Sivu 1/1
Hellou, FaBalaiset. Dwarffeja aloittamassa.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 16:16
Kirjoittaja RiviSotilas
Eli, uskaltauduin nyt viimeinkin ulos sieltä kytkoon universumin syövereistä tähän teidän FaBamättääseenne, eka armeija tulee olemaan nuo SSS, eli Small, Slow and Short-tempered (Ystävääni lainatakseni.) Dwarffit ja ekaa pakettia warruja olen jo maalaillut.
Tunnen viholliseni, eli tässä tapauksessa varsinkin Wood elves, Bretonnia, Lizardmen ja myöhemmin Dark elves.
Eli siis.
Tarvitsen PAHASTI taktiikkaneuvoja Wood elvessejä vastaan, sillä tämän armeijan omistaja sattuu olemaan aikamoinen taktikko. jopa toisella kaverillani, joka kerää liskoja on pahoja vaikeuksia saada häntä kiinni, ja epäilen ettei se kääpiöillä ole kovinkaan paljon helpompaa.
Siis tässä tämän puskahaltija-armijan pahamaineisen johtajan taktiikka noin suurinpiirtein.
Hän ensinnäkin satsaa taikojiin, ja varsinkin jos niille saa tree singin, jonka kanssa hän sitten liikuttelee metsiä (ja niissä pilottelevia joukkoja) hiljakseen lähemmäs omiani, nämä kyseiset joukot ovat aina juuri sen 2" metsän sisällä niin mikään omista joukoistani ei voi tähdätä niitä saati sitten hyökätä kimppuun, puumies käyttää myös tätä taktiikkaa. Samalla jousimiehet (ja niitähän riittää) tulittavat kaikkea, minkä näkevät ja joskus tuntuu, että vähän muutakin, Ne mitänytolikaan kevyet ratsujoukot rynnivät heti ihan viereen, mutta alkavat sitten pyöriä ympärillä niin, etteivät omani näe niitä.
Kaikkea vaikeuttaa se, että tämä kaverini on "sattumoisin" tehnyt todella paljon todella korkealaatuista puustoa, jota ei sitten millään halua jättää peistä pois.
Taktisia neuvoja kiitos. Ei mitään "Unohda koko juttu ja vaihda armeijaa." sontaa. Myös Bretonniaa ja Liskoja vastaan varteenotettavia kikkoja hyväksytään.
Toinen juttu, joka minua epäilyttää kääpiöillä on tuo "Ei saa marssia vihun vieressä" -sääntö, joka käytännössä tarkoittaa, etten kääpiöillä voi ollenkaan chargettaa, jos vastus pitää omansa kokoajan seitsemmän tuuman päässä joukoistani. Miten tämmöisen säännön kanssa voi elää? Ja onko asia edes näin? Kommenttia kiitos.
Kiitos ja anteeksi
Re: Hellou, FaBalaiset. Dwarffeja aloittamassa.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 16:23
Kirjoittaja Teonanacatl
RiviSotilas kirjoitti: ]Kaikkea vaikeuttaa se, että tämä kaverini on "sattumoisin" tehnyt todella paljon todella korkealaatuista puustoa, jota ei sitten millään halua jättää peistä pois.
Miten asetelette maaston? Jos kaveri saa asetella sen ja länttii pelkkää puustoa, niin kannattaa huomauttaa, että ei se kovinkaan reilua ole.
Toinen juttu, joka minua epäilyttää kääpiöillä on tuo "Ei saa marssia vihun vieressä" -sääntö, joka käytännössä tarkoittaa, etten kääpiöillä voi ollenkaan chargettaa, jos vastus pitää omansa kokoajan seitsemmän tuuman päässä joukoistani. Miten tämmöisen säännön kanssa voi elää? Ja onko asia edes näin? Kommenttia kiitos.
Kääpiöillähän on se erikoissääntö, että saa marssia milloin vain.
Kiitos ja anteeksi
Ole hyvä.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 16:39
Kirjoittaja RiviSotilas
RiviSotilas kirjoitti:
]Kaikkea vaikeuttaa se, että tämä kaverini on "sattumoisin" tehnyt todella paljon todella korkealaatuista puustoa, jota ei sitten millään halua jättää peistä pois.
Miten asetelette maaston? Jos kaveri saa asetella sen ja länttii pelkkää puustoa, niin kannattaa huomauttaa, että ei se kovinkaan reilua ole.
No, vuorotellen asetellaan, mutta aina kun ei ole vähintään kolmea mettää, niin kaveri alkaa valittamaan siitä, miten Wood elffit luovat metsää ympärilleen tai että ne taistelevat vain metsämaastossa tai jotain sen suuntaista fluffijutskaa.
Kääpiöillähän on se erikoissääntö, että saa marssia milloin vain.
JES! ARVASINHAN! Oon jankuttanu kamuille, että pakkohan se on joku sääntö tossa olla niin tulihan se sieltä, armeijakirja kun on vielä ostoslistalla.
>tuuletusta<
Lähetetty: Ti 16.05.2006 16:47
Kirjoittaja Teonanacatl
RiviSotilas kirjoitti:
No, vuorotellen asetellaan, mutta aina kun ei ole vähintään kolmea mettää, niin kaveri alkaa valittamaan siitä, miten Wood elffit luovat metsää ympärilleen tai että ne taistelevat vain metsämaastossa tai jotain sen suuntaista fluffijutskaa.
2-3 mettää on aika optimaalinen. Päälle vielä 1-2 kukkulaa ja random talo, niin pelikenttä on valmis.
Jos ruvetaan fluffin avulla urputtamaan, niin sano että kääpiösi tappavat lähiksessä 2+, eikä saa mitään saveja. Seq lukee fluffissa.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 17:23
Kirjoittaja Lihamestari
Ota Anvili ja hidasta ratsuväkeä hidastusriimuilla. Sillä saa myöskin mäiskiä puskassa olevia maageja. Mukaan kaksi riimuseppää magiapuolustusriimuilla.
Pitkällä matkalla welffien jouset ovat aika hampaattomia kääpiöiden haarniskaa vastaan. Anna haltioiden tulla luoksesi. Samalla moukaroit hänen armeijaansa sotakoneilla, bolterit ja tykit räjäyttävät puumiähen kiitettävästi. Organ mosauttaa 24" päähän tulevat welffien paperiritarit vaivattomasti.
Pidä jotain suojaamassa sivustojasi, jos haltiat pääsevät kiinni kylkeesi tai perseeseesi saat oikeasti tapella saadaksesi edes tasurin.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 18:20
Kirjoittaja Ratovaari
Harmi kun nykyään niillä haltiakääpiöillä, eli Rangereilla ei ole enään sitä metsäsääntöä. Kai tiesit että metsässä ei saa marssia ja metsässä liikkuminen puoliintuu? Maageja vastaan kannattaa muistaa että kääpiöillä on vakiona tuplaten enemmän dispel dicejä kuin muilla armeijoilla, eli 4. Jos vastustaja koittaa taikureilla alkaa pottuilemaan (lue: Taikureita on turhankin paljon vastustajalla) voivat Runesmithit ja Runelordi auttaa. Anvil Of Doom antaa myös lisää taikapuolustusta, samoin saat eräänlaisen taikomisen Anvililla. Lisäksi hyvänä maagintappajana toimii kyro. Muista sitten ottaa jollekkin Charactereistasi se rune jolla saat 2+:n wardin missileitä ja magic missileitä vastaan, sen luulis tehoavan jopa niihin puunhalaajapelleihin jotka pitäisi laittaa seipään nokkaan roikkumaan pää alaspäin.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 18:21
Kirjoittaja Pannukakku
Light cavalryn ei pitäisi olla ongelma niin kauan kun se ei pääse flankkeihin. Yrität vaan ampua ne ennen kuin pääsevät liian lähelle, kalliit mutta heikoit haltiat ei kestä kuitenkaan kestä mitään. Flankkien kanssa saa kyllä olla tarkkana, flankkicharge kun tietää yleensä +4 combat resoa vastustajalle ja paniikkitestiä sinulle. Kannattaa yrittää pitää tappelut reiluina 1 vs 1 kamppailuna, silloin kääpiöillä on etulyöntiasema. Welffit usein yrittävät napsia yksiköitäsi yhteisrynnäköillä yki kerrallaan, jolloin niistä ei juuri ole vastusta. Yritä välttää tätä.
Metsiä tosiaan kannattaa myös varoa, jos teillä siis on 3 metsää welffit tulevat usein saamaan näistä puolelleen 2 (saavat asettaa kentälle yhden ylimäärisen metsän ennen peliä). Kovaa magiaa vastaan voit ottaa vaikka runesmithin 3x spellbreaker runella, tämä yhdistettynä kääpiöiden +4 dispel noppaan (kääpiöt saa 2 dispel dicea enemmän kuin muut armeijat) tekee magian heitosta aika vaikeata welffeille. Anvil on kanssa kiva vaihtoehto, saat otettua niitä dispellausriimuja runelordille ja napsittua niitä maageja puskista sekä liikutettua armeijaasi paremmin.
Jos puumies tuottaa ongelmia, kannattaa varustaa joku sotakone sillä flaming attackit tekevällä runella, tuplawoundit sattuvat puuta kuin puuta pahasti. Welffit ovat muutenkin heiveröisä, yksi 10 miehen crossbow tai thunderer-ryhmä saa jo paljon tuhoa aikaan lähes missä tahansa welffiyksikössä, organ gunista tai muista sotakoneista nyt puhumattakaan.
Jousimiehiäkin kannattaa ampua takaisin, jos ne näkevät ampua sinut, sinä näet ampua ne. Targetoi ensin kaikki nopea (kotkat, fast cavalry, etc.), sitten siirryt hitaampaan massaan. Way watcherit sitten voivatkin olla ongelma, ne pyörivät flankeissa ja reareissa etkä saa niitä kiinni millään. Toisaalta, S3 nuolet korkeintaan kutittaa kääpiöitä. Sotakoneiden kanssa tosin kannattaa olla tarkkana, way watcher ryhmät kun ovat tehokkaita vaimentamaan ne äkkiä.
Toinen juttu, joka minua epäilyttää kääpiöillä on tuo "Ei saa marssia vihun vieressä" -sääntö, joka käytännössä tarkoittaa, etten kääpiöillä voi ollenkaan chargettaa, jos vastus pitää omansa kokoajan seitsemmän tuuman päässä joukoistani. Miten tämmöisen säännön kanssa voi elää? Ja onko asia edes näin? Kommenttia kiitos.
Kääpiöllä on erikoissääntö joka antaa heidän marssia aina, oli vihollinen kuinka lähellä tahansa.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 18:31
Kirjoittaja Lihamestari
Pannukakku kirjoitti:
Jos puumies tuottaa ongelmia, kannattaa varustaa joku sotakone sillä flaming attackit tekevällä runella, tuplawoundit sattuvat puuta kuin puuta pahasti.
Itse tajusin kerran tällaisen:
Bolttis.
Rune of Penetrating
Rune of Burning
Inskinööri.
90 pistettä, osuu Large Target -puumiäheen 2+, woundaa 3+, ei anna seiviä, syö wardin pois ja tekee D3 woundia tuplana. Parhaillaan mosauttaa puun kerrasta. Ihq.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 18:35
Kirjoittaja VVirtanen
Ihan ensimmäiseksi noiden metsien määrä tosiaan kannattaa rajoittaa siihen 2-3, kun puskahaltia saavat vielä laittaa oman metsän kentälle pitched battlessa. Jos kaveri jatkaa vinkumista, niin vaadi sinä itsellesi lisää tykkikukkuloita, joihin voi mukavasti laittaa lisää ampuja joukkoja.
Olethan muistanut, että kääpiöillä on heti alussa 4 dispel noppaa? Tämä sääntö löytyy hämäävästi sääntökirjasta, ei armybookista.
Mikäli pelaatte 2K pelejä, niin ehdottomasti ota 2 organ gunia. Nämä ovat luultavasti pelin sairaimpia jokapaikan sotakoneita. Näillä pudottaa niin dryadit kuin ratsujoukot.(Siivoaa myös sivustot tyylikkäästi.)
Paljonkohan kaverisi käyttää jousiampujia? Jos lukumäärä on jotain väliltä 20-30, niin ota sinä vastineeksi saman verran jalkajousilla varustettuja kääpiöitä, kaveri maksaa kilvellä ja jalkajousella saman verran kuin hatlioiden jousimies.
Alasin on ihan kiva, vaikkakin voi räjähtää käsiin melkohelposti, jos rupeat ahneeksi. Sillä ei saa metsästää jalan olevia hahmoja, mutta ratsuin olevia kyllä, mikäli ovat ulkona ryhmästä.
Vikaksi vielä muistutan, että kyykkien perus sotureita kannattaa oottaa kunnon lohkoissa(20) kokoisena, jotta staattinen reso ei lopu liian nopeasti. Kestävät hetken puu-ukonkin kanssa.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 18:36
Kirjoittaja Dolmot
RiviSotilas kirjoitti:No, vuorotellen asetellaan, mutta aina kun ei ole vähintään kolmea mettää, niin kaveri alkaa valittamaan siitä, miten Wood elffit luovat metsää ympärilleen tai että ne taistelevat vain metsämaastossa tai jotain sen suuntaista fluffijutskaa.
Jos fluffin mukaan mennään niin pelatkaa joka toinen matsi paljaalla kalliolla. Onhan sitä jääkiekossakin keskimäärin joka toinen peli vieraskentällä vaikka ei huvittaisi...
Tosin ei kolme metsää minusta vielä kovin älytön määrä ole. Keskiarvoksi se on ihan terve, minimiksi ei oikein.
Näin muilta osin ei kai muuta kuin että haltiat ovat kalliita. Jokainen perille mennyt kuula sattuu. Oikein valikoitu ampumakalusto joko tuo tavaraa alas tai sitten muodostaa alueita, joille haltia ei uskalla mennä. Hyvin yleisluontoinen ohje on pakottaa vastustaja liikkeelle sinun ehdoillasi. Liiku, mutta älä levitä muodostelmaa liikaa tai lähde jahtaamaan. Loppu riippuukin sitten ihan armeijoiden tarkemmasta koostumuksesta sun muusta.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 18:48
Kirjoittaja Lihamestari
Beardling kirjoitti:IAlasin on ihan kiva, vaikkakin voi räjähtää käsiin melkohelposti, jos rupeat ahneeksi. Sillä ei saa metsästää jalan olevia hahmoja, mutta ratsuin olevia kyllä, mikäli ovat ulkona ryhmästä.
Puppua. Hahmon mountin pitää olla Large Target että sitä saa mäiskiä Alasimella.
Lähetetty: Ti 16.05.2006 21:21
Kirjoittaja flagu
Dolmot kirjoitti:
Tosin ei kolme metsää minusta vielä kovin älytön määrä ole. Keskiarvoksi se on ihan terve, minimiksi ei oikein.
Allekirjoitan. Mutta täytyy muistaa se, että yksikin metsä voi olla liikaa jos se on koko luokaa "½hehtaarin metsä. Samalla voi olla 4kin liian vähän, jos "metsän" koko on pari puuta.
Suosittelen, että metsiä on siten, että niistä saa taktista etua, mutta ei niin paljoa, että welffit voi juosta puskassa puoleen kenttään ilman rankaisua. Se kuinka paljon on "sopivasti" ei voi tarkkaan määritellä. Pelatkaa siten, että kummallakin on kivaa, eikä tarvitse jupista siitä että toisella on "Hei me ollaan puskassa ja tehdään teistä silppua!" tai "Hei, me ollaan täällä kukkulalla ja ammutaan teidät paskaksi!" armeija. Tämän neuvonhan antaa the book. Paras tietenkin olisi jos joku puoleeton tekisi kentän.
Lähetetty: Ke 17.05.2006 08:12
Kirjoittaja RiviSotilas
Metsiä harvoin kyllä on viittä enempää, mutta koska puita ritttää, niin niistä tulee suht isoja. Ei siinä muuten mitään, mutta kamu kun osaa käyttää niitä niin pirun ärsyttävästi, laulaa ne flankkiin tai reariin ilman että niille voi tehdä yhtikäs mitään kun kaikki figut ovat aina sen 2" metsän sisällä. Tuo, että vaatisin enemmän tykkikukkuloita, kuulostaa hyvälle vastavedolle. Pitää vain eka rakentaa pari
Kiitos paljon neuvoista.
Mutta sitten ovatkin ne liskomiehet, ystäväni, joka kerää niitä osaa nimittäin täysimittaisen skinkkirynnäköinnin jalon taidon ja taustalta löytyy aina vähintään 2 lv 1 maagia, joista en tosin usko olevan haittaa kääpiöille. Ongelman luo enemmänkin se skinkkien pelkkä määtä, jos yksikin joukko pääsee lähäriin, niin on aika varmaa, että omani ovat pahasti alivoimmassa, enkä usko sotakoneidenkaan tai ukkosmiesten auttavan asiaa, kun nuo skinkit pahukset skirmaavat.
Lähetetty: Ke 17.05.2006 09:05
Kirjoittaja The Captain
RiviSotilas kirjoitti:
Mutta sitten ovatkin ne liskomiehet, ystäväni, joka kerää niitä osaa nimittäin täysimittaisen skinkkirynnäköinnin jalon taidon ja taustalta löytyy aina vähintään 2 lv 1 maagia, joista en tosin usko olevan haittaa kääpiöille. Ongelman luo enemmänkin se skinkkien pelkkä määtä, jos yksikin joukko pääsee lähäriin, niin on aika varmaa, että omani ovat pahasti alivoimmassa, enkä usko sotakoneidenkaan tai ukkosmiesten auttavan asiaa, kun nuo skinkit pahukset skirmaavat.
Skinkkejä lähikseen? Mitä peliä te oikein pelaatte? Skinkki osuu kääpiöön 4+, haavoittaa 5+ ja jättää 3+ saven. Kääpiö lyö takaisin osuen 3+, haavoittaen 3+ ja jättäen 5+ saven. Skinkit eivät saa eivätkä vie rankkeja eivätkä saa lippua. Jos kaverisi nopissa on muitakin lukuja kuin kuutosia, kääpiösi kyllä voittavat skinkit lähiksessä käytännössä automaattisesti.
Lähetetty: Ke 17.05.2006 09:39
Kirjoittaja RiviSotilas
Niin muuten voittaakin. Sori, en katsos vielä omista sääntökirjaa taikka armeijakirjaa, vaikka ostoslistalla onkin.
Lähetetty: Ke 17.05.2006 11:10
Kirjoittaja VVirtanen
Metsiä harvoin kyllä on viittä enempää
Viittä enempää? Optimaalinen määrä on se 2-3. Viisi on kyllä törkeää sikailua.
ärsyttävästi, laulaa ne flankkiin tai reariin
Kai olet tietoinen, ettei voi laulattaa metsässä olevaa yksikköä lähitaisteluun? Ja yhä edelleen kääpiöiden dispel nopilla ei pitäisi olla ongelmia estää puun liikutuksia.
Kääpiöiden armeijakirjasta löytyy monenmoista magianestoriimua, joilla pitäisi pystyä estämään kriittiset puun liikutukset. Esim master rune of balance voisi olla kokeilemisen arvoinen.
kerää niitä osaa nimittäin täysimittaisen skinkkirynnäköinnin jalon taidon ja taustalta löytyy aina vähintään 2 lv 1 maagia
Jos skinkit kiusaavat, ota
organ gun. Se on vastaus kaikkeen. Myös thundererit saattaisivat toimia skirmaajia
(ei pelkästään skinkkejä) vastaan, kun saavat +1 to hit.