Sivu 1/2

Bloodthirster

Lähetetty: Ti 20.06.2006 16:57
Kirjoittaja Skalf Blackhammer
Miten saan orceilla tapettuu tollasen ***** imban demonin joka tappaa puol armeijaa yleensä vuoros?! voiks joku vähä auttaa?

Lähetetty: Ti 20.06.2006 17:04
Kirjoittaja Kelf
Välttele sitä, anna välillä uhriyksiköitä (susipoikia) ja ammu se palasiksi. Keskustelua käytiin tässä osoitteessa: http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=51459

Lähetetty: Ti 20.06.2006 17:21
Kirjoittaja Executioner
Hyvin tippuu Staattisella Combat Resolutionilla. Ainakin Mustien haltioiden ja Suurhaltioiden Bolt Throwereilla kaatuu kaikki hiidestä lohikäärmeseen, niin miksei sitten Thirsterikin? Jos pelaat Mustilla haltioilla, voit myös heittää Black Horroria ja toivoa parasta. Uhriyksiköillä myös saa tuon raivopään houkuteltua pois taistelusta. Kaikista parasta olisi kaiketi kuitenkin jyrätä se Combat Resolutionilla ja odottaa, että otus poksahtaa Instabilitynsä takia.


Ai, kas, sinähän pelaatkin örkeillä. En huomannut, ennenkuin Acoparaptor mainitsi asiasta. Puolustaudun sillä, että kello oli paljon.

Re: Bloodthirster

Lähetetty: Ti 20.06.2006 19:05
Kirjoittaja Aco
Executioner kirjoitti:Ainakin Mustien haltioiden ja Suurhaltioiden Bolt Throwereilla kaatuu kaikki hiidestä lohikäärmeseen, niin miksei sitten Thirsterikin? Jos pelaat Mustilla haltioilla, voit myös heittää Black Horroria ja toivoa parasta.
Skalf Blackhammer kirjoitti:Miten saan orceilla tapettuu..
Executioner on kuitenkin omalla tavallaan jäljillä. Large Target kun janoaja on, niin eiköhän se sukkariviin kepsahda suht nopeasti. Myös jalat tuppaavat tuntumaan ikäviltä, ei sillä MR:llä kaikkea oteta pois.

Lähetetty: Ke 21.06.2006 10:16
Kirjoittaja Viiksivallu
Ensimmäisen vuoron ajan ammut ja taiot sitä kaikella mitä löytyy. Sitten pakotat sen chargaamaan isoon örkki yksikköösi, jossa sinulla on mättäjähero, joka on erityisesti suunniteltu Bt:tä vastaan ja toivot parasta.

Lähetetty: Ke 21.06.2006 10:25
Kirjoittaja The Captain
Viiksivallu kirjoitti:Ensimmäisen vuoron ajan ammut ja taiot sitä kaikella mitä löytyy. Sitten pakotat sen chargaamaan isoon örkki yksikköösi, jossa sinulla on mättäjähero, joka on erityisesti suunniteltu Bt:tä vastaan ja toivot parasta.
Miten suunnitellaan 'thirsteriä vastaan örkkien mättäjähero, kun sen Killing blow'n kierähtäminen nopasta on melko todennäköistä?

Jos vastustajasi pelaa huonosti, anna sille ainoaksi chargen kohteeksi hervoton rankattu blokki ja haasta se championillasi - muista varoa Terroria, eli pidä kentraali lähistöllä huutelemassa hävyttömyyksiä. Toinen mahdollisuus on syöttää sille sopivasti aseteltu halpa yksikkö, josta sen on pakko overrunnata tai pursuittaa jonnekin hornantuuttiin. Sitten vain tulta chukka-patteristolla.

Warpathihan taiotaan oikeaoppisesti ensin johonkin magic resistancettomaan yksikköön, josta sitten jatketaan tanssia Tiristäjään.

Lähetetty: Ke 21.06.2006 15:18
Kirjoittaja Hevi
Jos vastustajasi pelaa huonosti, anna sille ainoaksi chargen kohteeksi hervoton rankattu blokki ja haasta se championillasi
Mutta jos vastustaja osaa pätkääkään pelata, hän clippaa tiristäjällä, joten jos champpa ei voi lyödä---->ei voi haastaakkaan, ja tiristäjä pääsee lyömään perusmosuria, ja kyllä niitä siinä ihan kivasti kaatuu.

Jos esim. jollain örkkiblokilla on se perus 5 staattista resoa pohjalla, ei tiristäjän tarvitse kuin tappaa kuusi mosuria voittaakseen, ei sen nyt luulisi aivan mahdotonta olevan, onhan sillä kuitenkin 8 hyökkäystä ja tarvitsee kolmosia osuakseen ja kakkosia tappaakseen. Keskimäärin tulee sellaiset 4.4 woundia sisään, pienellä tuurilla voi saada 6.

Itse koittaisin vain syöttää sille joitain gobboblokkeja tai susipoikia. Myös fanaatikot hulluhattusienillä voisivat olla kokeilemisen arvoisia. Eli siis veisit vaan ihan rohkeasti jonkun uhrattavan night gobbo yksikön sitä päin, ja yksikössä olisikin 3 fanaatikkoa ja big bossi madcapeillä. Sitten kun se chargaa siihen yksikköön frenzyttäessään, tuleekin ikävä yllätys päin. Tietysti sitä on tätä ennen pehmitetty "parilla" chuckalla tai stone throwerilla.

Lähetetty: Ke 21.06.2006 15:52
Kirjoittaja Lassek
Hevi kirjoitti:Mutta jos vastustaja osaa pätkääkään pelata, hän clippaa tiristäjällä, joten jos champpa ei voi lyödä---->ei voi haastaakkaan, ja tiristäjä pääsee lyömään perusmosuria, ja kyllä niitä siinä ihan kivasti kaatuu.
Voihan rykmenttiä työntää champallinen nurkka edellä tiristäjälle, jolloin sen on pakko tulla lyhintä reittiä siihen kiinni, vai olenko ymmärtänyt väärin?

Lähetetty: Ke 21.06.2006 16:01
Kirjoittaja ThoRa
Largo kirjoitti:
Hevi kirjoitti:Mutta jos vastustaja osaa pätkääkään pelata, hän clippaa tiristäjällä, joten jos champpa ei voi lyödä---->ei voi haastaakkaan, ja tiristäjä pääsee lyömään perusmosuria, ja kyllä niitä siinä ihan kivasti kaatuu.
Voihan rykmenttiä työntää champallinen nurkka edellä tiristäjälle, jolloin sen on pakko tulla lyhintä reittiä siihen kiinni, vai olenko ymmärtänyt väärin?
Ei se kai ihan noinkaan mene, en kylla ole hammeria viime aikoina liikaa pelaillut. Mutta haasteen voi aina heittaa jos haastaja ja haastettava ovat samalla yksikön sivulla, eli edesta tulevan Tirstaajan voi haastaa. Kukaan vain ei sano etta se ottaa sen vastaan.

Pahoittelen pisteellisen aan puuttumista, on ulkomaalainen nappis joka ei tue sivistyneita kielia. *snif*

Lähetetty: Ke 21.06.2006 16:53
Kirjoittaja Väkipyörä
MagnuM kirjoitti:Kukaan vain ei sano etta se ottaa sen vastaan.
Yksinäisen 'Thirsterin on pakko ottaa haaste vastaan.

Lähetetty: To 22.06.2006 10:18
Kirjoittaja The Captain
Ja champpa ei pääse haastetta huutamaan, jollei ole kontaktissa viholliseen.

Ja jos tiristäjä tekee keskimäärin 4,4 woundia, se on keskimäärin häviämässä täysirankkiselle blokille. Vaikka sillä onkin teoreettinen mahdollisuus voittaa taistelu, se ottaa ison riskin noppiensa kanssa - monestiko viisas pelaaja ryhtyy taisteluun, jossa todennäköisesti häviää, vaikka onkin mahdollisuus voittaa? Greater daemonit ovat semmoisia juttuja, että niillä ei mielellään sitä instabilityä riskeeraisi - etenkin HoC-demonilla, jolla on Ld vain 9 - demonilegioonalainen sentään puolittaa suoran sulamistodennäköisyytensä.

Lähetetty: To 22.06.2006 14:51
Kirjoittaja Pannukakku
Teh ultimate fairplay tactic:

2k peliin saat 8 spear chukkaa. Large targettiin LOS:in saaminen ei pitäisi suuri olla ongelma (kai tekin pelaatte niin, että metsä ei blokkaa losia large targetteihin...?), joten oletetaan että kaikki näkevät ampua. 8 chukasta 5,3 osuu. Osuineista 2,15 haavoittaa. Woundeja tulee keskimäärin 4,3 ilman armoreita. Ja chuckkien hinta yhteensä on vain 280 pistettä verrattuna thirsterin 680, joten ongelman luulisi olevan ratkaistu, mikäli vain voitat aloitusheiton. Sitten kun thirsteri on tapettu chukkasi voivat siirtyä muuhun armeijaan, joka on väkisinkin vähälukuinen jo pelkän thirsterin viedessä 33% pisteistä.

Lähetetty: To 22.06.2006 14:59
Kirjoittaja Grollix
Pannukakku kirjoitti: 8 chukasta 5,3 osuu. Osuineista 2,15 haavoittaa. Woundeja tulee keskimäärin 4,3 ilman armoreita.
Ööh, 8 kutia bs kolmella antaa kai sen 4 hittiä, ja s kutosella 2 woundia (kai thirstalla on t 6?). Wardin jälkeen ainakin yksi woundi on sisällä.

Lähetetty: To 22.06.2006 15:29
Kirjoittaja Half-breed
Grollix kirjoitti:
Pannukakku kirjoitti: 8 chukasta 5,3 osuu. Osuineista 2,15 haavoittaa. Woundeja tulee keskimäärin 4,3 ilman armoreita.
Ööh, 8 kutia bs kolmella antaa kai sen 4 hittiä
Bloodthirster on sattumoisin large target, niin kuin Pannukakku sanoi.

Lähetetty: To 22.06.2006 15:31
Kirjoittaja Coridus
Tiristäjä on Large Target, joten siitä tulee yksi osumiseen. Lasketaankohan tässä onko mokoma pitkällä vai lyhyellä kantamalla?

Kumminkin, D3-woundaaminen on toimivaa. Ammu sitä.

Lähetetty: To 22.06.2006 17:55
Kirjoittaja Pannukakku
Grollix kirjoitti:
Pannukakku kirjoitti: 8 chukasta 5,3 osuu. Osuineista 2,15 haavoittaa. Woundeja tulee keskimäärin 4,3 ilman armoreita.
Ööh, 8 kutia bs kolmella antaa kai sen 4 hittiä, ja s kutosella 2 woundia (kai thirstalla on t 6?). Wardin jälkeen ainakin yksi woundi on sisällä.
Thirsta on Large target ja todennäköisesti vielä short rangella (bolttisten range 48''). Bolttikset tekevät myös D3 woundit, eli keskimäärin 2 woundia/woundannut hyökkäys. Wardi tosin jäi huomioimatta.
Lasketaankohan tässä onko mokoma pitkällä vai lyhyellä kantamalla?

Rangella ei oikeestaan ole väliä. Jos thirsta on short rangella sekä vuoroilla 1 ja 2, tuloksena on 5,8 woundia (wardien jälkeen). Jos thirsta vielä vuorolla 1 on long ranella, tekevät bolttikset yhteensä ainoastaan 0,3 woundia vähemmän vahinkoa. Thirsta kuolee kummassakin tapauksessa.

Lähetetty: To 22.06.2006 22:10
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Pannukakku kirjoitti:(kai tekin pelaatte niin, että metsä ei blokkaa losia large targetteihin...?)
Turussa pelatessa ainaki metsä lähes poikkeuksetta blokkaa lossin large targetteihin.

Mutta gobbojen bolttikset ovat silti parhaimpia keinoja thirsteriä vastaan. Fanaatikot voivat myös olla hyvä keino suurdemonia vastaan, eivät välttämättä tapa, mutta night goblinien näkeminenkin voi rajoittaa kivasti suurten mörköjen liikuttelua. Hätätilanteessa myös 2-3 kärryn yhteischargea voi kokeilla, mutta se lienee jo tilaisuutenakin lähinnä teoriittinen mahdollisuus.

Lähetetty: To 22.06.2006 22:41
Kirjoittaja Rotten sound
Keräät n.gobbo Green councilin eli täyden n.gobbo maagit ja ne b bossit+8 sukkaa+2 doom diveriä ja syötettynä viellä jättiläismäisiä n.gobbo yksiköitä+3 fanoilla
Taijat+8 sukkaa+2 diveriä=thrisun kuolema
N.gobbo shamaanit jokainen 2 powerstonella niin eiköhän rupea taijat menee läpi.
Tämä pakketti maksaa 1120 pistettä ja lopuilla 20 n.gobbo+3 fanaa olevia junia jotka maksaa 95pistettä ja minähän en ole juusto miehiä ollenkaan

Lähetetty: Pe 23.06.2006 07:47
Kirjoittaja Pannukakku
Rotten sound kirjoitti: N.gobbo shamaanit jokainen 2 powerstonella niin eiköhän rupea taijat menee läpi.
Turhaa. Ei ne pikkushamaanit ole ennenkään muuta tehneet, kuin generoineet noppia sille Isolle ngshamaanille. Yksi iso maagi DDDDD:llä, 3 pikkumaagia. Sitten spammitaan jalkaa tarpeeksi(= 4 kertaa vuorossa rerollien kanssa) ja thrista sanoo poks. Onhan sillä MR1(vai 2? Näin aikaisin jaksa kirjoja selata...), mutta Khornen armeijasta ei yleensä löydy kääröjä, ja jos ei ole demonilegioonaa niin ward savenkin voi unohtaa.


Harmi vaan että kumpikaan näistä taktiikoista ei tule toimimaan seuraavassa edikassa. (Chukat ei ole 2/slot ilman goblin kenraalia, maagit käyttää vain omia noppiaan...) Prkln GW, kaiken ne vievät. Kannattaa siis ottaa hyöty irti ennen 7. edikkaa....

Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:48
Kirjoittaja ötzi
fanatikkeja, fanatikkeja...