Sivu 1/1

Word bearers, 1750 pts, ei niin vakava turnausarmeija

Lähetetty: Su 14.05.2006 23:52
Kirjoittaja jamovoima
Pistetään nyt kesän projekti muidenkin ihmeteltäväksi. Kyseessä on siis enemmän fiilistä kuin pelitehoa silmälläpitäen rakennettu kaaosarmeija. Tästä syystä siis mukana muutama ensinäkemältä kehnompikin valinta. Yhden testipelin pohjalta (nidejä vastaan tiukka tasuri) hieman rukattu lista seuraa tässä:

'Word bearers'

Kaikilla jotka sen saavat Mark of chaos undivided ja ikoni

HQ

Chaplain Crevaz of the 1st company 15 pts -152 pts-
-ccw, accursed crozius, furious charge, daemonic strenght, daemonic flight, frag grenades-

Keeper of Secrets -160 pts-
-Gift of chaos-
Pari kallista a kovin usein turhahkoa sankaria. Keeper on tosin aika tappava lähitaisteluun päästyään ja lordia on vähän varustettu silmälläpitäen sitä, että se hoitelee pikkuryhmät kahdessa vuorossa.
ELITES

2 Obliterators -140 pts-

6 Chosen -189 pts-
-infiltrate, 2 flamers, pistols&close combat weapons-
-inc. Sorcerer, power fist, warp focus, Gift of chaos-
Chosenit on vaan sellainen yksikkö jonka armeijaan haluan, nimenomaan tuon velhon takia. Taistelukentällä tuli huomattua, että gifti tarvitsee sen d6" lisämatkaa, siispä warp focus mukaan.
TROOPS

5 Marines -100 pts-
-lascannon, plasmagun-

5 Marines -100 pts-
-lascannon, plasmagun-

6 Marines -134 pts-
-meltagun, autocannon-
-inc. aspiring champion, power weapon, frag grenades-

6 Marines -134 pts-
-2 plasmaguns-
-inc. aspiring champion, power weapon, frag grenades-

5 Daemonettes -75 pts-

5 Daemonettes -75 pts-

3 Horrors & 6 Flamers -189 pts-
Pari liikkuvampaa ryhmää, joissa molemmissa samanlainen aspa hämäämään demonivesselin mietinnässä. Flamereilla mukana muutama horror lihakilpinä ja koristeina
HEAVY SUPPORT

6 Havocs -150 pts-
-4 Heavy bolters-

6 Havocs -150 pts-
-3 missiles-

Total: 1750pts

Semmonen porukka tälläkertaa. Kesän aikana olisi tarkoitus saada maalattua, tällähetkellä 'jo' neljä marinea maalattu.

Lähetetty: Ma 15.05.2006 08:08
Kirjoittaja FiGuTtAjA
Lordille ottaisin D.Auran nyt ainakin(tarvitaan yksi onnekas krak missilen osuma ja lordi on kuollut ilman sitä.) ellei se sitten choseneiden kanssa lähde niitä pikkuryhmiä metsästämään.

Choseneista voisi harkita tiputtaa yksi jäsen niin saisit Havoceille sen neljännen singon+muuta pikku sälää.
6 Marines -134 pts-
-2 plasmaguns-
-inc. aspiring champion, power weapon, frag grenades-
tuolle ryhmälle voisi yrittää infiltraten repiä jostain niin saisit sen KoS:n vihun niskaan nopeammin.

Tzeenthcin(ei tuota osaa erkkikään kirjoittaa oikein.) demonit voisit vaihtaa johonkin nopeampaan, Daemonetteihin steedeillä? raptoreihin? bíkeihin?

Lähetetty: Ma 15.05.2006 12:29
Kirjoittaja jamovoima
FiGuTtAjA kirjoitti:Lordille ottaisin D.Auran nyt ainakin(tarvitaan yksi onnekas krak missilen osuma ja lordi on kuollut ilman sitä.) ellei se sitten choseneiden kanssa lähde niitä pikkuryhmiä metsästämään.
Lordilla on jo 4+ invu tuosta accursed croziuksesta. Ja tarkoitus tosiaan on ettei sitä pääsisi ihan noin vaan ampumaan.

Lähetetty: Ma 15.05.2006 12:57
Kirjoittaja Pseudok
Meltagun, autocannon ryhmä kuulostaa oudolta, meltan lyhyt kantama ja autocannonin pitkä eivät oikein sovi yhteen.

Et ole merkinnyt KoSsin vesseliporukkaa, joskin plasmaryhmä on aika oletettava vaihtoehto. Jos tiputat aikaisemmin mainitun meltan ja plasmaryhmän aspalta power weaponin (heppu kuitenkin possessoidaan), niin saat sen neljännen missile launcherin, jota figuttaja jo ehdotteli, tai sitten varsin suositeltavan infiltraten vesseliporukalle.

Tyylisyistä en vaihtaisi Tzeentchin demoneita pois, niitä näkee sen verran harvoin. Samalla pistemäärällä tietysti saat 6x mountattuja daemonetteja, jotka pelottavat paljon enemmän kuin nykyinen ryhmä. Tietysti lentäähän horroreista ja varsinkin flamereista kutia, ja kestävätkin monta kierrosta kauemmin kuin daemonetit.

Lähetetty: Ma 15.05.2006 13:13
Kirjoittaja jamovoima
Meltagun&Autocannon ryhmällä haetaan hieman taktista ulottuvuutta, kumpikaan ase ei kuitenkaan niin hirveän kallis ole, että se tuntuisi jossain jos sillä ei pääse paukuttelemaan. Lähinnä varmaankin liikekannalla tuo ryhmä. Samalla aiheuttavat mietintää vastustajalle, sillä nyt ei suoraan näe missä dameonvessel on.
Sinkoja en valitettavasti saa lisää, sillä vaikka figuina onkin kuusi missile launcher marinea on näistä kolme muovisista marine singoista tehtyjä ja kolme metallisista kaaosmarinesingoista, enkä haluaisi sekoittaa näitä keskenään.

Muutaman lisäpisteen saisi kyllä helposti tiputtamalla yhden horrorin, kranaatteja vähentämällä saisi sen infiltratenkin...