Sivu 1/2
Cities of Death kyssäreitä...
Lähetetty: Su 25.06.2006 12:26
Kirjoittaja Paha Setä
En tiedä kuinka monella teistä on jo kyseinen laajennusläpyskä, mutta kyselen silti...
Mitä tapahtuu Key building stratagemeille, kun rakennus tuhotaan? (oletus: tuhoutuu!!!) joo, mutta mainintaa tästä en löytänyt. Esim. Sacred Ground, luulisi että unit puolustamassa sitä saisi Stubbornin vasta kun kyseinen rakennus tuhotaan...
Plunging Fire Stratagem, onko one use only? taaskaan ei mainintaa...(oletus: one use only).
Dangerous Terrain, sääntökirja s.17 ''As mentioned previously, some terrain features will be dangerous to move through''. Eli ei löytynyt kuin fluffinpätkä jossa viitataan liikkeeseen. Mutta ottaako Infantry unitit testin vaikka olisivatkin paikallaan? Vehicleille oli toki eroteltu aika selkeesti...
Edit vastaus dangerous terrainiin löytyi jo...
Lähetetty: Ma 26.06.2006 16:22
Kirjoittaja leevizer
Esim. Sacred Ground, luulisi että unit puolustamassa sitä saisi Stubbornin vasta kun kyseinen rakennus tuhotaan...
eikös stubborn ole FaBa juttu.
Edit:Sori en ollut ihan perillä tästä asiasta. On se siis sittenkin myös 40k juttu.[/quote]
Lähetetty: Ma 26.06.2006 16:22
Kirjoittaja Oberon
On se kyllä ollut myös 40kjuttu ainakin 3dikasta asti. Pitkään vain DA:n oma juttu tosin.
Lähetetty: Ma 26.06.2006 16:33
Kirjoittaja Tom_Gore
Vastaan ainakin ensimmäiseen ja viimeiseen kysymykseen. Sääntökirjassa sanotaan selvästi, että rakennus menettää Key Building -stratageminsa kun se tuhoutuu. Dangerous Terrain Test taas otetaan kun yksikkö liikkuu "through" eli maaston läpi. Paikallaan pysyminen siis ei aiheuta testiä, mutta mikä tahansa liike, oli se sitten missä tahansa vaiheessa, aiheuttaa sen. Pahimmassa tapauksessa siis yksikkö joutuu ottamaan testiä useamman kerran vuorossa.
Sitä tosin ei ole missään kerrottu joutuuko lähitaisteleva yksikkö ottamaan testiä, vaikkei kumpikaan näennäisesti liikkuisi. Itse kyllä olisin sitä mieltä että testi pitää ottaa, ihan näin järjellä ajateltuna.
Lähetetty: Ti 27.06.2006 08:08
Kirjoittaja Paha Setä
Hetki pieni, siis mikä kirja kertoo Key Building Stratagemien tuhoutumisesta? (ja mikä sivu?)
Huom. Destroying city ruins osio kertoo vain, että tarvitset tiettyjä stratagemejä tuhotaksesi lähiöt...
Lähitaistelussa liikuttaessa (pile in moves, consolidation) eivät 'laukaise' dangerous terrainia...
Lähetetty: Ti 27.06.2006 23:05
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Minullakin on hieman kyssäreitä tuosta Cities of Deth:stä.
Nimittäin kokoilen tässä armeijaa ja sen olisi tarkoitus olisi olla Inkvisiittiota tai pelkästään siskoja.
Kyseessä siis on minun eka armeijani ja arvelin, että kaupungeissa on enemmän suojaa ja siksi liekinheittimet olisi tavallista tärkeämpiä, kun nehän ohittavat mahdolliset suojat (eli ei cover saveja). Lisäksi blessed ammunition vaikuttaisi kätevältä kaupungissa.
Eli mitä mieltä olette?
Lähetetty: Ke 28.06.2006 00:07
Kirjoittaja Paha Setä
Kyllä, osuit kultasuoneen

.
Puresisters voisi olla aika tappaja (täynnä flamereita, meltoja, seraphimeja, immolaattoreita, sisters repentia+priest yms. yms.).
Mutta mutta, vastauksia vielä kaivataan alla oleviin...
Mitä tapahtuu Key building stratagemeille, kun rakennus tuhotaan? (oletus: tuhoutuu!!!) joo, mutta mainintaa tästä en löytänyt. Esim. Sacred Ground, luulisi että unit puolustamassa sitä saisi Stubbornin vasta kun kyseinen rakennus tuhotaan...
Plunging Fire Stratagem, onko one use only? taaskaan ei mainintaa...(oletus: one use only).
Lähetetty: Ke 28.06.2006 11:19
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Meinaatko, että repentiat olisivat kerrankin hyödyllisiä? Wau!
Lähetetty: Ke 28.06.2006 11:51
Kirjoittaja The Captain
Sami Jumppanen kirjoitti:Meinaatko, että repentiat olisivat kerrankin hyödyllisiä? Wau!
Noh, ne saavat 4+ cover saven, liikkuvat vähän normaalia kovempaa sekopäisyytensä ansiosta ja lyövät kumminkin aina viimeisinä, joten coveriin hyökkääminen ei ole niin paha juttu.
Lähetetty: Ke 28.06.2006 21:26
Kirjoittaja Sami Jumppanen
The Captain kirjoitti:Sami Jumppanen kirjoitti:Meinaatko, että repentiat olisivat kerrankin hyödyllisiä? Wau!
Noh, ne saavat 4+ cover saven, liikkuvat vähän normaalia kovempaa sekopäisyytensä ansiosta ja lyövät kumminkin aina viimeisinä, joten coveriin hyökkääminen ei ole niin paha juttu.
Sittenhän Flangelantit, Penitent Enginet ja kaiken maailman Assasiinit ovat sitten jotakin aivan mahtavaa? No, onhan tämä ihan loogista, kun eikös Inkvisiittio oletettavasti toimikkin juuri kaupungeissa (eli ihmisten keskellä)?
Ja Immolaattorikin tuntuisi kätevämmältä, kun lähelle pääsee helpommin ja silloin flameri ja melta ovat omiaan tuhoamaan vihulaisia ja se Hboltteri voidaan ladata Blessed Ammolla!
Lähetetty: Ke 28.06.2006 21:29
Kirjoittaja Oberon
Assasineista oikeastaan vain vindicare ja eversor toimivat maastossa. Vindi laskee coveria, ja eversorilla IIRC on fragit. Callidus ehtii kuolemaan ennen kuin saa lyödä, DCA:t samoin ja culexuksella nyt ei ole edes power asetta...
Lähetetty: Ke 28.06.2006 21:52
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Oberon_ kirjoitti:Assasineista oikeastaan vain vindicare ja eversor toimivat maastossa. Vindi laskee coveria, ja eversorilla IIRC on fragit. Callidus ehtii kuolemaan ennen kuin saa lyödä, DCA:t samoin ja culexuksella nyt ei ole edes power asetta...
Joo, olet oikeassa, en muistanut sitä Initiative juttua joka tulee maastosta.
Eversorilla on Melta pommi, ei kranaatteja!
Lähetetty: Ke 28.06.2006 21:55
Kirjoittaja Oberon
Noniin, taas yksi syy miksi en pelaa sillä

Eli assasinit ovat edelleen huonoja, varsinkin kun infiltrate(kaikille paitti callidukselle TÄRKEÄ) on cod-missioista pois ilman stratoja... callidus ja eversor rokkaa edelleen, mutta vain jos saat vhun avoimelle.
Lähetetty: To 29.06.2006 05:50
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Oberon_ kirjoitti:Noniin, taas yksi syy miksi en pelaa sillä

Eli assasinit ovat edelleen huonoja, varsinkin kun infiltrate(kaikille paitti callidukselle TÄRKEÄ) on cod-missioista pois ilman stratoja... callidus ja eversor rokkaa edelleen, mutta vain jos saat vhun avoimelle.
Eli tuo edellä mainittu kaksikko korjautuisi kranaattien lisäämisellä?
Lähetetty: To 29.06.2006 08:49
Kirjoittaja The Captain
Sami Jumppanen kirjoitti:
Eli tuo edellä mainittu kaksikko korjautuisi kranaattien lisäämisellä?
Assassineille ei voi ostaa wargearia.
Lähetetty: To 29.06.2006 13:14
Kirjoittaja Sami Jumppanen
The Captain kirjoitti:Sami Jumppanen kirjoitti:
Eli tuo edellä mainittu kaksikko korjautuisi kranaattien lisäämisellä?
Assassineille ei voi ostaa wargearia.
Joo, mutta tarkoitin, että vaatisi pienehkön sääntömuutoksen jolla korjata tilanteen.
Lähetetty: To 29.06.2006 16:06
Kirjoittaja Oberon
Juu, kranut ja noi olis jo juustoa(ei sillä, etteikö E ja varsinkin C olisi jo nyt juustoa

). Callidus varsinkin IMo ei kestä mitään, mutta jos saisi lyödäkin niin huhhuhuh. Viidesti olen sillä "joutunut" coveriin chargamaan, 4 kerralla sovittiin et lyön vikana vaikka olin itekkin chargea aloittaessani coverissa(näistä kerroista 3:sti kuolin eka), ja sen kerran kun sain lyödä ensin, tapoin 2 tactical squadia(12 jamppaa)

ennenkuin instattiin ekalla laukauksella

Nojoo, siis fragit/tuomion sireeni/lihakoukut/mitä sitten tähän käyttääkin ovat aika must jos meinaa lähistellä missään, varsinkaan kaupungissa.
Lähetetty: To 29.06.2006 23:40
Kirjoittaja Uzi-99
Oberon_ kirjoitti:Viidesti olen sillä "joutunut" coveriin chargamaan, 4 kerralla sovittiin et lyön vikana vaikka olin itekkin chargea aloittaessani coverissa(näistä kerroista 3:sti kuolin eka), ja sen kerran kun sain lyödä ensin,
--- Minkälainen maasto oli kyseessä?
Jos kyseessä on area terrain kuten rauniot tai metsät, niin puolustaja saa Coverista bonusta. Silllä ei ole mitään väliä että hyökkääjä on samassa maastossa, lukuunottamatta tietysti sitä että hyökkääjä joutuu tarkistamaan hidastaako maasto niin paljon ettei rynnäkkö edes onnistu. Hyökkääjä käy maastossa puolustavan kimppuun ja puolustaja saa näin ollen normaalit bonukset, piste. Koska area terrain ei ole WYSIWYG vaan enemmänkin abstrakti kuvaus jonkin alueen sisällä olevasta maastosta, sitä ei voi kiertää samaan tapaan kuin WYSIWYG-maastoa.
Jos kyseessä on WYSIWYG-maasto (esimerkiksi juoksuhauta, hiekkasäkkivalli tai tynnyriseinämä), niin jos ennen Assault-phasen liikettä pystyt sen kiertämään niin ettei se tule sinun ja vihollisesi väliin Assault-phasen liikkettä suoritettaessa, olet onnistuneesti kiertänyt puolustajaa suojaavan coverin ja siten taistelu käydään normaali-Initillä.
kysymyksiä...
Lähetetty: La 28.10.2006 20:26
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Kun tällainen topicci on tehty jo valmiiksi, päätin pistää oman kysymykseni tähän jatkoksi
MITEN OIKEIN TUHOAT TALOT? siinä yhdessä tehtävässä, kun pitää hyökkääjänä tuhota taloja. Olen kaivellut koko kirjan läpi eikä vastausta ole löytynyt. Tiedän että siellä on se refensesheetin kohdassa Destroying Buildings (tai vastaava), mutta siinä kerrotaan vaan, mitä tapahtuu figuille, jotka ovat sortuvan talon sisällä.
Auttakaa toveri pelaajaa hädässä!
Lähetetty: La 28.10.2006 21:07
Kirjoittaja Scythas
Tiiraileppa Stratagem osiota. Siellä on useitakin mahdollisia valittavia stratagemejä, joilla talon voi sortaa. Ulkomuistista nyt ainakin Wrecker, Preliminary Bombarment sekä Siege Shells.