Sivu 1/1

Dinosauria! 2k

Lähetetty: Su 25.06.2006 19:51
Kirjoittaja Natukka
General:

Veli Vanha-veri 488pts
-Carnosaur, spawnings of Itzl, Sotek and Quetzl,
l.armour, Scimitar of the sun resplendent, enchanted
shield, aura of Quetzl

Heroes:

Arpinen oppipoika 148pts
-jaguarpants, gw, l.arm., shield, spawnings of Sotek
and Quetzl

Skink priest 115pts
- 2 scrolls

Core:

11 Skinks 66pts
- blowpipes

11 Skinks 66pts
- blowpipes

12 Skinks 72pts
- jav. & shield

10 Skinks 70pts
- jav. & shield, scout

Special:

3 Kroxigors 174pts

3 Kroxigors 174pts

3 Terradons 105pts

6 Chameleons 90pts

Rare:

Stegadon 235pts

3 Salamanders 195pts

Total: 1998pts
Taktiikkana hyökätä nopeasti ja voimalla.

Lähetetty: Su 25.06.2006 22:41
Kirjoittaja Rinkeli
Vai että hyökätä nopeasti ja voimalla? Skinkit?
Roskakorit ja veli ehkä joo, mutta jos et ite huomannu niin klosiksessa tulet olemaan aikavarmasti pahasti alakynnessä. Sun taistelu perustuu siihen montako woundia saat aikaan. Jos nyt pääset rynnäköimään yhdellä yksiköllä roskiksia, todennäköisesti joudut tulemaan eteen. Mitäs jos vastapuolella on se lippu, 3 ränkkiä ja ylivoima. Joudut tekemään 5 woundia päästäksesi edes tasapeliin.

Lähetetty: Su 25.06.2006 23:26
Kirjoittaja Natukka
Rinkeli kirjoitti:Vai että hyökätä nopeasti ja voimalla? Skinkit?
Roskakorit ja veli ehkä joo, mutta jos et ite huomannu niin klosiksessa tulet olemaan aikavarmasti pahasti alakynnessä. Sun taistelu perustuu siihen montako woundia saat aikaan. Jos nyt pääset rynnäköimään yhdellä yksiköllä roskiksia, todennäköisesti joudut tulemaan eteen. Mitäs jos vastapuolella on se lippu, 3 ränkkiä ja ylivoima. Joudut tekemään 5 woundia päästäksesi edes tasapeliin.
Skinkkien tehtävä on screenata, häröillä ja asettua vihollisen eteen niin, että tappelevat yksiköt(esim. kroxit) pääsevät hyökkäämään flankistä.
Tämän listan idea lähti siitä kun katsoin lissujen armybookin takana olevaa taktiikka-söperrystä. Listan taktiikkahan on siis hyökätä nopeasti ja voimalla, sekä tuhota vihollisen heikot kohdat ennenkuin vihollinen pääsee peliin mukaan kunnolla. Lukekaa tarkemmin armybookista s.77.

Lähetetty: Su 25.06.2006 23:36
Kirjoittaja Juhaaha
itse vaihtaisin Sotekin merkin Oldbloodilta Quetzelin merkkiin


ja tälläiseen listaan (jos pisteitä jostain saisit) olisi Jaguaarisaurus ihan jees

pistäisen myös yhden javelin skinkki ryhmää scouttaamaan sotakoneiden varalta

Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:21
Kirjoittaja Natukka
Juha89 kirjoitti:itse vaihtaisin Sotekin merkin Oldbloodilta Quetzelin merkkiin


ja tälläiseen listaan (jos pisteitä jostain saisit) olisi Jaguaarisaurus ihan jees

pistäisen myös yhden javelin skinkki ryhmää scouttaamaan sotakoneiden varalta
Listaa muokattu. En ottanut scoutteja, koska on jo ryhmä kameleontteja. Ja sotek on parempi kuin quetzl, koska tällä on jo 2+ save.

Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:41
Kirjoittaja DJ_Silverpig
BMoTOO on oldbloodilla jokseenkin turha. Maksaa aivan älyttömästi, eivätkä ne 1-3 re-rollia vain tuohon figuun kohdistuen automaattisesti mitään pelasta. Suosittelisin sen poistamista tai mieluummin vaihtamista johonkin kätevämpään. Quetzl ei tekisi tuolle pahaa - ei ollenkaan, sillä 2+ save pienenee äkkiä kovien iskujen saattamana.

Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:49
Kirjoittaja Natukka
Joko on hyvä? Paranneltavaa?
Olin unohtanut merkitä yhdeltä skinkkipoppoolta scoutin.

Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:56
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Vetulle saisit iskettyä vielä toisenkin spawningin. Pudota skinkkiyksiköistä ylimääräisiä yksilöitä pois ja osta pisteillä vaikkapa quetzl sillekin. Riittää että vaihdat kaksi skinkkiä quetzliin, sillä tuosta jää tällä hetkellä 5pts käyttämättä. Kymmentä suuremmat skinkkipoppoot horjuttavat yksikön suorituskykyä erinäisin tavoin.

ps. Armeijan kokonaispistemäärä tavataan lisätä armeijalistan loppuun parannusehdotusten antamisen helpottamiseksi.

Lähetetty: Ma 26.06.2006 12:07
Kirjoittaja Lord Mikke
Rinkeli kirjoitti:Vai että hyökätä nopeasti ja voimalla? Skinkit?
Skinkit ovat vahvoja kun niitä on paljon.

lista itsessään on siitä kiva ,että se liikkuu mukavan nopeasti vaikkei cavalrya olekaan, toinen kiva asia on se että se ärsyttää vastustajaasi aika tavalla. Tuollaiset skinkkiparvet joka puolella kenttää riehumassa aiheuttavat helposti tyhmän virheen vastustajalta, jolloin Kroxut iskevät oikeaan paikkaan. Ja jos carnosaurin otat niin tiedät varmaan hyvin että se ei yksinään ryhmiä tapa, ellei sitten jotain ritareita, kunha nvain Chargeen pääsee.

en sitten tiedä olivatko nuo Salakat mitenkään fiksu veto. Kyllähän ne mukavasti ampuvat, mutta niiden tilalle voisi ottaa vaikka warruja yhden ryhmän + skinkkejä.

Lähetetty: Ma 26.06.2006 12:14
Kirjoittaja Natukka
Lord Mikke kirjoitti:en sitten tiedä olivatko nuo Salakat mitenkään fiksu veto. Kyllähän ne mukavasti ampuvat, mutta niiden tilalle voisi ottaa vaikka warruja yhden ryhmän + skinkkejä.
Kyllä ne ovat hyviä. Osaavat tapella ja kun oma armeija etenee, niin tulen sylkeminen on erittäin hyödyllistä.
Listaa muokattu hopeapossun käskystä.

Lähetetty: Ma 26.06.2006 13:39
Kirjoittaja Sipulih
Natukka kirjoitti:
Lord Mikke kirjoitti:en sitten tiedä olivatko nuo Salakat mitenkään fiksu veto. Kyllähän ne mukavasti ampuvat, mutta niiden tilalle voisi ottaa vaikka warruja yhden ryhmän + skinkkejä.
Kyllä ne ovat hyviä. Osaavat tapella ja kun oma armeija etenee, niin tulen sylkeminen on erittäin hyödyllistä.
Listaa muokattu hopeapossun käskystä.
Tuosta tulikin muuten mieleeni, että eikös Skinkit lähitaistelussa hoida taistelemisen Salamandereiden ollessa kyseessä?
Skirmaajienhan pitää maksimoida base to basessa olevat figut, jolloin siihen menee niitä skinkkejä. Eli 'Mantujen lähitaistelu "teho" meneekin sitten siinä.
Mutta jos joku valaisis miten asia on?

Lähetetty: Ma 26.06.2006 15:44
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Sipulih kirjoitti:Tuosta tulikin muuten mieleeni, että eikös Skinkit lähitaistelussa hoida taistelemisen Salamandereiden ollessa kyseessä?
Skirmaajienhan pitää maksimoida base to basessa olevat figut, jolloin siihen menee niitä skinkkejä. Eli 'Mantujen lähitaistelu "teho" meneekin sitten siinä.
Mutta jos joku valaisis miten asia on?
Juurikin näin. Tässäkin kaksi salamanteria lyö kolme, koska skinkit voivat kulkea 'mantujen takana vaikka parijonossa maksimointia välttääkseen (charge rangen ulkopuolella). Kolmen salamanterin crewi näin aseteltuna vie aika lailla tilaa.

HopeapossuEdit: Ja tosipelaajahan käyttää ampumisphasensa salamantereiden syöttämiseen valtaosalla skinkeistä, jonka jälkeen yksikkö on valmiina closikseen. ;)
Natukka kirjoitti:Listaa muokattu hopeapossun käskystä.
Ehdotuksia nämä vain ovat. Mikään ei estä sinua tekemästä omia päätöksiäsi. Huomaa, että täällä annetut neuvot eivät välttämättä ole aina parhaita mahdollisia keinoja muokata listaa. Vain ehdotuksia.