Sivu 1/2

noidanmetsästäjien potenttiaali

Lähetetty: To 06.07.2006 22:29
Kirjoittaja Heretic
Moi

Olen aloittanut taas uuden armeijan joka on tällä kertaa Witch hunters.
olen tilannut pari pakettia perus siskoja ja arcoja paketin,

Mutta noin keskimäärin minkälaisia joukkoja Wh saa?painottuuko armeija lähikseen vai ammuntaan?

Onko WH inkvit hyviä taikka siskojen yksiköt.

-heretic

Lähetetty: To 06.07.2006 22:34
Kirjoittaja Half-breed
On WH:lla potentiaalia. Parhaiten se tulee esiin, kun teet ohiajoammuskeluita sistereillä käyttäen apunasi Faithiä.
Armeija painottuu enemmänkin tuohon lähietäisyyden ampumiseen. Kyllä lähis ja pitkänmatkan ampuminenkin käy, mutta se ei toimi niin hyvin, kuin tuo läheltä ampuminen.
Sisteriyksiköt ovat erittäin kovia, kun ovat halpoja ja hirvittävän kestäviä, etenkin kun niitä tukee Faithillä.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 08:49
Kirjoittaja Bumba
Half-breed kirjoitti:Armeija painottuu enemmänkin tuohon lähietäisyyden ampumiseen. Kyllä lähis ja pitkänmatkan ampuminenkin käy, mutta se ei toimi niin hyvin, kuin tuo läheltä ampuminen.
Totta, sanoisin nyrkkisäännöksi että jokaiselle siskoyksikölle rhino ja paremmassa tapauksessa immolator. Poikkeuksena tähän retributorit. Jokaisessa yksikössä kannattaisi olla jotain lähitaisteluvälineitäkin. Itse olen ratkaissut tämän antamalla kaikille Superioreille Evisceratorit, tappaa 'koviakin' yksiköitä ja walkereita jos ja kun sinne tappeluun joutuu.(ja drive-in armeijalla tappelu tulee pakosti : S) Drive-in yksiköiden mukaan on hyvä saada mélee vastapallojakin, esim. Canoness celestian retinuella. Arco flagellantit sinulla onkin, tietysti tuppaavat jäämään nopeiden yksiköiden jälkeen joka on ainakin itseäni pakottanut kytkemään niitä injectoreja turhan aikaisin päälle. Kaukaa ampumisyksikköinä toimii ehkä yksi pelin parhaista tankeista(imo) Exorcist ja tarvittaessa ne retributorit, tosin armeijassa taitaa olla anti-infantry yksiköitä jo niin paljon että heavy-bolterin käyttö on joskus kyseenalaista(silti pidän itse näitä aina mukana.)

Lähetetty: Pe 07.07.2006 11:13
Kirjoittaja Heretic
itse ajattelin tuunata armeijan lähikseen, inkvi loordi, eversor, arcot ja vaikka pari penitenttiä.
Onko ne Sahanaiset pisteidensä väärtejä ne....en muista nimeä :)
näitä yksikköjä tukemassa pari sisko ryhmää ja canones ja mah. 3x exorcist

Lähetetty: Pe 07.07.2006 11:42
Kirjoittaja Half-breed
Heretic kirjoitti:Onko ne Sahanaiset pisteidensä väärtejä ne....en muista nimeä :)
Repentiat, ei. Eivät kestä oikein mitään ja iskevät liian vähän iskuja viholliseen, eivätkä hyödy ollenkaan Faithistä. Cityfightissa tosin teoriassa ovat parempia, kun coveria saa useasti ja pääsevät raivon avulla hieman nopeampaa. Nätit figut niillä tosin on, joten kyllä niitä kaveripeleissä voi käyttää.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 11:50
Kirjoittaja Bumba
Heretic kirjoitti:itse ajattelin tuunata armeijan lähikseen, inkvi loordi, eversor, arcot ja vaikka pari penitenttiä.

Penitent enginet ovat hyvä valinta. Imo parhaita walkereita. Inquisitor lord on aina vähän vaikea kustannustehokkuudessa. Jos sen varustaa kunnolla on se järjetön pistesyöppö ja ilman niitä sen yksinkertaisesti 'imee' Yksi tai pari hospitalleria, combat servitoreja tai crusadereja meléeseen mennessä. Muutama familiar mancatchereilla.

Onko ne Sahanaiset pisteidensä väärtejä ne....en muista nimeä :)
näitä yksikköjä tukemassa pari sisko ryhmää ja canones ja mah. 3x exorcist
ja mitä sahanaisiin tulee=> sister repentia. Jos pitäisi äkkiseltään valita huonoimpia yksiköitä 40k:ssa olisi näillä hyvä sijoitus. Ainoa kuvaava sana näille on 'imee' vaikka me kaikki teinipojat puolialastomista naisista tykätäänkin : S

Canonessille blessed weapon ja inferno pistol(litanies of fate?) toimii.

ja 3 exoa on puhdasta arjalaista juustoa, saat suositukseni *thumbs up*
Half-breed kirjoitti:
Heretic kirjoitti:Onko ne Sahanaiset pisteidensä väärtejä ne....en muista nimeä :)
Repentiat, ei. Eivät kestä oikein mitään ja iskevät liian vähän iskuja viholliseen, eivätkä hyödy ollenkaan Faithistä. Cityfightissa tosin teoriassa ovat parempia, kun coveria saa useasti ja pääsevät raivon avulla hieman nopeampaa. Nätit figut niillä tosin on, joten kyllä niitä kaveripeleissä voi käyttää.
^

ja yksi heavy flamer pyyhkii koko yksiköllä pöytää : S

Lähetetty: Pe 07.07.2006 11:54
Kirjoittaja Half-breed
Bumba kirjoitti:ja yksi heavy flamer pyyhkii koko yksiköllä pöytää : S
Sanoinkin teoriassa ja kuinka monella armeijalla on sitäpaitsi mahdollista ja järkevää valita raskas fleikka mukaan?

Lähetetty: Pe 07.07.2006 12:08
Kirjoittaja Bumba
Half-breed kirjoitti:
Bumba kirjoitti:ja yksi heavy flamer pyyhkii koko yksiköllä pöytää : S
Sanoinkin teoriassa ja kuinka monella armeijalla on sitäpaitsi mahdollista ja järkevää valita raskas fleikka mukaan?
...

Totta, ehkei tankkien flamerit ole niin käytännöllisiä cityfightissa :S mutta witch hunters, demonhunters, catachans(:D) ja sekalaiset tankit. Taas puhun ohi suun...

Lähetetty: Pe 07.07.2006 15:52
Kirjoittaja Heretic
Inquisitor lord on aina vähän vaikea kustannustehokkuudessa. Jos sen varustaa kunnolla on se järjetön pistesyöppö ja ilman niitä sen yksinkertaisesti 'imee' Yksi tai pari hospitalleria, combat servitoreja tai crusadereja meléeseen mennessä. Muutama familiar mancatchereilla.

loordille ajattelin antaa rosaríuksen ja liber heresiuksen, aseiksi bolt pistoolin ja power wepan

retinue:2xhospitaller,3x familiar,3x crusader,acolyyteistä en tiedä.

näitten kanssa seikkailee vielä yksikkö seraphimejä liekkareilla, toisessa topicissa näitä ylistettiin aika paljon joten päätin hankkia näitä ryhmän

Lähetetty: Pe 07.07.2006 16:17
Kirjoittaja Bumba
Heretic kirjoitti:
Inquisitor lord on aina vähän vaikea kustannustehokkuudessa. Jos sen varustaa kunnolla on se järjetön pistesyöppö ja ilman niitä sen yksinkertaisesti 'imee' Yksi tai pari hospitalleria, combat servitoreja tai crusadereja meléeseen mennessä. Muutama familiar mancatchereilla.

loordille ajattelin antaa rosaríuksen ja liber heresiuksen, aseiksi bolt pistoolin ja power wepan

retinue:2xhospitaller,3x familiar,3x crusader,acolyyteistä en tiedä.

näitten kanssa seikkailee vielä yksikkö seraphimejä liekkareilla, toisessa topicissa näitä ylistettiin aika paljon joten päätin hankkia näitä ryhmän
ainoa huolenaihe tällä yksiköllä on se aika ennen tappelua. Kuitenkin lähes mikä tahansa yksikkö 'kovalla' tulivoimalla laittaa nämä pinoon. Suosittelisin chimeraa näille, saisit ne kaksi heavy bolteria ja suojan siitä. Ja seraphimit pidetään aina mahd. halpoina eli flamerseraphimit menevät jotakuinkin 5 seraphimia ja 2x twin hand flamers, ei muuta. Tämä kaikki on vain puhetta, joka on hyväksi todettua eikä minun sana ole kiveen kirjoitettu universaali totuus.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 17:20
Kirjoittaja Half-breed
Bumba kirjoitti:seraphimit pidetään aina mahd. halpoina eli flamerseraphimit menevät jotakuinkin 5 seraphimia ja 2x twin hand flamers, ei muuta.
Juh itsekin huudan minimiseraphimien puolesta. Seraphimeja kannattaa buustata, vain jos niihin aikoo laittaa sankarittaren mukaan, jolloin niille kannattaa antaa lähikseen suunnattu veteraani ja iso ryhmäkoko.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 17:28
Kirjoittaja Bumba
uuh, mainittakoon vielä että ainoa uppi jota olen joskus seraphimeilla käyttänyt aseiden lisäksi on veteran superior. Tämän tappaminen meinaa +10 pisteellä yhtä ylimääräistä fate pointtia, joka on minusta käypä hinta pikkupeleissä jos jää vain tyhjää.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 17:36
Kirjoittaja Half-breed
Bumba kirjoitti:Tämän tappaminen meinaa +10 pisteellä yhtä ylimääräistä fate pointtia, joka on minusta käypä hinta pikkupeleissä jos jää vain tyhjää.
Pelkkä veteraanin tappaminen ei anna sitä marttyyripistettä, koko yksikön pitää mennä, sillä se koko yksikkö on faithfull, eikä vain se veteraani.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 17:42
Kirjoittaja Bumba
Half-breed kirjoitti:
Bumba kirjoitti:Tämän tappaminen meinaa +10 pisteellä yhtä ylimääräistä fate pointtia, joka on minusta käypä hinta pikkupeleissä jos jää vain tyhjää.
Pelkkä veteraanin tappaminen ei anna sitä marttyyripistettä, koko yksikön pitää mennä, sillä se koko yksikkö on faithfull, eikä vain se veteraani.
Mutta ilman veteraania yksikön wipe-out ei anna faith pistettä.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 17:54
Kirjoittaja Heretic
seraphimit olis tarkoitus vetää lähikseen ja ampua ennen lähistä pikkasen.
jos laittais superiorin evisceratorilla iskemään ja muita jannuja noin 7-8 kpl ja 2 hand fleimeriä tyypeille.

ja inkvillä on joko rhino tai chimera luonnollisesti :)

muuten mikä olisi paras ase inkvi loordille?demoninmetsästäjillä käytin daemonhammerii koska hyvä strena ja pysty kombottaan pislan kaa jota ei evisceratorin kaa käyttää.Power wepa olis ok ja halpa, force weapon on aika kallis mutta sillä vois listiä kaikkia prinssejä tai 'fexejä.

mielipiteitä?

Lähetetty: Pe 07.07.2006 17:59
Kirjoittaja Half-breed
Bumba kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:
Bumba kirjoitti:Tämän tappaminen meinaa +10 pisteellä yhtä ylimääräistä fate pointtia, joka on minusta käypä hinta pikkupeleissä jos jää vain tyhjää.
Pelkkä veteraanin tappaminen ei anna sitä marttyyripistettä, koko yksikön pitää mennä, sillä se koko yksikkö on faithfull, eikä vain se veteraani.
Mutta ilman veteraania yksikön wipe-out ei anna faith pistettä.
Yksikkö on alun alkaen Faithfull ja antaa sen yhden Faith pisteen. Veteraani ei anna yksikölle muuta kuin sen spesiaalihärvelinsä (Liian monimutkainen nimi.) Ja säännöissä lukee, että kun Faithfull yksikkö, tai charru kuolee, niin siitä saa sen tuoman Faithin verran marttyyrifaithiä. Joten Seraphimit vähän välittävät siitä onko niillä veteraania, kun ne kuolevat, ne ovat faithfull yksikkö aina, joten tuovat sen marttyyripisteen, kun koko yksikkö tuhoutuu.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 18:03
Kirjoittaja Lihamestari
Seraphimit kahdella Infernolla, ja mukaan Veteraani Plasmapislalla. Terminaattoritkin vapisevat.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 19:14
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Voisiko kukaan auttaa, koetan laittaa kasaan pientä sisko laumaa (n.600 pistettä) ja siinä pitäisi olla ne 2 trooppia ja HQ. Mikä olisi hyvä aloitus, kun troopeiksi olisi jo se pari minimi kokoista ryhmää (siis tarpeeksi figuja siihen), canonessi, pari APC:tä ja immolatoreita, sekä se perus seraphimi paketti. Lisäksi on Inkvisiittori ja sen retinue. (siis se paketti)

Mitä tarvitsisi lisää, jotta noista saisi alun armeijalle ja saattaisi jopa pärjätäkkin heti alkuun?

Lähetetty: Pe 07.07.2006 19:41
Kirjoittaja Bumba
Half-breed kirjoitti:
Bumba kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:
Bumba kirjoitti:Tämän tappaminen meinaa +10 pisteellä yhtä ylimääräistä fate pointtia, joka on minusta käypä hinta pikkupeleissä jos jää vain tyhjää.
Pelkkä veteraanin tappaminen ei anna sitä marttyyripistettä, koko yksikön pitää mennä, sillä se koko yksikkö on faithfull, eikä vain se veteraani.
Mutta ilman veteraania yksikön wipe-out ei anna faith pistettä.
Yksikkö on alun alkaen Faithfull ja antaa sen yhden Faith pisteen. Veteraani ei anna yksikölle muuta kuin sen spesiaalihärvelinsä (Liian monimutkainen nimi.) Ja säännöissä lukee, että kun Faithfull yksikkö, tai charru kuolee, niin siitä saa sen tuoman Faithin verran marttyyrifaithiä. Joten Seraphimit vähän välittävät siitä onko niillä veteraania, kun ne kuolevat, ne ovat faithfull yksikkö aina, joten tuovat sen marttyyripisteen, kun koko yksikkö tuhoutuu.
Nyt oli jo pakko hankkia codexi takaisin ja näinhän se onkin. Superior näille antoi vain se simulacrum imperialiksen. Half breed 3, bumba 0 ^^

Lähetetty: La 22.07.2006 19:06
Kirjoittaja Lancer-91
Peninetnt enginekö muka hyvä? Paperilla se näyttäisi lähinnä tykinruualta. Tietty tolle inkvi loordille voi landikankin hankkia,jos viitsii pisteitä siihen pistää,kun sieltä voi suoraan chargia ja on niin kestäväkin. tietty vain minun mielipide.