Sivu 1/1

Lizardmen 2k

Lähetetty: Ma 05.06.2006 14:17
Kirjoittaja Aco
Lista elää. Nyt aletaan olla ratkaisupisteessä, tästä ei enää paljoa muutu valmiiseen.


Lizardmen 2k

Characters:



Saurus Oldblood
GW light armour, Enchanted shield, Charm of the Jaguar warrior, Aura of Quetzl, Blessed spawning of Sotek, Blessed spawning of Tepok, Blessed mark of Old Ones
289

Skink Priest
Level 2, Diadem of Power
135

Skink Priest
Level 2, 2x Dispell scroll
150

Skink Priest
Level 2, 2x Dispell scroll
150


Core:


15 Saurus warrior

Full Command
210

15 Saurus warrior

Full Command
210

10 Skinks
Blowpipes
60

10 Skinks
Blowpipes
60

10 Skinks
Blowpipes
60

10 Skinks
Blowpipes
60

10 Skinks
Blowpipes, scout
70

1 Jungle swarm
60


Special:


3 Terradon
105

3 Terradon
105

5 Chameleon skinks
Stalker
81


Rare:


3 Salamander Hunting Pack
195


Total: 2000
PD: 8
DD: 6
Models: 108

Lähetetty: Ma 05.06.2006 15:04
Kirjoittaja Hän itse
Jaa, nuin paljon skinkkejä olet päättänyt ottaa? Miten olisi vaihtokauppa yhdestä skinkkilaumasta yhteen swarmiin?

Kaipa tuolla pelaa.

Lähetetty: Ma 05.06.2006 16:14
Kirjoittaja Juhaaha
Itse vaihtaisin Mark of Old onesin johonkin toiseen spawnigiin

ja scouttaavalle skinkki ryhmälle pistäisin javelingit


Ihan hiano lista :)

Lähetetty: Ma 05.06.2006 17:01
Kirjoittaja Aco
Perusteluita, miksi?

50 skinkkiä on jo tehtynä, joten ei viitisisi niitä tiputtaa, kun se yksi swarmi tekee tehtävänsä (suojelee saurusten sivustaa) oikein hyvin. Sitä paitsi ne edustaa listan juustoa osiota ;)

BMoOO on ihan sitä varten, että ei kuole ensimmäiseen kanuunan kuulaan. Se kun on niin kallis, että 35 pojoa re-rollittavasta wardista ei tunnu pahalta.

Viimeistä kehoitusta en ymmärrä? Javelinit on yleensä aina se huonompi ratkaisu ja erityisesti scoutit niitä putkia tarvitsevat, jotta päästään rei'ittimään niitä tärkeitä kohteita vuoroilla 1-2.

Lähetetty: Ma 05.06.2006 17:48
Kirjoittaja Ropetus
Acoparaptor kirjoitti:Viimeistä kehoitusta en ymmärrä? Javelinit on yleensä aina se huonompi ratkaisu ja erityisesti scoutit niitä putkia tarvitsevat, jotta päästään rei'ittimään niitä tärkeitä kohteita vuoroilla 1-2.
Javeliinit voisivat olla kätevät kevyitä yksiköitä vastaan lähisteleville skinkeille. Esimerkiksi sotakoneen miehistöä vastaan se kilvestä saatava 5+ save voi hyvinkin olla ratkaiseva ja juuri scouttiskinkithän noita yleensä hätistelevät. Puhallusputkilla et saa sotakonetta hiljennettyä nopeasti ja lähiksessäkin sen vieminen on varsin epävarmaa.

Lähetetty: Ma 05.06.2006 17:52
Kirjoittaja Drago^
Stalkkeri kuuseen, ei sillä tee mitään. Ota mielummin yksi lisäskinkki, se sentään tuo lisää tulitehoa.

Kroxigorit olisivat kivoja, jostain voisit niihin repiä pisteet jos jaksat. Wanhusmerkki pidä vaan, voipi olla pelastava.

Lähetetty: Ma 05.06.2006 21:53
Kirjoittaja Aco
Kiitos vastauksista.

Fängi: Uskoisin, että jätän sotakoneet terradonien huoleksi. Tosimieshän ei ikinä tee skinkeillä kuin polkua vastustajan yksiköiden ympärille ;)

Drago^: Stalkkeri tuli ylijäämäpisteillä, tiedän ettei ole niin käytännöllinen. Skinkkejäkään ei enempää (onneksi) ole. Toisaalta, BS5 on aika kova ja tuplashottina saattaa saada jotain haavoitettua muullakin kuin poisonilla.

Roskakoreja tuskin vielä on listaan tulossa. Jonkin verran on jo tullut näitä figuja hankittua ja päätin aluksi olla ottamatta niitä. Katsotaan sitten myöhemmin, tiedän kyllä niiden olevan kokeilemisen arvoisia.

Lähetetty: Ma 05.06.2006 22:31
Kirjoittaja Mayhemia
Niin no tuplashoteilla voi toki yrittää erikseen vielä woundata kutosella jollei osumisessa onnaa, mutta en ymmärrä silti sen funktiota. Hanki jostain 1 modeli lisää tai jotain. :P

Lähetetty: Ma 05.06.2006 23:27
Kirjoittaja Lord Mikke
Näiden viestien jälkeen en mitän erityistä enää löydä, mutta miksi juuri 15 sauruksen Blokit? Toivon etten kysy tyhmiä, mutta tuntuu vähän hassulta, kun ei tule täysiä rivejä.

Miten vaan :D

Lähetetty: Ma 05.06.2006 23:45
Kirjoittaja jamovoima
Javelineista on iloa myös skirmishereitä vastaan, jotenkin nuo javelinskinkit ovat aina tuntuneet hyödylisemmiltä kahdesta skinkkiporukastani. Tosin blowpipejäkin tarvitaan.

Todella usein muuten tulee tilanne jossa skinkit pääsevät näyttämään taitonsa nuo lähitaistelussa. Kenraalin pyöriessä lähistöllä vähemmän mättäviltä staattistaresoa omaamattomilta yksiköiltä kestää yllättävän kauan päästä skinkeistä läpi. Sknikit ovat myös ihan keskivertoja lyömään, niitä pääsee usein paljon kontaktiin joka tietää paljon hyökkäyksiä, jopa senkin jälkeen kun vastustaja on harventanut muutaman pois.

Lisäksi ei tarvitse käyttää tyhmännäköisiä javelineista "konvertoituja" blowpipeja kun ottaa muutaman joilla ne javelinit ovat oikeassa käytössään, ja tuovat vähän vaihteluakin joten näyttää paremmalta.


Viestiä tukee Seppo Rädyn keihäänheittoakatemia.

Lähetetty: Ti 06.06.2006 00:46
Kirjoittaja Hän itse
Lord Mikke kirjoitti:Näiden viestien jälkeen en mitän erityistä enää löydä, mutta miksi juuri 15 sauruksen Blokit? Toivon etten kysy tyhmiä, mutta tuntuu vähän hassulta, kun ei tule täysiä rivejä.

Miten vaan :D
Joo, tarkoitus on varmaan kuljettaa niitä viiden levyisinä, mikä onkin parempi.

Lähetetty: Ti 06.06.2006 00:49
Kirjoittaja Mayhemia
2 attackia on parempi kuin 1 staattinen reso? Mjaa, saa nähdä mutta en kyllä liikoja odottelisi.

Lähetetty: Ti 06.06.2006 00:59
Kirjoittaja Hän itse
Noh, kaksi ättäkkiä voi olla joko nolla resoa, yksi reso tai jopa kaksi resoa.

Lähetetty: Ti 06.06.2006 01:13
Kirjoittaja Weedy_rat
Se kovin usein kuitenkin on se 0 resoa kun siihen on pamautettu jollakin ritaripoppoolla, kärryllä (jonka kanssa se ei kuitenkaan pääse kontaktiin ja jos pääseekin niin kuolee) jne, jolloin tuolla resolla tehdään paljon.

Lähetetty: Ti 06.06.2006 01:20
Kirjoittaja jamovoima
Ja parin kuukauden päästä viidellätoista ja kuudellatoista sauruksella saa tasan yhtäpaljon staattista resoa.

Harvemmin ne 16:kaan saurusta pääsee käsikähmään täysillä rankeilla, harvemmin yhdelläkään :)

Lähetetty: Ti 06.06.2006 11:42
Kirjoittaja Mayhemia
jamopower kirjoitti:Ja parin kuukauden päästä viidellätoista ja kuudellatoista sauruksella saa tasan yhtäpaljon staattista resoa.
Mjoo, toki jos listaa tehdään 7. edikkaa silmällä pitäen niin sitten 15 on yhtä pätevä koko kuin 16.

Lähetetty: Ti 06.06.2006 15:05
Kirjoittaja Aco
A-pu-va, tästähän tulee pitkä ketju.

15 saurusta nyt vain tuntuu sellaiselta hyvältä, ja aivan kuten jamo sanoi: tuskin ne 16 sitä riviä pitäisivät lähäriin asti. Miten kukakin tahtoo, mutta kokeillaan alkuun näin.

Ja ei, listaa ei ole tehty seuraavaa edikkaa silmällä pitäen. Kunhan nyt pääsisi vain nopeasti pelailemaan.

Javelinit voisi olla tälläisen suostuttelun jälkeen jopa harkittavissa, mutta kun ei pelkkiä käsiä jaksaisi mennä dippailemaan ja valmiita figuja repimään :)

Nyt kun olette sen kertoneet: mitäs ottaisin, jos sen stalkkerin poistaisin? Ei oikeasti ole lisää skinkkifiguja tulossa.

Lähetetty: Ti 06.06.2006 15:25
Kirjoittaja Mayhemia
Acoparaptor kirjoitti:
15 saurusta nyt vain tuntuu sellaiselta hyvältä, ja aivan kuten jamo sanoi: tuskin ne 16 sitä riviä pitäisivät lähäriin asti. Miten kukakin tahtoo, mutta kokeillaan alkuun näin.
Ei, mutta tuskin 15 pitää kahta riviä lähikseen asti.
Nyt kun olette sen kertoneet: mitäs ottaisin, jos sen stalkkerin poistaisin? Ei oikeasti ole lisää skinkkifiguja tulossa.
Yhden sauruksen. :)

Lähetetty: Ke 07.06.2006 02:13
Kirjoittaja jamovoima
Kuudessatoista sauruksessa tietenkin se erittäin hyvä etu, että 90 asteen käännös ei vie kaikkia rankkeja...