Sivu 1/1

Hive Fleet Onslaught

Lähetetty: Ma 19.06.2006 00:27
Kirjoittaja Draktaron
Tämmöisen listan kokeilin väsätä, mallia en ottanut oikeastaan muusta kuin Devourer -kikasta.
Kommenttia siis:

HQ

Hive Tyrant 75pts.
-2x Scything Talons 16pts.
-Winged 40pts.
-Implant Attack 12pts.
-Toxic Miasma 6pts.
-Adrenal Glands 4pts. +1WS
-Toxin Sacs 12pts.
165pts.

Hive Tyrant 75pts.
-Enchanced Senses 10pts.
-Venom Cannon 30pts.
-Scything Talons 8pts.
123pts.

ELITES

Tyranid Warriors x 3 42pts.
-Enchanced Senses 6pts.
-Venomcannon 15pts. *1
-Scything Talons 12pts.
-Deathspitters 16pts. *2
-Extended Carapaces 9pts.
100pts.

TROOPS

Gaunts x 8 34pts.
-Spinefist 8pts.
42pts.

Gaunts x 8 34pts.
-Spinefist 8pts.
42pts.

Ripper Swarms x 5
50pts.

HEAVY SUPPORT

Carnifex 85pts.
- 2 x Twinlinked Devourers 20pts.
-Enchanced Senses 8pts.
-Bonded Exoskeleton 20pts.
-Reinforced Chitin 15pts.
-Adrenal Glands 4pts. +1WS
152pts.

Carnifex 85pts.
- 2 x Twinlinked Devourers 20pts.
-Enchanced Senses 8pts.
-Bonded Exoskeleton 20pts.
-Reinforced Chitin 15pts.
-Adrenal Glands 4pts. +1WS
152pts.

Carnifex 85pts.
-Venom Cannon 35pts.
-Enchanced Senses 8pts.
-Bonded Exoskeleton 20pts.
-Reinforced Chitin 15pts.
-Scything Talons 8pts.
-Adrenal Glands 4pts. +1WS
175pts.

ARMY TOTAL: 1001pts.

Re: Hive Fleet U-Lose

Lähetetty: Ma 19.06.2006 03:20
Kirjoittaja Uzi-99
Hive Tyrant 1: Ok, jos kohta ottaisin AG I:n WS:n tilalle ja FlsHksit lisäksi. Superboostatusta WS:stä kun on mielestäni huomattavasti harvemmin hyötyä kuin korkeammasta I:stä. "Lyö ensin, tapa ensin" pätee muun muassa useimmiten hyvin ärsyttäviin Marsujen Kirjastotäteihin sen pahuksen voimailuaseensa kanssa tai Kaaos-Marsujen pomoihin joilla myös hyvin iljettävää varustusta. Mutta ihan minkälaista saalista itse tiedät jahtaavasi. =)


Hive Tyrant 2: Kohtuuhalpa ja tehokaskin. Yleensä ottaisin ToxSacit, mutta kiitos VCannon 'Fexin en pidä kriittisenä puutteena.


Tyranid Warriors x 3: Ei huonoja. Kuten yllä, normaalisti suosisin ToxSacejä näille, mutta kiitos kahden Dakkafexivariantin tämäkään ei ole kriittinen puute. =)


2x Gaunts x 13: Halpaa peruskauraa.


2x 1 Carnifex: Ikäviä... Vastustajan kannalta. Saattaisin jättää AG WSn pois, mutta toisaalta tekee ne sietokykyisemmiksi lähikselle.


Carnifex: Pitkänkantaman ajoneuvotorjuntaan, varmaan jättäisin AG WSn tältäkin... Voisihan sitä ottaa ScyTalien tilalle TL Devin, niin saisi tästäkin aika läjän ampumista ulos.


Voisin taas nurista tavalliseen tapaani älyttömästä läjästä hirviö-'Nidejä, mutta kukin pelaa tyylillään ja valinnat itsessään ovat päteviä. ;)

Lähetetty: Ma 19.06.2006 08:12
Kirjoittaja Draktaron
Pitää katsella miten noita örmyjä kertyy kaappiin, on minulla idea myös tehokkaaseen pikkucritter listaan. Huomasit kyllä kaikki pointtini listassa, olet ilmeisesti 'nidittänyt jo pitkän aikaa. Sitten CP-lista:

Tyranid Warriors x 3 42pts.
-Enchanced Senses 6pts.
-Venomcannon 15pts. *1
-Scything Talons 12pts.
-Deathspitters 16pts. *2
-Extended Carapaces 9pts.
100pts.

Tyranid Warriors x 3 42pts.
-Enchanced Senses 6pts.
-Venomcannon 15pts. *1
-Scything Talons 12pts.
-Deathspitters 16pts. *2
-Extended Carapaces 9pts.
100pts.

Tyranid Warriors x 3 42pts.
-Enchanced Senses 6pts.
-Venomcannon 15pts. *1
-Scything Talons 12pts.
-Deathspitters 16pts. *2
-Extended Carapaces 9pts.
100pts.

Spinegaunts x 10 50pts

Spinegaunts x 10 50pts

Lähetetty: Ma 19.06.2006 14:13
Kirjoittaja Uzi-99
3x Tyranid Warriors x 3: Halpoja ja ihan suht päteviäkin... Taas jää ikivalintani ToxSacit uupumaan, mutta toisaalta eipä Patroleissa kovin usein mitään erityisen pelottavia ajoneuvoja näy.

2x Spinegaunts x 10: Sitä tavallista halpaa massaa.


Jaa-a. Itse ehkä pudottaisin yhden Warrior-broodin kokonaan, tai jakaisin ne 2x 4 ja säästyneillä pisteillä lisää Gauntteja (tai kenties päivittäminen Spineistä Termoiksi). Tiputtaisi toki VCannonien määrää yhdellä, mutta lisäisi joko Gaunttien määrää tai tehokkuutta. Makukysymys, ja olenhan jo huomannut että pidät enemmän isoimmista ötöistä. ;)


Mitä tulee harrastamiseen, niin 2ndEd Tyranid Codex tarttui kouraan lukiossa... Pelaamisen aloitin tosin vasta 3rdEd Codexin tultua ulos, mutta onhan tässä ehtinyt nähdä kaikenlaista ja pyöriä vielä kaupan päälle useampia vuosia pitkin nettiä katselemassa eri porukoiden tappeluita sääntöjen tulkintaeroista, taktiikoista sun muista. =)

Lähetetty: Ti 20.06.2006 16:13
Kirjoittaja Draktaron
Isompaa listaa muutettu figukohtaisista syistä. Tätä seuraa kysymys;

Kuulin että turnauksissa ollaan aika tarkkaa poikaa WYSIWYG:istä. Minulla on Spinegauntteja, ja käytettyä Devourgauntteja joilta en saa aseita irti vahingoittamatta figua ja tulematta hulluksi. Jos laitan Spinejä ja Devoja sekaisin, ja kerron matsin alussa että nämä ovat nyt vain Spinejä sitten, niin riittääkö se?

Entäpä armeijan hinnan ylittyminen yhdellä pisteellä?

Lähetetty: Ti 20.06.2006 16:20
Kirjoittaja Half-breed
Minorith kirjoitti:Entäpä armeijan hinnan ylittyminen yhdellä pisteellä?
Tästä oli tappelua jokin aika sitten, mutta periaatteessa ihmiset olivat sitä mieltä, että jos pelille on sovittu maksimikoko, niin siitä ei mennä yli edes yhdellä pisteellä. Sillä se pisteellä ylimeno antaa mahdollisuuden tuoda peliin sen yhden pikkusintin lisää, tai sitten sen uberbuustattun tappohirviön.

Lähetetty: Ti 20.06.2006 17:20
Kirjoittaja Draktaron
Noh, kavereille tuo varmaan sopii mutta otan sitten yhden Spinegauntin pois turnauksessa niin ei nörttiparkoja itketä. Nideillä upgradet ovat muutenkin niin halpoja.

Kysynpä samalla taktiikkaa, että ketähän isoista pojista minun kannattaisi kävelyttää pikkuisten takana etteivät lähde karkuun synapsen takia. Varmaan Warrioreja?

Lähetetty: Ti 20.06.2006 21:23
Kirjoittaja Uzi-99
Turnauksissa ainakin ulkomailla ollaan tarkkoja ettei ylitä edes pisteellä, ja uskoisin tuon kototurnauksissakin olevan. Kavereiden kesken pari pistettä harvemmin mitään tappaa, mutta neljä-viisi on jo poissa laskuista kun Tyrkyillä se tarkoittaa suunnilleen yhtä Spineä. =)


Mitä päälistaan tulee, niin Warrut Gaunttien kavereiksi... Jo ihan senkin takia että vastustaja joutuu ottamaan ne Priority-checkit jos haluaa ampua Warruja lähempänä olevien Gaunttien sijaan, kun taas Tyranttia voisivat ampua vapaasti koska se on Large target.

Kannattaa muistaa että vaikka pienempiä yksiköitä voi dissata ampuakseen isoja, niin lähempänä olevaa isoa ei voi dissata ampuakseen kauempana olevaa. Eli jos esim. Siipi-Tyrant on lähempänä (ja laillinen kohde) kuin kävelevä Tyrant, niin vihu heittää Priorityä tai ampuu siipiveikkoa mikä voi olla hyvä tai huono juttu.


Ja unohdin alunperin kommentoida listassasi olletia Rippereitä... Itse nakkaisin ne menemään, mutta taktiikkani ei ole koskaan oikein suosinut niitä joten kokeile jos tahdot. =)

Lähetetty: Ti 20.06.2006 23:16
Kirjoittaja Draktaron
Uzi-99 kirjoitti: Mitä päälistaan tulee, niin Warrut Gaunttien kavereiksi... Jo ihan senkin takia että vastustaja joutuu ottamaan ne Priority-checkit jos haluaa ampua Warruja lähempänä olevien Gaunttien sijaan, kun taas Tyranttia voisivat ampua vapaasti koska se on Large target.
That's what i tought.
Uzi-99 kirjoitti: Ja unohdin alunperin kommentoida listassasi olletia Rippereitä... Itse nakkaisin ne menemään, mutta taktiikkani ei ole koskaan oikein suosinut niitä joten kokeile jos tahdot. =)
Sain figut vaihtamani läjän mukana, ja gauntteja en jaksa enää hankkia ellei joku suorastaan heitä niitä ikkunasta sisään. Jos niitä käytetään yhtään kuten Nurgling Baseja tai Scarab Swarmeja, i know what im doing. Äärettömän helposti uhrattavissa oleva yksikkö jolla on helppo sitoa joku pieni/keskikokoinen porukka ja lähteä Overtyrantilla piknikille. Gaunteilla saa sitten vähän suuremmat squadit lukkoon.

Eivät tosiaan olleet siellä alunperin. Laskevat tehoa, mutta kyllä tästä Fleetistä potkua löytyy.

Lähetetty: To 22.06.2006 14:08
Kirjoittaja Draktaron
Noh lista toimi kuin unelma ja päädyin Solid Victoryyn. Voi olla että heitän gauntit kokonaan hemmettiin ja laitan tilalle Ripper Swarmeja, niissä on 10 pisteen sisällä 1 Wound enemmän kuin Gaunteissa.

Ne teurastetaan muutenkin joten sama kuin laittaa vain enemmän kestävyyttä, virkana kun on vetää tulta ja sitoa porukkaa jotta isot heebot pääsevät osingoille.

Lähetetty: To 22.06.2006 16:38
Kirjoittaja Uzi-99
Siinä on vain yksi ongelma ja se on se että pikku Repijät ovat hiukan hitaita, kun taas Gauntit pääsevät vielä Fleettaamaan. Mitä nopeammin vihut sidotaan, sitä vähemmän ne ampuvat. Ja jos on tarpeeksi lähellä, niin lähteehän niistä tultakin ennen rynnäkköä.

Lisäksi, jos vihollinen jota koitat sitoa omaa PFistin tai vastaavan niin Ripperit kuolevat aika äkkiä... Ja esimerkiksi valitettavan yleinen AsCannon teurastaa Rippereitä mennen tullen, vaikka tokihan jos Rippejä ammutaan tuolla aseella niin vihu joko haaskaa tulitusta tai on jo ampunut kaikki paremmat kohteet. =)

Ja onhan Rippereistä se hyöty etteivät ne piittaa Synapsesta tuon taivaallista, eli ne voi koittaa marssittaa sivustoja pitkin suojaamassa ja tappelemassa toissijaisia kohteita vastaan ilman paapomista jota Gauntit vaatisivat.

Kaikkiaan vain pidän Gaunteista enemmän, mutta kuten totesinkin taktiikkani vain eivät tunnu olevan yhteensopivia "Rippeiden" kanssa.

Lähetetty: To 22.06.2006 16:52
Kirjoittaja Juhaaha
Mutta entä jos pistää Rippereille siivet selkään?

Lähetetty: To 22.06.2006 17:55
Kirjoittaja Draktaron
Siivet ovat ihan liian kalliita laitettavaksi noin uhrattavalle yksikölle.

Uzi-99:llä on kyllä pointti, ja toisaalta en kyllä jaksa heittää hankkimiani Gauntteja hukkaan. Eli pitäydyn samassa taktiikassa kuin mitä aiemmin sanoin, ja millä pelin voitin, eli Gaunteilla sidon suuremmat joukot.

Ripperit ovat synapsettomuutensa takia oivallisia juuri pienien Infiltrate -ja muiden pikkuporukoiden sitomiseen, se tuli todistettua kun Ripperit pitelivät Kommandoja, ja Tyrant meni ja söi ne. Ehti vielä bileisiin Gaunttien sitomien Shoota Boyzien luokse.

Lähetetty: To 22.06.2006 23:59
Kirjoittaja Uzi-99
Jep, kuten Minorith totesikin, siipien kanssa Rippeistä tulee hiukan kalliita... Yhden ainoan Winged Ripper basen hinnalla saa jo kolme Termagaunttia tai neljä Spinegaunttia! Näin ollen Gauntit ovat kokonaisuutena kestävämpiä (koska niitä ei voi instakillata eivätkä ne ota ylimääräistä vahinkoa marker-aseista), omaavat kantamahyökkäyksen eivätkä ole hirvittävän paljon hitaampia.

Olen nähnyt siipi-Rippeitä kyllä käytettävän kohtuutehokkaasti sitomiseen, mutta itselle eteen tulee pistehinta. Ja ennakkoluulot. Pitää jossain vaiheessa varmaan kuitenkin proxyttaa jotain kikka-Rippereitä ihan vain kokeilun vuoksi. =)