Sivu 1/2
Läski-slann
Lähetetty: Su 25.06.2006 23:54
Kirjoittaja Natukka
Muutama kysymys slannista:
1. Kannattaako sitä pitää yksikössä vai ihan yksin? Ja jos pitää sitä yksikössä, onko 20 saurusta hyvä koko?
2. Miten valitsette taiat slannille? Otatteko vain yhdestä loresta vai useasta?
3. Mitkä magia-itemit ovat hyviä sille?
Pohtikaa, vastatkaa.
Re: Läski-slann
Lähetetty: Ma 26.06.2006 00:08
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Natukka kirjoitti:1. Kannattaako sitä pitää yksikössä vai ihan yksin? Ja jos pitää sitä yksikössä, onko 20 saurusta hyvä koko?
Riippuu asioista. Riippuu vastustajasta ja tämän armeijasta. Riippuu sinusta ja armeijastasi. Riippuu taktiikastasi.
Vaikka slann ehkä "pärjäisikin" yksikön ulkopuolella, on sitä hyvä pitää yksikössä, sillä se kasvattaa sauruksien unit strengthiä, tuo rivibonuksia, antaa paremman Ld:n ja mahdollisen wardin. Slanni saurusyksikössä on ehdottoman kova sana. 16-20 yksiköt toimivat kaikki ihan hyvin. 16 riittää useimmin, sillä rivit jäävät vielä vastustajan ampumisenkin jälkeen.
Natukka kirjoitti:2. Miten valitsette taiat slannille? Otatteko vain yhdestä loresta vai useasta?
Slann saa arpoa jokaisen taikansa yksitellen mistä tahansa kahdeksasta pääloresta. Käytännössä valitset ensin yhden loren, josta heität ensimmäisen taian. Sen heitettyäsi valitset mistä heität seuraavan jne.
Natukka kirjoitti:3. Mitkä magia-itemit ovat hyviä sille?
3+ wardi ampumista vastaan on varsinkin kahdeksanwoundisella 2nd generationin slannilla äärimmäisen mehukas... Mmmmphpmm... ...MMMPHPH... Slannin ajattelu laukaisi instant lisko flashbackin. Täydennän vastaukseni joskus jos ehdin. Nyt täytyy nelistää noutamaan armeijalaatikko erehdysvaaran takia roskapussien vierestä.
Re: Läski-slann
Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:11
Kirjoittaja Natukka
DJ_Silverpig kirjoitti:Natukka kirjoitti:1. Kannattaako sitä pitää yksikössä vai ihan yksin? Ja jos pitää sitä yksikössä, onko 20 saurusta hyvä koko?
Riippuu asioista. Riippuu vastustajasta ja tämän armeijasta. Riippuu sinusta ja armeijastasi. Riippuu taktiikastasi.
Vaikka slann ehkä "pärjäisikin" yksikön ulkopuolella, on sitä hyvä pitää yksikössä, sillä se kasvattaa sauruksien unit strengthiä, tuo rivibonuksia, antaa paremman Ld:n ja mahdollisen wardin. Slanni saurusyksikössä on ehdottoman kova sana. 16-20 yksiköt toimivat kaikki ihan hyvin. 16 riittää useimmin, sillä rivit jäävät vielä vastustajan ampumisenkin jälkeen.
Natukka kirjoitti:2. Miten valitsette taiat slannille? Otatteko vain yhdestä loresta vai useasta?
Slann saa arpoa jokaisen taikansa yksitellen mistä tahansa kahdeksasta pääloresta. Käytännössä valitset ensin yhden loren, josta heität ensimmäisen taian. Sen heitettyäsi valitset mistä heität seuraavan jne.
Natukka kirjoitti:3. Mitkä magia-itemit ovat hyviä sille?
3+ wardi ampumista vastaan on varsinkin kahdeksanwoundisella 2nd generationin slannilla äärimmäisen mehukas... Mmmmphpmm... ...MMMPHPH... Slannin ajattelu laukaisi instant lisko flashbackin. Täydennän vastaukseni joskus jos ehdin. Nyt täytyy nelistää noutamaan armeijalaatikko erehdysvaaran takia roskapussien vierestä.
Kiitos avusta hopeapossu, mutta kohdan 2 ymmärsit väärin(en selittänyt hyvin). Tiedän kyllä miten taikojen valinta tapahtuu, mutta kysynkin, mikä on paras tapa valita ne taiat? Randomilla vai jostain tietystä loresta? Tk-peli edessä...
Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:14
Kirjoittaja Sipulih
Oma Slanni "kokoonpano" on seuraava:
Slann Mage-Priest
2nd Spawning
Armystandard
Warbanner
Plaque of Tepok
Plaque of Dominion
Diadem of Power
Tuota sitten pidän 16-20 Sauruksen uniitissa jotka omaavat joko Quetzl tai Tlazcotl Spawnin.
Undeadeja vastaan Tlazcotl on aivan ehdoton.
Ampumista tuo ei tietenkään kestä (montaa kuulaa), mutta ei sitä kukaan sinne näytille ole viemässäkään kun LOS sit voidaan saada Skinkkienkin kautta.
Toivottavasti jeesas.
Niin ja tosiaan, ne taijjat.
Eli seuraaviin ainakin yksi noppa: Lore of Shadows, Lore of Fire sekä Lore of Heavens.
Firestä haetaan tietysti Configration of Doomia, mutta sieltä saa myös ihan OK meisseleitä.
Shadowsissa on yllättävän paljon hyödyllisiä loitsuja, sieltä haetaan yllättäen Unseen Lurker.
Heavensista komeetta.
Loput 2 noppaa käyttäisin vielä itse Heavenssiin. (Second Sign on aivan mahtava).
Re: Läski-slann
Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:24
Kirjoittaja Viiksivallu
Natukka kirjoitti:mutta kohdan 2 ymmärsit väärin(en selittänyt hyvin). Tiedän kyllä miten taikojen valinta tapahtuu, mutta kysynkin, mikä on paras tapa valita ne taiat? Randomilla vai jostain tietystä loresta? Tk-peli edessä...
Minä ainakin tykkäisin valita monesta eri loresta taikoja. 5:llä taialla saa melkein kaikki taiat mitkä haluaa. esim. heavensissta amul, lifesta koettaa saada masterit, shadowista steeds of shadow ja firestä fire bolt.
TK:ta vastaan life, heavens ja fire ovat hyviä.
Re: Läski-slann
Lähetetty: Ma 26.06.2006 11:35
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Viiksivallu kirjoitti:Natukka kirjoitti:mutta kohdan 2 ymmärsit väärin(en selittänyt hyvin). Tiedän kyllä miten taikojen valinta tapahtuu, mutta kysynkin, mikä on paras tapa valita ne taiat? Randomilla vai jostain tietystä loresta? Tk-peli edessä...
Minä ainakin tykkäisin valita monesta eri loresta taikoja. 5:llä taialla saa melkein kaikki taiat mitkä haluaa. esim. heavensissta amul, lifesta koettaa saada masterit, shadowista steeds of shadow ja firestä fire bolt.
TK:ta vastaan life, heavens ja fire ovat hyviä.
Hommahan menee niin, että ensin valitaan joku suhteellisen toimiva lore (esim heavens), jota heitetään niin kauan, että saadaan joku oikeasti hyvä taika ja vasta tämän jälkeen mahdollisesti vaihdetaan lorea. Turha lorejenvaihtamispelleily kostautuu jos jokaisen taian ottaa uudesta loresta, vaikka edellisestäkin tuli huono. Tällöin todennäköisyys saada joku turha taika pysyy korkealla ja mahdollisuudet hyviin vastaavasti pysyvät huonoina.
Ja viidellä taialla ei tosiaankaan saa melkein kaikkia mitä haluaa jos haluamat taiat löytyvät eri loreista. Slanni kun ei saa VALITA taikojansa, vaan yhtälailla muiden maagien tavoin ARPOO ne.
Lähetetty: Ma 26.06.2006 12:13
Kirjoittaja Nuuska-Peke
Ja Slanni taitaa saada sen 2+ Ward Saven ampumista vastaan, eikä 3+ niinkuin Silverpig sanoi.
-kode
Re: Läski-slann
Lähetetty: Ma 26.06.2006 15:21
Kirjoittaja Aco
DJ_Silverpig kirjoitti:
Hommahan menee niin, että ensin valitaan joku suhteellisen toimiva lore (esim heavens), jota heitetään niin kauan, että saadaan joku oikeasti hyvä taika ja vasta tämän jälkeen mahdollisesti vaihdetaan lorea. Turha lorejenvaihtamispelleily kostautuu jos jokaisen taian ottaa uudesta loresta, vaikka edellisestäkin tuli huono. Tällöin todennäköisyys saada joku turha taika pysyy korkealla ja mahdollisuudet hyviin vastaavasti pysyvät huonoina
Tai sitten kannattaa heittää taiat aluksi sellaisista loreista, joissa ykköstaiat ovat kovia (Shadow, Heavens (, Fire?)). Tietysti heavensista kannattaa kalastella niitä boltteja ja komeettaa useammallakin nopalla, muttei kaikilla. Sen jälkeen ylijääneellä nopalla/nopilla otetaan vain randomilla joku Fire/Life/Beast spelli, riippuen mitä on edellisistä saatu (jos et esim. tarpeeksi boltteja ole saanut, kannattaa heittää Fireä) ja mitä on vastassa.
Re: Läski-slann
Lähetetty: Ke 12.07.2006 14:34
Kirjoittaja Mayhemia
DJ_Silverpig kirjoitti:
Hommahan menee niin, että ensin valitaan joku suhteellisen toimiva lore (esim heavens), jota heitetään niin kauan, että saadaan joku oikeasti hyvä taika ja vasta tämän jälkeen mahdollisesti vaihdetaan lorea. Turha lorejenvaihtamispelleily kostautuu jos jokaisen taian ottaa uudesta loresta, vaikka edellisestäkin tuli huono. Tällöin todennäköisyys saada joku turha taika pysyy korkealla ja mahdollisuudet hyviin vastaavasti pysyvät huonoina.
Huokaus, Fire, death, shadow, heavens antavat kaikki kohtuu hyvän ykkös spellin. Jolloin ei ole kuin voitettavaa kun nakkaa mokomasta loresta random kapistuksen.
Lähetetty: Su 28.01.2007 10:43
Kirjoittaja The_red_prophet
Tässäpä ois jotain vallankumouksellista: Slanni yksinään! Tuli kerran testattua helffejä vastaan (pisteitten "vähyyden" takia) ja hyvin toimi! Piti vaan kaiken aikaa olla siinä Stegadon lähellä (plus ne pari välttämätöntä skinkkiunittii) Slanni on kans sen verran "halpa" että menetys ei olis kirpassu niin paljoa.
Elikkäs: 4th Gen. Slann 365, BsB 25, WB 25, Plaque of Tepok 15
=530
Kallishan tuo silti taitaa olla mutta ei heru 200 pts:ssää jos tai kun se kuolee

Re: Läski-slann
Lähetetty: Su 28.01.2007 10:55
Kirjoittaja Foo bar
DJ_Silverpig kirjoitti:
Ja viidellä taialla ei tosiaankaan saa melkein kaikkia mitä haluaa jos haluamat taiat löytyvät eri loreista. Slanni kun ei saa VALITA taikojansa, vaan yhtälailla muiden maagien tavoin ARPOO ne.
Saa sentään valita useamman Loren! Helffeillä taas seer sallii valinnat yhden valitun loren sisällä. Tiedä sitten kumpi on parempi. Mahdollisuus monen loren taikoihin yhdellä maagilla on kyllä hieno juttu.
Mites toi slann pärjää lähiksessä? (taitaa olla liskopelaajalta virhe, jos joku ylipäänsä pääsee lähikseen slanin kanssa)
jaa-a
Lähetetty: Su 28.01.2007 11:14
Kirjoittaja Jurpo
Slannin Unit Strenght on kylläkin niin hurja että sen voi ottaa maalikseen vaikka Saurusblokin keskeltä. Ylikasvuista rupikonnaa vain on niin liian vaikea satuttaa kun ballistakin haavaa vain nelosella ja silloinkin sillä on ehkä jopa kakkosen wardi.
Vaikka itse en liskoilla pelaa kannatan ehdottomasti BSB:ksi ylentämistä (se maksaa jo nakuna mielettömästi) ja Plaque of Tepokin ottamista. Ylimääräinen poweri ja dispeli on kivaa - varsinkin kun ne tulevat pooliin.
Itsellä on aina ollut vaikeuksia saada se kirottu konna liikkumaan minnekään. Ainoa tapa saada se liikkumaan on huuhtoa se jollain konstilla ulos yksiköstä ja sitten yrittää saada jokin kovasti resoa tuottava yksikkö sen päälle ja toivoa että se brakkaa.
Re: Läski-slann
Lähetetty: Ma 29.01.2007 18:21
Kirjoittaja Fire Warrior Ashue'ol
Mites toi slann pärjää lähiksessä? (taitaa olla liskopelaajalta virhe, jos joku ylipäänsä pääsee lähikseen slanin kanssa)
Sehän on oikea tappokone lähitaistelussa, tasan yksi hyökkäys ja sen iskee skinkkiavustaja...
Lähetetty: Ke 31.01.2007 12:48
Kirjoittaja Sipulih
Eihän sitä nyt lähikseen olla viemässä ainakaan yksin, hyödyllisin vaihtoehto on ehdottomasti istuttaa se 16 sauruksen ryhmään BSBlä ja Warbannerilla.
Sauruksille tottakai jokin hyvä Blessed Spawn (Tlazcotl tai Quetzl) ja full command, monta pistettä kiinni mutta kuusi staattista resoa pohjalla pakottaa vastustajalta jo jotain yritystä

Slanni vedetään tietty ryhmästä vasta tiukan paikan tullessa.
Lähetetty: Ke 31.01.2007 14:56
Kirjoittaja Aco
Slanni on kova myös lähärissä, kunhan sille työnnetään BSB ja Warbanner. Voi auttaa muita yksiköitä taistelussa tai sitten viedä staattisella resolla pikkuyksiköt, kuten fast cavarlyn tai lentäjät. T5 ja wardi pitävät kaverin elossa suurimman osan ajasta.
..muistanpa itse jyränneeni isoshamaanin omaavan pienen beast herdin yhdessä vuorossa. Oli kaverin ilme ikimuistettava taisteluvuoron jälkeen, kun tajusi jättäneensä Unseen lurkerin dispelloimatta
..unohtamatta legendaa daemoneteista

Lähetetty: Pe 02.02.2007 03:23
Kirjoittaja Sipulih
Aco kirjoitti:Slanni on kova myös lähärissä, kunhan sille työnnetään BSB ja Warbanner. Voi auttaa muita yksiköitä taistelussa tai sitten viedä staattisella resolla pikkuyksiköt, kuten fast cavarlyn tai lentäjät. T5 ja wardi pitävät kaverin elossa suurimman osan ajasta.
..muistanpa itse jyränneeni isoshamaanin omaavan pienen beast herdin yhdessä vuorossa. Oli kaverin ilme ikimuistettava taisteluvuoron jälkeen, kun tajusi jättäneensä Unseen lurkerin dispelloimatta
..unohtamatta legendaa daemoneteista

En tiiä millä säännöillä pelaatte, mutta mistä sä revit nää "staattiset" resot Beastherdiä vastaan? Ne outnumberoi, ränkää kahella ja mäihällä banneri. Slannilta ei löydy kuin warbanner.
Osaat varmaan itse laskea kumpi siinä häviää.
Fast Cavalryäkin vastaankin tulee turpaan vaikka mitenpäin lasket.
Tietääkseni uus BRB ei tuonut "näin" mullistavia CR-systeemejä.
Mutta ei, ei Slannia koskaan, ikinä, lähistelyyn yksin.
Lähetetty: Pe 02.02.2007 11:34
Kirjoittaja saimon
Sipulih kirjoitti:Aco kirjoitti:Slanni on kova myös lähärissä, kunhan sille työnnetään BSB ja Warbanner. Voi auttaa muita yksiköitä taistelussa tai sitten viedä staattisella resolla pikkuyksiköt, kuten fast cavarlyn tai lentäjät. T5 ja wardi pitävät kaverin elossa suurimman osan ajasta.
..muistanpa itse jyränneeni isoshamaanin omaavan pienen beast herdin yhdessä vuorossa. Oli kaverin ilme ikimuistettava taisteluvuoron jälkeen, kun tajusi jättäneensä Unseen lurkerin dispelloimatta
..unohtamatta legendaa daemoneteista

En tiiä millä säännöillä pelaatte, mutta mistä sä revit nää "staattiset" resot Beastherdiä vastaan? Ne outnumberoi, ränkää kahella ja mäihällä banneri. Slannilta ei löydy kuin warbanner.
Osaat varmaan itse laskea kumpi siinä häviää.
Fast Cavalryäkin vastaankin tulee turpaan vaikka mitenpäin lasket.
Tietääkseni uus BRB ei tuonut "näin" mullistavia CR-systeemejä.
Mutta ei, ei Slannia koskaan, ikinä, lähistelyyn yksin.
Beast Herdi tulee neljän riveihin slannia vastaan. Ne saa siis outnumberin, ehkä joskus on se lippkin mukana. Slanni War Bannerilla johtaa heti alkuun yhdellä tai on tasoissa, riippuen onko Herdillä lippu mukana vai ei.
Fast Cavalryllä on harvemmin lippuja mukana, ellei ne sitten ole jotain Wild Ridereita. FC:kin on heti häviöllä yhdellä slannia vastaan.
Ja WS4, T5 ja 4+ wardi pitää huolen siitä, ettei siihen haavoja yhtä enempää olla tekemässä millään perus FC:llä tai lentäjillä.
Lähetetty: Pe 02.02.2007 16:34
Kirjoittaja Sipulih
Mutta muusikko kääntää tasurin Beast Herdien / ratsuväen voitoksi?
Ja muistettakoon että Slannin US on vain 5

Nykyään siis tarvii vähintään 5 kontakiin että saa rankki boonukset?
Lähetetty: Pe 02.02.2007 16:42
Kirjoittaja Teonanacatl
Sipulih kirjoitti:Mutta muusikko kääntää tasurin Beast Herdien / ratsuväen voitoksi?
Ja muistettakoon että Slannin US on vain 5 :p
Nykyään siis tarvii vähintään 5 kontakiin että saa rankki boonukset?
Slanni on bösbi ja kantaa warbanneria. Perus-fast cavalrya johtaa siis tappelun alussa jo yhdellä.
Ja rankit saa uudessa edikassa vasta 5:n äijän riveistä.
Lähetetty: Pe 02.02.2007 18:42
Kirjoittaja Hiisi
Slugger kirjoitti:Sipulih kirjoitti:Mutta muusikko kääntää tasurin Beast Herdien / ratsuväen voitoksi?
Ja muistettakoon että Slannin US on vain 5

Nykyään siis tarvii vähintään 5 kontakiin että saa rankki boonukset?
Slanni on bösbi ja kantaa warbanneria. Perus-fast cavalrya johtaa siis tappelun alussa jo yhdellä.
Ja rankit saa uudessa edikassa vasta 5:n äijän riveistä.
Ärsyttää, itse elän vielä 6. edikkaa