Sivu 1/1

Pari kysymystä.

Lähetetty: Su 09.07.2006 20:36
Kirjoittaja Karjupeto
Laitan tähän nyt pari kysymystä, mitkä ovat askarruttaneet viime aikoina(varsinkin tuo ykkönen). Ja ei sitten niitä ikuisia "katso BRB-vastauksia".

1. Mikä on overrun? Olen ymmärtänyt sen jotenkin niin, että jos tapat kaikki vastustajat ekalla kierroksella, saat tehdä ylimääräisen liikkeen käyttäen 2D6/3D6.

2. Saako chariot tehdä tavalliset iskut impact hittien jälkeen. Entä onko stegadon tähän poikkeus?

Lähetetty: Su 09.07.2006 20:49
Kirjoittaja Ropetus
1. Overrun menee juuri niinkuin olet ymmärtänyt. Overrun liikkeen saa tehdä, jos vastustajan koko yksikkö tuhoutuu ensimmäisellä taistelukierroksella. Overrun tehdään aina suoraan eteenpäin ja sen pituus on juuri tuo 2d6/3d6 riippuen yksikön nopeudesta. Ainut poikkeus tähän on, että Overrunissa tulee wheelata kuten chargessa, mikäli se veisi yksikön uuteen taisteluun.

2. Chariot saa tehdä normaalit hyökkäykset rynnäkössä Impact hittien lisäksi. Normaali vaunuhan ei impactien lisäksi omaa muita iskuja kuin vetojuhtien ja miehistön hyökkäykset, mutta esimerkiksi tuo Stegadon saa tehdä myös normaalit hyökkäyksensä impactien lisäksi.

Lähetetty: Su 09.07.2006 20:54
Kirjoittaja Karl Van Dieter
1. Joo, ja yksikön on liikuttava suoraan siihen suuntaan mihin figut katsovat. Jos törmäät vihulaiseen, niin se taistelu käydään sitten vihulaisen lähisvuorolla niin, että sinä hyökkäät ensin kuten normaalissakin hyökkäyksessä. Psykologisia testejä ei kummankaan yksikön kuitenkaan tarvitse tehdä, kuten vaikkapa pelkotestiä. Vastustaja voi vastata hyökkäykseen ainoastaan Holdilla, se ei voi valita pakenemista vaihtoehdoksi eikä myöskään Stand and Shootia. Huomaa, että jos törmäät viholliseen, on yksikön myös silloin hyökättävä sitä vastaan.

Overrun on myös vapaavalintainen toimenpide, jonka voi jättää tekemättäkin. Tällöin Ld-testiä ei tarvitse heittää, kuten esim Pursuitissa on tehtävä.

2. Saa tehdä.

Lähetetty: Su 09.07.2006 23:55
Kirjoittaja Lumppu
Ah..Minäkin olin miettinyt overrun-sääntöä..Kiitos minunkin puolesta :)

Lähetetty: Ti 11.07.2006 16:00
Kirjoittaja Mayhemia
Karl Van Dieter kirjoitti:1. Joo, ja yksikön on liikuttava suoraan siihen suuntaan mihin figut katsovat.
Eikös kuitenkin suoraan vihollisen suuntaan, jos sieltä napsahtaa vaikka se kotka käärmeen persuksiin niin ei se nyt eteenpäin lähde.

Lähetetty: Ma 17.07.2006 17:26
Kirjoittaja Karjupeto
Laitetaas vielä jälkikysymys, eli...

3. Miten ne skirmarit laitetaan lähitaistelussa. Olen ymmärtänyt, että kolmen riveihin. Onko totta?

Lähetetty: Ma 17.07.2006 17:28
Kirjoittaja Kelf
Karjupeto kirjoitti:Laitetaanpa vielä jälkikysymys, eli...

3. Miten ne skirmarit laitetaan lähitaistelussa. Olen ymmärtänyt, että kolmen riveihin. Onko totta?
Ei. Kun menet taisteluun skirmaajilla niin sinun pitää maksimoida base-kontaktissa olevat hahmot. Paitsi ne, jotka eivät yllä sitä chargematkaansa, ne jätetään sinne takariviin.

Lähetetty: To 20.07.2006 19:20
Kirjoittaja Karjupeto
Tämmönen tuli vielä mieleen:

4. Voiko wizard taikoa lähitaistelussa? Voiko taika kohdistua vastassa olevaan yksikköön? Slannini kuoli pari päivää sitten lähäriin, kun emme olleet varmoja tästä.

Lähetetty: To 20.07.2006 19:23
Kirjoittaja El Capitan
Voihan se taikoa, muttei mitään magic missileä. Muista taiosta sitten en sano mitään. Parempi muistinen voi sanoa.

Lähetetty: To 20.07.2006 20:30
Kirjoittaja daider
Voi taikoa, kuten sanottua Magic missileita ei saa ampua ja LOSsi on aika rajattu. Tietty jos olet joutunut tilanteeseen jossa slanni on joutunut lähikseen on peli jo menetetty muutenkin. Sammakkoa pitää aina suojella.

Lähetetty: Pe 21.07.2006 11:17
Kirjoittaja Mayhemia
Voi se taikoa, tosin suurin osa taijoista ei voi vaikuttaa close combattiin joten ei se slannia pelastanut olisi. Slanni kuitenkin omaa taidon nähdä ulos close combatista ja voi paukutella sieltä mitä haluaa.