Sivu 1/2
SM ja IG vs ????
Lähetetty: To 22.06.2006 18:07
Kirjoittaja -matiwas-
Eli mikä armeija olis hyvä noita kahta vastaan??
Laita perustelu.
Lähetetty: To 22.06.2006 18:35
Kirjoittaja Heretic
Eldar ja näistä eritoten alaitoc.Tosin eipä eldareiden sanominen paljon perusteluja kaipaa
mutta perustelut:starcannon
Lähetetty: To 22.06.2006 19:46
Kirjoittaja Half-breed
Mikä tahansa armeija on hyvä mitä tahansa muuta vastaan, tosin jotkut ovat enemmän ja jotkut vähemmän ja kaikilla voi pärjätä mitä tahansa vastaan.
Lähetetty: To 22.06.2006 21:02
Kirjoittaja Z7-852
Kaikilla. Mutta joillakin se on vain vaikeampaa kuin muut. Esimerkiksi dark eldareilla tulet saamaan tappioita hyllyn täydeltä, mutta lähistelevät örkit voivat tehdä ihan hyvääkin jälkeä noihin.
Lähetetty: To 22.06.2006 22:24
Kirjoittaja Koda
Ensiksi kannattaa miettiä minkälainen pelityyli sopii itselle.
Tämän jälkeen tutustu armeijoihin gw:n sivuilla, sotussa, liikkeissä yms ja valitset armeijan joka sopii juuri SINULLE. Älä mene massan mukana jos siltä ei tunnu tai valitse hetken miettimisen perusteella armeijaa. Kuten edellä mainittiinkin niin kaikilla armeijoilla pärjää kaikkia vastaan, mutta paremmin pärjäät jos armeijan tyylli sopii omaan pelityyliisi.
Selvä viesti eikö totta. =)
Lähetetty: Pe 23.06.2006 14:30
Kirjoittaja -matiwas-
Heretic kirjoitti:Eldar ja näistä eritoten alaitoc.
Alaitoc?
Lähetetty: Pe 23.06.2006 14:41
Kirjoittaja Uzi-99
-matiwas- kirjoitti:Alaitoc?
--- Alaitoc on yksi Eldarien Craftworldeista... Edelliseen painokseen ilmestyi kaksi kodeksia, Eldar ja Craftworld Eldar, joista jälkimmäinen keskittyi eri Craftworldien omiin erikoisuuksiin. Itse en valitettavasti tiedä mikä tekee juuri Alaitocista parhaimman, mutta luultavasti niille saa paljon Starcannoneita joilla niittaa Marsuja halki, poikik ja pinoon.
Lähetetty: Pe 23.06.2006 17:25
Kirjoittaja Half-breed
Uzi-99 kirjoitti:-matiwas- kirjoitti:Alaitoc?
--- Alaitoc on yksi Eldarien Craftworldeista... Edelliseen painokseen ilmestyi kaksi kodeksia, Eldar ja Craftworld Eldar, joista jälkimmäinen keskittyi eri Craftworldien omiin erikoisuuksiin. Itse en valitettavasti tiedä mikä tekee juuri Alaitocista parhaimman, mutta luultavasti niille saa paljon Starcannoneita joilla niittaa Marsuja halki, poikik ja pinoon.
Alatoicilla vihollisen koko armeija voi aloittaa pelin pinningissä, tai reservissä.
Lähetetty: Pe 23.06.2006 18:05
Kirjoittaja Z7-852
Alaitoc erikoisuus on sniperit ja niiden ennen-taistelua-valkoisia-hiuksia-vastustajalle säännöt.
Itse taistelussa alaitoc ei ole niin hirvittävä mutta deploimentin yhteydessä ne saavat suurimman osan pelaajista luovuttamaan.
Lähetetty: Pe 23.06.2006 20:21
Kirjoittaja Lihamestari
Z7-852 kirjoitti:Kaikilla. Mutta joillakin se on vain vaikeampaa kuin muut. Esimerkiksi dark eldareilla tulet saamaan tappioita hyllyn täydeltä, mutta lähistelevät örkit voivat tehdä ihan hyvääkin jälkeä noihin.
Niiden lähistelevien örkkien kannattaisi kaikkien olla rekoissa tai mopojen selässä jos ehjänä ajattelivat päästä perille.
Lähetetty: La 24.06.2006 17:08
Kirjoittaja -matiwas-
Asiasta kolmanteen: Jos ostaisin ORK BATTLEFORCEN niin voisko siihen "frame of barricadesin" tilalle vaihtaa jonku muun tuotteen esim. ORK KOMMANDOS tai BIG GUNZ-LOBBAN??
Ai niin oon ostamassa tota pkp:stä tai peliarkusta.
Lähetetty: La 24.06.2006 17:14
Kirjoittaja Z7-852
Battle force on iso pahvilaatikko jonka sisältöä ei moni kauppias suostu vaihtamaan.
Lähetetty: La 24.06.2006 17:21
Kirjoittaja Half-breed
Ja miksi edes vaihtaisit sitä? Maastolle tulee aina käyttöä.
Kuitenkin. GW on suunnitellut battleforcet hyviksi aloituskokonaisuuksiksi ja mahdollisuutesi saada sisältöä muutettua on about: 0.00000000000000000000000000000001%.
Lähetetty: Su 25.06.2006 10:25
Kirjoittaja -matiwas-
Entä tyranidsit pärjäiskö ne hyvin?
Ajattelin vaan,että niillä on hyviä lähi taistelijoita.....
Mutta osaako ampujat amupua ollenkaan,siis on ko osumis suhde yksi miljoonasta?
Lähetetty: Su 25.06.2006 10:51
Kirjoittaja Paha Setä
'Nidit taitavat ennemmin lähistellä

...
Mutta pelit joita olen marineilla pelannut mm. eldareita, örkkejä ja demonintäyteisiä kaaoslistoja vastaan ovat olleet aivan hirveitä. Myös necronit voisin kuvitella painajaisuneksi...
Ig:stä en voi vielä sanoa, koska armeijani on vasta n.puolimatkassa, mutta ehkä parin kuukauden päästä.
Lähetetty: Su 25.06.2006 15:42
Kirjoittaja Uzi-99
Tyranidit ovat itseasiassa yllättävän hyviä ampujia, Enhanced Senses-biomorfilla jopa örkkimassoja parempia.
Tyranidien kantama-aseiden ongelma tuppaa olemaan melko alhainen AP, jolloin Power Armourista ei mennä läpi kuin yhdellä kantamahyökkäyksellä. Kaartin jalkaväkeä vastaan Tyranidien kantama-aseet voivat jo aiheuttaakin merkittäviä tappioita, jos kohta Stormtrooperit tai Carapace Armourilla varustetut voivat vielä selvitä.
Yleisesti ottaen Tyranidien kantama-aseet kannattaa mielestäni erikoistaa ampumaan vihollisen ajoneuvoja... Jalkaväen voi sitoa ja tappaa lähitaistelussa, mutta ajoneuvot ovat usein hankalampi pala jolloin on viisainta vain ottaa Venom Cannoneita eri ötöille ja sitten vain paukuttaa ajoneuvot hiljaisiksi. Kannattaa huomata että Tyranideilla ajoneuvojen hiljentäminen ei tarkoita niiden tuhoamista... Se on usein hankalampaa, mutta Tyranideille riittää että vihun ajoneuvot joko eivät ammu tai niiden tulivoima muuten laskee mihin riittää yleensä mainiosti viisi kuudesta Glancing-taulukon tuloksesta.
Muuten on hankala suositella, koska mielestäni armeijaa ei tulisi valita oletetun pelitehon perusteella... Itse valitsin Tyranidit koska pidän epäinhimillisistä ötököistä jotka syövät vastustajansa elävältä. Tietysti jos pitää oletetusta pelitehosta enemmän kuin taustasta ja muusta vastaavasta, niin ihan vapaasti. =)
Lähetetty: Su 25.06.2006 15:52
Kirjoittaja Paha Setä
Uzi-99 kirjoitti:Itse valitsin Tyranidit koska pidän epäinhimillisistä ötököistä jotka syövät vastustajansa elävältä.
Itse valitsin Imperial Guardin koska pidän epäinhimillisistä ötököistä jotka syövät nappini laudalta.
Tosiaan, en ole vielä tyrkkyjä kohdannu, eikä kiirettä ole,

mutta väittäisin 'nidien olevan luonnollisessa tilassaan lähiksessä.
Varmasti potentiaalia löytyy myös tulivoimaan (ennemmän kuin kaartilta lähikseen)...
Lähetetty: Su 25.06.2006 23:27
Kirjoittaja Warwolf
Itse vain lueskellut 'nidi pelaajien juttuja, mutta saanut sen käsityksen että ne pienet vipeltäjät on pirun nopeita ja niitä on paljon. Perus 'nidi popsii kaartin joukkueesta puolet, samalla kun isot ja hitaat mutta vahvat pistävät rykmentin kerrallaan lakoon. Ampumisesta en sitten sen kummemmin osaa sanoa, mutta uskon että jos kaarti saa suhteellisen rauhassa ammuskella, kyllä siinäkin niitä 'nidien ryökäleitäkin sitten lakoaa...(heavy bolter+lascannon+battle cannon+denolisher+kymmeniä lasguneja=useampi kuollut pikku nidi tai pari isompaa...)
Ja itse olen kaartin pelaaja

Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:51
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Vaikuttaa siltä, että kaverisi pelaavat Smarsuilla ja IG:llä. On äärimmäisen huono vaihtoehto valita armeijansa kavereidensa armeijoiden perusteella. Pitemmän päälle hyvä pelaaja pärjää kuitenkin armeijalla kuin armeijallakin armeijalle kuin armeijallekin. Kaiken lisäksi ehkä 60% harrastajista lopettaa tietyt ikävuodet saavutettuaan ja 25% myy/vaihtaa armeijansa kokonaan kyllästyttyään. Jos valitset armeijasi vain kavereitasi mukaillen, kasvatat omaa kyllästymistodennäköisyyttäsi ehkä noin 10%:lla.
Valitse armeija, joka sinua eniten miellyttää ja opettele pelaamaan sillä. Jokaisella armeijalla on mahdollista pärjätä mille tahansa armeijalle ja pitemmän päälle tulet kuitenkin pelaamaan muitekin kuin noita kahta kavereidesi armeijaa vastaan.
Lähetetty: Ma 26.06.2006 17:12
Kirjoittaja vompovompatti
Paras armeija on aina se joka mielyttää eniten. Ei ole kovin hauskaa lähteä kaveripeliin vain murskaamaan kavereittensa armeijat antikaverinarmeijalistalla. Tietenkin jos ei niin kaverien harrastamisesta välitä niin starcannonhorde on edelleen varmasti paras armeijatyyppi.