidukohotus tuntuu niin alhaisilla stateilla.
Mitä turhaa. 5 pään ryhmä ei muutenkaan kestä nimeksikään.