Sivu 1/1

The Lost and The Damned

Lähetetty: Pe 07.07.2006 20:04
Kirjoittaja BlueMuppet
Lueskelin juuri Codex: Eye of Terrorin ja kiinnostuin menetetyt ja kirotut armeijasta.
Tarvis seuraavia vinkkejä alkuun:
Miten konvertoida helpoiten/parhaiten mutantit ja traitorit?
Minkälaista armylistiä kannattaa harkita Witch Huntereita vastaan? (Witch Hunters=mun arch enemy)
Yleista vinkkiä/neuvoa tän armeijan alkuun.

Toivottavasti tää topic sopii tälle palstalle...

Lähetetty: Pe 07.07.2006 20:38
Kirjoittaja Terminator Sergeant
¨Pistäisin mieluummin armeijat ja yksiköt osioon.

No mutta konffauksethan teet helposti. Tunge mitä vaan. Vaikka plastic spruen paloja että ovat sulaneet johonkin metallipalkkiin jos ei muuta.
Traitorit ig-paketista. Viilaat kotkat pois ja pistät kasihaaratähteä tilalle.

Tarvitset massaa. Ei niillä muteilla mitään muutakaan tee. Power fisto toimii aina siskoja vastaan, kun saa noita charruja kivasti hengiltä ellei Acts of Faithit etc. jutut pelasta.
Strena 6 jutut auttaa, siskojen T on kuitenkin vain 3.
Big mutants ja spawnitkin ovat kivoja, kolme W ja jokunen isku. Ampuakin osaavat.
Ei nyt ole codexia paikalle vieressäni mutta demoniprinssin kai niillekin saa. Se auttaa elämää.

Kokooma viestistäni: Konffaus ihan mitä vaan haluaa.
Armeijaksi massaa.

Osaavampi auttakoot lisää.

Lähetetty: Pe 07.07.2006 21:02
Kirjoittaja Samsson
Tosiaankin, Traitorit ovat just sitä, Kapinallisia IG solttuja jotka saat pikkasen konffaamalla IG figuja. Kasihaaratähdet tai tietyn jumalan merkit toimivat kuvastamaan niitten lojaalisuus Kaaokseen.
Mutantit teet tyhjentämällä Bitz boksisi ja liimaamalla käteen tarttuvat esineet toisiinsa. Nättein mutantti mitä olen nähnyt oli tehty Örkistä, IG jannusta sekä 'Nidistä. Mitä enemmän eri osia saat käsiisi sitä parempaa. Aseistuskin voi olla mitä sattuu vaan löytymään laatikoista.

Siskoja sekä Power armouria vastaan kannattaa aina tuoda paljon AP3 ja AP2, vähintäänkin S6. Laitat vaikka mutanttimassan sekaan siis Chaos Marine Champions (eli pakollinen HQ choice) fisteillä. Tarpeeksi kun on mutantteja ympärillä niin ei niitä saa koskaan tapettu (Champion kun ei ole IC). Traitoreilla saa hankittua esim Basiliskin tai Lemanin, eli AP3 lättyjä. Bloodletterit eivät yleensä epäonnistu Power armouria vastaan nekään. Vältät vaan psyykkereitä kun yleensä tuuppavat kuolemaan WITHChuntereita vastaan jostain syystä... ;)

Lähetetty: La 08.07.2006 09:09
Kirjoittaja Terminator Sergeant
Officio Assasinorum Operativeja kannattaa varoa, ne kun tuppaavat tekemään hallaa kaikille ''ei-niin-übereille''

Jos silti aiot käyttää psykereita, varo Culexus Assasinia. Sitä millä on iso tykki toisessa korvassaan ja pään paikalla pidennetty pääkallo. Anti-Psyker.

Lähetetty: La 08.07.2006 13:23
Kirjoittaja Lihamestari
Mutantit on helppo tehdä kun sulauttaa yhteen paketillisen IG:tä ja paketillisen Zombeja.

Kuka muka käyttää Culexusta, vaikka kuinka olisi spyykkereitä kentällä, kun saa paremman Eversorin tai Calliduksen?

Lähetetty: La 08.07.2006 14:05
Kirjoittaja Morhgoz
Minä? Kerran yksi culexus teki yksinään silppua kaverin thousand soneista...

Lähetetty: La 08.07.2006 14:09
Kirjoittaja Deetwo
Morhgoz kirjoitti:Minä? Kerran yksi culexus teki yksinään silppua kaverin thousand soneista...
Once in a lifetime tapaus kyllä että culexus ja TS on pöydällä yhtäaikaa.. :D ellei sitten tietysti tiedä etukäteen että näin tapahtuu :)

Kumpaakaan en ole kertaakaan itseasiassa nähnyt pelattavan.

Lähetetty: La 08.07.2006 19:12
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Suosittelisin siskoja vastaan lähikseen pyrkimistä, eli paljon mutanttimassaa kentälle juoksemaan kohti vihollista, itse käytän kolmea 27 mutantin ryhmää. Tukijoukoiksi traitoreita miniryhminä lascannonien\missile launcherien kanssa tankintappoon ja rough ridereitä hunting lancen ja nopean liikkeen ja halvan hinnan ansiosta. Demoneistä olen itse käyttänyt LATD:llä flamereitä, niiden ammuskelu tuo mukavan lisän LATD:iin. Heavystä defiler ja basilisk ovat parhaita kiitos indirectin.

Kaaoksen aspa on paras HQ LATD:ille, koka ei ole ic ja tuo unitilleen ld 10.

Vältä seuraavia:

1. Koirat, ammutaan turhan helposti pois.
2. Big Mutants, statit kivoja, mutta huono ini, save ja ei mahdollisuutta power aseisiin edes bossilla.
3. Spawns, kestäviä ja kovia kyllä. Mutta epävarma liike ja ei optioitapower aseisiin.

Lähetetty: La 08.07.2006 21:52
Kirjoittaja Morhgoz
Deetwo kirjoitti:
Morhgoz kirjoitti:Minä? Kerran yksi culexus teki yksinään silppua kaverin thousand soneista...
Once in a lifetime tapaus kyllä että culexus ja TS on pöydällä yhtäaikaa.. :D ellei sitten tietysti tiedä etukäteen että näin tapahtuu :)

Kumpaakaan en ole kertaakaan itseasiassa nähnyt pelattavan.
Pelattiin itse asiassa Codex: Assasins -skenaarioita noin viisi kipaletta ja vain kerran thousand son:it voittivat..

Mutant bosseille kannattaa antaa fisti, varsinkin jos yksikön strenaa on nostettu..

Lähetetty: Su 09.07.2006 16:19
Kirjoittaja daider
Kael Thalan kirjoitti: 3. Spawns, kestäviä ja kovia kyllä. Mutta epävarma liike ja ei optioitapower aseisiin.
Ja toisaalta 100 pisteellä saat yksikön jonka poistamisessa vihollisella on paljon päänvainvaa. jos sinulla jää vähänkin ylimääräisiä pisteitä, ota spawneja ihan vain massan vuoksi.

Lähetetty: La 11.11.2006 17:58
Kirjoittaja super space marine
tee paljon mutantteja ja pistä isoihin squadeihin ja lähitappeluun vaan, eivät takuulla pärjää. Ja vielä jos traitorit suojaavat lampuillaan. myös big mutantint ovat hyviä siskojen tuhoamiseen

Lähetetty: La 11.11.2006 18:20
Kirjoittaja Terminator Sergeant
[käyttäjämoderointia] älkää nostelko vanhoja ketjuja. Kaikki tarvittava on sanottu. [/käyttäjämoderointia]

Lähetetty: Ma 13.11.2006 09:54
Kirjoittaja The Captain
Terminator Sergeant kirjoitti:[käyttäjämoderointia] älkää nostelko vanhoja ketjuja. Kaikki tarvittava on sanottu. [/käyttäjämoderointia]
[moderointia]Seuraava vastaan tuleva käyttäjämoderaattori on jäähyllä.[/moderointi]