Sivu 1/1

Kuolleitten kiehtova maailma

Lähetetty: Ti 23.05.2006 19:34
Kirjoittaja Sachse
Terve,

tässä ajattelin VCn aloittaa jossakin välissä. Uudesta innostuksesta herääkin heti monia kysymyksiä. Kaikkea muutakin yleispätevää saa kertoa, esim tiettyjen yksiköitten parhaasta mahdollisesta käyttötavasta ja miehien määrästä (yksikön sisällä siis) . Asiaan.

Alustavasti näyttää siltä että armeijan johtoon tulisi Necrarc count.
Tämä vaihtoehto sinäänsä pelottaa koska sitten armeijassa ei varsinaisesti olisi mitään kovaa iskevää sankaria. Blood Dragon on kanssa vaihtoehto mutta tyylipelaajana Necrarc-vampin fluffi ja ulkonäkö iskee minuun enemmän. Milläs sitten saataisiin iskuvoimaa sankareihin? Onko viikatemiehestä (lue=wraith) mihinkään? Tuntuisi iskevän suhteellisen kovaa, pääsee pätemään ei-taika-aseita omaavia yksiköitä vastaan ja ei tietenkään unohdeta terroria. Kertokaa mielipiteenne.

Armeijan selkärankana toimisi pari 20 miehen vahvuista luurankoblokkia. Zombeista en oikein pidä, toki niitäkin otan summonoitaviksi. Tai ehkä ihan vain muuriksikin. Tässä herää taa muutama kysymys; Onko ghouleista mihinkään? (Nam nam monta myrkyllistä iskua) Ja minkälaisilla varusteilla luurankoja kannattaisi marssittaa?

Armeijan kovimmin iskevät joukot ovat luonnollisesti special paikan vieviä.
Tänne siis tulisi Black Knight jyriä. Graveguardeja ehkä, niin kalliin yksikön hitaus kylläkin on aika kammottavaa.
Myös sudet houkuttulesivat. Onko näistä muuhun kuin screenaamaan? Ja
olisiko kannattavaa laittaa fell batteja / bat swarmeja syömään sotakoneet ja puskamaagit?

Todennäköisesti ottaisin mukaan myös muutaman spirit host levyn jumittamaan vihollisen kovimpia yksiköitä. Entäpä sitten banshee? Onko siitä mihinkään vai onko se aivan turha? Black Coach jää kotiin ihan suosiolla. ( IMO ruma )

Kertokaa mielipiteenne suunnitelmastani, kehitysideoita ja kaikkea mitä pidätte tarpeellisena. En kylläkään usko että teen min/maxatun listan. Tärkeää olisi pelattavuus sekä se että kaikilla on mukavaa. Kyllähän se voitto silti aina maistuu. ;)


-D

Lähetetty: Ti 23.05.2006 20:00
Kirjoittaja Quarion
Juup, en kyllä ole mikään countti asiantuntija, mutta tässä muutama vastaus tuonne.
Ensinnäkin vaikka se armeijaa johtava countti olisikin mitä tahansa bloodlinee ovat ne silti harvinaisen kovia taistelijoita. Elikkäs en menis nyt heikoiksi iskijöiksi sanomaan.
Ghoulit ovat kovia ja kestäviä skirmaajia. Mitä olen kuullut niin erittäin toimivia.
Ja sudet ovat vallan mainioita. Loistava liikkuvuus, kohtuulliset iskut rynnäkössä ja halpoja.
No tässäpä oli sitten muutama vastaus, joku asiantuntevampi henkilö voi kertoa sitten enemmän.

Lähetetty: Ke 24.05.2006 00:11
Kirjoittaja Omenapoika
Vampyyrit ovat aina kovia, 5 strena jne, jokainen. Ja jos lordina on necrarch countti kannattaa heroiksi ottaa pari tukimanceria ja kenties wight lord, harvinaisen pätevä. Kun keskeltä kulkee tukeva blokki grave guardia wight lordin kanssa banner of barrowsin kanssa on moni vastus helisemässä. Siinä vielä hännystelemässä alituiseen kasvavia luuranko blokkeja ja ah aina niin oivaa heavy cavalrya. Miltei mikä tahansa vampyyri missä tahansa yksikössä on toimiva yhtälö.
Älä anna generalin kuolla ja satsaa sankareihin, vampire counts on sankareiden armeija. Eiköhän tuolla peruspuheella vauhtiin pääse :]

Vähän niinkuin pidätetylle luetaan oikeudet kerrotaan aloittaville counttaajille nämä jutut ^^

Lähetetty: Ke 24.05.2006 10:27
Kirjoittaja Kraztog
Banshee toimii aina silloin tällöin,riippuu niin paljon vastustajasta.Sama juttu tuon spirit hostin kanssa,mutta kummatkin otan mukaan.
Fell batit parempia kuin bat swarmit,mielipiteitä on tosin tunnetusti monia.
Wraithin vahvuus on siinä terrorissa ja ethereal hommassa,mutta ei mikään varsinainen mättökone kuitenkaan.
Sudet on jo käsitelty,ovat hyviä,kuolevat 99% todennäköisyydellä :)
Skirmaavat yksiköt ovat aina hyviä,joten ghouleja myös.
Grave guard jakaa mielipiteet,jos ei muuta,niin ainakin todella tyylikäs.Yllättävän kestäviä,killing blow,warbanner ja sankari johtamaan.Kunhan muistaa flankit ja selustan jotenkin suojata.Miinus on se korkea hinta-->tykit yms tekevät pahaa jälkeä.
Ja pidä nekku countti,tyylikkäämpi kuin se nekroilijoiden kesä kokous osa 666.

totemausta

Lähetetty: Ke 24.05.2006 11:57
Kirjoittaja Jurpo
Necrarchit ovat melkoisen ärhäköitä taikureita ja countinkin saa nostettua kolmoslevelille. Ei ollenkaan huono piirre - tuoottaa ylimääräisen dispelin.

Ghoulit ovat melkoisen epämiellyttäviä skirmareita - myrkky, Toughness nelonen ja fear ei ole mikään huono yhdistelmä. Toisia skirmareita vastaan erinomaisen tehokkaita ja ne ovat myös halpoja. Ainoa heikkous on kädetön liidu 6, joten niiden tulee olla lähellä kentsua tai ne lähtevät käpälämäkeen.

Omassa kalmolistassa on kaksi pienehköä blokkia lurkkeja - isompi keihäin ja pienempi kilvin ja hakkausvälinein ja kolmantena pakkocorena ghouleja. Armeijani voima ei ylipäätään perustu lurkkeihin, vaan ihan muihin asioihin.

Grave Guard on todella voimakas henkivartiosto hahmoillesi. Ne ovat kestäviä - hakkausväline ja kilpi antaa +3 saven tappeluun. Ei paha, ei paha. Ja koska ne ovat varsin halpoja (pisteissä) niitä voi ottaa myös isona yksikkönä. Raskaan jalkaäen parhaimmistoa.

Black Coach on oma suosikkini - se on iso terror-mörkö, kestää kovaa rankaisua ja sivustaan rysähtäessään vie rankit. Varo vain kaikkea millä on Strena seiska tai parempi.

Omat ehdotukset vampyyriarmeijan tekoon on tämä.

-Lurkkeja ja zombeja tavitset aina. Niille on aina paikkansa.
-Ghouleja kannattaa ottaa. Niillä saat helposti minicoret, jolloin voit ottaa lopuilla niitä special-slotin kammotuksia.
-Jos haluat jonkin näyttävän keskipisteen, hanki vampyyri monstrous-ratsun kanssa. Omassa listassa on Lahmia Lady siivekkään kauhun selässä. Pelottava otus todellakin.

Lähetetty: Ke 24.05.2006 12:15
Kirjoittaja Nitrone
Eli nyt näyttää olevan melkein kaikki kerrottu, mutta kerronpahan minäkin oman mielipiteeni ;)

Eli siis jos nuo Necrarchit on taikuutesi kovaa luokkaa. Vamppi kannattaa istuttaa suuren (~20) Grave Guard yksikköön, kovan kestävyyden ja iskuvoiman takia. Suojaa sivustat joko ghouleilla tai pienillä zombi/lurkki-blokeilla.

Tosiaan Wrathi ei lyö kovaa, 2 str 5 iskua, vaan sen hienous on jo mainitussa terrorissa, usein VC-pelaajat ottavat Cursed Bookin Wraithille, jos sitä edes otetaan. Spirit Hostit jumittavat loistavasti vastustajan yksiköitä, ja kun näitä voi vielä parantaa on kaikki hyvin.

Ghoulit ovat erittäin pätevää porukkaa isojen mörköjen syömisessä. Lurkkien asiena usein pidetään Hand Weapon-shield yhdistelmää, tähän vielä light armour niin saavat lähärissä 4+ saven.

Sotakoneita syömään paras vaihtoehto olisi Von Carstein vamppi susiformilla, mutta Necrarcheilla Fell Batit ovat siinä oivia.

DW

Lähetetty: Ke 24.05.2006 13:37
Kirjoittaja Remington
Kerrottu kaikki eli ei niin sanonpahan minäkin jotain..
Mikäli necrarkeilla pelaat niin suosittelen ottamaan tosiaankin ainakin kaksi nekroa tuottamaan lisää maagista päänvaivaa vastustajalle ellet kolmea. Ja mättösankareita sulle jää joko wight lordi tai sitten wraith. kallistuisin enempi wightin puoleen. Hepan selkään, lancel ja raskaal armoril killing blowin kanssa ja kaikki pelkää! Tai jätä lance kotiin ja ota sword of the kings! 5+ killing blow! Jos wraithilla lähet haahuilemaan niin hepan selkään ja obsidian amulet sille. Saat 4+ wardin taikahyökkäyksiä vastaan ja magic resistance 1:nen! Olet jo valmiiksi immuuni mundane iskuille joten tuotat todellista päänvaivaa vihuille!
Luurangot 6x4 rankkeihin ja keihäät kätöseen. Saat max 12A kun vastustaja hyökkää! Ja ghoulit on murhaa vastustustajan skirmaajille, yksinäisille velhoille ja sotakoneille. Etuina myrkkyätäkit ja fear ja 2A! Haittana liidu 6. Mustia ritareita ehdottomasti kentälle ja hukkia! Hukat vaan huoja skriinaamaan! Ota siihen mielummin ghouleja. Spirit host on tosi hyvä jumimaan vihun yksiköitä.

Lähetetty: To 25.05.2006 00:27
Kirjoittaja Sachse
Kiitän hyvistä vastauksista. Jossain välissä lista tulee tuonne Armeijalistat - osioon.